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N — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
N 키의 키 코드 값(78)에 연결된 상수입니다.
name — 속성, 클래스 Error
Error 객체의 이름이 들어 있습니다.
name() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 정규화된 이름을 반환합니다.
name — 속성, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup
라디오 버튼의 인스턴스 이름을 가져옵니다.
name — 속성, 클래스 fl.ik.IKArmature
뼈대 이름입니다.
name — 속성, 클래스 fl.ik.IKBone
뼈 이름입니다.
name — 속성, 클래스 fl.ik.IKJoint
IKJoint 인스턴스의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.accessibility.AccessibilityProperties
액세스 가능한 프리젠테이션에서 이 표시 객체의 이름을 제공합니다.
name — 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnSchema
열의 이름을 가져옵니다.
name — 속성, 클래스 flash.data.SQLSchema
이 스키마 객체의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다.
name — 속성, 클래스 flash.display.FrameLabel
레이블의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
이 메뉴 항목의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.display.Scene
장면의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.media.Camera
카메라 하드웨어에서 반환되는 현재 카메라의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.media.Microphone
사운드 캡처 하드웨어에서 반환된 현재 사운드 캡처 장치 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.net.FileReference
로컬 디스크에 있는 파일의 이름입니다.
name — 속성, 클래스 flash.net.URLRequestHeader
HTTP 요청 헤더 이름(예: Content-Type 또는 SOAPAction)입니다.
name — 상수 속성, 클래스 flash.sampler.StackFrame
스택 프레임의 함수 이름입니다.
names — 정적 속성, 클래스 flash.media.Camera
Flash Player [개인 정보] 대화 상자를 표시하지 않고 사용 가능한 모든 카메라의 이름을 나타내는 문자열 배열입니다.
names — 정적 속성, 클래스 flash.media.Microphone
사용 가능한 모든 사운드 캡처 장치의 이름을 포함하는 문자열 배열입니다.
namespace(prefix:String) — 메서드, 클래스 XML
매개 변수를 제공하지 않으면 이 XML 객체의 정규화된 이름에 연결된 네임스페이스를 반환합니다.
namespace — 명령문
정의의 가시성을 제어할 수 있습니다.
Namespace — final 클래스, 최상위
Namespace 클래스에는 네임스페이스를 정의하고 사용하는 메서드 및 속성이 들어 있습니다.
Namespace(uriValue) — 생성자, 클래스 Namespace
Namespace 객체를 만듭니다.
Namespace(prefixValue, uriValue) — 생성자, 클래스 Namespace
prefixValue 및 uriValue 매개 변수의 값에 따라 Namespace 객체를 만듭니다.
namespaceDeclarations() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체에 연결된 네임스페이스 선언을 부모 컨텍스트에서 나열합니다.
namespaceURI — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
XML 노드에 접두어가 있는 경우 namespaceURI는 일반적으로 네임스페이스 URI라고 하는 해당 접두어(URI)에 대한 xmlns 선언 값입니다.
NaN — 패키지 상수 속성, 최상위
"숫자가 아님"(NaN) 값을 나타내는 Number 데이터 유형의 특수 멤버입니다.
NaN — 상수 정적 속성, 클래스 Number
숫자가 아님(NaN)을 나타내는 IEEE-754 값입니다.
native — 명령문
함수 또는 메서드가 Flash Player에 의해 기본 코드로 구현되도록 지정합니다.
nativeApplication — 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
NativeApplication 객체의 단일 인스턴스입니다.
NativeApplication — final 클래스, 패키지 flash.desktop
NativeApplication 클래스는 이 AIR 응용 프로그램을 나타냅니다.
NativeDragActions — 클래스, 패키지 flash.desktop
NativeDragActions 클래스는 드래그 앤 드롭 액션의 이름에 대한 문자열 상수를 정의합니다.
nativeDragComplete — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 드래그 제스처를 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE는 nativeDragComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
nativeDragDrop — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_DROP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP은 nativeDragDrop 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
nativeDragEnter — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
드래그 제스처가 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_ENTER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER는 nativeDragEnter 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NativeDragEvent — 클래스, 패키지 flash.events
기본 드래그 이벤트는 드래그 앤 드롭 작업과 관련된 대화형 객체에 의해 전달됩니다.
NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, clipboard:flash.desktop:Clipboard, allowedActions:flash.desktop:NativeDragOptions, dropAction:String, controlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
기본 드래그 앤 드롭 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다.
nativeDragExit — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
드래그 제스처가 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_EXIT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT는 nativeDragExit 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NativeDragManager — 클래스, 패키지 flash.desktop
NativeDragManager 클래스는 드래그 앤 드롭 작업을 조정합니다.
NativeDragOptions — 클래스, 패키지 flash.desktop
NativeDragOptions 클래스는 드래그 앤 드롭 작업에서 허용되는 드래그 앤 드롭 액션의 이름에 대한 상수를 정의합니다.
nativeDragOver — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
드래그 제스처가 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_OVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER는 nativeDragOver 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
nativeDragStart — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_START — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START는 nativeDragStart 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
nativeDragUpdate — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다.
NATIVE_DRAG_UPDATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE는 nativeDragUpdate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NativeMenu — 클래스, 패키지 flash.display
NativeMenu 클래스에는 메뉴를 정의할 수 있는 메서드 및 속성이 들어 있습니다.
NativeMenuItem — 클래스, 패키지 flash.display
NativeMenuItem 클래스는 메뉴의 단일 항목을 나타냅니다.
NativeMenuItem(label:String, isSeparator:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
새 NativeMenuItem 객체를 만듭니다.
nativePath — 속성, 클래스 flash.filesystem.File
호스트 운영 체제 표현의 전체 경로입니다.
nativeWindow — 속성, 클래스 flash.display.Stage
이 Stage를 포함하는 NativeWindow 객체에 대한 참조입니다.
NativeWindow — 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindow 클래스는 기본 데스크톱 윈도우를 만들고 제어할 수 있는 인터페이스를 제공합니다.
NativeWindow(initOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions) — 생성자, 클래스 flash.display.NativeWindow
새 NativeWindow 인스턴스 및 해당 운영 체제 윈도우를 만듭니다.
NativeWindowBoundsEvent — 클래스, 패키지 flash.events
NativeWindow 객체는 윈도우의 크기 또는 위치가 변경될 때 NativeWindowBoundsEvent 객체를 전달합니다.
NativeWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — 생성자, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
윈도우 경계 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다.
NativeWindowDisplayState — final 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindowDisplayState 클래스는 윈도우 표시 상태의 이름에 대한 상수를 정의합니다.
NativeWindowDisplayStateEvent — 클래스, 패키지 flash.events
NativeWindow 객체는 윈도우 표시 상태가 변경될 때 NativeWindowDisplayStateEvent 클래스의 이벤트를 전달합니다.
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeDisplayState:String, afterDisplayState:String) — 생성자, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
윈도우 표시 상태 이벤트와 관련된 특정 정보를 포함하는 Event 객체를 만듭니다.
NativeWindowInitOptions — 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindowInitOptions 클래스는 새 NativeWindow 인스턴스를 만드는 데 사용되는 초기화 옵션을 정의합니다.
NativeWindowInitOptions() — 생성자, 클래스 flash.display.NativeWindowInitOptions
새 NativeWindowInitOptions 객체를 만듭니다.
NativeWindowResize — final 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindowResize 클래스는 NativeWindow startResize() 메서드의 edgeOrCorner 매개 변수에 사용 가능한 값의 상수를 정의합니다.
NativeWindowSystemChrome — final 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindowSystemChrome 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 systemChrome 속성에 대한 상수를 정의합니다.
