패키지fl.transitions
클래스public class Transition
상속Transition Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
하위 클래스 Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

이 Transition 클래스는 모든 전환 클래스의 기본 클래스입니다. 사용자가 이 클래스를 직접 사용하거나 액세스하지 않습니다. TransitionManager 클래스의 인스턴스에서 액세스하는 공용 비헤이비어 및 속성 중 일부를 Transition 기반 클래스에서 공유할 수 있도록 합니다.

참고 사항

fl.transitions.TransitionManager
fl.transitions.Tween
fl.transitions.easing


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
  direction : Number
Tween 인스턴스의 여유 방향을 결정합니다.
Transition
  duration : Number
Tween 인스턴스의 시간 길이를 결정합니다.
Transition
  easing : Function
애니메이션의 트위닝 효과를 설정합니다.
Transition
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
EventDispatcher
 Inherited
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.
EventDispatcher
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
 Inherited
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
EventDispatcher
이벤트
 이벤트 요약 다음에 의해 정의됨
 Inherited[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다.EventDispatcher
 Inherited[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다.EventDispatcher
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  IN : uint = 0
[정적] 여유 유형을 결정하는 방향 속성에 대한 상수입니다.
Transition
  OUT : uint = 1
[정적] 여유 유형을 결정하는 방향 속성에 대한 상수입니다.
Transition
속성 정보
direction속성
direction:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

Tween 인스턴스의 여유 방향을 결정합니다. Transition 클래스의 상수 중 하나인 Transition.IN 또는 Transition.OUT을 사용합니다.



구현
    public function get direction():Number
    public function set direction(value:Number):void
duration속성 
duration:Number  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

Tween 인스턴스의 시간 길이를 결정합니다.



구현
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void
easing속성 
easing:Function  [읽기/쓰기]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

애니메이션의 트위닝 효과를 설정합니다. fl.transitions 또는 fl.transitions.easing 패키지의 효과 중 하나를 사용합니다.



구현
    public function get easing():Function
    public function set easing(value:Function):void
상수 정보
IN상수
public static const IN:uint = 0

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

여유 유형을 결정하는 direction 속성에 대한 상수입니다.

OUT상수 
public static const OUT:uint = 1

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9

여유 유형을 결정하는 방향 속성에 대한 상수입니다.