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L — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
L 키의 키 코드 값(76)에 연결된 상수입니다.
label — 속성, 클래스 fl.controls.LabelButton
구성 요소의 텍스트 레이블을 가져오거나 설정합니다.
label — 속성, 클래스 fl.controls.listClasses.ListData
셀에 표시할 레이블입니다.
label — 속성, 클래스 fl.data.SimpleCollectionItem
객체의 label 속성입니다.
label — 속성, 클래스 fl.data.TileListCollectionItem
객체의 label 속성입니다.
label — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
키프레임 설명에 사용되는 문자열입니다.
label — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
이 메뉴 항목의 표시 문자열입니다.
label — 명령문
명령문을 break 또는 continue로 참조할 수 있는 식별자와 연결합니다.
Label — 클래스, 패키지 fl.controls
Label 구성 요소는 정렬 및 크기 조절을 위해 서식을 지정할 수 있는 일반 텍스트 또는 HTML 형식 텍스트를 한 줄 이상 표시합니다.
Label() — 생성자, 클래스 fl.controls.Label
새 Label 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
LabelButton — 클래스, 패키지 fl.controls
LabelButton 클래스는 레이블, 아이콘 및 전환 기능을 추가하여 BaseButton 클래스를 확장하는 추상 클래스입니다.
LabelButton() — 생성자, 클래스 fl.controls.LabelButton
새 LabelButton 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
LabelButtonAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
LabelButton 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 LabelButtonAccImpl 클래스는 LabelButton 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
labelChange — 이벤트, 클래스 fl.controls.LabelButton
레이블 값이 변경된 경우에 전달됩니다.
LABEL_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.ComponentEvent
labelChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
labelField — 속성, 클래스 fl.controls.ComboBox
TextInput 필드와 드롭 다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider 객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다.
labelField — 속성, 클래스 fl.controls.List
TextInput 필드와 드롭 다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider 객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다.
labelField — 속성, 클래스 fl.controls.TileList
각 타일의 레이블이 포함된 각 항목의 필드를 가져오거나 설정합니다.
labelFunction — 속성, 클래스 fl.controls.ComboBox
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다.
labelFunction — 속성, 클래스 fl.controls.DataGrid
레이블 텍스트에 사용될 각 항목의 필드를 결정하는 함수를 가져오거나 설정합니다.
labelFunction — 속성, 클래스 fl.controls.List
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다.
labelFunction — 속성, 클래스 fl.controls.TileList
타일의 레이블 텍스트를 제공하는 항목 필드를 나타내는 함수를 가져옵니다.
labelFunction — 속성, 클래스 fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
이 열에 표시할 텍스트를 결정하는 함수입니다.
labelPlacement — 속성, 클래스 fl.controls.LabelButton
지정된 아이콘을 기준으로 한 레이블의 위치입니다.
labels — 속성, 클래스 flash.display.Scene
해당 장면에 대한 FrameLabel 객체의 배열입니다.
LANDSCAPE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.printing.PrintJobOrientation
가로 이미지 인쇄 방향입니다.
language — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
내용이 실행되는 시스템의 언어 코드를 지정합니다.
languageCodeArray — 정적 속성, 클래스 fl.lang.Locale
지정되었거나 FLA 파일로 로드된 언어의 언어 코드가 포함된 배열입니다.
languages — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
사용자가 운영 체제를 통해 설정한 기본 설정 사용자 인터페이스 언어에 대한 정보가 들어 있는 문자열 배열입니다.
lastChild — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
노드의 자식 목록에서 마지막 자식을 참조하는 XMLNode 값입니다.
lastIndex — 속성, 클래스 RegExp
문자열에서 다음 검색을 시작할 인덱스 위치를 지정합니다.
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — 메서드, 클래스 Array
배열의 마지막 항목부터 역순으로 항목을 검색하고 완전 항등 연산자(===)를 사용하여 일치하는 항목의 인덱스 위치를 반환합니다.
