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M — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
M 키의 키 코드 값(77)에 연결된 상수입니다.
macType — 속성, 클래스 flash.net.FileFilter
Macintosh 파일 유형 목록입니다.
mainScreen — 정적 속성, 클래스 flash.display.Screen
기본 표시입니다.
maintainAspectRatio — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader
원래 이미지에 사용된 종횡비를 유지할지 또는 UILoader 구성 요소의 현재 폭과 높이에 맞게 이미지 크기를 조정할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
MAINTAIN_ASPECT_RATIO — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoScaleMode
registrationX, registrationY, registrationWidth 및 registrationHeight 속성에 따라 결정된 사각형 안에 비디오가 제한되지만 원래 종횡비는 유지되도록 지정합니다.
makeJavascriptSubclass(constructorFunction:Object) — 정적 메서드 , 클래스 air.net.ServiceMonitor
공용 ServiceMonitor 메서드를 JavaScript 생성자 함수의 프로토타입에 추가합니다.
manageCookies — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTTP 프로토콜 스택이 이 객체의 쿠키를 관리하는지 여부를 지정합니다.
manageCookies — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
HTTP 프로토콜 스택이 이 요청에 대한 쿠키를 관리할지 여부를 지정합니다.
manageCookies — 정적 속성, 클래스 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 객체의 manageCookies 속성에 대한 기본 설정입니다.
MANUAL — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ProgressBarMode
ProgressBar 구성 요소의 상태를 수동으로 업데이트합니다.
manufacturer — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
실행 중인 Flash Player 또는 AIR 런타임 버전의 제조자를 "Adobe OSName" 형식으로 지정합니다.
map(callback:Function, thisObject) — 메서드, 클래스 Array
배열의 각 항목에 함수를 실행하고 원래 배열의 각 항목에 대한 함수 결과에 해당하는 항목으로 구성된 새 배열을 만듭니다.
map(callback:Function, thisObject:Object) — 메서드, 클래스 Vector
Vector의 각 항목에 대해 함수를 실행하고 이 Vector의 각 항목에 대한 함수 호출의 결과에 해당하는 항목으로 구성된 새 Vector를 반환합니다.
mapBitmap — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
위치 변경 맵 데이터를 포함하는 BitmapData 객체입니다.
mapPoint — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
맵 이미지의 왼쪽 위 모서리로부터 대상 표시 객체의 왼쪽 위 모서리에 대한 오프셋을 포함하는 값입니다.
marshallExceptions — 정적 속성, 클래스 flash.external.ExternalInterface
외부 인터페이스가 현재 브라우저로 ActionScript 예외를 전달하고 Flash Player로 JavaScript 예외를 전달하려고 시도해야 하는지 여부를 나타냅니다.
mask — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다.
match(pattern) — 메서드, 클래스 String
문자열을 지정된 패턴과 비교합니다.
matchInternalPointWithExternal(m:flash.geom:Matrix, internalPoint:flash.geom:Point, externalPoint:flash.geom:Point) — 정적 메서드 , 클래스 fl.motion.MatrixTransformer
내부 점을 외부 점에 맞게 정렬하는 데 필요한 만큼 매트릭스를 이동합니다.
Math — final 클래스, 최상위
Math 클래스에는 일반적인 수학 함수 및 값을 나타내는 메서드와 상수가 들어 있습니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsBitmapFill
비트맵의 변형을 정의하는 행렬 객체(flash.geom.Matrix 클래스)입니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsGradientFill
Matrix 클래스에 의해 정의된 변형 행렬입니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsShaderFill
셰이더의 변형을 정의하는 데 사용할 수 있는 행렬 객체(flash.geom.Matrix 클래스)입니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.filters.ColorMatrixFilter
4 x 5 색상 변환을 적용할 20개 항목을 갖는 배열입니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
행렬 변환에 사용되는 값의 배열입니다.
matrix — 속성, 클래스 flash.geom.Transform
표시 객체의 크기 조절, 회전 및 평행 이동에 영향을 주는 값이 들어 있는 Matrix 객체입니다.
