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c — 속성, 클래스 fl.motion.BezierSegment
베지어 곡선의 세 번째 점입니다.
c — 속성, 클래스 flash.geom.Matrix
이미지를 회전하거나 기울일 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값입니다.
C — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
C 키의 키 코드 값(67)에 연결된 상수입니다.
cacheAsBitmap — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
true로 설정된 경우, Flash Player는 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.
cacheAsBitmap — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
true로 설정된 경우 Flash Player 또는 Adobe AIR은 표시 객체의 내부적 비트맵 표현을 캐시합니다.
cacheResponse — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 대해 성공한 응답 데이터를 캐시할지 여부를 지정합니다.
cacheResponse — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
이 요청에 대해 성공한 응답 데이터를 캐시할지 여부를 지정합니다.
cacheResponse — 정적 속성, 클래스 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 객체의 cacheResponse 속성에 대한 기본 설정입니다.
cacheSize — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection
메모리에 한 번에 저장할 수 있는 최대 데이터베이스 디스크 페이지 수를 나타내는 이 연결의 캐시 크기에 대한 액세스를 제공합니다.
CalculateFinalFlatArray() — 메서드, 클래스 fl.motion.AdjustColor
네 가지 속성 모두의 값이 들어 있는 일차원 배열을 반환합니다.
call(thisArg, ... rest) — 메서드, 클래스 Function
Function 객체가 나타내는 함수를 호출합니다.
call(functionName:String, ... rest) — 정적 메서드 , 클래스 flash.external.ExternalInterface
0개 이상의 인수를 전달하는 Flash Player 컨테이너에 의해 노출된 함수를 호출합니다.
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.NetConnection
Flash Media Server 또는 Flash Remoting을 실행하고 있는 응용 프로그램 서버에서 명령이나 메서드를 호출합니다.
callee — 속성, 클래스 arguments
현재 실행 중인 함수에 대한 참조입니다.
callProperty(name, ... rest) — 메서드, 클래스 flash.utils.Proxy
함수로 호출할 수 있는 객체 속성 비헤이비어를 재정의합니다.
Camera — final 클래스, 패키지 flash.media
Camera 클래스를 사용하여 Flash Player를 실행 중인 컴퓨터에 부착된 카메라에서 비디오를 캡처합니다.
CAMERA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings()에 전달하면 Flash Player 설정에 [카메라] 패널이 표시됩니다.
cancel() — 정적 메서드 , 클래스 adobe.utils.XMLUI
현재의 XMLUI 대화 상자를 "취소" 상태로 닫습니다.
cancel — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
cancel() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
cancel(responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
SQLConnection 인스턴스에 연결된 데이터베이스에서 현재 실행 중인 모든 SQL 문을 중단합니다.
cancel() — 메서드, 클래스 flash.data.SQLStatement
이 명령문의 실행을 취소합니다.
cancel() — 메서드, 클래스 flash.display.ShaderJob
현재 실행 중인 셰이더 작업을 취소합니다.
cancel — 이벤트, 클래스 flash.filesystem.File
대기 중인 비동기 작업이 취소될 때 전달됩니다.
cancel() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
대기 중인 비동기 작업을 취소합니다.
cancel — 이벤트, 클래스 flash.net.FileReference
사용자가 파일 탐색 대화 상자에서 파일 업로드 또는 다운로드를 취소할 때 전달됩니다.
cancel() — 메서드, 클래스 flash.net.FileReference
이 FileReference 객체에서 진행 중인 업로드나 다운로드 작업을 취소합니다.
cancel — 이벤트, 클래스 flash.net.FileReferenceList
사용자가 파일 탐색 대화 상자를 닫을 때 전달됩니다.
CANCEL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CANCEL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.CANCEL 상수는 cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
cancelable — 속성, 클래스 flash.events.Event
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
CANCELLED — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataGridEventReason
사용자가 편집을 취소했으며 편집한 데이터를 저장하지 않으려고 합니다.
cancelLoad() — 메서드, 클래스 flash.html.HTMLLoader
진행 중인 로드 작업을 취소합니다.
cancelUpdate() — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 프로세스를 취소합니다.
cancelUpdate() — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
업데이트 프로세스를 취소합니다.
canonicalize() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
File 경로를 정규화합니다.
