패키지flash.events
클래스public final class EventPhase
상속EventPhase Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

EventPhase 클래스는 Event 클래스의 eventPhase 속성 값을 제공합니다.

참고 사항

Event 클래스
EventDispatcher 클래스


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  AT_TARGET : uint = 2
[정적] 이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다.
EventPhase
  BUBBLING_PHASE : uint = 3
[정적] 이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다.
EventPhase
  CAPTURING_PHASE : uint = 1
[정적] 이벤트 흐름의 첫 번째 단계인 캡처 단계입니다.
EventPhase
상수 정보
AT_TARGET상수
public static const AT_TARGET:uint = 2

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다.

BUBBLING_PHASE상수 
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다.

CAPTURING_PHASE상수 
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

이벤트 흐름의 첫 번째 단계인 캡처 단계입니다.