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F — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F 키의 키 코드 값(70)에 연결된 상수입니다.
F1 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F1 키의 키 코드 값(112)에 연결된 상수입니다.
F10 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F10 키의 키 코드 값(121)에 연결된 상수입니다.
F11 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F11 키의 키 코드 값(122)에 연결된 상수입니다.
F12 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F12 키의 키 코드 값(123)에 연결된 상수입니다.
F13 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F13 키의 키 코드 값(124)에 연결된 상수입니다.
F14 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F14 키의 키 코드 값(125)에 연결된 상수입니다.
F15 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F15 키의 키 코드 값(126)에 연결된 상수입니다.
F2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F2 키의 키 코드 값(113)에 연결된 상수입니다.
F3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F3 키의 키 코드 값(114)에 연결된 상수입니다.
F4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F4 키의 키 코드 값(115)에 연결된 상수입니다.
F5 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F5 키의 키 코드 값(116)에 연결된 상수입니다.
F6 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F6 키의 키 코드 값(117)에 연결된 상수입니다.
F7 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F7 키의 키 코드 값(118)에 연결된 상수입니다.
F8 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F8 키의 키 코드 값(119)에 연결된 상수입니다.
F9 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
F9 키의 키 코드 값(120)에 연결된 상수입니다.
Fade — 클래스, 패키지 fl.transitions
Fade 클래스는 무비 클립 객체를 페이드 인 또는 페이드 아웃합니다.
fallbackServerName — 속성, 클래스 fl.video.NCManager
fallbackServerName 속성을 간접적 또는 직접적으로 표시합니다.
false — 명령문
false를 나타내는 부울 값입니다.
farID — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
이 Flash Player 또는 Adobe AIR 인스턴스가 연결된 Flash Media Server 인스턴스의 ID입니다.
farID — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
이 NetStream 인스턴스에 연결되는 먼 끝의 ID입니다.
farNonce — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
Flash Media Server에서 이 연결에 고유하도록 주의깊게 선택한 값입니다.
farNonce — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
이 스트림의 다른 끝에서 충분히 선택된 값으로, 이 연결에 고유합니다.
FAST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderPrecision
fast 정밀도 모드를 나타냅니다.
fastForward — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
seek() 메서드를 호출하거나 ForwardButton 컨트롤을 클릭하여 재생 헤드의 위치를 앞으로 이동할 때 전달됩니다.
FAST_FORWARD — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent
fastForward 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fforward() — 메서드, 클래스 fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션을 트위닝된 애니메이션의 종료 값으로 바로 이동합니다.
fieldOfView — 속성, 클래스 flash.geom.PerspectiveProjection
3차원 시야의 각을 0에서 180 사이의 각도로 지정합니다.
file — 상수 속성, 클래스 flash.sampler.StackFrame
디버깅되고 있는 SWF 파일의 파일 이름입니다.
File — 클래스, 패키지 flash.filesystem
File 객체는 파일 또는 디렉토리 경로를 나타냅니다.
File(path:String) — 생성자, 클래스 flash.filesystem.File
File 클래스의 생성자 함수입니다.
FileFilter — final 클래스, 패키지 flash.net
FileFilter 클래스는 FileReference.browse() 메서드 및 FileReferenceList.browse() 메서드가 호출되거나 File, FileReference 또는 FileReferenceList 객체의 browse 메서드가 호출될 때 나타나는 파일 탐색 대화 상자에 표시되는 사용자 시스템의 파일을 나타내는 데 사용됩니다.
FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — 생성자, 클래스 flash.net.FileFilter
새 FileFilter 인스턴스를 만듭니다.
fileList — 속성, 클래스 flash.net.FileReferenceList
FileReference 객체의 배열입니다.
FileListEvent — 클래스, 패키지 flash.events
File 객체의 getDirectoryListingAsync() 메서드 호출이 파일 및 디렉토리 집합을 성공적으로 열거하거나 사용자가 browseForOpenMultiple() 메서드 호출 후에 파일을 선택할 때 File 객체가 FileListEvent 객체를 전달합니다.
FileListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, files:Array) — 생성자, 클래스 flash.events.FileListEvent
FileListEvent 객체에 대한 생성자 함수입니다.
FILE_LIST_FORMAT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.ClipboardFormats
파일의 배열입니다(AIR만 해당).
FileMode — 클래스, 패키지 flash.filesystem
FileMode 클래스는 FileStream 클래스에 대한 open() 및 openAsync() 메서드의 fileMode 매개 변수에 사용되는 문자열 상수를 정의합니다.
FileReference — 클래스, 패키지 flash.net
FileReference 클래스는 사용자 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다.
FileReference() — 생성자, 클래스 flash.net.FileReference
새 FileReference 객체를 만듭니다.
FileReferenceList — 클래스, 패키지 flash.net
FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다.
FileReferenceList() — 생성자, 클래스 flash.net.FileReferenceList
새 FileReferenceList 객체를 만듭니다.
files — 속성, 클래스 flash.events.FileListEvent
검색되거나 선택된 파일 및 디렉토리를 나타내는 File 객체의 배열입니다.
FileStream — 클래스, 패키지 flash.filesystem
FileStream 객체는 파일 읽기 및 쓰기에 사용됩니다.
FileStream() — 생성자, 클래스 flash.filesystem.FileStream
FileStream 객체를 만듭니다.
fileUpdateError — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
installFromAIRFile() 메서드에 대한 호출에서 airFile 매개 변수로 전달된 파일의 유효성을 검사하는 동안 오류가 발생하면 전달됩니다.
fileUpdateError — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
installFromAIRFile() 메서드에 대한 호출에서 airFile 매개 변수로 전달된 파일의 유효성을 검사하는 동안 오류가 발생하면 전달됩니다.
FILE_UPDATE_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
StatusUpdateErrorEvent.UPDATE_ERROR 상수는 statusUpdateError 이벤트에 대한 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fileUpdateStatus — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 프로그램이 installFromAIRFile() 메서드에 대한 호출에서 파일의 유효성을 성공적으로 검사한 후 전달됩니다.
fileUpdateStatus — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
업데이트 프로그램이 installFromAIRFile() 메서드에 대한 호출에서 파일의 유효성을 성공적으로 검사한 후 전달됩니다.
FILE_UPDATE_STATUS — 상수 정적 속성, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS 상수는 updateStatus 이벤트에 대한 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fill — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsStroke
획을 채우는 데 사용할 데이터가 들어 있는 인스턴스를 지정합니다.
fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
사각형의 픽셀 영역을 지정된 ARGB 색상으로 채웁니다.
filter(callback:Function, thisObject) — 메서드, 클래스 Array
배열의 각 항목에 테스트 함수를 실행하고 지정된 함수에 대해 true를 반환하는 모든 항목이 포함된 새 배열을 만듭니다.
filter(callback:Function, thisObject:Object) — 메서드, 클래스 Vector
Vector의 각 항목에 대해 테스트 함수를 실행하고 지정된 함수에 대해 true를 반환하는 모든 항목이 포함된 새 Vector를 반환합니다.
filters — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
특정 키프레임에서 대상 객체에 적용할 각 filter 객체가 포함된 배열입니다.
filters — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다.
final — 명령문
메서드 재정의 또는 클래스 확장을 수행할 수 없도록 지정합니다.
findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
type 매개 변수에 의해 지정된 유형의 큐 포인트를 검색하며 이 매개 변수를 통해 지정한 시간, 이름, 또는 시간 및 이름의 조합을 갖습니다.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — 메서드, 클래스 fl.managers.FocusManager
지정된 객체를 포함하는 대화형 객체를 검색합니다.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — 메서드, 인터페이스 fl.managers.IFocusManager
지정된 객체를 포함하는 IFocusManagerComponent 객체(있는 경우)를 검색합니다.
findInCaptions(searchString:String) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 텍스트에 검색 문자열이 들어 있는 FLVPlayback 구성 요소 큐 포인트의 배열을 반환합니다.
findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
지정한 유형의 큐 포인트 중 지정한 시간과 일치하거나 그 이전의 큐 포인트를 찾습니다.
findNextAtomBoundary(afterCharIndex:int) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
지정된 인덱스의 문자를 포함하지 않고 지정된 문자 인덱스 뒤에 나오는 다음 번 아톰 경계의 인덱스를 찾습니다.
findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
my_cuePoint.name과 동일한 이름을 갖는 my_cuePoint.array에서 다음 큐 포인트를 검색합니다.
findNextWordBoundary(afterCharIndex:int) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
지정된 인덱스의 문자를 포함하지 않고 지정된 문자 인덱스 뒤에 나오는 다음 번 단어 경계의 인덱스를 찾습니다.
findPreviousAtomBoundary(beforeCharIndex:int) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
지정된 인덱스의 문자를 포함하지 않고 지정된 문자 인덱스 앞에 나오는 이전 아톰 경계의 인덱스를 찾습니다.
findPreviousWordBoundary(beforeCharIndex:int) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
지정된 인덱스의 문자를 포함하지 않고 지정된 문자 인덱스 앞에 나오는 이전 단어 경계의 인덱스를 찾습니다.
findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.text.TextSnapshot
지정된 TextSnapshot 객체를 검색하고 시작 인덱스 이후에 찾을 텍스트가 처음 발견되는 위치를 반환합니다.
finish — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween
트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다.
firstChild — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
지정된 XMLDocument 객체를 평가하고 부모 노드의 자식 목록에서 첫 번째 자식을 참조합니다.
firstFrame — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 첫 번째 프레임 이름을 저장합니다.
firstInvalidLine — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
텍스트 블록에서 TextLine.validity가 TextLineValidity.VALID가 아닌 첫 행을 식별합니다.
firstLine — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
TextBlock의 첫 번째 TextLine입니다(있을 경우).
fixed — 속성, 클래스 Vector
Vector의 length 속성을 변경할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
fl.accessibility — 패키지
fl.accessibility 패키지에는 Flash 구성 요소의 액세스 가능성을 지원하는 클래스가 들어 있습니다.
FLASH1 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 1.0입니다.
FLASH10 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 10.0입니다.
FLASH2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 2.0입니다.
FLASH3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 3.0입니다.
FLASH4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 4.0입니다.
FLASH5 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 5.0입니다.
FLASH6 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 6.0입니다.
FLASH7 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 7.0입니다.
FLASH8 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 8.0입니다.
FLASH9 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 9.0입니다.
flash.accessibility — 패키지
flash.accessibility 패키지에는 Flash 내용 및 응용 프로그램의 액세스 가능성을 지원하는 클래스가 들어 있습니다.
flash.data — 패키지
flash.data 패키지에는 Adobe AIR 로컬 SQL 데이터베이스를 작업할 때 사용되는 클래스가 들어 있습니다.
flash.desktop — 패키지
flash.desktop 패키지에는 복사하여 붙여넣기 및 드래그 앤 드롭 작업에 사용되는 클래스와 파일에서 사용되는 시스템 아이콘을 정의하기 위한 Icon 클래스가 들어 있습니다.
flash.display — 패키지
flash.display 패키지에는 시각적으로 표시하는 데 사용할 수 있는 Flash Player의 기본 클래스가 들어 있습니다.
flash.errors — 패키지
flash.errors 패키지에는 일반적으로 사용되는 오류 클래스 집합이 들어 있습니다.
flash.events — 패키지
flash.events 패키지는 새 DOM 이벤트 모델을 지원하며 EventDispatcher 기본 클래스를 포함합니다.
flash.external — 패키지
flash.external 패키지에는 Flash Player의 컨테이너와 통신하는 데 사용할 수 있는 ExternalInterface 클래스가 들어 있습니다.
flash.filesystem — 패키지
flash.filesystem 패키지에는 파일 시스템에 액세스하는 데 사용되는 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
flash.filters — 패키지
flash.filters 패키지에는 비트맵 필터 효과에 대한 클래스가 들어 있습니다.