NativeWindowType — final 클래스, 패키지 flash.display
NativeWindowType 클래스는 기본 윈도우를 만드는 데 사용되는 NativeWindowInitOptions 객체의 type 속성에 대한 상수를 정의합니다.
navigateInSystemBrowser — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTML 내용에 있는 루트 프레임의 탐색(예: 사용자가 링크를 클릭하거나 window.location 속성이 설정되거나 window.open()을 호출한 경우)이 HTMLLoader 객체에서 탐색될지(false) 아니면 기본 시스템 웹 브라우저에서 탐색될지(true)를 지정합니다.
navigateToURL(request:flash.net:URLRequest, window:String) — 패키지 함수, flash.net
Flash Player 컨테이너가 포함된 응용 프로그램(대개 브라우저)의 윈도우를 열거나 교체합니다.
NAVIGATION — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
ncConnected() — 메서드, 클래스 fl.video.VideoPlayer
INCManager.connectToURL() 메서드를 호출한 후 연결이 완료되거나 실패한 후에 INCManager에 의해 호출됩니다.
NCManager — 클래스, 패키지 fl.video
VideoPlayer 클래스를 쉽게 사용하도록 돕는 도우미 클래스인 NetConnection 객체를 만듭니다.
NCManager() — 생성자, 클래스 fl.video.NCManager
새 NCManager 인스턴스를 만듭니다.
NCManagerNative — 클래스, 패키지 fl.video
NCManagerNative 클래스는 NCManager 클래스의 하위 클래스이며 기본 대역폭 검색을 지원합니다. 일부 Flash Video Streaming Service 공급자는 이 기능을 지원하지 않을 수 있습니다.
NCManagerNative() — 생성자, 클래스 fl.video.NCManagerNative
새 NCManagerNative 인스턴스를 만듭니다.
ncMgr — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
INCManager 객체는 NCManager 클래스의 인터페이스인 INCManager를 구현하는 클래스의 인스턴스에 대한 액세스를 제공합니다.
ncMgr — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
INCManager 객체는 NCManager 클래스의 인터페이스인 INCManager를 구현하는 클래스의 인스턴스에 대한 액세스를 제공합니다.
ncReconnected() — 메서드, 클래스 fl.video.VideoPlayer
INCManager.reconnect() 메서드를 호출한 후 재연결이 완료되거나 실패한 경우에 INCManager에서 호출합니다.
nearEquals(toCompare:flash.geom:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
현재 Vector3D 객체의 요소를 지정된 Vector3D 객체의 요소와 비교하여 서로 거의 같은지 확인합니다.
nearID — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
이 NetConnection 인스턴스에 대한 이 Flash Player 또는 Adobe AIR 인스턴스의 ID입니다.
nearNonce — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
이 Flash Player 또는 Adobe AIR 인스턴스에서 이 연결에 고유하도록 주의깊게 선택한 값입니다.
nearNonce — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
스트림의 이 끝에서 충분히 선택된 값으로, 이 연결에 고유합니다.
negate() — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
현재 Vector3D 객체를 역수로 설정합니다.
NEGATIVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.TriangleCulling
현재 방향을 향하는 모든 삼각형을 컬링하도록 지정합니다.
NEGATIVE_INFINITY — 상수 정적 속성, 클래스 Number
음의 무한대를 나타내는 IEEE-754 값을 지정합니다.
NELLYMOSER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.media.SoundCodec
Nellymoser 코덱을 사용하여 오디오를 압축하도록 지정합니다.
netConnection — 속성, 인터페이스 fl.video.INCManager
NetConnection 객체에 대한 참조입니다.
netConnection — 속성, 클래스 fl.video.NCManager
NetConnection 객체에 대한 참조입니다.
netConnection — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
VideoPlayer에서 생성된 NetConnection 인스턴스에 직접 액세스할 수 있습니다.
NetConnection — 클래스, 패키지 flash.net
NetConnection 클래스는 Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램과 Flash Media Server 응용 프로그램 간의 양방향 연결이나 Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램과 Flash Remoting을 실행 중인 응용 프로그램 서버 간의 양방향 연결을 만듭니다.
