패키지fl.motion.easing
클래스public class Cubic
상속Cubic Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

Cubic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다. Cubic 여유 수식의 모션 가속은 Quadratic 여유 수식보다 큽니다.

참고 사항

모션 XML 요소
fl.motion.FunctionEase


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
[정적] easeIn() 메서드는 0의 속도에서 모션을 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.
Cubic
  
[정적] easeInOut() 메서드는 easeIn() 및 easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 속도 0에서 시작하고 가속한 다음 0으로 속도를 늦춥니다.
Cubic
  
[정적] easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 0까지 점점 느려지게 합니다.
Cubic
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
메서드 정보
easeIn()메서드
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeIn() 메서드는 0의 속도에서 모션을 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0부터 지속 시간 사이에서 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항

easeInOut()메서드 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeInOut() 메서드는 easeIn()easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 0의 속도에서 시작해서 빨라지게 한 다음 다시 느려지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0부터 지속 시간 사이에서 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항

easeOut()메서드 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 0까지 점점 느려지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0부터 지속 시간 사이에서 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항