flash.geom — 패키지
flash.geom 패키지에는 BitmapData 클래스 및 비트맵 캐싱 기능을 지원하는 점, 사각형 및 변형 행렬 같은 형상 클래스가 들어 있습니다.
flash.html — 패키지
flash.html 패키지에는 AIR 응용 프로그램에 HTML 내용을 포함하는 데 사용되는 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
flash.media — 패키지
flash.media 패키지에는 사운드 및 비디오와 같은 멀티미디어 에셋 작업에 사용할 수 있는 클래스가 들어 있습니다.
flash.net — 패키지
flash.net 패키지에는 네트워크를 통한 데이터 통신을 지원하는 클래스가 들어 있습니다(예: URL 다운로드 및 Flash Remoting).
flash.net.drm — 패키지
flash.net.drm 패키지에는 DRM으로 보호된 내용의 작업을 위한 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
flash.printing — 패키지
flash.printing 패키지에는 Flash 기반 내용을 인쇄하기 위한 클래스가 들어 있습니다.
flash.profiler — 패키지
flash.profiler 패키지에는 ActionScript 코드의 디버깅 및 프로파일링에 사용되는 함수가 들어 있습니다.
flash_proxy — 명령문
Proxy 클래스의 메서드를 정의합니다.
flash.sampler — 패키지
flash.sampler 패키지에는 메모리 사용을 프로파일링하고 응용 프로그램을 최적화하기 위해 프로시저 호출을 추적하는 데 사용되는 메서드 및 클래스가 들어 있습니다.
flash.security — 패키지
flash.security 패키지에는 XML 서명의 유효성을 검사하는 데 사용되는 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
flash.system — 패키지
flash.system 패키지에는 보안, 다국어 내용과 같은 시스템 수준 기능에 액세스하는 데 필요한 클래스가 들어 있습니다.
flash.text — 패키지
flash.text 패키지에는 텍스트 필드, 텍스트 서식, 텍스트 메트릭, 스타일 시트 및 레이아웃 작업에 필요한 클래스가 들어 있습니다.
flash.text.engine — 패키지
FTE를 사용하면 낮은 수준에서 텍스트 메트릭, 서식 및 양방향 텍스트를 정교하게 제어할 수 있습니다. FTE는 간단한 텍스트 요소를 만들고 관리할 경우에도 사용할 수 있지만, 기본적으로 개발자가 텍스트 처리 구성 요소를 만들 때 사용할 수 있도록 개발되었습니다.
flash.ui — 패키지
flash.ui 패키지에는 마우스 및 키보드의 상호 작용에 사용되는 클래스와 같은 사용자 인터페이스 클래스가 들어 있습니다.
flash.utils — 패키지
flash.utils 패키지에는 ByteArray 등의 데이터 구조와 같은 유틸리티 클래스가 들어 있습니다.
flash.xml — 패키지
flash.xml 패키지에는 Flash Player의 이전 XML 지원 및 기타 Flash Player 고유 XML 기능이 들어 있습니다.
fl.containers — 패키지
fl.containers 패키지에는 내용 또는 다른 구성 요소를 로드하는 클래스가 들어 있습니다.
fl.controls — 패키지
fl.controls 패키지에는 List, Button 및 ProgressBar 등의 최상위 구성 요소 클래스가 들어 있습니다.
fl.controls.dataGridClasses — 패키지
fl.controls.dataGridClasses 패키지에는 DataGrid 구성 요소에서 정보를 관리하고 표시하기 위해 사용하는 클래스가 들어 있습니다.
fl.controls.listClasses — 패키지
fl.controls.listClasses 패키지에는 list 구성 요소에서 데이터를 유지하고 표시하기 위해 사용하는 클래스가 들어 있습니다.
fl.controls.progressBarClasses — 패키지
fl.controls.progressBarClasses 패키지에는 ProgressBar 구성 요소와 관련된 클래스가 들어 있습니다.
fl.core — 패키지
fl.core 패키지에는 모든 구성 요소와 관련된 클래스가 들어 있습니다.
