flash.display 패키지에는 시각적으로 표시하는 데 사용할 수 있는 Flash Player의 기본 클래스가 들어 있습니다.



인터페이스
 인터페이스설명
 IBitmapDrawableIBitmapDrawable 인터페이스는 BitmapData 클래스의 draw() 메서드에서 소스 매개 변수로 전달되는 객체에 의해 구현됩니다.
 IGraphicsData이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드에 매개 변수로 사용할 수 있는 채우기, 획 및 패스 등의 객체를 정의하는 데 사용됩니다.
 IGraphicsFill이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 채우기 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다.
 IGraphicsPath이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 패스 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다.
 IGraphicsStroke이 인터페이스는 flash.display.Graphics 메서드 및 드로잉 클래스에 획 매개 변수로 사용할 수 있는 객체를 정의하는 데 사용됩니다.
클래스
 클래스설명
 ActionScriptVersionActionScriptVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값을 열거합니다.
 AVM1MovieAVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다.
 BitmapBitmap 클래스는 비트맵 이미지를 표시하는 표시 객체를 나타냅니다.
 BitmapDataBitmapData 클래스를 사용하면 Bitmap 객체(비트맵 이미지)의 데이터(픽셀)를 처리할 수 있습니다.
 BitmapDataChannelBitmapDataChannel 클래스는 빨강, 파랑, 녹색 또는 알파 투명도 채널 중에서 사용할 채널을 나타내기 위한 상수 값을 열거합니다.
 BlendMode시각적 블렌드 모드 효과를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다.
 CapsStyleCapsStyle 클래스는 선을 그릴 때 사용할 끝 스타일을 지정하는 상수 값을 열거합니다.
 ColorCorrectionColorCorrection 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrection 속성 값을 제공합니다.
 ColorCorrectionSupportColorCorrectionSupport 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 속성 값을 제공합니다.
 DisplayObjectDisplayObject 클래스는 표시 목록에 배치할 수 있는 모든 객체의 기본 클래스입니다.
 DisplayObjectContainerDisplayObjectContainer 클래스는 표시 목록에서 표시 객체 컨테이너 역할을 할 수 있는 모든 객체에 대한 기본 클래스입니다.
 FocusDirection AIR-onlyFocusDirection 클래스는 Stage 객체의 assignFocus() 메서드에 대한 direction 매개 변수 및 FocusEvent 객체의 direction 속성에 사용될 값을 열거합니다.
 FrameLabelFrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다.
 GradientTypeGradientType 클래스는 flash.display.Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 type 매개 변수의 값을 제공합니다.
 GraphicsGraphics 클래스에는 벡터 모양을 만들 때 사용할 수 있는 각종 메서드가 포함되어 있습니다.
 GraphicsBitmapFill비트맵 채우기를 정의합니다.
 GraphicsEndFill그래픽 채우기의 끝을 나타냅니다.
 GraphicsGradientFill그래디언트 채우기를 정의합니다.
 GraphicsPath드로잉 명령 컬렉션 및 이러한 명령에 대한 좌표 매개 변수입니다.
 GraphicsPathCommand패스 드로잉 명령을 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다.
 GraphicsPathWindingGraphicsPathWinding 클래스는 flash.display.GraphicsPath.winding 속성 및 flash.display.Graphics.drawPath() 메서드에 사용하여 패스를 그릴 방향을 결정하는 값을 제공합니다.
 GraphicsShaderFill셰이더 채우기를 지정합니다.
 GraphicsSolidFill단색으로 채우기를 정의합니다.
 GraphicsStroke선 스타일 또는 획을 정의합니다.
 GraphicsTrianglePath일정 순서대로 정렬되어 있고 (u,v) 채우기 좌표나 일반 채우기를 사용하여 렌더링할 수 있는 삼각형을 정의합니다.
 InteractiveObjectInteractiveObject 클래스는 사용자가 마우스와 키보드를 사용하여 상호 작용할 수 있는 모든 표시 객체의 추상 기본 클래스입니다.
 InterpolationMethodInterpolationMethod 클래스는 Graphics.beginGradientFill() 및 Graphics.lineGradientStyle() 메서드의 보간 방법 매개 변수를 위한 값을 제공합니다.
 JointStyleJointStyle 클래스는 선을 그릴 때 사용할 연결점 스타일을 지정하는 상수 값을 열거합니다.
 LineScaleModeLineScaleMode 클래스는 Graphics.lineStyle() 메서드에서 크기 조절 모드 매개 변수의 값을 제공합니다.
 LoaderLoader 클래스는 SWF 파일이나 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일을 로드하는 데 사용됩니다.
