(AIR만 해당)
패키지flash.display
클래스public class NativeWindow
상속NativeWindow Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

NativeWindow 클래스는 기본 데스크톱 윈도우를 만들고 제어할 수 있는 인터페이스를 제공합니다.

NativeWindow 인스턴스에 대한 참조는 윈도우 생성자로 반환됩니다. NativeWindow 인스턴스에 대한 참조는 해당 윈도우 스테이지에서 모든 표시 객체의 stage.nativeWindow 속성을 사용하여 액세스할 수도 있습니다.

var window:NativeWindow = displayObject.stage.nativeWindow;

NativeWindow 인스턴스의 속성은 응용 프로그램 내용을 통해서만 액세스할 수 있습니다. 비응용 프로그램 내용을 통해 NativeWindow 객체에 액세스하려는 경우 보안 오류가 발생합니다.

addChild()와 같은 Stage 객체의 DisplayObjectContainer 메서드를 사용하여 윈도우에 내용을 추가할 수 있습니다.

Flex 구성 요소를 NativeWindow 인스턴스의 표시 목록에 바로 추가할 수는 없습니다. 대신 Flex mx:WindowedApplication 및 mx:Window 구성 요소를 사용하여 윈도우를 만들고 다른 Flex 구성 요소를 해당 객체의 자식으로 추가합니다. 해당 SWF 파일이 응용 프로그램 내용이며 자체 응용 프로그램 도메인에 로드되는 한 Flex 기반 SWF를 NativeWindow 윈도우에 바로 추가할 수 있습니다.

HTML 내용을 표시하기 위해 루트 HTML 윈도우를 만들려면 일반적으로 HTMLLoader.createRootWindow()를 사용하여 보다 쉽게 윈도우를 만들 수 있습니다. 이러한 방식으로 만든 윈도우에는 HTMLLoader 객체가 자동으로 추가됩니다. JavaScript 코드에서는 JavaScript window.open() 함수를 사용할 수도 있습니다. 하지만 이렇게 하면 윈도우의 모양과 비헤이비어에 대한 제어 범위가 좁아집니다.

NativeWindow 객체의 close(), maximize(), minimize(), restore()bounds 변경 작업은 비동기적입니다. 응용 프로그램은 이러한 작업이 적절한 이벤트를 수신하여 완료되는 때를 감지할 수 있습니다.

NativeApplication.autoExit 속성이 기본값인 true이면 응용 프로그램의 마지막 윈도우가 닫히고 close 이벤트 핸들러가 모두 반환되면 해당 응용 프로그램이 종료됩니다. autoExitfalse이면 NativeApplication.nativeApplication.exit()를 호출해야 응용 프로그램을 종료할 수 있습니다.

윈도우 생성자를 호출한 후 close()를 호출하기 전에 NativeWindow 객체는 가비지 컬렉션되지 않습니다. 응용 프로그램이 해당 윈도우를 닫습니다.

참고 사항

flash.display.Stage.nativeWindow
flash.display.NativeWindowInitOptions
flash.desktop.NativeApplication
flash.system.ApplicationDomain
flash.html.HTMLLoader.createRootWindow()


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
  AIR-only active : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우가 활성 응용 프로그램 윈도우인지 여부를 나타냅니다.
NativeWindow
  AIR-only alwaysInFront : Boolean
이 윈도우가 항상 다른 윈도우(다른 응용 프로그램의 윈도우 포함)의 앞에 오도록 할지 여부를 지정합니다.
NativeWindow
  AIR-only bounds : Rectangle
이 윈도우의 크기 및 위치입니다.
NativeWindow
  AIR-only closed : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우가 닫혔는지 여부를 나타냅니다.
NativeWindow
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
  AIR-only displayState : String
[읽기 전용] 이 윈도우의 표시 상태입니다.
NativeWindow
  AIR-only height : Number
이 윈도우의 높이(픽셀)입니다.
NativeWindow
  AIR-only maximizable : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 최대화 가능 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only maxSize : Point
이 윈도우의 최대 크기입니다.
NativeWindow
  AIR-only menu : NativeMenu
윈도우의 기본 메뉴입니다.
NativeWindow
  AIR-only minimizable : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 최소화 가능 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only minSize : Point
이 윈도우의 최소 크기입니다.
NativeWindow
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
  AIR-only resizable : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 크기 조절 가능 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only stage : Stage
[읽기 전용] 이 윈도우의 Stage 객체입니다.
NativeWindow
  AIR-only supportsMenu : Boolean
[정적] [읽기 전용] AIR이 현재 컴퓨터 시스템의 기본 윈도우 메뉴를 지원하는지 여부를 나타냅니다.
NativeWindow
  AIR-only supportsNotification : Boolean
[정적] [읽기 전용] AIR이 현재 컴퓨터 시스템의 윈도우 알림 큐 실행을 지원하는지 여부를 나타냅니다.
NativeWindow
  AIR-only supportsTransparency : Boolean
[정적] [읽기 전용] AIR에서 투명 픽셀이 있는 기본 윈도우를 지원하는지 여부를 나타냅니다.
NativeWindow
  AIR-only systemChrome : String
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 시스템 크롬 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only systemMaxSize : Point
[정적] [읽기 전용] 운영 체제에서 허용하는 최대 윈도우 크기입니다.
NativeWindow
  AIR-only systemMinSize : Point
[정적] [읽기 전용] 운영 체제에서 허용하는 최소 윈도우 크기입니다.
NativeWindow
  AIR-only title : String
윈도우 제목입니다.
NativeWindow
  AIR-only transparent : Boolean
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 투명도 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only type : String
[읽기 전용] 이 윈도우를 만드는 데 사용된 윈도우 유형 설정을 보고합니다.
NativeWindow
  AIR-only visible : Boolean
이 윈도우의 표시 여부를 지정합니다.
NativeWindow
  AIR-only width : Number
이 윈도우의 폭(픽셀)입니다.
NativeWindow
  AIR-only x : Number
운영 체제 데스크톱의 원점을 기준으로 하는 이 윈도우의 왼쪽 위 모서리에 대한 가로 축 좌표입니다.
NativeWindow
  AIR-only y : Number
운영 체제 데스크톱의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 하는 이 윈도우의 왼쪽 위 모서리에 대한 세로 축 좌표입니다.
NativeWindow
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
새 NativeWindow 인스턴스 및 해당 운영 체제 윈도우를 만듭니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 활성화합니다.
NativeWindow
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
EventDispatcher
  
이 윈도우를 닫습니다.
NativeWindow
 Inherited
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.
EventDispatcher
  
AIR-only globalToScreen(globalPoint:Point):Point
윈도우 스테이지의 원점을 기준으로 하는 픽셀 좌표의 포인트(표시 목록에 대한 전역 포인트)를 가상 데스크톱의 포인트로 변환합니다.
NativeWindow
 Inherited
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
  
이 윈도우를 최대화합니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 최소화합니다.
NativeWindow
  
관련 이벤트가 발생한 운영 체제를 통해 시각적 큐를 트리거합니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 지정된 윈도우의 바로 뒤로 보냅니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 지정된 윈도우의 바로 앞으로 가져옵니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 표시된 다른 윈도우의 뒤로 보냅니다.
NativeWindow
  
이 윈도우를 표시된 다른 윈도우의 앞으로 가져옵니다.
NativeWindow
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.
EventDispatcher
  
최소화 또는 최대화된 상태에서 이 윈도우를 복원합니다.
NativeWindow
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
  
이 윈도우의 시스템 제어 이동을 시작합니다.
NativeWindow
  
AIR-only startResize(edgeOrCorner:String):Boolean
이 윈도우의 시스템 제어 크기 조절 작업을 시작합니다.
NativeWindow
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
 Inherited
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
이벤트
 이벤트 요약 다음에 의해 정의됨
  윈도우가 활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우가 닫힌 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우가 닫히기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우가 비활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우의 displayState 속성이 변경된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우에서 표시 상태가 변경되기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  데스크톱에서 윈도우가 이동된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  데스크톱에서 윈도우가 이동되기 직전 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  윈도우의 크기가 조절된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
  데스크톱에서 윈도우의 크기가 조절되기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.NativeWindow
속성 정보
AIR-only active속성
active:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우가 활성 응용 프로그램 윈도우인지 여부를 나타냅니다.

activate() 메서드를 사용하여 윈도우를 활성화시킬 수 있습니다.