fl.data — 패키지
fl.data 패키지에는 구성 요소와 관련된 데이터를 처리하는 클래스가 들어 있습니다.
fl.events — 패키지
fl.events 패키지에는 구성 요소와 관련된 이벤트 클래스가 들어 있습니다.
fl.ik — 패키지
fl.ik 패키지에는 Flash CS4에서 만든 역기구학(IK) 뼈대와 상호 작용하는 메서드 및 클래스가 들어 있습니다.
fl.lang — 패키지
fl.lang 패키지에는 다국어 텍스트를 지원하는 Locale 클래스가 들어 있습니다.
fl.livepreview — 패키지
fl.livepreview 패키지에는 Flash 제작 환경에서 구성 요소의 실시간 미리 보기 비헤이비어와 관련된 클래스가 들어 있습니다.
fl.managers — 패키지
fl.managers 패키지에는 구성 요소와 사용자 간의 관계를 관리하는 클래스가 들어 있습니다.
fl.motion — 패키지
fl.motion 패키지에는 모션 트윈을 정의하는 데 사용하는 함수 및 클래스가 포함됩니다.
fl.motion.easing — 패키지
fl.motion.easing 패키지에는 여유 효과를 만들기 위해 fl.motion 클래스와 함께 사용할 수 있는 클래스가 들어 있습니다.
FLOAT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript의 Number 인스턴스 한 개에 해당하는 float 값으로 정의됨을 나타냅니다.
FLOAT2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Number 인스턴스 두 개에 해당하는 float2 값으로 정의됨을 나타냅니다.
FLOAT3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Number 인스턴스 세 개에 해당하는 float3 값으로 정의됨을 나타냅니다.
FLOAT4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Number 인스턴스 네 개에 해당하는 float4 값으로 정의됨을 나타냅니다.
floodFill(x:int, y:int, color:uint) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
(x, y) 좌표에서 시작하는 이미지에서 색상 채우기 작업을 수행하여 특정 색상으로 채웁니다.
floor(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val에 지정된 숫자 또는 표현식의 내림값을 반환합니다.
fl.transitions — 패키지
fl.transitions 패키지에는 ActionScript를 사용하여 애니메이션 효과를 만들 수 있는 클래스가 들어 있습니다.
fl.transitions.easing — 패키지
fl.transitions.easing 패키지에는 여유 효과를 만들기 위해 fl.transitions 클래스와 함께 사용할 수 있는 클래스가 들어 있습니다.
flush(minDiskSpace:int) — 메서드, 클래스 flash.net.SharedObject
로컬 영구 공유 객체를 로컬 파일에 즉시 기록합니다.
flush() — 메서드, 클래스 flash.net.Socket
소켓의 출력 버퍼에 축적된 데이터를 모두 플러시합니다.
flushAtomData() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextLine
가비지 컬렉션을 위해 행의 아톰 데이터를 해제합니다.
FLUSHED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.SharedObjectFlushStatus
플러시가 성공적으로 완료되었음을 나타냅니다.
FLV — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
fl.video — 패키지
fl.video 패키지에는 FLVPlayback 및 FLVPlaybackCaptioning 구성 요소와 함께 작동하는 클래스가 들어 있습니다.
flvPlayback — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스를 설정합니다.
FLVPlayback — 클래스, 패키지 fl.video
FLVPlayback에서 Sprite 클래스를 확장하고 VideoPlayer 객체를 포함합니다.
FLVPlayback() — 생성자, 클래스 fl.video.FLVPlayback
새 FLVPlayback 인스턴스를 만듭니다.
FLVPlaybackCaptioning — 클래스, 패키지 fl.video
FLVPlaybackCaptioning은 FLVPlayback 구성 요소의 캡션을 활성화하는 구성 요소입니다.
FLVPlaybackCaptioning() — 생성자, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
새 FLVPlaybackCaptioning 인스턴스를 만듭니다.
flvPlaybackName — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스의 FLVPlayback 인스턴스 이름을 설정합니다.