Matrix — 클래스, 패키지 flash.geom
Matrix 클래스는 특정 좌표 공간의 점을 다른 좌표 공간으로 매핑하는 방법을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다.
Matrix(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number) — 생성자, 클래스 flash.geom.Matrix
지정된 매개 변수를 가진 새로운 Matrix 객체를 생성합니다.
MATRIX2X2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 2x2 행렬에 해당하는 float2x2 값으로 정의됨을 나타냅니다.
matrix3D — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
이 키프레임에 대한 matrix3d 속성이 있는 경우 이를 저장합니다.
matrix3D — 속성, 클래스 flash.geom.Transform
3차원 표시 객체의 Matrix3D 객체에 액세스합니다.
Matrix3D — 클래스, 패키지 flash.geom
Matrix3D 클래스는 3차원(3D) 표시 객체의 위치와 방향을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다.
Matrix3D(v:Vector$Number) — 생성자, 클래스 flash.geom.Matrix3D
Matrix3D 객체를 만듭니다.
MATRIX3X3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 3x3 행렬에 해당하는 float3x3 값으로 정의됨을 나타냅니다.
MATRIX4X4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 4x4 행렬에 해당하는 float4x4 값으로 정의됨을 나타냅니다.
MATRIX_ORDER_APPEND — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
행렬을 뒤쪽에 추가하여 결합하도록 지정합니다.
MATRIX_ORDER_PREPEND — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
행렬을 앞쪽에 추가하여 결합하도록 지정합니다.
MatrixTransformer — 클래스, 패키지 fl.motion
MatrixTransformer 클래스에는 수평 비율 및 수직 비율, 수평으로 기울이기 및 수직으로 기울이기, 회전 등 변형 매트릭스의 개별 속성을 수정하기 위한 메서드가 포함되어 있습니다.
matrixX — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
행렬의 x 크기(행렬의 열 수)입니다.
matrixY — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
행렬의 y 크기(행렬의 행 수)입니다.
max(val1:Number, val2:Number, ... rest) — 정적 메서드 , 클래스 Math
val1과 val2 또는 더 많은 값을 평가하고 가장 큰 값을 반환합니다.
maxBytesPerSecond — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 버퍼가 채워지는 최대 속도를 초당 바이트 수로 지정합니다.
maxChars — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 최대 문자 수를 가져오거나 설정합니다.
maxChars — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 최대 문자 수를 가져오거나 설정합니다.
maxChars — 속성, 클래스 flash.text.TextField
사용자가 입력하여 텍스트 필드에 포함될 수 있는 최대 문자 수입니다.
maxHorizontalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.containers.BaseScrollPane
현재 내용의 최대 가로 스크롤 위치를 픽셀 단위로 가져옵니다.
maxHorizontalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.SelectableList
horizontalScrollPolicy 속성이 ScrollPolicy.ON으로 설정되어 있는 경우 목록에서 오른쪽으로 스크롤할 수 있는 픽셀 수를 가져오거나 설정합니다.
maxHorizontalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
horizontalScrollPosition 속성의 최대값을 가져옵니다.
maxHorizontalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput
텍스트 필드를 오른쪽으로 가장 멀리 스크롤할 수 있는 위치를 설명하는 값을 가져옵니다.
maxHorizontalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.TileList
현재 내용의 최대 가로 스크롤 위치를 픽셀 단위로 가져옵니다.
maximizable — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 만드는 데 사용된 최대화 가능 설정을 보고합니다.
maximizable — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowInitOptions
윈도우를 최대화할 수 있는지 여부를 지정합니다.
maximize() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 최대화합니다.