Capabilities — final 클래스, 패키지 flash.system
Capabilities 클래스에서는 SWF 파일을 호스팅하는 시스템 및 플레이어를 설명하는 속성을 제공합니다.
caps — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsStroke
선 끝의 유형을 지정합니다.
CAPS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TypographicCase
출력 시 대문자에 대해 간격을 조정하도록 지정합니다.
CAPS_AND_SMALL_CAPS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TypographicCase
출력 시 모든 소문자에 작은 대문자 글리프를 사용하도록 지정합니다.
capsLock — 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
Caps Lock 키의 활성화(true) 또는 비활성화(false)를 지정합니다.
CAPS_LOCK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
Caps Lock 키의 키 코드 값(20)에 연결된 상수입니다.
CapsStyle — final 클래스, 패키지 flash.display
CapsStyle 클래스는 선을 그릴 때 사용할 끝 스타일을 지정하는 상수 값을 열거합니다.
caption — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuItem
컨텍스트 메뉴에 표시될 메뉴 항목 캡션 텍스트를 지정합니다.
captionButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 기능을 설정 및 해제하는 전환 기능을 제공하는 captionButton FLVPlayback 사용자 정의 UI 구성 요소 인스턴스를 정의합니다.
captionChange — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 대상 텍스트 필드에서 캡션이 추가되거나 제거될 때 전달됩니다.
CAPTION_CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CaptionChangeEvent
captionChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CaptionChangeEvent — 클래스, 패키지 fl.video
CaptionChangeEvent는 캡션 대상 텍스트 필드에서 캡션이 추가되거나 제거될 때마다 전달됩니다.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — 생성자, 클래스 fl.video.CaptionChangeEvent
captionChange 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
captionCuePointObject — 속성, 클래스 fl.video.CaptionChangeEvent
추가되거나 제거된 캡션의 cuepoint 객체입니다.
captionTarget — 속성, 클래스 fl.video.CaptionTargetEvent
같은 이름의 FLVPlaybackCaptioning 인스턴스 속성에서 전달되는 캡션 대상입니다.
captionTarget — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션을 표시할 DisplayObject 인스턴스를 설정합니다.
captionTargetCreated — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
captionTarget property 속성이 만들어진 다음 캡션이 추가되기 전(captionTarget 속성이 비어 있을 때)에 전달됩니다.
CAPTION_TARGET_CREATED — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CaptionTargetEvent
CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED 상수는 captionTargetCreated 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CaptionTargetEvent — 클래스, 패키지 fl.video
captionTargetCreated 이벤트가 자동으로 만들어진 다음 캡션이 추가되기 전에 captionTargetCreated 이벤트의 유형이 전달됩니다.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.video.CaptionTargetEvent
캡션 대상 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
captionTargetName — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
TextField 객체 또는 캡션이 포함된 TextField 객체를 둘러싼 MovieClip의 인스턴스 이름입니다.
CAPTURING_PHASE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.EventPhase
이벤트 흐름의 첫 번째 단계인 캡처 단계입니다.
caretIndex — 속성, 클래스 flash.text.TextField
삽입점(캐럿) 위치의 인덱스입니다.
case — 명령문
switch 문의 이동 대상을 정의합니다.
CASEINSENSITIVE — 상수 정적 속성, 클래스 Array
Array 클래스에 대/소문자를 구분하지 않는 정렬 방식을 지정합니다.
CCW — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.RotateDirection
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다.
ceil(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
지정된 숫자나 표현식의 올림값을 반환합니다.
cellRenderer — 스타일, 클래스 fl.controls.TileList
TileList 구성 요소의 각 항목을 렌더링하는 데 사용되는 셀 렌더러입니다.
cellRenderer — 스타일, 클래스 fl.controls.ComboBox
구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다.
cellRenderer — 스타일, 클래스 fl.controls.SelectableList
구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다.
cellRenderer — 속성, 클래스 fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
이 열의 항목을 렌더링하는 데 사용되는 클래스입니다.
CellRenderer — 클래스, 패키지 fl.controls.listClasses
CellRenderer 클래스는 각 행의 사용자 정의 셀 내용을 조작하고 표시하는 데 사용하는 목록 기반 구성 요소의 메서드 및 속성을 정의합니다.