Fly — 클래스, 패키지 fl.transitions
Fly 클래스는 지정한 방향에서 무비 클립 객체가 미끄러지듯 들어오도록 합니다.
focalLength — 속성, 클래스 flash.geom.PerspectiveProjection
눈 또는 뷰포인트의 원점인 (0,0,0)과 z축에 있는 표시 객체 사이의 거리입니다.
focalPointRatio — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsGradientFill
그래디언트의 초점 위치를 제어하는 숫자입니다.
focus — 속성, 클래스 flash.display.Stage
키보드 포커스가 있는 대화형 객체입니다. 포커스가 설정되어 있지 않거나 포커스 객체가 호출하는 객체에서 액세스할 수 없는 보안 샌드박스에 속한 경우에는 null입니다.
FocusDirection — final 클래스, 패키지 flash.display
FocusDirection 클래스는 Stage 객체의 assignFocus() 메서드에 대한 direction 매개 변수 및 FocusEvent 객체의 direction 속성에 사용될 값을 열거합니다.
focusEnabled — 속성, 클래스 fl.core.UIComponent
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
focusEnabled — 속성, 인터페이스 fl.managers.IFocusManagerComponent
선택된 구성 요소가 포커스 관리자에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
FocusEvent — 클래스, 패키지 flash.events
표시 목록의 특정 객체에서 다른 객체로 포커스를 변경하면 객체가 FocusEvent 객체를 전달합니다.
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint, direction:String) — 생성자, 클래스 flash.events.FocusEvent
포커스 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다.
focusIn — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다.
FOCUS_IN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.FocusEvent
focusIn 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
focusManager — 속성, 클래스 fl.core.UIComponent
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다.
FocusManager — 클래스, 패키지 fl.managers
FocusManager 클래스는 탭 루프와 같이 마우스 또는 키보드로 탐색되는 구성 요소의 집합에 대한 포커스를 관리합니다.
FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — 생성자, 클래스 fl.managers.FocusManager
새 FocusManager 인스턴스를 만듭니다.
focusOut — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다.
FOCUS_OUT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.FocusEvent
focusOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
focusRect — 속성, 클래스 flash.display.InteractiveObject
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다.
focusRectPadding — 스타일, 클래스 fl.core.UIComponent
포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
focusRectSkin — 스타일, 클래스 fl.core.UIComponent
포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다.
followRedirects — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
리디렉션을 수행할지(true) 아니면 수행하지 않을지(false) 여부를 지정합니다.
followRedirects — 정적 속성, 클래스 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 객체의 followRedirects 속성에 대한 기본 설정입니다.
font — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
이 텍스트 서식의 텍스트 글꼴 이름을 나타내는 문자열입니다.
Font — 클래스, 패키지 flash.text
Font 클래스는 SWF 파일에 포함된 글꼴을 관리하는 데 사용됩니다.
fontDescription — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
글꼴을 설명하는 데 필요한 속성을 캡슐화하는 객체입니다.
FontDescription — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
FontDescription 클래스는 글꼴을 설명하는 데 필요한 속성을 나타냅니다.
FontDescription(fontName:String, fontWeight:String, fontPosture:String, fontLookup:String, renderingMode:String, cffHinting:String) — 생성자, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
FontDescription 객체를 만듭니다.
fontLookup — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
글꼴을 어떻게 조회할지 지정합니다.
FontLookup — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
FontLookup 클래스는 FontDescription.fontLookup과 함께 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
FontMetrics — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
FontMetrics 클래스에는 글꼴에 대한 치수 및 오프셋 정보가 들어 있습니다.
FontMetrics(emBox:flash.geom:Rectangle, strikethroughOffset:Number, strikethroughThickness:Number, underlineOffset:Number, underlineThickness:Number, subscriptOffset:Number, subscriptScale:Number, superscriptOffset:Number, superscriptScale:Number) — 생성자, 클래스 flash.text.engine.FontMetrics
FontMetrics 객체를 만듭니다.
fontName — 속성, 클래스 flash.text.Font
포함된 글꼴의 이름입니다.
fontName — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
사용할 글꼴의 이름 또는 쉼표로 구분한 글꼴 이름 목록입니다.
fontPosture — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
글꼴 모양을 지정합니다.