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — 메서드, 클래스 String
문자열을 오른쪽에서 왼쪽으로 검색하고 시작 인덱스 앞에서 값이 마지막으로 나타난 인덱스를 반환합니다.
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — 메서드, 클래스 Vector
Vector의 지정된 인덱스 위치부터 역순으로 항목을 검색하고 일치하는 항목의 인덱스 위치를 반환합니다.
lastInsertRowID — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection
SQL INSERT 문에서 생성한 마지막 행 식별자입니다.
lastInsertRowID — 속성, 클래스 flash.data.SQLResult
SQL INSERT 문에서 생성한 마지막 행 식별자입니다.
lastLine — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
TextBlock의 마지막 TextLine입니다(있을 경우).
lastStatusUpdate — 속성, 클래스 air.net.ServiceMonitor
상태를 마지막으로 업데이트한 시간입니다.
LAYER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체에 대한 투명도 그룹이 만들어지도록 합니다.
layout — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
비디오 플레이어를 배치하거나 크기를 조정할 때 전달됩니다.
layout — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
비디오 플레이어를 배치하거나 크기를 조정할 때 전달됩니다.
LAYOUT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.LayoutEvent
layout 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
LayoutEvent — 클래스, 패키지 fl.video
비디오 플레이어의 크기를 조절할 때 및/또는 비디오 플레이어를 배치할 때 전달되는 이벤트입니다.
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — 생성자, 클래스 fl.video.LayoutEvent
layout 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
LCD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextDisplayMode
Flash Player에서 LCD 하위 픽셀 앤티앨리어싱을 사용하도록 지정합니다.
leading — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
행 사이의 세로 간격(행간)을 나타내는 정수입니다.
leading — 속성, 클래스 flash.text.TextLineMetrics
leading 값은 텍스트 행 사이의 세로 거리를 나타냅니다.
left — 속성, 클래스 flash.geom.Rectangle
사각형 왼쪽 위 모서리의 x 좌표입니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ButtonLabelPlacement
레이블이 아이콘 왼쪽에 표시됩니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ProgressBarDirection
진행률 막대를 오른쪽에서 왼쪽으로 채웁니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign
비디오가 왼쪽에 정렬되도록 지정합니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize
윈도우의 왼쪽 가장자리입니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign
Stage의 왼쪽 정렬을 지정합니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextFieldAutoSize
텍스트를 왼쪽 정렬 텍스트로 간주하여 텍스트 필드의 왼쪽이 고정된 채로 유지되고 단일 행의 오른쪽에서만 크기가 조절되도록 지정합니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextFormatAlign
텍스트 필드 내에서 텍스트를 왼쪽으로 정렬하는 상수입니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.KeyLocation
이 키에 가능한 위치가 둘 이상인 경우 왼쪽 키 위치의 키가 작동되었음을 나타냅니다.
LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
왼쪽 화살표 키의 키 코드 값(37)에 연결된 상수입니다.
LEFTBRACKET — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
[ 키의 키 코드 값(219)에 연결된 상수입니다.
leftExtension — 속성, 클래스 flash.filters.ShaderFilter
대상 객체 왼쪽의 픽셀이 늘어난 것입니다.
leftMargin — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
단락의 왼쪽 여백(픽셀 단위)입니다.
leftPeak — 속성, 클래스 flash.media.SoundChannel
왼쪽 채널의 현재 진폭(볼륨)을 나타내는 0(묵음)부터 1(최대 진폭)까지의 값입니다.
leftToLeft — 속성, 클래스 flash.media.SoundTransform
왼쪽 스피커에서 재생할 왼쪽 입력 양을 지정하는 값으로 0(없음)부터 1(전부)까지 가능합니다.
leftToRight — 속성, 클래스 flash.media.SoundTransform
오른쪽 스피커에서 재생할 왼쪽 입력 양을 지정하는 값으로 0(없음)부터 1(전부)까지 가능합니다.
len — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName에 지정된 스트림의 재생 시간(초)입니다.
length — 속성, 클래스 Array
배열의 요소 수를 지정하는 음이 아닌 정수입니다.
length — 속성, 클래스 String
지정된 String 객체의 문자 수를 지정하는 정수입니다.
length — 속성, 클래스 Vector
Vector에서 사용할 수 있는 유효한 인덱스의 범위입니다.
length() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 경우 이 메서드는 항상 정수 1을 반환합니다.
length() — 메서드, 클래스 XMLList
XMLList 객체의 속성 수를 반환합니다.
length — 속성, 클래스 arguments
함수에 전달된 인수의 수입니다.
length — 속성, 클래스 fl.controls.ComboBox
목록에 있는 항목 수를 가져옵니다.
length — 속성, 클래스 fl.controls.SelectableList
데이터 공급자의 항목 수를 가져옵니다.
length — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소에 포함된 문자 수를 가져옵니다.
length — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput
TextInput 구성 요소의 문자 수를 가져옵니다.
length — 속성, 클래스 fl.data.DataProvider
데이터 공급자에 포함된 항목의 수입니다.
length — 속성, 클래스 flash.geom.Point
(0,0)에서 이 점까지 연결한 선분의 길이입니다.
length — 속성, 클래스 flash.geom.Vector3D
원점 (0,0,0)과 현재 Vector3D 객체의 x, y 및 z 좌표 사이의 길이(크기)입니다.
length — 속성, 클래스 flash.media.Sound
현재 사운드의 길이(밀리초)입니다.
length — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드의 문자 수입니다.
length — 속성, 클래스 flash.utils.ByteArray
ByteArray 객체의 바이트 단위 길이입니다.
lengthSquared — 속성, 클래스 flash.geom.Vector3D
x, y 및 z 속성을 사용하여 계산한 현재 Vector3D 객체 길이의 제곱입니다.
letterSpacing — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
모든 문자 사이에 균등하게 분배되는 간격을 나타내는 수입니다.
letterSpacing — 속성, 클래스 flash.text.engine.SpaceJustifier
정렬할 때 문자 간격을 사용할지 여부를 지정합니다.
level — 속성, 클래스 flash.events.StatusEvent
"status", "warning" 또는 "error" 등과 같은 메시지 범주입니다.
licenseID — 속성, 클래스 flash.net.drm.DRMContentData
미디어 권한 서버에서 이 메타데이터와 연결된 내용을 식별하는 고유 ID입니다.
ligatureLevel — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
이 텍스트에 사용되는 합자 수준입니다.
LigatureLevel — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
LigatureLevel 클래스는 ElementFormat 클래스의 ligatureLevel 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
LIGHT_COLOR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextColorType
setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드의 colorType 매개 변수에 사용됩니다.
LIGHTEN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체의 색상 요소와 배경색을 보다 밝은 색(값이 큰 색상)으로 선택합니다.
LIGHTWEIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowType
최소 윈도우입니다.
limitByDistance — 속성, 클래스 fl.ik.IKMover
distanceLimit 값이 초과된 후 IK 엔진에서 이동을 끝내는지 여부를 지정합니다.
limitByIteration — 속성, 클래스 fl.ik.IKMover
iterationLimit 값이 초과된 후 IK 엔진에서 이동을 끝내는지 여부를 지정합니다.
limitByTime — 속성, 클래스 fl.ik.IKMover
지정된 timeLimit이 초과된 후 IK 엔진에서 이동을 끝내는지 여부를 지정합니다.
line — 상수 속성, 클래스 flash.sampler.StackFrame
디버깅되고 있는 SWF 파일의 함수에 대한 행 번호입니다.
Linear — 클래스, 패키지 fl.motion.easing
Linear 클래스는 ActionScript 애니메이션에 비가속 모션을 구현하는 여유 함수를 정의합니다.
