패키지fl.controls
클래스public class ButtonLabelPlacement
상속ButtonLabelPlacement Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

ButtonLabelPlacement 클래스는 Button, CheckBox 또는 RadioButton 구성 요소의 labelPlacement 속성에 사용할 수 있는 상수 값을 정의합니다.

예제 보기

참고 사항

LabelButton.labelPlacement


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[정적] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  BOTTOM : String = "bottom"
[정적] 레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다.
ButtonLabelPlacement
  LEFT : String = "left"
[정적] 레이블이 아이콘 왼쪽에 표시됩니다.
ButtonLabelPlacement
  RIGHT : String = "right"
[정적] 레이블이 아이콘 오른쪽에 표시됩니다.
ButtonLabelPlacement
  TOP : String = "top"
[정적] 레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다.
ButtonLabelPlacement
상수 정보
BOTTOM상수
public static const BOTTOM:String = "bottom"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다.

LEFT상수 
public static const LEFT:String = "left"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

레이블이 아이콘 왼쪽에 표시됩니다.

RIGHT상수 
public static const RIGHT:String = "right"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

레이블이 아이콘 오른쪽에 표시됩니다.

TOP상수 
public static const TOP:String = "top"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다.

예제 예제 사용 방법
ButtonLabelPlacementExample.as

다음 예제에서는 ButtonLabelPlacement 클래스에 사용할 수 있는 값을 보여 줍니다.
package {
    import fl.controls.Button;
    import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
    import flash.display.Sprite;

    public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite {
        private var topButton:Button;
        private var bottomButton:Button;
        private var leftButton:Button;
        private var rightButton:Button;
        
        public function ButtonLabelPlacementExample() {
            // ButtonLabelPlacement.TOP
            var topButton:Button = new Button();
            topButton.setStyle("icon", Icon);
            topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.move(10, 10);
            topButton.setSize(120, 120);
            addChild(topButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.BOTTOM
            var bottomButton:Button = new Button();
            bottomButton.setStyle("icon", Icon);
            bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.move(140, 10);
            bottomButton.setSize(120, 120);
            addChild(bottomButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.LEFT
            var leftButton:Button = new Button();
            leftButton.setStyle("icon", Icon);
            leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.move(270, 10);
            leftButton.setSize(120, 120);
            addChild(leftButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.RIGHT
            var rightButton:Button = new Button();
            rightButton.setStyle("icon", Icon);
            rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.move(400, 10);
            rightButton.setSize(120, 120);
            addChild(rightButton);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class Icon extends Sprite {
    public function Icon() {
        this.graphics.beginFill(0xFF0000);
        this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
        this.graphics.endFill();
    }
}