CellRenderer() — 생성자, 클래스 fl.controls.listClasses.CellRenderer
새 CellRenderer 인스턴스를 만듭니다.
CENTER — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign
비디오가 가운데에 정렬되도록 지정합니다.
CENTER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextFieldAutoSize
텍스트를 가운데 정렬 텍스트로 간주하도록 지정합니다.
CENTER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextFormatAlign
텍스트 필드 내에서 텍스트를 가운데에 정렬하는 상수입니다.
CENTER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TabAlignment
탭 지정된 텍스트의 가운데 부분을 탭 중지 위치에 배치합니다.
CFF — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.RenderingMode
렌더링 모드를 CFF로 설정합니다.
cffHinting — 속성, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
이 텍스트에 사용되는 CFF 힌팅 유형입니다.
CFFHinting — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
CFFHinting 클래스는 FontDescription 클래스의 CFF 힌팅 값을 정의합니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.BaseButton
전환 Button 구성 요소의 selected 속성 값이 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.ColorPicker
사용자가 팔레트에서 색상을 클릭할 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.ComboBox
사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.NumericStepper
사용자가 NumericStepper 구성 요소의 값을 변경할 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.RadioButton
라디오 버튼 인스턴스의 selected 속성이 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup
그룹에서 선택한 RadioButton 인스턴스가 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.SelectableList
목록에서 다른 항목을 선택할 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.Slider
마우스나 키보드 상호 작용의 결과로 Slider 구성 요소의 값이 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소의 텍스트가 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 fl.controls.TextInput
사용자 입력에 따라 TextInput 구성 요소의 텍스트가 변경될 때 전달됩니다.
change — 이벤트, 클래스 flash.text.TextField
값이 수정되기 전에 전달되는 textInput 이벤트와 달리 컨트롤 값이 수정된 후 전달됩니다.
CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.ColorPickerEvent
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataChangeType
구성 요소 데이터가 변경되었습니다.
CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.SliderEvent
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CHANGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
changeList — 속성, 클래스 flash.events.SyncEvent
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다.
changeType — 속성, 클래스 fl.events.DataChangeEvent
이벤트를 트리거한 변경 사항의 유형을 가져옵니다.
channels — 속성, 클래스 flash.display.ShaderInput
셰이더 입력에 필요한 채널 수입니다.
charAt(index:Number) — 메서드, 클래스 String
인덱스 매개 변수에 지정된 위치의 문자를 반환합니다.
charCode — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
누르거나 놓은 키의 문자 코드 값이 포함되어 있습니다.
charCodeAt(index:Number) — 메서드, 클래스 String
지정된 인덱스에 있는 문자의 유니코드 문자 코드를 숫자로 반환합니다.
CharCodeStrings — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
charCount — 속성, 클래스 flash.text.TextSnapshot
TextSnapshot 객체의 문자 수입니다.
CheckBox — 클래스, 패키지 fl.controls
CheckBox 구성 요소는 확인 표시가 포함된 작은 상자를 표시합니다.
CheckBox() — 생성자, 클래스 fl.controls.CheckBox
새 CheckBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
CheckBoxAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
CheckBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 CheckBoxAccImpl 클래스는 CheckBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
checked — 속성, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
이 메뉴 항목이 확인 표시를 나타내는지 여부를 제어합니다.
checkForUpdate — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 프로세스가 시작되기 전, 업데이트 설명자 파일을 다운로드하기 직전에 전달됩니다.
checkForUpdate() — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 설명자 파일을 비동기적으로 다운로드하고 해석합니다.
checkForUpdate — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
업데이트 프로세스가 시작되기 전, 업데이트 설명자 파일을 다운로드하기 직전에 전달됩니다.