LINEAR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GradientType
선형 그래디언트 채우기를 지정하는 값입니다.
LINEAR_RGB — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.InterpolationMethod
해당하는 선형 RGB 보간 방법을 사용해야 함을 지정합니다.
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
선을 그릴 때 선의 획에 사용할 비트맵을 지정합니다.
lineEnding — 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.File
호스트 운영 체제에서 사용한 행 끝 문자 시퀀스입니다.
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
선을 그릴 때 획에 사용할 그래디언트를 지정합니다.
lineJustification — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextJustifier
텍스트 블록의 텍스트에 대한 행 정렬을 지정합니다.
LineJustification — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
LineJustification 클래스는 TextJustifier 하위 클래스의 lineJustfication 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
lineRotation — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
텍스트 블록의 여러 텍스트 행을 한꺼번에 회전합니다.
LineScaleMode — final 클래스, 패키지 flash.display
LineScaleMode 클래스는 Graphics.lineStyle() 메서드에서 크기 조절 모드 매개 변수의 값을 제공합니다.
lineScrollSize — 속성, 클래스 fl.controls.ScrollBar
스크롤 막대 트랙을 누를 때 페이지가 스크롤되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
선을 그릴 때 선의 획에 사용할 셰이더를 지정합니다.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
이후에 lineTo() 메서드 또는 drawCircle() 메서드 등의 Graphics 메서드를 호출할 때 사용되는 선 스타일을 지정합니다.
lineTo(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
현재 선 스타일을 사용하여 현재 드로잉 위치에서 (x, y)로 선을 그립니다. 그러면 현재 드로잉 위치가 (x, y)로 설정됩니다.
lineTo(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.GraphicsPath
새로운 "lineTo" 명령을 명령 벡터에 추가하고, 새로운 좌표를 데이터 벡터에 추가합니다.
LINE_TO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPathCommand
현재 드로잉 위치에서 데이터 벡터에 지정된 x 및 y 좌표로 선을 그리는 드로잉 명령을 지정합니다.
LINING — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.DigitCase
라이닝 숫자 대/소문자를 지정하는 데 사용됩니다.
link — 이벤트, 클래스 flash.text.TextField
사용자가 HTML 사용 가능 텍스트 필드에서 URL이 "event:"로 시작되는 하이퍼링크를 클릭할 때 전달됩니다.
link — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
링크의 URLRequest입니다.
LINK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragActions
링크 액션에 사용할 문자열을 정의합니다.
LINK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.TextEvent
link 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
linkageID — 속성, 클래스 fl.motion.Source
Motion 인스턴스가 생성된 심볼에 대한 라이브러리 링크 식별자를 나타냅니다.
List — 클래스, 패키지 fl.controls
List 구성 요소는 목록 기반 정보를 표시하며 정보 배열을 표시하는 데 적합합니다.
List() — 생성자, 클래스 fl.controls.List
새 List 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
ListAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
List 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ListAccImpl 클래스는 List 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
listData — 속성, 클래스 fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
index 및 selected 값과 같이 셀에 적용되는 목록 속성을 가져오거나 설정합니다.
listData — 속성, 클래스 fl.controls.listClasses.CellRenderer
index 및 selected 값과 같이 셀에 적용되는 목록 속성을 가져오거나 설정합니다.
listData — 속성, 인터페이스 fl.controls.listClasses.ICellRenderer
index 및 selected 값과 같이 셀에 적용되는 목록 속성을 가져오거나 설정합니다.
listData — 속성, 클래스 fl.controls.listClasses.ImageCell
index 및 selected 값과 같이 셀에 적용되는 목록 속성을 가져오거나 설정합니다.
ListData — 클래스, 패키지 fl.controls.listClasses
ListData는 목록 기반 구성 요소에서 특정 셀과 관련된 정보를 포함하는 메신저 클래스입니다.