 LoaderInfoLoaderInfo 클래스는 로드된 SWF 파일 또는 로드된 이미지 파일(JPEG, GIF, PNG)에 대한 정보를 제공합니다.
 MorphShapeMorphShape 클래스는 표시 목록에서 MorphShape 객체를 나타냅니다.
 MovieClipMovieClip 클래스는 Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스로부터 상속됩니다.
 NativeMenu AIR-onlyNativeMenu 클래스에는 메뉴를 정의할 수 있는 메서드 및 속성이 들어 있습니다.
 NativeMenuItem AIR-onlyNativeMenuItem 클래스는 메뉴의 단일 항목을 나타냅니다.
 NativeWindow AIR-onlyNativeWindow 클래스는 기본 데스크톱 윈도우를 만들고 제어할 수 있는 인터페이스를 제공합니다.
 NativeWindowDisplayState AIR-onlyNativeWindowDisplayState 클래스는 윈도우 표시 상태의 이름에 대한 상수를 정의합니다.
 NativeWindowInitOptions AIR-onlyNativeWindowInitOptions 클래스는 새 NativeWindow 인스턴스를 만드는 데 사용되는 초기화 옵션을 정의합니다.
 NativeWindowResize AIR-onlyNativeWindowResize 클래스는 NativeWindow startResize() 메서드의 edgeOrCorner 매개 변수에 사용 가능한 값의 상수를 정의합니다.
 NativeWindowSystemChrome AIR-onlyNativeWindowSystemChrome 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 systemChrome 속성에 대한 상수를 정의합니다.
 NativeWindowType AIR-onlyNativeWindowType 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 type 속성에 대한 상수를 정의합니다.
 PixelSnappingPixelSnapping 클래스에는 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성을 사용하여 픽셀에 물리기 옵션을 설정하기 위한 상수 값을 열거합니다.
 SceneScene 클래스에는 특정 장면의 이름과 레이블 및 프레임 수를 나타내는 속성이 들어 있습니다.
 Screen AIR-onlyScreen 클래스는 이 응용 프로그램에 사용 가능한 표시 화면의 정보를 제공합니다.
 ShaderShader 인스턴스는 ActionScript의 Pixel Bender 셰이더 커널을 나타냅니다.
 ShaderDataShaderData 객체에는 셰이더 커널의 모든 매개 변수와 입력을 나타내는 속성은 물론 해당 셰이더에 지정된 모든 메타데이터를 포함하는 속성이 들어 있습니다.
 ShaderInputShaderInput 인스턴스는 셰이더 커널에 대한 단일 입력 이미지를 나타냅니다.
 ShaderJobShaderJob 인스턴스는 셰이더 작업을 독립 실행형 모드에서 수행하는 데 사용됩니다.
 ShaderParameterShaderParameter 인스턴스는 셰이더 커널의 단일 입력 매개 변수를 나타냅니다.
 ShaderParameterType이 클래스는 ShaderParameter 클래스의 type 속성에 가능한 값을 나타내는 상수를 정의합니다.
 ShaderPrecision이 클래스는 Shader 클래스의 precisionHint 속성에 가능한 값을 나타내는 상수를 정의합니다.
 Shape이 클래스는 ActionScript 드로잉 API를 사용하여 가벼운 모양을 만드는 데 사용됩니다.
 SimpleButtonSimpleButton 클래스를 사용하여 SWF 파일에 있는 버튼 심볼의 모든 인스턴스를 제어할 수 있습니다.
 SpreadMethodSpreadMethod 클래스는 Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 spreadMethod 매개 변수의 값을 제공합니다.
 SpriteSprite 클래스는 기본 표시 목록을 구성하는 단위로, 그래픽을 표시할 수 있고 자식도 포함할 수 있는 표시 목록 노드입니다.
 StageStage 클래스는 기본 드로잉 영역을 표시합니다.
 StageAlignStageAlign 클래스는 Stage.align 속성에 사용할 상수 값을 제공합니다.
 StageDisplayStateStageDisplayState 클래스는 Stage.displayState 속성 값을 제공합니다.
 StageQualityStageQuality 클래스는 Stage.quality 속성 값을 제공합니다.
 StageScaleModeStageScaleMode 클래스는 Stage.scaleMode 속성 값을 제공합니다.
 SWFVersionSWFVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 형식 버전을 나타내기 위한 상수 값을 열거합니다.
 TriangleCulling삼각형 패스를 그릴 때 어떤 삼각형을 렌더링하지 않을 것인지를 결정하는 컬링 알고리즘의 코드를 정의합니다.