CHECK_FOR_UPDATE — 상수 정적 속성, 클래스 air.update.events.UpdateEvent
UpdateEvent.CHECK_FOR_UPDATE 상수는 checkForUpdate 이벤트에 대한 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
checkNow() — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 프로세스를 시작합니다.
checkNow() — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
업데이트 프로세스를 시작합니다.
checkPolicyFile — 속성, 클래스 flash.media.SoundLoaderContext
사운드 로드를 시작하기 전에 응용 프로그램이 로드된 사운드의 서버에서 URL 정책 파일을 다운로드할지 여부를 지정합니다.
checkPolicyFile — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
비디오 파일의 로드를 시작하기 전에 응용 프로그램이 로드된 비디오 파일의 서버로부터 크로스 도메인 정책 파일을 다운로드해야 할지 여부를 지정합니다.
checkPolicyFile — 속성, 클래스 flash.system.LoaderContext
응용 프로그램에서 객체 자체를 로드하기 전에 로드되는 객체의 서버에서 URL 정책 파일을 다운로드할지 여부를 지정합니다.
checkStatus() — 메서드, 클래스 air.net.ServiceMonitor
서비스의 상태를 확인합니다.
checkStatus() — 메서드, 클래스 air.net.SocketMonitor
SocketMonitor 객체의 checkStatus() 메서드를 호출하면 응용 프로그램은 connect 이벤트를 확인하기 위해 소켓에 연결하려고 합니다.
checkStatus() — 메서드, 클래스 air.net.URLMonitor
반환된 HTTP 상태 코드를 확인하기 위해 백그라운드로 URL에서 내용을 로드하려고 시도합니다.
checkXMLStatus() — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
XML 파일이 로드되면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
child(propertyName:Object) — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 자식을 나열합니다.
child(propertyName:Object) — 메서드, 클래스 XMLList
각 XML 객체의 child() 메서드를 호출하고 결과가 순서대로 포함된 XMLList 객체를 반환합니다.
childAllowsParent — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
내용(자식)의 로더(부모)에 대한 신뢰 관계를 표현합니다.
childIndex() — 메서드, 클래스 XML
부모 컨텍스트 내에서 이 XML 객체의 인덱스 위치(0부터 시작)를 식별합니다.
childNodes — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
지정된 XMLNode 객체의 자식 배열입니다.
children() — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 자식을 표시되는 순서대로 나열합니다.
children() — 메서드, 클래스 XMLList
각 XML 객체의 children() 메서드를 호출하고 결과가 포함된 XMLList 객체를 반환합니다.
childSandboxBridge — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
로드된 내용의 코드로 설정하여 속성을 표시할 수 있는 객체이며 Loader 객체의 샌드박스에 있는 코드로 액세스할 수 있는 메서드입니다.
CHINESE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "CHINESE" 문자열입니다.
CIRCLE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.transitions.Iris
전환 효과를 위해 원형 마스크 모양을 지정하는 데 사용됩니다.
Circular — 클래스, 패키지 fl.motion.easing
Circular 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
clamp — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
이미지를 고정할지 여부를 나타냅니다.
CLAMP — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilterMode
소스 이미지의 가장자리에 위치 변경 값을 고정시킵니다.
class — 명령문
사용자가 정의한 메서드와 속성을 공유하는 객체를 인스턴스화하는 데 사용할 수 있는 클래스를 정의합니다.
Class — 동적 클래스, 최상위
프로그램의 각 클래스 정의에 대해 Class 객체가 만들어집니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.desktop.Clipboard
이 Clipboard 객체에서 데이터 표현을 모두 삭제합니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
포커스가 있는 표시 객체에서 내부 삭제 명령을 호출합니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
이 Graphics 객체에 그린 그래픽을 지우고 채우기 및 선 스타일을 다시 설정합니다.
clear — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.media.Video
비디오 스트림이 아닌 Video 객체에 현재 표시된 이미지를 지웁니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.net.SharedObject
로컬 공유 객체의 경우, 모든 데이터를 제거하고 디스크에서 공유 객체를 삭제합니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.text.StyleSheet
스타일 시트 객체에서 모든 스타일을 제거합니다.
clear — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
클립보드 메뉴에서 '삭제' 또는 '지우기' 항목을 활성화하거나 비활성화합니다.
clear() — 메서드, 클래스 flash.utils.ByteArray
바이트 배열의 내용을 지우고 길이 및 위치 속성을 0으로 재설정합니다.