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — 생성자, 클래스 fl.controls.listClasses.ListData
매개 변수에 의해 지정된 대로 ListData 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
ListEvent — 클래스, 패키지 fl.events
ListEvent 클래스는 List, DataGrid, TileList 및 ComboBox 구성 요소 등 목록 기반 구성 요소의 이벤트를 정의합니다.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — 생성자, 클래스 fl.events.ListEvent
지정된 매개 변수를 사용하여 새 ListEvent 객체를 만듭니다.
LITTLE_ENDIAN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.utils.Endian
멀티바이트 숫자의 최하위 바이트가 바이트 시퀀스에서 맨 앞에 나옴을 나타냅니다.
liveDelay — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
버퍼링이 없는 라이브 모드에서 구독 스트림의 버퍼에 들어 있는 데이터의 초 수입니다.
liveDragging — 속성, 클래스 fl.controls.Slider
사용자가 슬라이더 썸을 이동할 때 SliderEvent.CHANGE 이벤트가 계속 전달되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
LivePreviewParent — 클래스, 패키지 fl.livepreview
LivePreviewParent 클래스는 ActionScript 3.0을 선택했을 때 내보내는 중인 SWC 파일 또는 컴파일된 클립에 대한 타임라인을 제공합니다.
LivePreviewParent() — 생성자, 클래스 fl.livepreview.LivePreviewParent
스테이지의 크기 조절 및 정렬 모드를 초기화하고 myInstance 속성을 설정하고 myInstance를 적절한 크기로 조절하고 ExternalInterface 클래스를 사용하여 Flash에 함수를 제공합니다.
LN10 — 상수 정적 속성, 클래스 Math
10의 자연 로그에 대한 수학 상수입니다. 이 상수는 loge10으로 표현되며 근사값은 2.302585092994046입니다.
LN2 — 상수 정적 속성, 클래스 Math
2의 자연 로그에 대한 수학 상수입니다. 이 상수는 loge2로 표현되며 근사값은 0.6931471805599453입니다.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — 메서드, 클래스 fl.containers.ScrollPane
이 메서드의 요청 매개 변수는 source 속성에 문자열, 클래스 또는 URLRequest 객체가 포함된 URLRequest 객체만 허용합니다.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — 메서드, 클래스 fl.containers.UILoader
지정된 내용을 로드하거나, 지정된 내용이 없는 경우 source 속성으로 식별되는 위치에서 내용을 로드합니다.
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
FLV 파일 로드를 시작하며, autoPlay 속성을 false로 설정하고 source, totalTime 및 isLive 속성을 설정하는 단축키를 제공합니다.
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — 메서드, 클래스 fl.video.VideoPlayer
play() 메서드와 비슷하지만 FLV 파일이 재생되지 않으면서 로드됩니다.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — 메서드, 클래스 flash.display.Loader
SWF, JPEG, 점진적 JPEG, 비애니메이션 GIF 또는 PNG 파일을 이 Loader 객체의 자식 객체로 로드합니다.
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — 메서드, 클래스 flash.html.HTMLLoader
urlRequestToLoad 매개 변수로 지정된 사이트에서 데이터와 함께 HTMLLoader 객체를 로드합니다.
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — 메서드, 클래스 flash.media.Sound
지정된 URL에서 외부 MP3 파일의 로드를 시작합니다.
load() — 메서드, 클래스 flash.net.FileReference
사용자가 선택한 로컬 파일 로드를 시작합니다.
load(request:flash.net:URLRequest) — 메서드, 클래스 flash.net.URLLoader
지정된 URL에서 데이터를 보내거나 로드합니다.
load(request:flash.net:URLRequest) — 메서드, 클래스 flash.net.URLStream
요청 매개 변수에 정의된 URL을 다운로드하기 시작합니다.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — 메서드, 클래스 fl.containers.UILoader
ByteArray 객체에 저장된 이진 데이터를 로드합니다.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — 메서드, 클래스 flash.display.Loader
ByteArray 객체에 저장된 이진 데이터에서 로드합니다.
loaded — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
이전 load() 또는 loadString() 메서드 호출에 해당하는 JavaScript load 이벤트가 HTMLLoader 객체의 HTML DOM으로 전달되었는지 여부를 나타냅니다.
loader — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
이 LoaderInfo 객체와 연관된 Loader 객체입니다.