MAXIMIZED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowDisplayState
최대화된 표시 상태입니다.
maximum — 속성, 클래스 fl.controls.NumericStepper
숫자 값 시퀀스의 최대값을 가져오거나 설정합니다.
maximum — 속성, 클래스 fl.controls.ProgressBar
ProgressBar.mode 속성을 ProgressBarMode.MANUAL로 설정할 때 진행률 막대의 최대값을 가져오거나 설정합니다.
maximum — 속성, 클래스 fl.controls.Slider
Slider 구성 요소 인스턴스에 사용할 수 있는 최대값입니다.
maxLevel — 정적 속성, 클래스 flash.text.TextRenderer
고급 앤티앨리어싱에 대한 ADF(adaptively sampled distance field) 품질 수준입니다.
maxLevelIDC — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
클라이언트 하드웨어가 지원하는 최상의 H.264 수준 IDC를 검색합니다.
MAX_LINE_WIDTH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine
텍스트 행의 최대 요청 폭(픽셀 단위)입니다.
maxPauseBufferTime — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
정지 모드에서 메시지를 얼마나 오랫동안 버퍼링할지 초 단위로 지정합니다.
maxPeerConnections — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
이 Flash Player 또는 Adobe AIR 인스턴스에서 허용하는 인바운드 및 아웃바운드 피어 연결의 총 개수입니다.
maxScrollH — 속성, 클래스 flash.text.TextField
scrollH의 최대값입니다.
maxScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.ScrollBar
최대 스크롤 위치를 나타내는 숫자를 가져오거나 설정합니다.
maxScrollV — 속성, 클래스 flash.text.TextField
scrollV의 최대값입니다.
maxSize — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우의 최대 크기입니다.
MAX_TIP_LENGTH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
시스템 트레이 아이콘 도구 설명에 대해 허용되는 길이입니다.
MAX_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 Number
표현할 수 있는 가장 큰 배정밀도 IEEE-754 숫자입니다.
MAX_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 int
표현할 수 있는 가장 큰 부호 있는 32비트 정수인 2,147,483,647입니다.
MAX_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 uint
부호 없는 32비트 정수 중 표현할 수 있는 가장 큰 값인 4,294,967,295입니다.
maxVerticalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.containers.BaseScrollPane
현재 내용의 최대 세로 스크롤 위치를 픽셀 단위로 가져옵니다.
maxVerticalScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
verticalScrollPosition 속성의 최대값을 가져옵니다.
MEDIUM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageQuality
중간 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 2 x 2픽셀 격자로 앤티앨리어싱되지만 비트맵은 매끄럽게 다듬어지지 않습니다.
MEDIUM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filters.BitmapFilterQuality
중간 품질 필터 설정을 정의합니다.
MemoryError — 동적 클래스, 패키지 flash.errors
메모리 할당 요청이 실패하면 MemoryError 예외가 발생합니다.
MemoryError(message:String) — 생성자, 클래스 flash.errors.MemoryError
새 MemoryError 객체를 만듭니다.
menu — 속성, 클래스 flash.desktop.DockIcon
이 도크 아이콘의 시스템 제공 메뉴입니다.
menu — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
응용 프로그램 메뉴입니다.
menu — 속성, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
시스템 트레이 아이콘 메뉴입니다.
menu — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
이 항목을 포함하는 메뉴입니다.
menu — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
윈도우의 기본 메뉴입니다.
menuBarVisible — 속성, 클래스 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
메뉴 모음을 표시할지 여부를 지정합니다.
menuItemSelect — 이벤트, 클래스 flash.ui.ContextMenuItem
사용자가 컨텍스트 메뉴에서 항목을 선택할 때 전달됩니다.
MENU_ITEM_SELECT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
menuItemSelect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
menuSelect — 이벤트, 클래스 flash.ui.ContextMenu
사용자가 컨텍스트 메뉴를 처음 생성할 때, 그러나 컨텍스트 메뉴의 내용이 표시되기 전에 전달됩니다.