NetConnection() — 생성자, 클래스 flash.net.NetConnection
NetConnection 객체를 만듭니다.
netStatus — 이벤트, 클래스 flash.net.NetConnection
NetConnection 객체가 상태 또는 오류 상황을 보고할 때 전달됩니다.
netStatus — 이벤트, 클래스 flash.net.NetStream
NetStream 객체가 상태 또는 오류 상황을 보고할 때 전달됩니다.
netStatus — 이벤트, 클래스 flash.net.SharedObject
SharedObject 인스턴스가 상태 또는 오류 상황을 보고할 때 전달됩니다.
NET_STATUS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NetStatusEvent
netStatus 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NetStatusEvent — 클래스, 패키지 flash.events
NetConnection, NetStream 또는 SharedObject 객체가 해당 상태를 보고할 때 NetStatusEvent 객체를 전달합니다.
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — 생성자, 클래스 flash.events.NetStatusEvent
netStatus 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
netstream — 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent
이 이벤트를 시작한 NetStream 객체입니다.
netStream — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
VideoPlayer에서 생성된 NetStream 인스턴스에 직접 액세스할 수 있습니다.
NetStream — 클래스, 패키지 flash.net
NetStream 클래스는 AIR 또는 Flash Player 응용 프로그램과 Flash Media Server 사이, 또는 AIR 또는 Flash Player 응용 프로그램과 로컬 파일 시스템 사이에 단방향 스트리밍 연결을 엽니다.
NetStream(connection:flash.net:NetConnection, peerID:String) — 생성자, 클래스 flash.net.NetStream
지정된 NetConnection 객체를 통해 비디오 파일 재생에 사용할 수 있는 스트림을 만듭니다.
netStreamClientClass — 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
NetStream의 클라이언트 속성에 사용자 정의 클래스를 등록합니다.
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoError
VideoPlayer.netStatusClientClass 정적 속성을 유효하지 않은 값으로 설정하면 오류가 발생합니다.
NetStreamInfo — final 클래스, 패키지 flash.net
NetStreamInfo 클래스는 NetStream 객체에 관련된 여러 서비스 품질(QOS) 통계와 오디오, 비디오 및 데이터에 대한 기본 스트리밍 버퍼를 지정합니다.
NetStreamInfo(curBPS:Number, byteCount:Number, maxBPS:Number, audioBPS:Number, audioByteCount:Number, videoBPS:Number, videoByteCount:Number, dataBPS:Number, dataByteCount:Number, playbackBPS:Number, droppedFrames:Number, audioBufferByteLength:Number, videoBufferByteLength:Number, dataBufferByteLength:Number, audioBufferLength:Number, videoBufferLength:Number, dataBufferLength:Number, srtt:Number, audioLossRate:Number) — 생성자, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
내부적으로만 사용되며 직접 사용하지 않는 것이 좋습니다.
NetStreamPlayOptions — 동적 클래스, 패키지 flash.net
NetStreamPlayOptions 클래스는 NetStream.play2() 메서드에 전달할 수 있는 다양한 옵션을 지정합니다.
NetStreamPlayOptions() — 생성자, 클래스 flash.net.NetStreamPlayOptions
NetStreamPlayOptions 객체를 만들어 NetStream.play2() 메서드에 전달되는 옵션을 지정합니다.
NetStreamPlayTransitions — 클래스, 패키지 flash.net
NetStreamPlayTransitions 클래스는 NetStreamPlayOptions.transition 속성과 함께 사용할 수 있는 유효한 문자열을 지정합니다.
NetStreamPlayTransitions() — 생성자, 클래스 flash.net.NetStreamPlayTransitions
networkChange — 이벤트, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
새 네트워크 연결을 사용할 수 있게 되거나 기존 네트워크 연결이 끊어질 때 전달됩니다.
NETWORK_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.NETWORK_CHANGE 상수는 networkChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NEVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.PixelSnapping
픽셀 물리기가 발생하지 않도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
NEVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.ReferencesValidationSetting
참조를 확인하지 않습니다.
NEVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.RevocationCheckSettings
인증서 해지를 확인하지 않습니다.
new — 연산자
클래스 인스턴스를 인스턴스화합니다.