Loader — 클래스, 패키지 flash.display
Loader 클래스는 SWF 파일이나 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일을 로드하는 데 사용됩니다.
Loader() — 생성자, 클래스 flash.display.Loader
SWF, JPEG, GIF 또는 PNG 파일 등을 로드하는 데 사용할 수 있는 Loader 객체를 만듭니다.
LoaderContext — 클래스, 패키지 flash.system
LoaderContext 클래스에서는 Loader 클래스를 사용하여 SWF 파일 및 기타 미디어를 로드하는 데 필요한 옵션을 제공합니다.
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 생성자, 클래스 flash.system.LoaderContext
지정된 설정으로 새 LoaderContext 객체를 만듭니다.
loaderInfo — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다.
LoaderInfo — 클래스, 패키지 flash.display
LoaderInfo 클래스는 로드된 SWF 파일 또는 로드된 이미지 파일(JPEG, GIF, PNG)에 대한 정보를 제공합니다.
loaderURL — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
이 LoaderInfo 객체가 설명하는 미디어의 로딩을 시작한 SWF 파일의 URL입니다.
LoadIdentity() — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
현재 행렬을 단위 행렬로 설정합니다.
LOADING — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoState
비디오 플레이어가 로딩 상태입니다.
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
지정한 XML 언어 파일을 로드합니다.
loadPolicyFile(url:String) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.Security
url 매개 변수로 지정된 위치에서 정책 파일을 찾습니다.
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
연결된 데이터베이스나 첨부된 데이터베이스에서 스키마 정보를 로드합니다.
loadString(id:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
현재 언어의 지정된 문자열 ID와 관련된 문자열 값을 반환합니다.
loadString(htmlContent:String) — 메서드, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTML 문자열에 포함된 HTML 내용과 함께 HTMLLoader 객체를 로드합니다.
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
지정된 문자열 ID 및 언어 코드와 관련된 문자열 값을 반환합니다.
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — 메서드, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
미디어 권한 서버 또는 로컬 바우처 캐시에서 바우처를 로드합니다.
loadVoucherComplete — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
미디어 권한 서버에서 요청한 바우처를 얻을 때 DRMManager가 DRMStatusEvent 객체를 전달합니다.
loadVoucherError — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
미디어 권한 서버에서 요청한 바우처를 얻을 수 없을 때 DRMManager가 DRMErrorEvent 객체를 전달합니다.
LoadVoucherSetting — final 클래스, 패키지 flash.net.drm
LoadVoucherSetting 클래스는 loadVoucher() 메서드의 DRMManager settings 매개 변수에 사용할 옵션을 열거하는 문자열 상수를 제공합니다.
LoadZeros() — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
현재 행렬의 모든 값을 0으로 설정합니다.
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObject
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다.
LocalConnection — 클래스, 패키지 flash.net
LocalConnection 클래스를 사용하여 다른 LocalConnection 객체에서 메서드를 호출할 수 있는 LocalConnection 객체를 만들 수 있습니다.
LocalConnection() — 생성자, 클래스 flash.net.LocalConnection
LocalConnection 객체를 만듭니다.
locale — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
텍스트의 로캘입니다.
locale — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextJustifier
텍스트 블록의 텍스트에 대한 정렬 규칙을 결정하기 위한 로캘을 지정합니다.