구현
    public function get active():Boolean

참고 사항

AIR-only alwaysInFront속성 
alwaysInFront:Boolean  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우가 항상 다른 윈도우(다른 응용 프로그램의 윈도우 포함)의 앞에 오도록 할지 여부를 지정합니다.

시스템 심도 순서에는 두 가지 그룹의 윈도우가 있습니다. alwaysInFront 그룹의 윈도우는 항상 다른 모든 윈도우의 앞에 표시됩니다. 동일한 그룹에 있는 윈도우 사이의 심도 순서는 일반적으로 결정됩니다. 즉, 윈도우를 활성화하면 해당 그룹의 다른 윈도우 앞에 활성화한 윈도우가 표시됩니다.

alwaysInFrontfalse에서 true로 변경하면 윈도우가 다른 윈도우의 맨 위에 표시됩니다. 속성을 true에서 false로 변경하면 윈도우를 "alwaysInFront" 윈도우의 뒤로 보내지만 여전히 다른 윈도우의 앞에 표시됩니다. 속성을 현재 값으로 설정하면 윈도우 심도 순서는 변경되지 않습니다.

alwaysInFront 속성은 되도록 true로 설정하지 않아야 합니다. 이렇게 설정된 윈도우는 다른 응용 프로그램이 활성화된 경우에도 다른 응용 프로그램 윈도우 앞에 표시되기 때문입니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 항상 유틸리티 윈도우를 일반 윈도우 앞에 표시합니다.

참고: Mac® OS X에서 alwaysInFronttrue로 설정한 경우 윈도우 스테이지의 displayState 속성이 fullScreen 또는 fullScreenInteractive이면 아무런 영향이 없습니다. Linux에서 alwaysInFronttrue로 설정된 전체 화면 윈도우는 항상 alwaysInFronttrue로 설정된 다른 윈도우 앞에 표시됩니다.



구현
    public function get alwaysInFront():Boolean
    public function set alwaysInFront(value:Boolean):void

예제
다음 예제에서는 특정 윈도우를 다른 모든 윈도우(유사한 방법으로 앞으로 오도록 지정되지 않는 윈도우) 앞에 표시되도록 합니다.
windowObj.alwaysInFront = true;
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObject.stage.nativeWindow.alwaysInFront=true;
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.alwaysInFront = true;
AIR-only bounds속성 
bounds:Rectangle  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 크기 및 위치입니다.

윈도우 크기에는 모든 시스템 크롬이 포함됩니다. 윈도우 스테이지의 크기는 윈도우 크기에 모든 시스템 크롬을 뺀 것과 같습니다. 윈도우의 폭과 높이를 변경하면 스테이지의 stageWidthstageHeight도 변경됩니다. 이와 반대로도 적용되어 스테이지 크기를 변경하면 윈도우의 크기도 변경됩니다.

루트 HTML 윈도우에서 outerWidthouterHeigth 속성은 윈도우 heightwidth 속성에 해당합니다. innerWidthinnerHeight 속성은 stage.stageWidthstage.stageHeight 속성에서 윈도우에 표시된 자동 스크롤 막대의 두께를 뺀 것과 같습니다.

resize 이벤트는 이 윈도우의 폭이나 높이가 변경될 때마다 전달됩니다. 이와 마찬가지로 move 이벤트는 이 윈도우의 원점(x,y)이 변경될 때마다 전달됩니다. bounds 속성을 직접 설정하면 moving 또는 resizing 이벤트가 전달되지 않습니다. 다른 구성 요소가 임박한 이동 및 크기 조절 작업을 준비하거나 취소할 수 있도록 사용자의 경계 변경 논리를 통해 NativeWindow dispatchEvent() 메서드를 사용하여 movingresizing 이벤트를 전달한 다음 이벤트가 등록된 리스너에 의해 취소되었는지 여부를 확인할 수 있습니다.

윈도우의 bounds 속성을 설정하는 것은 윈도우의 x, y, widthheight 속성을 설정하는 것과 같습니다. 이와 마찬가지로 개별 크기를 설정하는 것은 bounds 속성을 설정하는 것과 같습니다. bounds 속성을 사용하여 동시에 모든 크기를 설정하면 보다 적은 이벤트가 전달됩니다.

개별 크기가 설정되는 순서는 확실하지 않습니다. 윈도우가 데스크톱 영역을 벗어나 확장될 수 없는 Linux 윈도우 관리자에서 속성 변경 사항을 모두 적용한 결과가 유효한 윈도우로 나타나더라도 개별 속성 변경 작업이 차단될 수 있습니다.

윈도우의 minSizemaxSize 속성이나 운영 체제 최소값 제한 및 최대값 제한 때문에 지정된 폭과 높이가 최소 허용 크기보다 작거나 최대 허용 크기보다 큰 경우 윈도우 크기는 유효한 크기에 가장 가깝게 설정됩니다. 표시된 모든 시스템 크롬의 폭과 높이의 최소값도 지정된 크기보다 큰 윈도우로 나타납니다.



구현
    public function get bounds():Rectangle
    public function set bounds(value:Rectangle):void

오류
ArgumentError — 사각형이 null이거나 사각형에 잘못된 값이 있는 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 bounds 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 NativeWindow 객체에 대한 참조를 사용하여 윈도우의 경계를 설정합니다.
windowObj.bounds = new Rectangle(200, 200, 1000, 800);
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObject.stage.nativeWindow.bounds = new Rectangle(20, 20, 800, 600);
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.bounds = new air.Rectangle(20, 20, 800, 600);
AIR-only closed속성 
closed:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우가 닫혔는지 여부를 나타냅니다.

닫힌 윈도우에 대해 다음 속성에 액세스하면 잘못된 작업 오류가 발생합니다.

이와 마찬가지로 닫힌 윈도우에 대해 다음 메서드를 호출하면 잘못된 작업 오류가 발생합니다.



구현
    public function get closed():Boolean

예제
다음 예제에서는 윈도우의 closed 속성에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.
var isWindowClosed:Boolean = windowObj.closed;
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
var isWindowClosed:Boolean = displayObject.stage.nativeWindow.closed;
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
var isWindowClosed = window.nativeWindow.closed;
AIR-only displayState속성 
displayState:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 표시 상태입니다.

사용 가능한 값을 위한 상수는 NativeWindowDisplayState 클래스에서 정의됩니다.



구현
    public function get displayState():String

오류
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 displayState 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 윈도우 객체에 대한 참조가 지정된 현재 윈도우 표시 상태를 가져오는 방법을 보여 줍니다.
var state:String = windowObj.displayState;
AIR-only height속성 
height:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 높이(픽셀)입니다.

윈도우 크기에는 표시되는 모든 시스템 윈도우 크롬이 포함됩니다. 윈도우 안에 있는 사용 가능한 표시 영역의 높이는 Stage.stageHeight 속성에서 사용할 수 있습니다.

윈도우의 height 속성을 변경하는 것은 bounds 속성을 통해 높이를 변경하는 것과 같습니다.