CLEAR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CLEAR 상수는 clear 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.managers.StyleManager
지정된 구성 요소에서 스타일을 제거합니다.
clearData(format:String) — 메서드, 클래스 flash.desktop.Clipboard
지정된 형식에 대한 데이터 표현을 삭제합니다.
clearInterval(id:uint) — 패키지 함수, flash.utils
지정된 setInterval() 호출을 취소합니다.
clearParameters() — 메서드, 클래스 flash.data.SQLStatement
현재 매개 변수 설정을 모두 지웁니다.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList
목록의 렌더러에 대해 설정되는 스타일을 지웁니다.
clearSamples() — 패키지 함수, flash.sampler
Sample 객체의 현재 집합을 지웁니다.
clearSelection() — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList
목록에서 현재 선택된 항목의 선택을 취소하고 selectedIndex 속성을 -1로 설정합니다.
clearStyle(style:String) — 메서드, 클래스 fl.core.UIComponent
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다.
clearStyle(name:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.managers.StyleManager
문서의 모든 사용자 인터페이스 구성 요소에서 전역 스타일을 제거합니다.
clearTimeout(id:uint) — 패키지 함수, flash.utils
지정된 setTimeout() 호출을 취소합니다.
click — 이벤트, 클래스 fl.controls.LabelButton
전환 버튼이 마우스 장치 또는 스페이스바에서 입력을 받은 경우에 전달됩니다.
click — 이벤트, 클래스 fl.controls.RadioButton
사용자가 마우스나 스페이스바로 라디오 버튼을 클릭할 때 전달됩니다.
click — 이벤트, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup
RadioButton 인스턴스를 클릭할 때 전달됩니다.
click — 이벤트, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때 이 SystemTrayIcon 객체에 의해 전달됩니다.
click — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다.
CLICK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
click 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CLICK — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.CLICK 상수는 click 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
clickCount — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
마우스 누름 이벤트가 다중 클릭 시퀀스의 일부인지 여부를 나타냅니다.
clickTarget — 속성, 클래스 fl.events.SliderEvent
슬라이더 썸 또는 슬라이더 트랙을 눌렀는지 여부를 나타내는 문자열을 가져옵니다.
client — 속성, 클래스 flash.net.LocalConnection
콜백 메서드가 호출되는 객체를 나타냅니다.
client — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
콜백 메서드를 호출해야 하는 객체를 나타냅니다.
client — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
스트리밍 또는 FLV 파일 데이터를 처리하기 위해 콜백 메서드를 호출할 객체를 지정합니다.
client — 속성, 클래스 flash.net.SharedObject
콜백 메서드가 호출되는 객체를 나타냅니다.
clipboard — 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
이 드래그 작업 내의 데이터가 포함되어 있는 Clipboard 객체입니다.
Clipboard — 클래스, 패키지 flash.desktop
Clipboard 클래스는 클립보드를 통해 데이터와 객체를 전송할 수 있는 컨테이너를 제공합니다.
Clipboard() — 생성자, 클래스 flash.desktop.Clipboard
빈 Clipboard 객체를 만듭니다.
ClipboardFormats — 클래스, 패키지 flash.desktop
ClipboardFormats 클래서는 Clipboard 클래스에 사용되는 표준 데이터 형식의 이름에 대한 상수를 정의합니다.
clipboardItems — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuClipboardItems 클래스의 cut, copy, paste, delete 및 selectAll 속성이 있는 인스턴스입니다.
clipboardMenu — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
클립보드 메뉴를 사용할지 여부를 지정합니다.