Locale — 클래스, 패키지 fl.lang
fl.lang.Locale 클래스를 사용하면 SWF 파일에 다국어 텍스트가 표시되는 방법을 제어할 수 있습니다.
localeChain — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
사용자 인터페이스에서 사용하는 로캘 체인을 정의하는 배열입니다.
localeCompare(other:String, ... rest) — 메서드, 클래스 String
둘 이상의 문자열에 대한 정렬 순서를 비교하고 비교 결과를 정수로 반환합니다.
localFileReadDisable — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
사용자의 하드 디스크에 대한 읽기 액세스가 금지되었는지(true) 또는 허용되었는지(false)를 지정합니다.
localName — 속성, 클래스 QName
QName 객체의 로컬 이름입니다.
localName() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 정규화된 이름에서 로컬 이름 부분을 반환합니다.
localName — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
XML 노드 이름의 로컬 이름 부분입니다.
LOCAL_ONLY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.LoadVoucherSetting
로컬 캐시에서만 바우처를 로드합니다.
LOCAL_STORAGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings()에 전달하면 Flash Player 설정에 [로컬 저장 설정] 패널이 표시됩니다.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObject
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다.
LOCAL_TRUSTED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.Security
파일이 로컬 파일이고 사용자가 Flash Player 설정 관리자 또는 FlashPlayerTrust 구성 파일을 사용하여 신뢰했습니다.
LOCAL_WITH_FILE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.Security
파일이 로컬 파일이고 사용자가 신뢰하지 않았으며 네트워킹 지정과 함께 제작된 SWF 파일이 아닙니다.
LOCAL_WITH_NETWORK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.Security
파일이 로컬 파일이고 사용자가 신뢰하지 않았으며 네트워킹 지정과 함께 제작된 SWF 파일입니다.
localX — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수평 좌표입니다.
localY — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수직 좌표입니다.
location — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader 객체에 로드되는 내용의 URL입니다.
locationBarVisible — 속성, 클래스 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
위치 막대를 표시할지 여부입니다.
locationChange — 이벤트, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader 객체의 location 속성이 변경되었음을 알립니다.
LOCATION_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.LOCATION_CHANGE 상수는 locationChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
lock() — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
이 BitmapData 객체를 변경할 때 BitmapData 객체를 참조하는 어떤 객체(예: Bitmap 객체)도 업데이트되지 않도록 이미지를 잠급니다.
locked — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
ElementFormat의 잠김 여부를 나타냅니다.
locked — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
FontDescription의 잠김 여부를 나타냅니다.
log(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val의 자연 로그를 반환합니다.
LOG10E — 상수 정적 속성, 클래스 Math
밑수가 10인 상수 e(Math.E)의 로그에 대한 수학 상수입니다. 이 상수는 log10e로 표현되며 그 근사값은 0.4342944819032518입니다.
LOG2E — 상수 정적 속성, 클래스 Math
밑수가 2일 때 상수 e의 로그(log2e)에 대한 수학 상수이며 근사값은 1.442695040888963387입니다.
LONG — 상수 정적 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnNameStyle
SELECT 문에서 반환된 열 이름에 긴 열 이름 형식을 사용한다는 것을 나타냅니다.
loop — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 Loop 체크 상자 값을 저장합니다.
loop — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
사용자가 SWF 파일이 마지막 프레임에 도달하면 자동으로 다시 시작되도록 설정할 수 있습니다. 단일 프레임 SWF 파일에는 표시되지 않습니다.
loopback — 속성, 클래스 flash.media.Camera
Flash Media Server를 사용하여 실시간 전송할 때처럼 카메라에서 캡처 중인 대상의 로컬 뷰를 압축했다가 압축 해제할지(true) 아니면 압축하지 않을지(false)를 나타냅니다.
looping — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween
트윈의 반복 여부를 나타냅니다.
LOW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageQuality
낮은 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 앤티앨리어싱되지 않으며 비트맵은 매끄럽게 다듬어지지 않습니다.
LOW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filters.BitmapFilterQuality
저품질 필터 설정을 정의합니다.
LOWERCASE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TypographicCase
출력 시 모든 문자에 소문자 글리프를 사용하도록 지정합니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z