FontPosture — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
FontPosture 클래스는 FontDescription.fontPosture와 함께 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
fontSize — 속성, 클래스 flash.text.CSMSettings
설정이 적용되는 크기(픽셀 단위)입니다.
fontSize — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
텍스트의 크기(픽셀 단위)입니다.
fontStyle — 속성, 클래스 flash.text.Font
글꼴의 스타일입니다.
FontStyle — final 클래스, 패키지 flash.text
FontStyle 클래스는 TextRenderer 클래스에 값을 제공합니다.
fontType — 속성, 클래스 flash.text.Font
글꼴의 유형입니다.
FontType — final 클래스, 패키지 flash.text
FontType 클래스에는 Font 클래스의 fontType 속성에 대한 "embedded" 및 "device" 열거형 상수가 들어 있습니다.
fontWeight — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
글꼴 굵기를 지정합니다.
FontWeight — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
FontWeight 클래스는 FontDescription.fontWeight와 함께 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
for — 명령문
init(초기화) 표현식을 한 번 평가한 다음 루핑 시퀀스를 시작합니다.
FORCE_REFRESH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.LoadVoucherSetting
미디어 권한 서버에서만 바우처를 다운로드합니다.
forceSimple — 속성, 클래스 flash.accessibility.AccessibilityProperties
true일 경우, Flash Player는 액세스 가능한 프리젠테이션에서 이 표시 객체에 속하는 자식 객체를 제외합니다.
forEach(callback:Function, thisObject) — 메서드, 클래스 Array
배열의 각 항목에 함수를 실행합니다.
forEach(callback:Function, thisObject:Object) — 메서드, 클래스 Vector
Vector의 각 항목에 대해 함수를 실행합니다.
for each..in — 명령문
컬렉션의 항목을 반복하고 각 항목에 대해 statement를 실행합니다.
for..in — 명령문
객체의 동적 속성이나 배열 요소를 반복 실행하고 각 속성이나 요소에 대해 statement를 실행합니다.
formats — 속성, 클래스 flash.desktop.Clipboard
이 Clipboard 객체에 사용 가능한 데이터 형식의 이름을 포함하는 문자열의 배열입니다.
formatToString(className:String, ... rest) — 메서드, 클래스 flash.events.Event
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
forwardAndBack — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
사용자가 런타임 시 SWF 파일에서 한 프레임 앞 또는 뒤로 이동할 수 있습니다. 단일 프레임 SWF 파일에는 표시되지 않습니다.
forwardButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
[앞으로 이동] 버튼 컨트롤입니다.
fps — 속성, 클래스 flash.media.Camera
초당 프레임 단위의 카메라가 데이터를 캡처할 수 있는 최대 속도입니다.
fps — 속성, 클래스 flash.net.SharedObject
공유 객체에 대한 클라이언트의 변경이 서버로 전송되는 초당 횟수를 지정합니다.
FPS — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션의 계산된 초당 프레임 수입니다.
frame — 속성, 클래스 flash.display.FrameLabel
해당 레이블이 속한 프레임 번호입니다.
frameConstructed — 이벤트, 클래스 flash.display.DisplayObject
[브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다.
FRAME_CONSTRUCTED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.FRAME_CONSTRUCTED 상수는 frameConstructed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
frameEvent — 속성, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
FrameLabel — final 클래스, 패키지 flash.display
FrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다.
frameRate — 속성, 클래스 fl.motion.Source
Motion 인스턴스가 생성된 무비의 초당 프레임을 나타냅니다.
frameRate — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
로드된 SWF 파일의 공칭 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다.
frameRate — 속성, 클래스 flash.display.Stage
스테이지의 프레임 속도를 확인하고 설정합니다.
framesLoaded — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
스트리밍 SWF 파일에서 로드되는 프레임 수입니다.
framesPerPacket — 속성, 클래스 flash.media.Microphone
패킷(메시지)으로 전송된 Speex 음성 프레임 수입니다.