ClipboardTransferMode — 클래스, 패키지 flash.desktop
ClipboardTransferMode 클래스는 Clipboard.getData() 메서드의 transferMode 매개 변수에 대한 값으로 사용되는 모드의 상수를 정의합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.DownloadErrorEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.StatusUpdateEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 air.update.events.UpdateEvent
객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
현재 DataProvider 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.DataChangeEvent
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 매개 변수 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.ListEvent
ListEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 fl.events.SliderEvent
SliderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
원본 인스턴스를 내포된 비트맵까지 똑같이 복제한 새 BitmapData 객체를 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
메뉴의 복사본 및 모든 항목을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenuItem
NativeMenuItem 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent
이 이벤트의 새 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
ContextMenuEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
ErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.TextEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DRMErrorEvent
DRMErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DRMStatusEvent
DRMStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.DataEvent
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ErrorEvent
ErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.Event
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.FocusEvent
FocusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.HTTPStatusEvent
HTTPStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.IMEEvent
IMEEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.IOErrorEvent
IOErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.InvokeEvent
이 이벤트의 새 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.MouseEvent
MouseEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
이 NativeDragEvent 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
NativeWindowBoundsEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
NativeWindowDisplayStateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.NetStatusEvent
NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.OutputProgressEvent
OutputProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SQLErrorEvent
SQLErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SQLUpdateEvent
SQLUpdateEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SampleDataEvent
SampleDataEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.ShaderEvent
ShaderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.StatusEvent
StatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.SyncEvent
SyncEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.TextEvent
TextEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.events.TimerEvent
TimerEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
이 File 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.BevelFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.BitmapFilter
원본 BitmapFilter 객체를 똑같이 복사한 BitmapFilter 객체를 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.BlurFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.ColorMatrixFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.GlowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix
이 행렬의 복제본인 새 Matrix 객체와, 포함된 객체의 동일한 복사본을 함께 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D
현재 Matrix3D 객체와 정확히 일치하는 복사본인 새 Matrix3D 객체를 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.geom.Point
이 Point 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.geom.Rectangle
x, y, width 및 height 속성 값이 원본 Rectangle 객체와 같은 새 Rectangle 객체를 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
현재 Vector3D 객체와 정확히 일치하는 복사본인 새 Vector3D 객체를 반환합니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.EastAsianJustifier
EastAsianJustifier의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
ElementFormat의 잠기지 않은 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.FontDescription
FontDescription의 잠기지 않은 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.SpaceJustifier
SpaceJustifier의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextJustifier
TextJustifier의 복사본을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.ui.ContextMenu
메뉴의 복사본 및 모든 항목을 만듭니다.
clone() — 메서드, 클래스 flash.ui.ContextMenuItem
NativeMenuItem 객체의 복사본을 만듭니다.
cloneNode(deep:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.xml.XMLNode
지정된 XML 객체와 유형, 이름, 값 및 특성이 동일한 새 XML 노드를 구성하여 반환합니다.
CLONE_ONLY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.ClipboardTransferMode
Clipboard 객체는 복사본만 반환해야 합니다.
CLONE_PREFERRED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.ClipboardTransferMode
Clipboard 객체는 복사본(사용할 수 있는 경우) 및 참조(복사본을 사용할 수 없는 경우)를 반환해야 합니다.
close() — 메서드, 클래스 fl.containers.UILoader
현재 Loader 인스턴스에 대해 진행 중인 load() 메서드 작업을 취소합니다.
close — 이벤트, 클래스 fl.controls.ColorPicker
사용자가 색상 팔레트를 닫을 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 fl.controls.ColorPicker
색상 팔레트를 숨깁니다.
close — 이벤트, 클래스 fl.controls.ComboBox
이유에 관계없이 드롭 다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 fl.controls.ComboBox
드롭 다운 목록을 닫습니다.
close — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
이벤트 객체가 시간 제한 또는 closeVideoPlayer() 메서드 호출을 통해 NetConnection을 닫거나, 사용자가 load() 또는 play() 메서드를 호출하거나 source 속성을 설정하여 RTMP 연결을 닫을 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 인터페이스 fl.video.INCManager
NetConnection을 닫습니다.
close() — 메서드, 클래스 fl.video.NCManager
NetConnection을 닫습니다.
close — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
VideoPlayer 인스턴스가 시간 제한 또는 close() 메서드 호출을 통해 NetConnection을 닫거나, 사용자가 load() 또는 play() 메서드를 호출하거나 source 속성을 설정하여 RTMP 연결을 닫을 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 fl.video.VideoPlayer
비디오 스트림 및 Flash Media Server 연결을 강제로 닫습니다.
close — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
close() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
close(responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
현재 데이터베이스 연결을 닫습니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.display.Loader
현재 Loader 인스턴스에 대해 진행 중인 load() 메서드 작업을 취소합니다.
close — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow
윈도우가 닫힌 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 닫습니다.