MENU_SELECT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
menuSelect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
merge(newData:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
지정된 데이터를 데이터 공급자에 포함된 데이터에 추가하고 중복된 항목을 제거합니다.
merge(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redMultiplier:uint, greenMultiplier:uint, blueMultiplier:uint, alphaMultiplier:uint) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
소스 이미지에서 대상 이미지로 채널별 블렌드를 수행합니다.
mergeStyles(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 fl.core.UIComponent
여러 클래스의 스타일을 하나의 객체로 병합합니다.
mergeTextElements(beginIndex:int, endIndex:int) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.GroupElement
beginIndex 및 endIndex 매개 변수로 지정한 요소 범위의 텍스트를 beginIndex로 지정한 요소에 병합합니다. 이때 해당 요소의 형식은 그대로 유지합니다.
message — 속성, 클래스 Error
Error 객체에 연결된 메시지가 들어 있습니다.
metadata — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
NetSteam.onMetaData() 콜백 메서드(사용 가능한 경우)를 호출하여 받은 메타데이터 정보 패킷 객체입니다.
metadata — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
NetSteam.onMetaData() 콜백 메서드(사용 가능한 경우)를 호출하여 받은 메타데이터 정보 패킷 객체입니다.
MetadataEvent — 클래스, 패키지 fl.video
Flash® Player에서는 사용자가 FLV 파일의 메타데이터 정보 패킷(NetStream.onMetaData)을 요청하고 FLV 파일에서 큐 포인트(NetStream.onCuePoint)를 발견했을 때 MetadataEvent 객체를 전달합니다.
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object, vp:uint) — 생성자, 클래스 fl.video.MetadataEvent
메타데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
metadataLoaded — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
메타데이터 패킷을 발견하여 처리했거나 또는 메타데이터 패킷을 사용하지 않고 FLV 파일을 인코딩한 경우 true로 설정되는 부울 값입니다.
metadataReceived — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
FLV 파일의 메타데이터에 처음 도달할 때 전달됩니다.
metadataReceived — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
FLV 파일의 메타데이터에 처음 도달할 때 전달됩니다.
METADATA_RECEIVED — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.MetadataEvent
metadataReceived 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
method — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
HTTP 양식 제출 메서드를 제어합니다.
Microphone — final 클래스, 패키지 flash.media
Microphone 클래스를 사용하여 Flash Player 또는 Adobe AIR을 실행 중인 컴퓨터에 부착된 마이크에서 오디오를 캡처합니다.
MICROPHONE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings()에 전달하면 Flash Player 설정에 [마이크] 패널이 표시됩니다.
middleClick — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다.
MIDDLE_CLICK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
middleClick 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
middleMouseDown — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다.
MIDDLE_MOUSE_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
middleMouseDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
middleMouseUp — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다.
MIDDLE_MOUSE_UP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
middleMouseUp 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
milliseconds — 속성, 클래스 Date
현지 시간에 따른 Date 객체의 밀리초(0에서 999 사이의 정수) 부분입니다.
millisecondsUTC — 속성, 클래스 Date
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 밀리초(0에서 999 사이의 정수) 부분입니다.
min(val1:Number, val2:Number, ... rest) — 정적 메서드 , 클래스 Math
val1과 val2 또는 더 많은 값을 평가하고 가장 작은 값을 반환합니다.
minColumnWidth — 속성, 클래스 fl.controls.DataGrid
DataGrid 열의 최소 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
MIN_DOMAIN_MEMORY_LENGTH — 정적 속성, 클래스 flash.system.ApplicationDomain
ApplicationDomain.domainMemory로 사용하는 데 필요한 최소 메모리 객체 길이를 가져옵니다..
minimizable — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 만드는 데 사용된 최소화 가능 설정을 보고합니다.
minimizable — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowInitOptions
윈도우를 최소화할 수 있는지 여부를 지정합니다.
minimize() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 최소화합니다.
MINIMIZED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowDisplayState
최소화된 표시 상태입니다.
minimum — 속성, 클래스 fl.controls.NumericStepper
숫자 값 시퀀스의 최소값을 가져오거나 설정합니다.
minimum — 속성, 클래스 fl.controls.ProgressBar
ProgressBar.mode 속성을 ProgressBarMode.MANUAL로 설정할 때 진행률 막대의 최소값을 가져오거나 설정합니다.
minimum — 속성, 클래스 fl.controls.Slider
Slider 구성 요소 인스턴스에 사용할 수 있는 최소값입니다.