윈도우의 minSizemaxSize 속성이나 운영 체제 최소값 제한 및 최대값 제한 때문에 지정된 높이가 최소 허용 높이보다 작거나 최대 허용 높이보다 큰 경우 윈도우 높이는 유효한 크기에 가장 가깝게 설정됩니다.



구현
    public function get height():Number
    public function set height(value:Number):void

오류
ArgumentError — 값 집합이 null이거나 유효하지 않은 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only maximizable속성 
maximizable:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 maximizable 설정을 보고합니다.

윈도우를 만든 후에는 maximizable 설정을 변경할 수 없습니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 maximizable 설정이 유지되지 않습니다.



구현
    public function get maximizable():Boolean

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only maxSize속성 
maxSize:Point  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 최대 크기입니다.

크기 제한은 Point 객체의 좌표로 지정됩니다. 점 x 속성은 윈도우 폭에 해당하고 y 속성은 윈도우 높이에 해당합니다.

maxSize 제한은 ActionScript 코드 및 운영 체제 모두를 통해 호출된 윈도우 크기 조절 작업에 적용됩니다.

maxSize를 설정하면 현재 경계가 새로운 최대 크기보다 클 경우 윈도우 경계가 변경됩니다.

참고: Mac OS X와 같은 일부 운영 체제에서 윈도우를 최대화하면 최대화된 윈도우가 운영 체제 화면보다 작더라도 maxSize 값까지만 윈도우를 확대할 수 있습니다. 윈도우는 최대화된 표시 상태를 계속 유지합니다.



구현
    public function get maxSize():Point
    public function set maxSize(value:Point):void

오류
IllegalOperationError — 지정된 크기가 운영 체제의 최소 및 최대 윈도우 크기 범위를 벗어난 경우입니다.
 
SecurityError — 내용의 현재 권한으로는 크기 지정이 금지된 경우입니다.
 
ArgumentError — 크기가 null이거나 크기에 잘못된 값이 있는 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 maxSize 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 윈도우의 최대 허용 크기를 설정하는 방법을 보여 줍니다.
windowObj.maxSize = new Point(1040,920);
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObject.stage.nativeWindow.maxSize = new Point(800,600);
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.maxSize = new air.Point(960,960);
AIR-only menu속성 
menu:NativeMenu  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

윈도우의 기본 메뉴입니다.

NativeMenu 객체가 윈도우 menu 속성에 지정되면 윈도우 systemChrome 속성이 NativeWindowSystemChrome.NONE이 아닌 경우에 NativeWindow.supportsMenutrue이면 윈도우에 기본 메뉴가 표시됩니다.

참고: NativeWindow.supportsMenufalse이거나 윈도우 systemChrome 속성이 NativeWindowSystemChrome.NONE일 때 윈도우에 메뉴를 지정할 수 있지만 아무런 작업이 수행되지 않습니다.



구현
    public function get menu():NativeMenu
    public function set menu(value:NativeMenu):void

참고 사항

AIR-only minimizable속성 
minimizable:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 minimizable 설정을 보고합니다.

윈도우를 만든 후에는 minimizable 설정을 변경할 수 없습니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 minimizable 설정이 유지되지 않습니다.



구현
    public function get minimizable():Boolean

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only minSize속성 
minSize:Point  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 최소 크기입니다.

크기 제한은 Point 객체의 좌표로 지정됩니다. 점 x 속성은 윈도우 폭에 해당하고 y 속성은 윈도우 높이에 해당합니다.

minSize를 설정하면 현재 경계가 새로운 최소 크기보다 작을 경우 윈도우 경계가 변경됩니다.

minSize 제한은 ActionScript 코드 및 운영 체제 모두를 통해 호출된 윈도우 크기 조절 작업에 적용됩니다.

참고: 모든 표시된 시스템 크롬의 폭과 높이로는 윈도우를 지정된 최소 크기만큼 작게 설정하지 못할 수도 있습니다.



구현
    public function get minSize():Point
    public function set minSize(value:Point):void

오류
IllegalOperationError — 지정된 크기가 운영 체제의 최소 및 최대 윈도우 크기 범위를 벗어난 경우입니다.
 
SecurityError — 내용의 현재 권한으로는 크기 지정이 금지된 경우입니다.
 
ArgumentError — 크기가 null이거나 크기에 잘못된 값이 있는 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 minSize 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 윈도우의 최소 허용 크기를 설정하는 방법을 보여 줍니다.
windowObj.minSize = new Point(200,80);
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObject.stage.nativeWindow.minSize = new Point(120,60);
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.minSize = new air.Point(80,60);
AIR-only resizable속성 
resizable:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 resizable 설정을 보고합니다.

윈도우를 만든 후에는 resizable 설정을 변경할 수 없습니다.



구현
    public function get resizable():Boolean

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only stage속성 
stage:Stage  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 Stage 객체입니다. Stage 객체는 ActionScript 3.0 기반 SWF 내용에 사용된 표시 목록 아키텍처의 루트 객체입니다.

스테이지는 윈도우 표시 목록의 루트입니다. 시각적 표시 객체를 스테이지나 이 스테이지의 표시 목록에 이미 있는 다른 객체에 시각적 표시 객체를 추가하여 이들을 윈도우에 추가합니다. 윈도우가 시스템 크롬을 사용할 경우 스테이지 크기는 윈도우 클라이언트 영역의 스테이지 크기에 해당합니다. 시스템 크롬이 사용되지 않을 경우 스테이지 크기는 윈도우의 크기와 같습니다.



구현
    public function get stage():Stage

참고 사항


예제
다음 예제에서는 NativeWindow 인스턴스의 스테이지 속성을 설정하는 방법을 보여 줍니다.
import flash.display.StageAlign;

windowObj.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
AIR-only supportsMenu속성 
supportsMenu:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

AIR이 현재 컴퓨터 시스템의 기본 윈도우 메뉴를 지원하는지 여부를 나타냅니다.

NativeWindow.supportsMenutrue이면 윈도우 systemChrome 속성이 NativeWindowSystemChrome.NONE이 아닌 경우에 NativeMenu 객체가 윈도우 menu 속성에 지정될 때 윈도우에 기본 메뉴가 표시됩니다.

참고: NativeWindow.supportsMenufalse이거나 윈도우 systemChrome 속성이 NativeWindowSystemChrome.NONE일 때 윈도우에 메뉴를 지정할 수 있지만 아무런 작업이 수행되지 않습니다.



구현
    public static function get supportsMenu():Boolean

참고 사항

AIR-only supportsNotification속성 
supportsNotification:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

AIR이 현재 컴퓨터 시스템의 윈도우 알림 큐 실행을 지원하는지 여부를 나타냅니다.

NativeWindow.supportsNotificationtrue일 때 윈도우의 notifyUser() 메서드를 호출하면 관련 이벤트가 발생한 사용자에게 시각적 큐가 표시됩니다. 이 시각적 큐는 기본 시스템의 운영 체제 규칙을 따릅니다. 예를 들어 Windows®에서 작업 표시줄 아이콘은 깜박거립니다.

참고: NativeWindow.supportsNotificationfalse일 때 notifyUser()를 호출할 수 있지만 아무런 작업이 수행되지 않습니다.



구현
    public static function get supportsNotification():Boolean

참고 사항

AIR-only supportsTransparency속성 
supportsTransparency:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.1

AIR에서 투명 픽셀이 있는 기본 윈도우를 지원하는지 여부를 나타냅니다.

NativeWindow.supportsTransparencytrue이면 기본 윈도우의 픽셀에서 투명도가 유지됩니다(윈도우의 transparent 속성이 true로 설정된 경우). NativeWindow.supportsTransparencyfalse이면 윈도우의 transparent 속성에 관계없이 모든 픽셀의 불투명도가 1로 설정됩니다. NativeWindow.supportsTransparencyfalse이면 완전히 투명한 픽셀이 검정색으로 렌더링됩니다.

