| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class DRMAuthenticationCompleteEvent |
| 상속 | DRMAuthenticationCompleteEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
authenticate() 메서드에 대한 호출이 성공하면 DRMAuthenticationCompleteEvent 객체를 전달합니다.
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
미디어 권한 서버의 내용 도메인입니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | prototype : Object [정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
미디어 권한 서버의 URL입니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | target : Object [읽기 전용] 이벤트 대상입니다. | Event | |
인증 토큰입니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | type : String [읽기 전용] 이벤트 유형입니다. | Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
DRMAuthenticationCompleteEvent 객체의 새 인스턴스를 만듭니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | 사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | 이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() | Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | |
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [정적] ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [정적] Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [정적] Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
[정적] 이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [정적] Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [정적] Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [정적] Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [정적] Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [정적] Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [정적] Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [정적] copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [정적] cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [정적] Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [정적] Event.DISPLAYING 상수는 displaying 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [정적] Event.ENTER_FRAME 상수는 enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [정적] Event.EXIT_FRAME 상수는 exitFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.EXITING 상수는 exiting 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [정적] Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [정적] Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 상수는 htmlBoundsChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 상수는 htmlDOMInitialize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.HTML_RENDER 상수는 htmlRender 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [정적] Event.ID3 상수는 id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [정적] Event.INIT 상수는 init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [정적] Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [정적] Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [정적] Event.PASTE 상수는 paste 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [정적] Event.REMOVED 상수는 removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [정적] Event.REMOVED_FROM_STAGE 상수는 removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [정적] Event.RENDER 상수는 render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [정적] Event.RESIZE 상수는 resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [정적] Event.SCROLL 상수는 scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [정적] Event.SELECT 상수는 select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [정적] Event.SELECT_ALL 상수는 selectAll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [정적] Event.SOUND_COMPLETE 상수는 soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [정적] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 상수는 tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [정적] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 상수는 tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [정적] Event.TAB_INDEX_CHANGE 상수는 tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [정적] Event.UNLOAD 상수는 unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_IDLE 상수는 userIdle 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | [정적] Event.USER_PRESENT 상수는 userPresent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | Event | |
| 속성 |
domain:String [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
미디어 권한 서버의 내용 도메인입니다. (네트워크 또는 인터넷 도메인 이름이 아닙니다.)
public function get domain():String public function set domain(value:String):void| 속성 |
serverURL:String [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
미디어 권한 서버의 URL입니다.
public function get serverURL():String public function set serverURL(value:String):void| 속성 |
token:ByteArray [읽기/쓰기] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
인증 토큰입니다.
인증은 DRMManager 세션 캐시에 자동으로 추가됩니다. 토큰을 저장할 수 있으며 토큰을 사용하여 이후 세션의 사용자를 인증할 수 있습니다. DRMManager의 setAuthenticationToken() 메서드와 함께 토큰을 다시 사용합니다. 토큰 만료 및 기타 속성은 토큰을 생성하는 서버에 의해 결정됩니다.
public function get token():ByteArray public function set token(value:ByteArray):void참고 사항
| () | 생성자 |
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
DRMAuthenticationCompleteEvent 객체의 새 인스턴스를 만듭니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형 문자열입니다. | |
bubbles:Boolean (default = false) — 이벤트가 표시 목록을 버블링할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | |
cancelable:Boolean (default = false) — 이벤트를 취소할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | |
inServerURL:String (default = null) — 로그인 서버의 URL입니다. | |
inDomain:String (default = null) — 로그인 서버에 대한 인증된 도메인입니다. | |
inToken:ByteArray (default = null) — 인증 토큰입니다. |
| clone | () | 메서드 |
override public function clone():EventEvent 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
Event 객체의 원본 인스턴스 복사본인 새 Event 객체를 반환합니다. 보통은 clone()을 호출하지 않지만 이벤트를 재전달할 때는(즉, event를 처리 중인 핸들러에서 dispatchEvent(event)를 호출할 때) EventDispatcher 클래스에서 이를 자동으로 호출합니다.
원본의 모든 속성을 포함하는 새 Event 객체입니다.
사용자 지정 Event 클래스를 만드는 경우, 이 사용자 지정 클래스의 속성을 복제하도록 상속된 Event.clone() 메서드를 재정의해야 합니다. 이벤트 하위 클래스에 추가하는 속성 중 일부 속성만 설정하면, 설정하지 않은 속성은 리스너가 재전달된 이벤트를 처리할 때 올바른 값을 갖지 않게 됩니다.
이 예제에서, PingEvent는 Event의 하위 클래스이므로 고유한 clone()을 구현합니다.
class PingEvent extends Event {
var URL:String;
public override function clone():Event {
return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
}
}Event — 원본과 동일한 새 Event 객체입니다. |
| 상수 |
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.5 |
이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다.