MINIMUM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LigatureLevel
최소 합자를 지정하는 데 사용됩니다.
minScrollPosition — 속성, 클래스 fl.controls.ScrollBar
최소 스크롤 위치를 나타내는 숫자를 가져오거나 설정합니다.
minSize — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우의 최소 크기입니다.
MINUS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
- 키의 키 코드 값(189)에 연결된 상수입니다.
minutes — 속성, 클래스 Date
현지 시간에 따른 Date 객체의 분(0에서 59 사이의 정수) 부분입니다.
minutesUTC — 속성, 클래스 Date
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 분(0에서 59 사이의 정수) 부분입니다.
MIN_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 Number
음수가 아니고 0이 아닌 숫자 중에서 표현할 수 있는 가장 작은 IEEE-754 배정밀도 숫자입니다.
MIN_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 int
표현할 수 있는 가장 작은 부호 있는 32비트 정수인 -2,147,483,648입니다.
MIN_VALUE — 상수 정적 속성, 클래스 uint
부호 없는 정수 중 표현할 수 있는 가장 작은 값인 0입니다.
minWidth — 속성, 클래스 fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
열의 최소 폭(픽셀 단위)입니다.
mirror — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
미러 영역에 영향을 주는 이벤트가 미러링되는 EventDispatcher 객체입니다.
mirrorRegions — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine
행과 연관된 TextLineMirrorRegion 객체를 포함하는 Vector입니다. 이러한 객체가 없을 경우 null입니다.
MISSING_SKIN_STYLE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoError
스킨 스타일이 없음을 나타내는 상태 변수입니다.
MITER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() 메서드의 연결 매개 변수에 이음 연결점을 지정합니다.
miterLimit — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsStroke
이음이 잘리는 한계를 나타냅니다.
MMEndCommand(endStatus:Boolean, notifyString:String) — 패키지 함수, adobe.utils
SWF 명령을 호스팅하는 응용 프로그램에 명령이 완료되었음을 알리고 응용 프로그램에서 MMExecute() 명령을 통해 전송된 변경 내용을 커밋하거나 취소하도록 지시합니다.
MMExecute(name:String) — 패키지 함수, adobe.utils
ActionScript에서 Flash JavaScript API(JSAPI) 명령을 실행할 수 있도록 합니다.
mnemonicIndex — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
메뉴 항목 레이블에 있는 니모닉 문자의 위치입니다.
mode — 속성, 클래스 fl.controls.ProgressBar
진행률 막대를 업데이트하는 데 사용할 메서드를 가져오거나 설정합니다.
mode — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
필터 모드입니다.
modificationDate — 속성, 클래스 flash.net.FileReference
로컬 디스크 파일의 가장 최근 수정 날짜입니다.
month — 속성, 클래스 Date
현지 시간에 따른 Date 객체의 월(0은 1월, 1은 2월 등) 부분입니다.
monthUTC — 속성, 클래스 Date
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 월(1월을 나타내는 0에서 12월을 나타내는 11 사이) 부분입니다.
MorphShape — final 클래스, 패키지 flash.display
MorphShape 클래스는 표시 목록에서 MorphShape 객체를 나타냅니다.
motion — 속성, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
애니메이션의 모션 트윈 속성이 들어 있는 객체입니다.
motion — 속성, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryBase 인스턴스와 해당 대상 객체가 연결되는 MotionBase 인스턴스입니다.
Motion — 클래스, 패키지 fl.motion
Motion 클래스는 시각적 객체에 적용할 수 있는 키프레임 애니메이션 시퀀스를 저장합니다.
Motion(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.Motion
Motion 인스턴스의 생성자입니다.
MotionBase — 클래스, 패키지 fl.motion
MotionBase 클래스는 시각적 객체에 적용할 수 있는 키프레임 애니메이션 시퀀스를 저장합니다.
MotionBase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.MotionBase
MotionBase 인스턴스의 생성자입니다.
motionChange — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
Tween이 변경되고 화면이 업데이트되었음을 나타냅니다.
motionEnd — 이벤트, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
모션이 끝에 도달하거나 stop() 또는 end() 메서드 호출에 의해 중단되어 모션의 재생이 끝나면 전달됩니다.
