| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class NativeWindowDisplayStateEvent |
| 상속 | NativeWindowDisplayStateEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
[읽기 전용] NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
[읽기 전용] NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [정적] Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
[정적] displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
[정적] displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| 속성 |
afterDisplayState:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 이벤트가 취소되지 않은 경우 afterDisplayState가 새 표시 상태를 나타냅니다. 이벤트가 displayStateChanged인 경우 afterDisplayState는 현재 값을 나타냅니다.
public function get afterDisplayState():String| 속성 |
beforeDisplayState:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다.
이벤트가 displayStateChanging인 경우 표시 상태가 아직 변경되지 않은 것이므로 beforeDisplayState가 윈도우의 현재 표시 상태를 반영합니다. 이벤트가 displayStateChanged인 경우 beforeDisplayState는 이전 값을 나타냅니다.
public function get beforeDisplayState():String| () | 생성자 |
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String —
이벤트 유형입니다. 다음 값을 사용할 수 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. | |
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. | |
beforeDisplayState:String (default = "") —
변경 이전의 displayState입니다.
| |
afterDisplayState:String (default = "") —
변경 이후의 displayState입니다.
|
| () | 메서드 |
override public function clone():Event| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 NativeWindowDisplayStateEvent 객체입니다. |
| () | 메서드 |
override public function toString():String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value ]
String — NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다. |
| 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
afterDisplayState
| 윈도우의 이전 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState
| 윈도우의 새 표시 상태입니다. |
target
| 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles
| 해당 사항이 없습니다. |
currentTarget
| 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable
|
false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
|
참고 사항
| 상수 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0 |
displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
afterDisplayState
| 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 표시 상태입니다. |
beforeDisplayState
| 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 표시 상태입니다. |
target
| 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다. |
bubbles
| 해당 사항이 없습니다. |
currentTarget
| 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다. |
cancelable
|
true; 이벤트를 취소하면 변경할 수 없습니다.
|
참고 사항