이 페이지에서는 Adobe Flex 3 Language ReferenceActionScript 3.0 언어 참조 설명서에 사용된 규칙에 대해 설명합니다.
인쇄 규칙
이 참조 설명서에서는 다음 인쇄 규칙을 사용합니다.
- 기울임 글꼴은 특정 값으로 대체할 값을 나타냅니다.
- 굵은 글꼴은 언어 요소를 나타냅니다.
Code font는 텍스트에 들어 있는 코드 또는 언어 요소를 나타냅니다.
- ActionScript에서 이중 슬래시(//)는 주석 앞에 사용됩니다.
- ActionScript에서 슬래시 및 별표(/*... */)는 각각 주석 처리된 행의 처음과 끝을 나타냅니다.
- MXML에서 <!-- 및 --> 문자는 각각 주석 처리된 행의 처음과 끝을 나타냅니다.
- 코드의 숫자 값 범위는 0..59입니다.
중요: 코드 예제에서 긴 길이의 코드는 가독성을 위해 여러 줄로 분리될 수 있습니다. 예제 코드를 복사해서 붙여넣을 때 오류가 발생하는 경우에는 긴 길이의 코드에 줄바꿈 기호가 들어 있지 않은지 확인합니다.
클래스 API의 프리젠테이션
일반적인 API 설명서 형식으로 API를 설명하기는 하지만 ActionScript 언어에 대한 이해를 돕기 위해 다음과 같은 수정 사항이 포함되어 있습니다.
- 패키지 항목에는 클래스가 속하는 패키지가 나열됩니다.
- 클래스 항목에는 클래스 및 그 특성이 나열됩니다.
- 상속 정보에는 상속 경로 및 상속된 요소가 표시됩니다. 상속을 나타내기 위해 다음 두 유형의 화살표가 사용됩니다.
- 클래스 설명 위쪽의 상속 항목에서 오른쪽 화살표는 클래스가 상속하는 수퍼 클래스를 가리킵니다.
- 공용 속성 및 공용 메서드 섹션에서 다른 클래스로부터 상속된 속성 또는 메서드의 왼쪽에 위쪽 화살표가 표시됩니다.
- 구현 항목에는 클래스가 구현하는 모든 인터페이스가 나열됩니다.
- 하위 클래스 항목에는 해당 클래스를 상속하는 모든 클래스가 나열됩니다.
- 생성자는 각 공용 메서드의 첫 번째 메서드로 나열되며, 메서드는 알파벳 순서대로 나열됩니다.
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Thu Jan 8 2009, 02:19 AM -08:00