NEW_COLUMN — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataGridEventReason
사용자가 같은 행의 새 열로 포커스를 이동했습니다.
NewObjectSample — final 클래스, 패키지 flash.sampler
NewObjectSample 클래스는 getSamples() 스트림 내에 만들어진 객체를 나타냅니다.
NEW_ROW — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataGridEventReason
사용자가 새 행으로 포커스를 이동했음을 나타냅니다.
next(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLStatement
SELECT 문 결과 집합의 다음 부분을 검색합니다.
nextFrame() — 메서드, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
Flash Player의 애니메이션 시퀀스에서 다음 프레임으로 이동합니다.
nextFrame() — 메서드, 클래스 fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션을 중단했던 애니메이션의 다음 프레임으로 이동합니다.
nextFrame() — 메서드, 클래스 flash.display.MovieClip
재생 헤드를 다음 프레임으로 보낸 다음 정지합니다.
nextLine — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine
TextBlock의 다음 TextLine입니다. 현재 행이 블록의 마지막 행이거나 행의 유효성이 TextLineValidity.STATIC인 경우 null입니다.
nextName(index:int) — 메서드, 클래스 flash.utils.Proxy
프록시 사용 객체의 속성을 인덱스 번호별로 열거하여 속성 이름을 검색할 수 있습니다.
nextNameIndex(index:int) — 메서드, 클래스 flash.utils.Proxy
프록시 사용 객체의 속성을 인덱스 번호별로 열거할 수 있습니다.
nextRegion — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
텍스트 요소에서 파생된 세트의 다음 TextLineMirrorRegion입니다. 현재 영역이 세트의 마지막 미러 영역이면 null입니다.
nextScene() — 메서드, 클래스 flash.display.MovieClip
재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 다음 장면으로 움직입니다.
nextSibling — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
부모 노드의 자식 목록에서 다음 형제 노드를 참조하는 XMLNode 값입니다.
nextTabIndex — 속성, 클래스 fl.managers.FocusManager
이 탭 루프에서 사용할 다음 고유 탭 인덱스를 가져옵니다.
nextTabIndex — 속성, 인터페이스 fl.managers.IFocusManager
현재 탭 루프에서 사용할 다음 고유 탭 인덱스를 가져옵니다.
nextValue — 속성, 클래스 fl.controls.NumericStepper
값 시퀀스에서 다음 값을 가져옵니다.
nextValue(index:int) — 메서드, 클래스 flash.utils.Proxy
프록시 사용 객체의 속성을 인덱스 번호별로 열거하여 속성 값을 검색할 수 있습니다.
noAutoLabeling — 속성, 클래스 flash.accessibility.AccessibilityProperties
true일 경우, Flash Player의 기본 자동 레이블 지정 시스템이 비활성화됩니다.
NO_BITRATE_MATCH — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoError
일치하는 비트율이 없음을 나타내는 상태 변수입니다.
NO_BORDER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageScaleMode
응용 프로그램의 원래 종횡비를 유지하면서 왜곡 없이(일부는 잘릴 수 있음) 전체 응용 프로그램이 지정된 영역을 채우도록 지정합니다.
NO_CASE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.data.SQLCollationType
열이 NOCASE 데이터 정렬 시퀀스를 사용하도록 정의되어 있음을 나타냅니다.
NO_CONNECTION — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoError
Flash Player에서 서버에 연결할 수 없거나 서버에서 FLV 파일을 찾을 수 없음을 나타내는 상태 변수입니다.
nodeKind() — 메서드, 클래스 XML
노드 유형을 텍스트, 주석, 처리 명령, 특성 또는 요소로 지정합니다.
nodeName — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
XMLNode 객체의 노드 이름을 나타내는 문자열입니다.
nodeType — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
nodeType 상수 값으로, XML 요소의 경우 XMLNodeType.ELEMENT_NODE이고 텍스트 노드의 경우 XMLNodeType.TEXT_NODE입니다.
nodeValue — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
XMLDocument 객체의 노드 값입니다.
noise(randomSeed:int, low:uint, high:uint, channelOptions:uint, grayScale:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
임의의 노이즈를 나타내는 픽셀로 이미지를 채웁니다.