참고: 이 속성의 값은 응용 프로그램이 실행되는 도중 운영 체제에 대해 설정된 사용자 환경 설정에 따라 변경될 수 있습니다.



구현
    public static function get supportsTransparency():Boolean

참고 사항

AIR-only systemChrome속성 
systemChrome:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 시스템 크롬 설정을 보고합니다.

NativeWindow.systemChrome에 의해 반환된 값은 NativeWindowSystemChrome 클래스에서 정의된 상수 중 하나가 됩니다.

윈도우를 만든 후에는 시스템 크롬 설정을 변경할 수 없습니다.



구현
    public function get systemChrome():String

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 :
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
var sysChromeType:String = displayObject.stage.nativeWindow.systemChrome;
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
var sysChromeType = window.nativeWindow.systemChrome;
다음 예제에서는 새 윈도우를 만들고 모든 자식 표시 객체를 새 윈도우로 이동하여 표시되는 시스템 크롬과 투명도 설정을 변경하는 방법을 보여 줍니다.
import flash.display.NativeWindow;
import flash.display.NativeWindowSystemChrome;
import flash.display.NativeWindowInitOptions;

public function deChromeWindow(oldWindow:NativeWindow):NativeWindow{
    if(oldWindow.systemChrome != NativeWindowSystemChrome.NONE){
        var newOptions:NativeWindowInitOptions = new NativeWindowInitOptions();
        newOptions.systemChrome = NativeWindowSystemChrome.NONE;
        newOptions.transparent = true;
        
        var newWindow:NativeWindow = new NativeWindow(newOptions);
        newWindow.stage.stageWidth = oldWindow.stage.stageWidth;
        newWindow.stage.stageHeight = oldWindow.stage.stageHeight;
        newWindow.stage.align = oldWindow.stage.align;
        newWindow.stage.scaleMode = oldWindow.stage.scaleMode;
        
        for(var i:int = 0; i < oldWindow.stage.numChildren; i++){
            newWindow.stage.addChild(oldWindow.stage.getChildAt(i));
        }
        newWindow.activate();
        oldWindow.close();
        
        return newWindow;
    }
    return oldWindow;
}
AIR-only systemMaxSize속성 
systemMaxSize:Point  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

운영 체제에서 허용하는 최대 윈도우 크기입니다.

크기 제한은 Point 객체의 좌표로 지정됩니다. 점 x 속성은 윈도우 폭에 해당하고 y 속성은 윈도우 높이에 해당합니다.



구현
    public static function get systemMaxSize():Point
AIR-only systemMinSize속성 
systemMinSize:Point  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

운영 체제에서 허용하는 최소 윈도우 크기입니다.

크기 제한은 Point 객체의 좌표로 지정됩니다. 점 x 속성은 윈도우 폭에 해당하고 y 속성은 윈도우 높이에 해당합니다.



구현
    public static function get systemMinSize():Point
AIR-only title속성 
title:String  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

윈도우 제목입니다.

이 제목은 표시될 경우 윈도우의 시스템 크롬뿐만 아니라 작업 표시줄과 같이 시스템별로 다른 위치에 표시됩니다.



구현
    public function get title():String
    public function set title(value:String):void

오류
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

예제
다음은 윈도우 객체의 제목을 설정하는 예제입니다.
windowObj.title = "Window Title";
AIR-only transparent속성 
transparent:Boolean  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 투명도 설정을 보고합니다.

윈도우를 만든 후에는 transparent 속성을 변경할 수 없습니다. 투명도는 윈도우의 표시되는 모양 및 마우스 비헤이비어 모두에 영향을 미칩니다. Windows 및 Mac OS X에서 픽셀의 알파 값이 특정 임계값(약 .06에서 .01 사이의 값으로 운영 체제에 따라 다름) 이하일 때 윈도우는 마우스 이벤트를 캡처하지 않습니다. Linux에서 윈도우는 완전히 투명한 영역에서 마우스 이벤트를 캡처하므로 사용자가 데스크톱에서 다른 윈도우 및 항목에 액세스할 수 없습니다.

참고: 윈도우 투명도가 항상 지원되는 것은 아닙니다. 사용자 운영 체제가 투명도를 사용할 수 없도록 구성된 경우 윈도우가 투명도 없이 만들어집니다. 투명도가 적용되어야 하는 영역은 검정색에 합성됩니다. 윈도우 투명도가 지원되는지 확인하려면 NativeWindow.supportsTransparency 속성을 사용합니다.



구현
    public function get transparent():Boolean

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only type속성 
type:String  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 만드는 데 사용된 윈도우 type 설정을 보고합니다.

NativeWindow.type에 의해 반환된 값은 NativeWindowType 클래스에서 정의된 상수 중 하나가 됩니다.

윈도우를 만든 후에는 type 설정을 변경할 수 없습니다.



구현
    public function get type():String

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only visible속성 
visible:Boolean  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 표시 여부를 지정합니다.

보이지 않는 윈도우는 데스크톱에 표시되지 않지만 모든 window 속성 및 메서드는 유효합니다.

기본적으로 visiblefalse로 설정됩니다. 윈도우를 표시하려면 visibletrue로 설정하거나 NativeWindow.activate()를 호출합니다.

참고: Mac OS X에서 최소화된 윈도우를 visible=false로 설정하면 도크에서 해당 윈도우 아이콘이 제거되지 않습니다. 사용자가 도크 아이콘을 계속 클릭하면 윈도우가 볼 수 있는 상태로 되돌아가 데스크톱에 표시됩니다.



구현
    public function get visible():Boolean
    public function set visible(value:Boolean):void

오류
SecurityError — 충분한 권한 없이 false로 설정하려고 시도한 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항


예제
다음 예제에서는 윈도우의 visible 속성에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.
windowObj.visible = true;
윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObj.stage.nativeWindow.visible = true;
윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.visible = true;
AIR-only width속성 
width:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 폭(픽셀)입니다.

기본 윈도우에 대해 보고되는 크기에는 표시되는 모든 시스템 윈도우 크롬이 포함됩니다. 윈도우 안에 있는 사용 가능한 표시 영역의 폭은 Stage.stageWidth 속성에서 사용할 수 있습니다.

윈도우의 width 속성을 변경하는 것은 bounds 속성을 통해 폭을 변경하는 것과 같습니다.

윈도우의 minSizemaxSize 속성이나 운영 체제 최소값 제한 및 최대값 제한 때문에 지정된 폭이 최소 허용 폭보다 작거나 최대 허용 폭보다 큰 경우 윈도우 폭은 유효한 크기에 가장 가깝게 설정됩니다.



구현
    public function get width():Number
    public function set width(value:Number):void

오류
ArgumentError — 값 집합이 null이거나 유효하지 않은 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only x속성 
x:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

운영 체제 데스크톱의 원점을 기준으로 하는 이 윈도우의 왼쪽 위 모서리에 대한 가로 축 좌표입니다.

둘 이상의 모니터가 있는 시스템에서는 x가 음수일 수 있습니다. 윈도우를 이전 위치로 재배치하려는 경우 등에서 값을 저장할 때는 위치 복원 시 해당 윈도우가 사용 가능한 위치에 배치되는지 항상 확인해야 합니다. 화면 해상도 또는 모니터 배열 변경으로 인해 윈도우가 화면 밖에 배치될 수 있습니다. Screen 클래스를 사용하여 데스크톱 배열에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

윈도우의 x 속성을 변경하는 것은 bounds 속성을 통해 위치를 변경하는 것과 같습니다.



구현
    public function get x():Number
    public function set x(value:Number):void

오류
ArgumentError — 값 집합이 null이거나 유효하지 않은 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

AIR-only y속성 
y:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

운영 체제 데스크톱의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 하는 이 윈도우의 왼쪽 위 모서리에 대한 세로 축 좌표입니다.

