(AIR만 해당)
패키지flash.desktop
클래스public class Icon
상속Icon Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
하위 클래스 InteractiveIcon

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

Icon 클래스는 운영 체제 아이콘을 나타냅니다.

Icon 객체에는 BitmapData 객체의 배열인 bitmaps라는 속성이 하나 있습니다. 한 번에 하나의 이미지만 표시할 수 있습니다. 운영 체제는 아이콘의 현재 표시 크기와 가장 비슷한 크기의 이미지를 선택하고, 필요할 경우 크기를 조절합니다.

참고 사항

flash.filesystem.File.icon
flash.display.BitmapData


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
  AIR-only bitmaps : Array
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
Icon
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
EventDispatcher
 Inherited
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.
EventDispatcher
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
 Inherited
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
이벤트
 이벤트 요약 다음에 의해 정의됨
 Inherited[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다.EventDispatcher
 Inherited[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다.EventDispatcher
속성 정보
AIR-only bitmaps속성
bitmaps:Array  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0

크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.

특정 운영 체제 컨텍스트에서 아이콘이 표시될 때 표시된 크기와 가장 비슷한 배열의 비트맵이 사용됩니다(필요할 경우 크기가 조절됨). 일반적인 크기는 16x16, 32x32, 48x48 및 128x128입니다. 조만간 일부 운영 체제 아이콘에 512x512 픽셀 아이콘을 사용할 수 있습니다.

일부 컨텍스트에서는 bitmaps 속성에 아무것도 지정되지 않았을 때 운영 체제가 기본 시스템 아이콘을 사용할 수 있습니다. 다른 컨텍스트에서는 아이콘이 표시되지 않습니다.

아이콘 모양을 설정하거나 변경하려면 BitmapData 객체의 배열을 bitmaps 속성에 지정합니다.

icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);

bitmaps 배열을 직접 수정하는 것은 아무런 효과가 없습니다.

아이콘 이미지를 지우려면 빈 배열을 bitmaps 속성에 지정합니다.

참고: 아이콘의 이미지 파일을 로드할 때 일반적으로 PNG 파일 형식이 가장 좋은 알파 블렌딩을 제공합니다. GIF 형식은 on 또는 off 투명도만 지원합니다(블렌딩 없음). JPG 형식은 투명도를 아예 지원하지 않습니다.



구현
    public function get bitmaps():Array
    public function set bitmaps(value:Array):void

참고 사항