None — 클래스, 패키지 fl.transitions.easing
None 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 비가속 모션을 구현하는 여유 함수를 정의합니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.RotateDirection
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 도달할 때까지 객체가 회전하지 않도록 합니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragActions
지정된 액션이 없을 경우 사용할 문자열을 정의합니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.CapsStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() 메서드의 끝 매개 변수에서 끝을 지정하지 않는 데 사용됩니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.FocusDirection
대화형 객체 내의 포커스 객체가 변경되어야 함을 의미합니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.LineScaleMode
lineStyle() 메서드의 크기 조절 모드 매개 변수에 이 설정을 사용하면 선의 두께가 전혀 조절되지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize
기본 비헤이비어를 사용하도록 시스템에 크기를 조절할 가장자리 또는 모서리에 대한 힌트를 제공하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowSystemChrome
시스템 크롬을 사용하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.TriangleCulling
컬링을 지정하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.GridFitType
격자 맞춤을 설정하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextFieldAutoSize
크기를 조절하지 않도록 지정합니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 객체의 어떠한 문자도 줄바꿈 기회로 취급하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.CFFHinting
힌팅을 적용하지 않습니다.
NONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LigatureLevel
합자 없음을 지정하는 데 사용됩니다.
NON_ZERO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPathWinding
0이 아닌 굴곡 유형을 설정합니다.
NO_OP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPathCommand
기본 "do nothing" 명령을 나타냅니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체는 배경의 전면에 표시됩니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.LineScaleMode
lineStyle() 메서드의 크기 조절 모드 매개 변수에 이 설정을 사용하면 객체의 크기를 조절할 때 선 두께도 항상 조절됩니다(기본값).
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowDisplayState
일반 표시 상태입니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowType
일반 윈도우입니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageDisplayState
Stage를 일반 모드로 지정합니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.AntiAliasType
앤티앨리어싱을 Flash Player 7 및 이전 버전에서 사용되는 앤티앨리어싱으로 설정합니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.FontPosture
일반 글꼴 모양을 나타내는 데 사용됩니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.FontWeight
일반 글꼴 굵기를 나타내는 데 사용됩니다.
NORMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.RenderingMode
렌더링 모드를 Flash Player 7 및 이전 버전에 사용된 렌더링 모드로 설정합니다.
normalize() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체와 모든 자손 XML 객체에서 인접한 텍스트 노드를 병합하고 빈 텍스트 노드를 제거합니다.
normalize() — 메서드, 클래스 XMLList
인접한 텍스트 노드를 병합하고 XMLList의 모든 텍스트 노드, XMLList에 포함된 모든 XML 객체 및 XMLList에 포함된 모든 XML 객체의 자손에서 빈 텍스트 노드를 제거합니다.
normalize(thickness:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Point
(0,0)과 현재 포인트 사이의 선분을 설정된 길이로 조절합니다.
normalize() — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
처음 세 요소(x, y, z)를 벡터의 길이로 나누어 Vector3D 객체를 단위 벡터로 변환합니다.
NO_SCALE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoScaleMode
비디오를 표시할 때 소스 비디오의 높이와 폭이 정확히 표시되도록 지정합니다.
NO_SCALE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageScaleMode
플레이어 윈도우의 크기를 조절해도 응용 프로그램의 크기가 그대로 유지되도록 크기를 고정합니다.
NotificationType — final 클래스, 패키지 flash.desktop
NotificationType 클래스는 DockIcon bounce() 메서드의 priority 매개 변수 및 NativeWindow notifyUser() 메서드의 type 매개 변수에 사용할 상수를 정의합니다.
notifyUser(type:String) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow
관련 이벤트가 발생한 운영 체제를 통해 시각적 큐를 트리거합니다.
null — 명령문
데이터가 제공되지 않은 경우 변수에 지정하거나 함수에서 반환할 수 있는 특수한 값입니다.