둘 이상의 모니터가 있는 시스템에서는 y가 음수일 수 있습니다. 윈도우를 이전 위치로 재배치하려는 경우 등에서 값을 저장할 때는 위치 복원 시 해당 윈도우가 사용 가능한 위치에 배치되는지 항상 확인해야 합니다. 화면 해상도 또는 모니터 배열 변경으로 인해 윈도우가 화면 밖에 배치될 수 있습니다. Screen 클래스를 사용하여 데스크톱 배열에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

윈도우의 y 속성을 변경하는 것은 bounds 속성을 통해 위치를 변경하는 것과 같습니다.



구현
    public function get y():Number
    public function set y(value:Number):void

오류
ArgumentError — 값 집합이 null이거나 유효하지 않은 경우입니다.
 
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 속성에 액세스한 경우입니다.

참고 사항

생성자 정보
AIR-only NativeWindow()생성자
public function NativeWindow(initOptions:NativeWindowInitOptions)

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

새 NativeWindow 인스턴스 및 해당 운영 체제 윈도우를 만듭니다.

윈도우를 만든 후 initOptions 매개 변수에 정의된 설정을 변경할 수 없습니다. 유효하지 않은 initOptions 설정을 사용하면 잘못된 작업 오류가 발생합니다. 설정이 유효해도 현재 시스템에서 사용할 수 없으면 예외가 발생하지 않습니다. 원할 경우 systemMaxSize와 같은 정적 NativeWindow 멤버를 사용하면 현재 운영 체제 관련 윈도우 기능이 감지될 수 있습니다.

기본 윈도우 크기는 운영 체제에 의해 결정되지만 윈도우 경계를 설정하여 변경할 수 있습니다. 윈도우 visible 속성이 false인 경우 변경 내용이 표시되지 않습니다.

매개 변수
initOptions:NativeWindowInitOptions — 이 윈도우의 초기화 속성이 포함된 객체입니다.

오류
IllegalOperationError initOptions 매개 변수가 유효하지 않은 경우입니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 새 NativeWindow 인스턴스를 만들고 활성화합니다.
import flash.display.NativeWindowInitOptions;
import flash.display.NativeWindowSystemChrome;
import flash.display.NativeWindowType;
import flash.display.NativeWindow;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.geom.Rectangle;

var windowOptions:NativeWindowInitOptions = new NativeWindowInitOptions();
windowOptions.systemChrome = NativeWindowSystemChrome.STANDARD;
windowOptions.type = NativeWindowType.NORMAL;

var newWindow:NativeWindow = new NativeWindow(windowOptions);
newWindow.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
newWindow.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
newWindow.bounds = new Rectangle(100, 100, 800, 800);

newWindow.activate();
메서드 정보
AIR-only activate()메서드
public function activate():void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 활성화합니다.

윈도우를 활성화하면 다음과 같이 됩니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 윈도우를 활성화하는 방법을 보여 줍니다.

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.

displayObject.stage.nativeWindow.activate();

NativeWindow 클래스의 인스턴스에 대한 참조를 사용합니다.
windowObj.activate();

window가 전역 JavaScript 윈도우 객체가 위치한 윈도우에서 렌더링된 HTML 페이지에 있는 JavaScript를 사용합니다.
window.nativeWindow.activate();
AIR-only close()메서드 
public function close():void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 닫습니다.

닫기 작업이 완료되는 즉시 close 이벤트가 전달됩니다. closing 이벤트는 전달되지 않습니다. 닫기 작업을 취소할 수 있도록 해야 하는 경우 closing 이벤트를 전달하고 close() 메서드를 호출하기 전에 등록된 리스너가 기본 비헤이비어를 취소하는지 여부를 확인합니다.

현재 윈도우에 있는 표시 객체 인스턴스가 다른 위치에서 참조되지 않는 경우 가비지 컬렉션되어 삭제됩니다(AIR에서 만들어진 초기 응용 프로그램 윈도우 제외). 초기 윈도우의 표시 객체가 가비지 컬렉션될 수 있도록 하려면 윈도우 스테이지에서 해당 객체를 제거합니다.

닫힌 후에도 NativeWindow 객체는 여전히 유효한 참조이지만 액세스하는 대부분의 속성과 메서드에서는 잘못된 작업 오류가 발생합니다.

닫힌 윈도우는 다시 열 수 없습니다. 윈도우가 이미 닫힌 경우 수행되는 액션과 전달되는 이벤트가 없습니다.

참고: 윈도우를 닫지 않고 숨기려면 윈도우의 visible 속성을 false로 설정합니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 윈도우를 닫는 방법을 보여 줍니다.

NativeWindow 인스턴스(windowObj)에 대한 참조를 사용합니다.

windowObj.close();

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObj.stage.nativeWindow.close();

HTMLLoader 객체 또는 HTML 루트 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.close(); //overriddable in HTMLHost

또는
window.nativeWindow.close(); //not overriddable

다음 예제에서는 닫을 NativeWindow 인스턴스인 windowObj가 있는 닫기 작업을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
public function closeCommand():Boolean{
    var closeEvent:Event = new Event(Event.CLOSING,true,true);
    windowObj.dispatchEvent(closeEvent);
    if(!closeEvent.isDefaultPrevented()){
        windowObj.close();
        return true;
    } else {
      return false;
    }
}

다음 예제에서는 작업을 취소하도록 허용하는 동안 HTMLLoader 객체 또는 HTML 루트 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴에서 윈도우를 닫는 방법을 보여 줍니다.
<script src="AIRAliases.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
    var dirtyData = false;
    function closeWindow(){
            var closingEvent = new air.Event(air.Event.CLOSING,true,true);
            window.nativeWindow.dispatchEvent(closingEvent);
               if(!closingEvent.isDefaultPrevented()){
                   window.nativeWindow.close();
                //or use: window.close(); 
               return true;
           } else {
               return false;
        }
    }
        
    function onClosing(event){
        if(dirtyData){
            event.preventDefault();
            //Save data...
        }
    }    

    window.nativeWindow.addEventListener(air.Event.CLOSING,onClosing);        
</script>
AIR-only globalToScreen()메서드 
public function globalToScreen(globalPoint:Point):Point

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

윈도우 스테이지의 원점을 기준으로 하는 픽셀 좌표의 포인트(표시 목록에 대한 전역 포인트)를 가상 데스크톱의 포인트로 변환합니다.

가상 데스크톱 좌표는 기본 모니터의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 합니다.

매개 변수

globalPoint:Point — 화면의 포인트로 변환할 스테이지의 포인트입니다.

반환값
Point — 데스크톱을 기준으로 지정된 전역 포인트입니다.

참고 사항

AIR-only maximize()메서드 
public function maximize():void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 최대화합니다.

maximize() 메서드를 호출하면 displayStateChange 이벤트 및 적용 가능한 moveresize 이벤트가 전달됩니다. 사용자가 최대화 명령을 시작하면 시스템 크롬은 취소할 수 있는 displayStateChanging 이벤트를 전달하지만 원할 경우 사용자의 최대화 논리로 이 비헤이비어를 구현해야 합니다.

maximize() 메서드는 비동기적으로 실행됩니다. 상태 변경이 완료되는 것을 감지하려면 displayStateChange 이벤트를 수신합니다.

윈도우가 이미 최대화된 경우 수행되는 액션과 전달되는 이벤트가 없습니다.

참고:

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 유틸리티 윈도우를 최대화할 수 없습니다.