fromCharCode(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 String
매개 변수의 유니코드 문자 코드가 나타내는 문자로 구성된 문자열을 반환합니다.
fromXML(xml:XML) — 정적 메서드 , 클래스 fl.motion.Color
XML에서 Color 인스턴스를 만듭니다.
fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — 정적 메서드 , 클래스 fl.motion.Animator
XML의 문자열을 사용하여 Animator 객체를 만듭니다.
fromXMLString(xmlString:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.motion.Motion
XML의 문자열로부터 Motion 인스턴스를 만드는 데 필요한 메서드입니다.
fscommand(command:String, args:String) — 패키지 함수, flash.system
SWF 파일이 Flash Player나 웹 브라우저 같이 Flash Player를 호스팅하는 프로그램과 통신할 수 있도록 합니다.
FULL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderPrecision
full 정밀도 모드를 나타냅니다.
FULL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filters.BitmapFilterType
객체의 전체 영역에 필터를 적용하는 설정을 정의합니다.
fullscreen — 속성, 클래스 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
윈도우를 전체 화면으로 표시할지 여부를 지정합니다.
fullScreen — 이벤트, 클래스 flash.display.Stage
Stage 객체가 전체 화면 모드를 시작하거나 전체 화면 모드에서 벗어날 때 전달됩니다.
fullScreen — 속성, 클래스 flash.events.FullScreenEvent
Stage 객체가 전체 화면 모드인지(true) 아닌지(false)를 나타냅니다.
FULL_SCREEN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageDisplayState
Stage를 전체 화면 모드로 지정합니다.
FULLSCREEN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
FULL_SCREEN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fullScreenBackgroundColor — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
전체 화면 모드로 전환된 경우에 사용되는 배경색입니다.
fullScreenButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
전체 화면 버튼 컨트롤입니다.
FullScreenEvent — 클래스, 패키지 flash.events
스테이지가 전체 화면 디스플레이 모드로 전환되거나 전체 화면 모드에서 다른 모드로 전환될 때마다 Stage 객체는 FullScreenEvent 객체를 전달합니다.
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.FullScreenEvent
fullScreen 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
fullScreenHeight — 속성, 클래스 flash.display.Stage
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 높이를 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우).
FULL_SCREEN_INTERACTIVE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageDisplayState
Stage를 키보드 상호 작용이 활성화된 전체 화면 모드로 지정합니다.
fullScreenSkinDelay — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
스킨을 숨길 지연 시간을 밀리초 단위로 지정합니다.
fullScreenSourceRect — 속성, 클래스 flash.display.Stage
스테이지의 특정 영역을 전체 화면 모드로 확장하도록 Flash Player를 설정합니다.
fullScreenTakeOver — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
스테이지가 전체 화면 모드로 전환되면 FLVPlayback 구성 요소가 모든 내용의 위에 놓이게 되고 전체 화면을 차지하게 됩니다.
fullScreenWidth — 속성, 클래스 flash.display.Stage
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 폭을 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우).
fullYear — 속성, 클래스 Date
현지 시간에 따른 Date 객체의 전체 연도(2000과 같은 네 자리 숫자)입니다.
fullYearUTC — 속성, 클래스 Date
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 네 자리 숫자 연도입니다.
func — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween
트윈과 함께 사용되는 여유 함수입니다.
function — 명령문
특정 작업을 수행하기 위해 정의하는 일련의 명령문을 구성합니다.
Function — 동적 클래스, 최상위
함수는 ActionScript에서 호출할 수 있는 코드의 기본 단위입니다.
FunctionEase — 클래스, 패키지 fl.motion
FunctionEase 클래스를 사용하면 SimpleEase 및 CustomEase 같은 기타 보간 대신 사용자 정의 보간 함수를 fl.motion 프레임워크에 사용할 수 있습니다.
FunctionEase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.FunctionEase
FunctionEase 인스턴스의 생성자입니다.
functionName — 속성, 클래스 fl.motion.FunctionEase
fl.motion.easing.Bounce.easeOut()과 같이 정규화된 여유 함수 이름입니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z