MOTION_END — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.MotionEvent
모션이 Animator.stop() 또는 Animator.end()를 명시적으로 호출하여 중지되었는지, 아니면 Motion 인스턴스의 끝에 도달하여 중지되었는지를 나타냅니다.
MotionEvent — 클래스, 패키지 fl.motion
MotionEvent 클래스는 fl.motion.Animator 클래스를 통해 브로드캐스팅되는 이벤트를 나타냅니다.
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 생성자, 클래스 fl.motion.MotionEvent
생성자.
motionFinish — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_FINISH — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
Tween이 끝에 도달하여 종료되었음을 나타냅니다.
motionLevel — 속성, 클래스 flash.media.Camera
activity 이벤트를 호출하는 데 필요한 동작의 양입니다.
motionLoop — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_LOOP — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
Tween이 반복 모드의 시작 부분에서 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다.
motionResume — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_RESUME — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
Tween이 일시 정지된 후에 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다.
motionStart — 이벤트, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
모션이 재생을 시작하면 전달됩니다.
motionStart — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_START — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.MotionEvent
Motion 인스턴스가 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
MOTION_START — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
모션이 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
motionStop — 이벤트, 클래스 fl.transitions.Tween
MOTION_STOP — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.TweenEvent
Tween.stop()을 명시적으로 호출하여 Tween이 중단되었음을 나타냅니다.
motionTimeout — 속성, 클래스 flash.media.Camera
카메라가 동작 감지를 중지한 때부터 activity 이벤트가 호출되기까지의 시간(밀리초)입니다.
motionUpdate — 이벤트, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
모션이 변경되고 화면이 업데이트되면 전달됩니다.
MOTION_UPDATE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.MotionEvent
Motion 인스턴스가 변경되고 화면이 업데이트되었는지를 나타냅니다.
Mouse — final 클래스, 패키지 flash.ui
Mouse 클래스의 메서드는 마우스 포인터를 숨기기 및 표시하는 데 사용되거나 포인터를 특정 스타일로 설정하는 데 사용됩니다.
MOUSE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.MOUSE 상수는 mouse 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseChildren — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
해당 객체의 자식에서 마우스 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
mouseChildren — 속성, 클래스 flash.display.Stage
해당 객체의 자식에서 마우스 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
MouseCursor — final 클래스, 패키지 flash.ui
MouseCursor 클래스는 Mouse 클래스의 cursor 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값을 열거합니다.
mouseDown — 이벤트, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 이 SystemTrayIcon 객체에 의해 전달됩니다.
mouseDown — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다.
MOUSE_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
MOUSE_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 상수는 mouseDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseEnabled — 속성, 클래스 flash.display.InteractiveObject
이 객체에서 마우스 메시지를 받을지 여부를 지정합니다.
MouseEvent — 클래스, 패키지 flash.events
마우스 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 흐름에 MouseEvent 객체가 전달됩니다.
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, clickCount:int) — 생성자, 클래스 flash.events.MouseEvent
마우스 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
mouseFocusChange — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다.
MOUSE_FOCUS_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.FocusEvent
mouseFocusChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseFocusEnabled — 속성, 클래스 fl.core.UIComponent
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
mouseFocusEnabled — 속성, 인터페이스 fl.managers.IFocusManagerComponent
마우스 장치를 사용하여 선택된 구성 요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
mouseLeave — 이벤트, 클래스 flash.display.Stage
마우스 포인터가 스테이지 영역 밖으로 벗어날 때 Stage 객체에 의해 전달됩니다.
MOUSE_LEAVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.MOUSE_LEAVE 상수는 mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseMove — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다.
MOUSE_MOVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseMove 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseOut — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다.
MOUSE_OUT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseOver — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다.