오류
IllegalOperationError — 이 윈도우의 maximizable 속성이 false인 경우 또는 이 윈도우가 닫힌 후 메서드가 호출된 경우입니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 최대화 작업을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
public function maximizeWindow(nativeWin:NativeWindow):Boolean{
  if(nativeWin.displayState != NativeWindowDisplayState.MAXIMIZED){
    var beforeState:String = nativeWin.displayState;
    var afterState:String = NativeWindowDisplayState.MAXIMIZED;
    var displayStateEvent:NativeWindowDisplayStateEvent = 
        new NativeWindowDisplayStateEvent(NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
    nativeWin.dispatchEvent(displayStateEvent);
    if(!displayStateEvent.isDefaultPrevented()){
        nativeWin.maximize();
        return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
  return false;
}

다음 예제에서는 윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴에서 최대화 작업을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
function maximizeWindow(nativeWin){
    if(nativeWin.displayState != air.NativeWindowDisplayState.MAXIMIZED){
        var beforeState = nativeWin.displayState;
        var afterState = air.NativeWindowDisplayState.MAXIMIZED;
        var displayStateEvent = 
            new air.NativeWindowDisplayStateEvent(air.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
        nativeWin.dispatchEvent(displayStateEvent);
        if(!displayStateEvent.isDefaultPrevented()){
            nativeWin.maximize();
            return true;
        } else {
          return false;
        }
     }
     return false;
}
AIR-only minimize()메서드 
public function minimize():void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 최소화합니다.

minimize()를 호출하면 displayStateChange 이벤트 및 적용 가능한 moveresize 이벤트가 전달됩니다. 사용자가 최소화 명령을 시작하면 시스템 크롬은 취소할 수 있는 displayStateChanging 이벤트를 전달하지만 minimize()를 직접 호출하면 그렇지 않습니다. 원할 경우 사용자의 최소화 논리로 이 비헤이비어를 구현할 수도 있습니다.

minimize() 메서드는 비동기적으로 실행됩니다. 상태 변경이 완료되는 것을 감지하려면 displayStateChange 이벤트를 수신합니다.

윈도우가 이미 최소화된 경우 수행되는 액션과 전달되는 이벤트가 없습니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 유틸리티 윈도우를 최소화할 수 없습니다.


오류
IllegalOperationError — 이 윈도우의 minimizable 속성이 false인 경우 또는 이 윈도우가 닫힌 후 메서드가 호출된 경우입니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 displayStateChanging 이벤트를 전달하여 minimize()에 대한 호출을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
public function minimizeWindow(nativeWin:NativeWindow):Boolean{
    if(nativeWin.displayState != NativeWindowDisplayState.MINIMIZED){
        var beforeState:String = nativeWin.displayState;
        var afterState:String = NativeWindowDisplayState.MINIMIZED;
        var displayStateEvent:NativeWindowDisplayStateEvent = 
            new NativeWindowDisplayStateEvent(NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
        nativeWin.dispatchEvent(displayStateEvent);
        if(!displayStateEvent.isDefaultPrevented()){
            nativeWin.minimize();
            return true;
        } else {
          return false;
        }
     }
     return false;
}

다음 예제에서는 HTMLLoader 객체 또는 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript에서 minimize()에 대한 호출을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
function minimizeWindow(){
    if(window.nativeWindow.displayState != air.NativeWindowDisplayState.MINIMIZED){
        var beforeState = window.nativeWindow.displayState;
        var afterState = air.NativeWindowDisplayState.MINIMIZED;
        var displayStateEvent = 
            new air.NativeWindowDisplayStateEvent(air.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
        window.nativeWindow.dispatchEvent(displayStateEvent);
        if(!displayStateEvent.isDefaultPrevented()){
            window.nativeWindow.minimize();
            return true;
        } else {
          return false;
        }
     }
     return false;
}
AIR-only notifyUser()메서드 
public function notifyUser(type:String):void

런타임 버전: AIR 1.0

관련 이벤트가 발생한 운영 체제를 통해 시각적 큐를 트리거합니다.

NativeWindow.supportsNotificationtrue인 경우 시각적 큐는 기본 시스템의 운영 체제 규칙을 따릅니다. 예를 들어 Windows에서 작업 표시줄 아이콘은 깜박거립니다.

type 매개 변수는 큐의 강도를 결정합니다. 허용된 값을 위한 상수는 NotificationType 클래스에서 정의되며 다음과 같습니다.

정보 알림을 위해 제공된 큐는 잠깐 동안 발생하지만, 중요한 알림을 위해 제공된 큐는 사용자가 이 윈도우를 활성화할 때까지 계속됩니다. 일부 Linux 윈도우 관리자에서는 두 가지 수준의 알림이 지원되지 않습니다. 이러한 윈도우 관리자의 경우 지정하는 옵션에 관계없이 notifyUser()의 결과가 같습니다.

참고: NativeWindow.supportsNotificationfalse일 때 notifyUser()를 호출할 수 있지만 아무런 작업이 수행되지 않습니다.

매개 변수

type:String — 알림의 긴급도를 나타내는 문자열입니다.

AIR-only orderInBackOf()메서드 
public function orderInBackOf(window:NativeWindow):Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 지정된 윈도우의 바로 뒤로 보냅니다.

윈도우 또는 응용 프로그램에 대한 포커스를 활성화하거나 사용하지 않습니다. 최소화되거나 숨겨진(visible = false) 윈도우는 재배열할 수 없습니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 유틸리티 윈도우를 일반 윈도우 뒤에 정렬할 수 없습니다.

매개 변수

window:NativeWindow — 응용 프로그램 윈도우입니다.

반환값
Boolean — 이 윈도우를 성공적으로 맨 뒤로 보낸 경우 true이고, 이 윈도우가 표시되지 않거나 최소화된 경우 false입니다.

예제

다음 예제에서는 NativeWindow 인스턴스에 대한 참조를 사용하는 다른 윈도우 바로 아래로 윈도우를 이동시키는 방법을 보여 줍니다.
windowBehind.orderInBackOf(windowFront);

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObjBehind.stage.nativeWindow.orderInBackOf(displayObjectFront.stage.nativeWindow);

두 JavaScript 윈도우 객체에 대한 참조를 사용하여 HTMLLoader 객체 또는 HTML 루트 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
jsWindowObjBehind.nativeWindow.orderInBackOf(jsWindowObjFront.nativeWindow);
AIR-only orderInFrontOf()메서드 
public function orderInFrontOf(window:NativeWindow):Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 지정된 윈도우의 바로 앞으로 가져옵니다.

윈도우 또는 응용 프로그램에 대한 포커스를 활성화하거나 사용하지 않습니다. 최소화되거나 숨겨진(visible = false) 윈도우는 재배열할 수 없습니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 일반 윈도우를 유틸리티 윈도우 앞에 정렬할 수 없습니다.

매개 변수

window:NativeWindow — 응용 프로그램 윈도우입니다.

반환값
Boolean — 이 윈도우를 성공적으로 맨 앞으로 가져온 경우 true이고, 이 윈도우가 표시되지 않거나 최소화된 경우 false입니다.

예제

다음 예제에서는 NativeWindow 인스턴스에 대한 참조를 사용하는 다른 윈도우 바로 위로 윈도우를 이동시키는 방법을 보여 줍니다.
windowFront.orderInFrontOf(windowBehind);

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObjFront.stage.nativeWindow.orderInFrontOf(displayObjectBehind.stage.nativeWindow);

두 JavaScript 윈도우 객체에 대한 참조를 사용하여 HTMLLoader 객체 또는 HTML 루트 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
jsWindowObjFront.nativeWindow.orderInFrontOf(jsWindowObjBehind.nativeWindow);
AIR-only orderToBack()메서드 
public function orderToBack():Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 표시된 다른 윈도우의 뒤로 보냅니다.

