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K — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
K 키의 키 코드 값(75)에 연결된 상수입니다.
kerning — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
자간의 활성화 여부를 true 또는 false로 나타내는 부울 값입니다.
kerning — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
이 텍스트에 사용되는 자간입니다.
Kerning — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
Kerning 클래스는 ElementFormat.kerning과 함께 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
Keyboard — final 클래스, 패키지 flash.ui
Keyboard 클래스는 사용자가 표준 키보드를 통해 제어할 수 있는 인터페이스를 구축하는 데 사용됩니다.
KEYBOARD — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.KEYBOARD 상수는 keyboard 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
KeyboardEvent — 클래스, 패키지 flash.events
키보드를 통한 사용자 입력에 대한 응답으로 전달된 KeyboardEvent 객체 ID입니다.
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
키보드 이벤트에 대한 특정 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
keyCode — 속성, 클래스 fl.events.SliderEvent
이벤트를 트리거하기 위해 눌렀던 키의 코드를 가져옵니다.
keyCode — 속성, 클래스 flash.events.FocusEvent
keyFocusChange 이벤트를 트리거하기 위해 누른 키의 키 코드 값입니다.
keyCode — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
누르거나 놓은 키의 키 코드 값입니다.
keyDown — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 키를 누를 때 전달됩니다.
KEY_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
keyDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
keyEquivalent — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
이 메뉴 항목에 해당하는 키입니다.
keyEquivalentModifiers — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
키에 해당하는 수정자에 대한 키 코드의 배열입니다.
keyFocusChange — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다.
KEY_FOCUS_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.FocusEvent
keyFocusChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Keyframe — 클래스, 패키지 fl.motion
Keyframe 클래스는 모션 트윈에서 특정 시간의 시각적 상태를 정의합니다.
Keyframe(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.Keyframe
Keyframe 인스턴스의 생성자입니다.
KeyframeBase — 클래스, 패키지 fl.motion
KeyframeBase 클래스는 모션 트윈에서 특정 시간의 시각적 상태를 정의합니다.
KeyframeBase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
Keyframe 인스턴스의 생성자입니다.
keyFrameInterval — 속성, 클래스 flash.media.Camera
비디오 압축 알고리즘을 통해 삽입하지 않고 전체를 전송할 비디오 프레임(키프레임)의 수입니다.
keyframes — 속성, 클래스 fl.motion.MotionBase
시간에 따른 모션의 비헤이비어를 정의하는 키프레임 배열입니다.
keyframesCompact — 속성, 클래스 fl.motion.Motion
키프레임이 각 인덱스를 사용하는 키프레임의 조밀한 배열입니다.
keyLocation — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
키보드에서 키의 위치를 나타냅니다.
KeyLocation — final 클래스, 패키지 flash.ui
KeyLocation 클래스에는 키보드에서 누른 키의 위치를 나타내는 상수가 들어 있습니다.
KEYNAME_BEGIN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_BREAK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_CLEARDISPLAY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_CLEARLINE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETECHAR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETELINE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DOWNARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_END — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_EXECUTE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F1 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F10 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F11 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F12 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F13 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F14 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F15 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F16 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F17 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F18 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F19 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F20 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F21 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F22 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F23 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F24 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F25 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F26 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F27 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F28 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F29 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F30 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F31 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F32 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F33 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F34 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F35 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F5 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F6 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F7 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F8 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F9 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_FIND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_HELP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_HOME — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERTCHAR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERTLINE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_LEFTARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_MENU — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_MODESWITCH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_NEXT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAGEDOWN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAGEUP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAUSE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PREV — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PRINT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PRINTSCREEN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_REDO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_RESET — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_RIGHTARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SCROLLLOCK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SELECT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_STOP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SYSREQ — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SYSTEM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_UNDO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_UPARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_USER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
keyUp — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다.
KEY_UP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
keyUp 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
knockout — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter
효과적으로 객체를 투명하게 채우고 문서의 배경색을 나타낼 수 있는 녹아웃 효과를 적용(true)합니다.
knockout — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
효과적으로 객체를 투명하게 채우고 문서의 배경색을 나타낼 수 있는 녹아웃 효과를 적용(true)합니다.
knockout — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter
객체에 녹아웃 효과를 적용할지 여부를 지정합니다.
knockout — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
객체에 녹아웃 효과를 적용할지 여부를 지정합니다.
knockout — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
객체에 녹아웃 효과를 적용할지 여부를 지정합니다.
KOREAN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "KOREAN" 문자열입니다.
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