MOUSE_OVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseOver 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseTarget — 속성, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
사용자가 컨텍스트 메뉴를 표시하기 위해 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 표시 목록 객체입니다.
mouseUp — 이벤트, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
마우스 왼쪽 버튼을 누르지 않은 상태에서 이 SystemTrayIcon 객체에 의해 전달됩니다.
mouseUp — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다.
MOUSE_UP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseUp 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
MOUSE_UP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 상수는 mouseUp 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseWheel — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다.
MOUSE_WHEEL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
mouseWheel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
mouseWheelEnabled — 속성, 클래스 flash.text.TextField
사용자가 텍스트 필드를 클릭하고 마우스 휠을 굴릴 때 여러 줄 텍스트 필드가 자동으로 스크롤되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
mouseX — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
마우스 위치의 x 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
mouseY — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
마우스 위치의 y 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
move — 이벤트, 클래스 fl.core.UIComponent
구성 요소가 이동된 경우에 전달됩니다.
move(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 fl.core.UIComponent
구성 요소를 부모 내의 지정된 위치로 이동합니다.
move — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow
데스크톱에서 윈도우가 이동된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.
MOVE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.ComponentEvent
move 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
MOVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragActions
이동 액션에 사용할 문자열을 정의합니다.
MOVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
move 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
moveTo(targetIn:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 fl.ik.IKMover
연결된 IKJoint 객체를 대상 점으로 이동하며 해당 IK 제약 조건을 기준으로 모든 관련 IKJoint 객체를 업데이트합니다.
moveTo(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
현재 드로잉 위치를 (x, y)로 이동합니다.
moveTo(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.GraphicsPath
새로운 "moveTo" 명령을 명령 벡터에 추가하고, 새로운 좌표를 데이터 벡터에 추가합니다.
moveTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
이 File 객체로 지정된 위치의 파일 또는 디렉토리를 destination 매개 변수로 지정된 위치로 이동합니다.
MOVE_TO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPathCommand
현재 드로잉 위치를 데이터 벡터에 지정된 x 및 y 좌표로 이동하는 드로잉 명령을 지정합니다.
moveToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
이 File 객체로 지정된 위치의 파일 또는 디렉토리를 newLocation 매개 변수로 지정된 위치로 이동하는 작업을 시작합니다.
moveToTrash() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
파일 또는 디렉토리를 휴지통으로 이동합니다.
moveToTrashAsync() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
비동기적으로 파일 또는 디렉토리를 휴지통으로 이동합니다.
MovieClip — 동적 클래스, 패키지 flash.display
MovieClip 클래스는 Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스로부터 상속됩니다.
MovieClip() — 생성자, 클래스 flash.display.MovieClip
새 MovieClip 인스턴스를 만듭니다.
moving — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow
데스크톱에서 윈도우가 이동되기 직전 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.
MOVING — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
moving 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
multiline — 속성, 클래스 RegExp
m(multiline) 플래그 설정 여부를 지정합니다.
multiline — 속성, 클래스 flash.text.TextField
필드가 여러 행 텍스트 필드인지 여부를 나타냅니다.
Multiply(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix, order:int) — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
지정된 행렬을 현재 행렬의 앞이나 뒤에 추가하여 곱합니다.
MULTIPLY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체의 색상 요소 값에 배경색의 색상 요소를 곱하고 0xFF로 나누어 정규화하면 보다 어두운 색상이 됩니다.
MultiplyNumber(value:Number) — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
행렬의 각 원소에 숫자를 곱하고 현재 행렬에 결과를 저장합니다.
muteButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
[음소거] 버튼 컨트롤입니다.
muted — 속성, 클래스 flash.media.Camera
사용자가 Flash Player [개인 정보] 대화 상자에서 카메라에 대한 액세스를 거부했는지(true) 아니면 허용했는지(false) 나타내는 부울 값입니다.
muted — 속성, 클래스 flash.media.Microphone
사용자가 마이크에 대한 액세스를 거부(true)했는지 아니면 허용(false)했는지 나타냅니다.
myInstance — 속성, 클래스 fl.livepreview.LivePreviewParent
실시간 미리 보기와 연관된 구성 요소 인스턴스입니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z