이 윈도우 또는 응용 프로그램에 대한 포커스를 활성화하거나 사용하지 않습니다. 최소화되거나 숨겨진(visible = false) 윈도우는 재배열할 수 없습니다.

alwaysInFronttrue인 경우 이 메서드를 호출하면 이 윈도우를 alwaysInFrontfalse로 설정된 윈도우 뒤로 보내지 못합니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 유틸리티 윈도우를 일반 윈도우 뒤에 정렬할 수 없습니다.

반환값
Boolean — 이 윈도우를 성공적으로 맨 뒤로 보낸 경우 true이고, 이 윈도우가 표시되지 않거나 최소화된 경우 false입니다.

예제

다음 예제에서는 alwaysInFront 설정이 동일한 응용 프로그램에서 윈도우를 다른 모든 윈도우의 뒤로 이동시키는 방법을 보여 줍니다.
windowObj.orderToBack();

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObj.stage.nativeWindow.orderToBack();

윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.orderToBack();
AIR-only orderToFront()메서드 
public function orderToFront():Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우를 표시된 다른 윈도우의 앞으로 가져옵니다.

이 윈도우 또는 응용 프로그램에 대한 포커스를 활성화하거나 사용하지 않습니다. 최소화되거나 숨겨진(visible = false) 윈도우는 재배열할 수 없습니다.

alwaysInFrontfalse인 경우 이 메서드를 호출하면 이 윈도우를 alwaysInFronttrue로 설정된 윈도우 앞으로 보내지 못합니다.

일부 Linux 윈도우 관리자에서는 일반 윈도우를 유틸리티 윈도우 앞에 정렬할 수 없습니다.

반환값
Boolean — 이 윈도우를 성공적으로 맨 앞으로 가져온 경우 true이고, 이 윈도우가 표시되지 않거나 최소화된 경우 false입니다.

예제

다음 예제에서는 alwaysInFront 설정이 동일한 응용 프로그램에서 윈도우를 다른 모든 윈도우의 앞으로 이동시키는 방법을 보여 줍니다.
windowObj.orderToFront();

윈도우 스테이지의 표시 객체에 대한 참조를 사용합니다.
displayObj.stage.nativeWindow.orderToFront();

윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 루트 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴을 사용합니다.
window.nativeWindow.orderToFront();
AIR-only restore()메서드 
public function restore():void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

최소화 또는 최대화된 상태에서 이 윈도우를 복원합니다.

restore()를 호출하면 displayStateChange 이벤트 및 해당하는 경우 moveresize 이벤트가 전달됩니다. 사용자가 복원 명령을 시작하면 시스템 크롬은 취소할 수 있는 displayStateChanging 이벤트를 전달하지만 원할 경우 사용자의 복원 논리로 이 비헤이비어를 구현해야 합니다.

restore() 메서드는 비동기적으로 실행됩니다. 상태 변경이 완료되는 것을 감지하려면 displayStateChange 이벤트를 수신합니다.

윈도우가 이미 NativeWindowDisplayState.NORMAL 상태인 경우 수행되는 액션과 전달되는 이벤트가 없습니다.


오류
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 메서드가 호출된 경우입니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 복원 작업을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
public function restoreWindow(nativeWin:NativeWindow):Boolean{
    if(nativeWin.displayState != NativeWindowDisplayState.NORMAL){
        var beforeState:String = nativeWin.displayState;
        var afterState:String = NativeWindowDisplayState.NORMAL;
        var displayStateChangingEvent:NativeWindowDisplayStateEvent = 
            new NativeWindowDisplayStateEvent(NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
        nativeWin.dispatchEvent(displayStateChangingEvent);
        if(!displayStateChangingEvent.isDefaultPrevented()){
            nativeWin.restore();
            return true;
        } else {
          return false;
        }
     }
     return false;
}

다음 예제에서는 윈도우의 HTMLLoader 객체 또는 HTML 윈도우에서 실행 중인 JavaScript 루틴에서 복원 작업을 취소할 수 있는 방법을 보여 줍니다.
function restoreWindow(nativeWin){
    if(window.nativeWindow.displayState != air.NativeWindowDisplayState.NORMAL){
        var beforeState = window.nativeWindow.displayState;
        var afterState = air.NativeWindowDisplayState.NORMAL;
        var displayStateEvent = 
            new air.NativeWindowDisplayStateEvent(air.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING,
                                              true,true,beforeState,afterState);
        window.nativeWindow.dispatchEvent(displayStateEvent);
        if(!displayStateEvent.isDefaultPrevented()){
            window.nativeWindow.restore();
            return true;
        } else {
          return false;
        }
     }
     return false;
}
AIR-only startMove()메서드 
public function startMove():Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 시스템 제어 이동을 시작합니다.

mouseDown 이벤트에서 이 메서드를 호출하면 mouseUp이 발생할 때까지 계속되는 마우스 기반 이동 시퀀스가 시작됩니다.

다른 코드에서 이 메서드를 호출하면 운영 체제의 기본 시퀀스에 따라 키보드 또는 마우스 기반 이동 시퀀스가 시작됩니다.

이동 시퀀스 중 윈도우의 원점이 이동될 때 일련의 이벤트가 전달됩니다. 이동이 추가될 때마다 우선 moving 이벤트가 전달되고, moving 이벤트가 취소되지 않으면 윈도우 위치가 업데이트되고 move 이벤트가 전달됩니다. moving 이벤트가 취소되면 바로 이동 시퀀스가 종료됩니다.

반환값
Boolean — 이동이 성공적으로 시작된 경우 true이고, 윈도우가 최대화된 경우 false입니다.

오류
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 메서드가 호출된 경우입니다.

예제

다음 예제에서는 mouseDown 이벤트에 따라 윈도우를 이동하는 방법을 보여 줍니다.
import flash.display.NativeWindow;
import flash.events.MouseEvent;

public class MovableWindow extends NativeWindow{
    private function MovableWindow():void{
        super(new NativeWindowInitOptions());
        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMoveCommand);
        this.activate();
    }
    
    private function onMoveCommand(event:MouseEvent):void{
        this.startMove();
    }
}
AIR-only startResize()메서드 
public function startResize(edgeOrCorner:String):Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

이 윈도우의 시스템 제어 크기 조절 작업을 시작합니다.

mouseDown 이벤트 핸들러에서 이 메서드를 호출하면 mouseUp 이벤트가 발생할 때까지 계속되는 마우스 기반 이동 시퀀스가 시작됩니다.

다른 코드에서 이 메서드를 호출하면 운영 체제의 기본 시퀀스에 따라 키보드 또는 마우스 기반 크기 조절 시퀀스가 시작됩니다.

크기 조절 시퀀스 중 윈도우의 크기가 변경될 때 일련의 이벤트가 전달됩니다. 변경이 추가될 때마다 우선 resizing 이벤트가 전달되고, resizing 이벤트가 취소되지 않으면 윈도우 크기가 업데이트되고 resize 이벤트가 전달됩니다. resizing 이벤트가 취소되면 바로 해당 시퀀스가 종료됩니다.

매개 변수

edgeOrCorner:String (default = NaN) — 크기를 조절하려는 이 윈도우의 가장자리 또는 모서리를 지정하는 NativeWindowResize 클래스의 상수입니다. 유효한 값은 다음과 같습니다.

세로 정렬가로 정렬
NativeWindowResize.TOP 위쪽중앙
NativeWindowResize.BOTTOM 아래쪽중앙
NativeWindowResize.LEFT 중앙왼쪽
NativeWindowResize.RIGHT 중앙오른쪽
NativeWindowResize.TOP_LEFT 위쪽왼쪽
NativeWindowResize.TOP_RIGHT 위쪽오른쪽
NativeWindowResize.BOTTOM_LEFT 아래쪽왼쪽
NativeWindowResize.BOTTOM_RIGHT 아래쪽오른쪽
NativeWindowResize.NONE 아래쪽오른쪽

반환값
Boolean — 크기 조절이 성공적으로 시작된 경우 true이고, 윈도우가 최대화된 경우 false입니다.

