(AIR만 해당)
패키지flash.display
클래스public final class FocusDirection
상속FocusDirection Inheritance Object

런타임 버전: AIR 1.0

FocusDirection 클래스는 Stage 객체의 assignFocus() 메서드에 대한 direction 매개 변수 및 FocusEvent 객체의 direction 속성에 사용될 값을 열거합니다.

참고 사항

flash.events.FocusEvent.direction
flash.display.Stage.assignFocus()


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  AIR-only BOTTOM : String = "bottom"
[정적] 포커스를 읽기 순서의 맨 끝에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다.
FocusDirection
  AIR-only NONE : String = "none"
[정적] 대화형 객체 내의 포커스 객체가 변경되어야 함을 의미합니다.
FocusDirection
  AIR-only TOP : String = "top"
[정적] 포커스를 읽기 순서의 맨 처음에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다.
FocusDirection
상수 정보
AIR-only BOTTOM상수
public static const BOTTOM:String = "bottom"

런타임 버전: AIR 1.0

포커스를 읽기 순서의 맨 끝에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다.

AIR-only NONE상수 
public static const NONE:String = "none"

런타임 버전: AIR 1.0

대화형 객체 내의 포커스 객체가 변경되어야 함을 의미합니다.

AIR-only TOP상수 
public static const TOP:String = "top"

런타임 버전: AIR 1.0

포커스를 읽기 순서의 맨 처음에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다.