Null — 특수 유형 연산자
값이 없음을 나타내는 특수 데이터 유형입니다.
NULL_URL_LOAD — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoError
load() 메서드에 null URL이 전송되었음을 나타내는 상태 변수입니다.
numArmatures — 정적 속성, 클래스 fl.ik.IKManager
스테이지의 뼈대 수입니다.
Number — final 클래스, 최상위
IEEE-754 배정밀도 부동 소수점 숫자를 나타내는 데이터 유형입니다.
Number(expression:Object) — 패키지 함수, 최상위
지정된 값을 숫자 값으로 변환합니다.
Number(num:Object) — 생성자, 클래스 Number
지정된 값으로 Number 객체를 만듭니다.
NUMBER_0 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
0 키의 키 코드 값(48)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_1 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
1 키의 키 코드 값(49)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
2 키의 키 코드 값(50)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
3 키의 키 코드 값(51)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
4 키의 키 코드 값(52)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_5 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
5 키의 키 코드 값(53)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_6 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
6 키의 키 코드 값(54)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_7 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
7 키의 키 코드 값(55)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_8 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
8 키의 키 코드 값(56)에 연결된 상수입니다.
NUMBER_9 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
9 키의 키 코드 값(57)에 연결된 상수입니다.
numChildren — 속성, 클래스 fl.ik.IKJoint
지정된 IKJoint에서 IKJoint 객체 분기 수를 반환합니다.
numChildren — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
이 객체의 자식 수를 반환합니다.
numChildren — 속성, 클래스 flash.display.Stage
이 객체의 자식 수를 반환합니다.
NUMERIC — 상수 정적 속성, 클래스 Array
Array 클래스에 문자-문자열 정렬이 아닌 숫자 정렬 방식을 지정합니다.
NumericStepper — 클래스, 패키지 fl.controls
NumericStepper 구성 요소는 사용자가 선택할 수 있는 순서가 지정된 숫자 세트를 표시합니다.
NumericStepper() — 생성자, 클래스 fl.controls.NumericStepper
새 NumericStepper 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
numFrames — 속성, 클래스 flash.display.Scene
장면의 프레임 수입니다.
numItems — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenu
이 메뉴에 있는 NativeMenuItem 객체의 수입니다.
numItems — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
이 메뉴에 있는 항목의 수입니다.
numLines — 속성, 클래스 flash.text.TextField
여러 행 텍스트 필드의 텍스트 행 수를 정의합니다.
numLock — 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
Num Lock 키의 활성화(true) 또는 비활성화(false)를 지정합니다.
NUM_PAD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.KeyLocation
키 작동이 숫자 키패드 또는 숫자 키패드에 해당하는 가상 키에서 비롯되었음을 나타냅니다.
NUMPAD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드의 의사-키 코드(21)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_0 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 0 키의 키 코드 값(96)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_1 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 1 키의 키 코드 값(97)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 2 키의 키 코드 값(98)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 3 키의 키 코드 값(99)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 4 키의 키 코드 값(100)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_5 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 5 키의 키 코드 값(101)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_6 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 6 키의 키 코드 값(102)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_7 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 7 키의 키 코드 값(103)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_8 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 8 키의 키 코드 값(104)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_9 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 숫자 9 키의 키 코드 값(105)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_ADD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 더하기 키의 키 코드 값(107)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_DECIMAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 소수점 키의 키 코드 값(110)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_DIVIDE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 나누기 키의 키 코드 값(111)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_ENTER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 Enter 키의 키 코드 값(108)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_MULTIPLY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 곱하기 키의 키 코드 값(106)에 연결된 상수입니다.
NUMPAD_SUBTRACT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
숫자 키패드에서 빼기 키의 키 코드 값(109)에 연결된 상수입니다.
numRadioButtons — 속성, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup
이 라디오 버튼 그룹에서 라디오 버튼의 수를 가져옵니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z