오류
IllegalOperationError — 이 윈도우가 닫힌 후 메서드가 호출된 경우입니다.

예제

다음 예제에서는 mouseDown 이벤트에 따라 윈도우의 크기를 조절하는 방법을 보여 줍니다.
public class ResizableWindow extends NativeWindow
{
    public function ResizableWindow()
    {
        var options:NativeWindowInitOptions = new NativeWindowInitOptions();
        super(options);
        this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
        this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onResizeCommand);
        this.activate();
    }

    private function onResizeCommand(event:MouseEvent):void{
        var resizeFrom:String = "";
        if(event.localY < this.height * .33){resizeFrom = "T";}
        else if(event.localY > this.height * .66){resizeFrom = "B";}
        if(event.localX < this.width * .33){resizeFrom += "L";}
        else if(event.localX > this.width * .66){resizeFrom += "R";}
        
        this.startResize(resizeFrom);
    }    
}
이벤트 정보
AIR-only activate 이벤트
이벤트 객체 유형: flash.events.Event
속성 Event.type = flash.events.Event.ACTIVATE

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우가 활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.

ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

참고: 이 이벤트에는 "캡처 단계" 또는 "버블링 단계"가 없으므로 대상이 표시 목록에 있는지 여부에 관계없이 잠재적인 모든 대상에 이벤트 리스너를 직접 추가해야 합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubbles false
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target activate 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는 모든 DisplayObject 인스턴스입니다.
AIR-only close 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.Event
속성 Event.type = flash.events.Event.CLOSE

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우가 닫힌 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.

Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubbles false
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target 연결이 종료된 객체입니다.
AIR-only closing 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.Event
속성 Event.type = flash.events.Event.CLOSING

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우가 닫히기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. 이 이벤트를 취소하면 윈도우가 닫히지 않게 할 수 있습니다.

Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubbles false
cancelable true; 이 이벤트 객체를 취소하면 닫기 작업이 중지됩니다.
currentTarget 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target 연결이 닫힐 객체입니다.
AIR-only deactivate 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.Event
속성 Event.type = flash.events.Event.DEACTIVATE

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우가 비활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.

Event.DEACTIVATE 상수는 deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

참고: 이 이벤트에는 "캡처 단계" 또는 "버블링 단계"가 없으므로 대상이 표시 목록에 있는지 여부에 관계없이 잠재적인 모든 대상에 이벤트 리스너를 직접 추가해야 합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubbles false
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target deactivate 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는 모든 DisplayObject 인스턴스입니다.
AIR-only displayStateChange 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
속성 NativeWindowDisplayStateEvent.type = flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우의 displayState 속성이 변경된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.

displayStateChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterDisplayState 윈도우의 이전 표시 상태입니다.
beforeDisplayState 윈도우의 새 표시 상태입니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
AIR-only displayStateChanging 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
속성 NativeWindowDisplayStateEvent.type = flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우에서 표시 상태가 변경되기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. 이 이벤트를 취소하면 변경되지 않게 할 수 있습니다.

displayStateChanging 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterDisplayState 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 표시 상태입니다.
beforeDisplayState 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 표시 상태입니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 인스턴스입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
cancelable true; 이벤트를 취소하면 변경할 수 없습니다.

예제

다음 예제에서는 displayStateChanging 이벤트를 취소하는 방법을 보여 줍니다.
function displayStateChanging_handler(displayStateEvent:NativeWindowDisplayStateEvent):void
{
  //shouldStopStateChange is an application-defined Boolean indicating 
  //that display state changes should be canceled
  if (displayStateEvent.type == NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING 
                                  &&    shouldStopStateChange)
  {
    displayStateEvent.preventDefault();
  }
}
AIR-only move 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type = flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVE

런타임 버전: AIR 1.0

데스크톱에서 윈도우가 이동된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.

move 이벤트는 윈도우의 원점(x 또는 y 속성)이 변경될 때마다 전달됩니다. 이는 시스템 제어 윈도우 이동, 최소화, 최대화 또는 복원 작업으로 인해 발생하거나 x, y 또는 bounds 속성 설정을 통한 윈도우 위치 변경 작업으로 인해 발생할 수 있습니다.

참고: NativeWindow 객체의 movingmove 이벤트에 대한 핸들러 함수에서 운영 체제 대화 상자를 동시에 열 수 있는 액션을 수행하지 마십시오. 예를 들어 두 핸들러 함수 모두에서 오류가 발생하면 이런 현상이 발생할 수 있습니다. 이런 경우 두 번째 열린 대화 상자에서 마우스 클릭이 등록되지 않으며 해당 대화 상자를 키보드를 사용하여 닫아야 합니다.

move 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterBounds 윈도우의 새 경계입니다.
beforeBounds 윈도우의 이전 경계입니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
AIR-only moving 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type = flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING

런타임 버전: AIR 1.0

데스크톱에서 윈도우가 이동되기 직전 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. 이 이벤트를 취소하면 이동을 방지하거나 수정할 수 있습니다.

참고: NativeWindow 객체의 movingmove 이벤트에 대한 핸들러 함수에서 운영 체제 대화 상자를 동시에 열 수 있는 액션을 수행하지 마십시오. 예를 들어 두 핸들러 함수 모두에서 오류가 발생하면 이런 현상이 발생할 수 있습니다. 이런 경우 두 번째 열린 대화 상자에서 마우스 클릭이 등록되지 않으며 해당 대화 상자를 키보드를 사용하여 닫아야 합니다.

moving 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterBounds 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다.
beforeBounds 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
cancelable true; 이벤트를 취소하면 윈도우를 이동할 수 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다.
AIR-only resize 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type = flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZE

런타임 버전: AIR 1.0

윈도우의 크기가 조절된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. resize 이벤트는 윈도우의 크기(width 또는 height 속성)가 변경될 때마다 전달됩니다. 이는 시스템 제어 윈도우 크기 조절, 최소화, 최대화 또는 복원 작업으로 인해 발생하거나 width, height 또는 bounds 속성 설정을 통한 윈도우 크기 변경 작업으로 인해 발생할 수 있습니다. NativeWindow resize 이벤트는 시스템 제어 크기 조절이 반복되는 동안 전달됩니다. 반면 Stage 객체 resize 이벤트는 Stage가 드로잉에 사용할 준비가 될 때 전달됩니다.

resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterBounds 윈도우의 새 경계입니다.
beforeBounds 윈도우의 이전 경계입니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
cancelable false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.

참고 사항

AIR-only resizing 이벤트  
이벤트 객체 유형: flash.events.NativeWindowBoundsEvent
속성 NativeWindowBoundsEvent.type = flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING

런타임 버전: AIR 1.0

데스크톱에서 윈도우의 크기가 조절되기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. 이 이벤트는 취소하면 크기 조절을 방지하거나 수정할 수 있습니다.

resizing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성
afterBounds 대기 중인 변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다.
beforeBounds 대기 중인 변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다.
target 상태가 변경된 NativeWindow 객체입니다.
bubbles 해당 사항이 없습니다.
currentTarget 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체를 나타냅니다.
cancelable true; 이벤트를 취소하면 윈도우를 이동할 수 없습니다.

예제

다음 예제에서는 resizing 이벤트를 취소하는 방법을 보여 줍니다.
function boundsChanging_handler(boundsEvent:NativeWindowBoundsEvent):void
{
  //shouldStopResize is an application-defined Boolean indicating 
  //that resize operations should be canceled
  if (boundsEvent.type == NativeWindowBoundsEvent.RESIZING && shouldStopResize)
  {
    boundsEvent.preventDefault();
  }
}