close — 이벤트, 클래스 flash.filesystem.FileStream
close() 메서드를 명시적으로 호출하여 스트림이 닫혔음을 나타냅니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.FileStream
FileStream 객체를 닫습니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.media.Sound
스트림을 닫으면 데이터 다운로드가 중단됩니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection
LocalConnection 객체를 닫습니다. 즉, 연결을 끊습니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.NetConnection
로컬 또는 서버에서 열었던 연결을 종료하고 NetConnection.Connect.Closed의 code 속성으로 netStatus 이벤트를 전달합니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.NetStream
스트림의 모든 데이터 재생을 중단하고, time 속성을 0으로 설정하며, 해당 스트림을 다른 용도로 사용할 수 있도록 합니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.SharedObject
원격 공유 객체와 서버 간의 연결을 종료합니다.
close — 이벤트, 클래스 flash.net.Socket
서버가 소켓 연결을 종료할 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.Socket
소켓을 닫습니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.URLLoader
진행 중인 로드 작업을 닫습니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.URLStream
스트림을 즉시 닫고 다운로드 작업을 취소합니다.
close — 이벤트, 클래스 flash.net.XMLSocket
서버가 소켓 연결을 종료할 때 전달됩니다.
close() — 메서드, 클래스 flash.net.XMLSocket
XMLSocket 객체에 의해 지정된 연결을 종료합니다.
CLOSE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CLOSE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.close() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
CLOSE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CLOSE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.CLOSE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
closed — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우가 닫혔는지 여부를 나타냅니다.
closeVideoPlayer(index:uint) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
NetStream을 닫고 index 매개 변수를 통해 지정한 비디오 플레이어를 삭제합니다.
closing — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow
윈도우가 닫히기 직전 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.
CLOSING — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CLOSING 상수는 closing 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
code — 속성, 클래스 fl.video.VideoError
오류에 해당하는 코드입니다.
code — 속성, 클래스 flash.events.StatusEvent
객체의 상태에 대한 설명입니다.
codec — 속성, 클래스 flash.media.Microphone
오디오 압축에 사용할 코덱입니다.
CODE_SIGNING — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.SignerTrustSettings
인증서는 코드 서명에 대해 신뢰됩니다.
color — 속성, 클래스 fl.events.ColorPickerEvent
이벤트와 연관된 색상 값을 가져옵니다.
color — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
대상 객체의 색상 변형을 조정하는 Color 객체입니다.
color — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsSolidFill
채우기 색상입니다.
color — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
소스 이미지를 벗어난 픽셀을 대체할 16진수 색상입니다.
color — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
위치 변경 시 범위를 벗어날 경우 사용할 색상을 지정합니다.
color — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
그림자 색상입니다.
color — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter
광선의 색상입니다.
color — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform
ColorTransform 객체의 RGB 색상 값입니다.
color — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
텍스트의 색상을 나타냅니다.
color — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
텍스트의 색상을 나타냅니다.
Color — 클래스, 패키지 fl.motion
Color 클래스는 밝기 및 농도를 제어할 수 있는 기능을 추가하여 Flash Player의 ColorTransform 클래스를 확장합니다.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — 생성자, 클래스 fl.motion.Color
Color 인스턴스의 생성자입니다.
COLOR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilterMode
위치 변경 값이 이미지 외부에 있으면 color 및 alpha 속성의 값으로 대체합니다.
colorCorrection — 속성, 클래스 flash.display.Stage
표시할 Flash Player 색상 교정을 제어합니다.
ColorCorrection — final 클래스, 패키지 flash.display
ColorCorrection 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrection 속성 값을 제공합니다.
colorCorrectionSupport — 속성, 클래스 flash.display.Stage
Flash Player가 색상 교정을 지원하는 운영 체제에서 실행 중인지 여부 및 주(기본) 모니터의 색상 프로파일을 Flash Player에서 읽어들여 인식할 수 있는지 여부를 지정합니다.
ColorCorrectionSupport — final 클래스, 패키지 flash.display
ColorCorrectionSupport 클래스는 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 속성 값을 제공합니다.
colorDepth — 속성, 클래스 flash.display.Screen
이 화면의 색상 심도(비트 수)입니다.
ColorMatrix — 클래스, 패키지 fl.motion
ColorMatrix 클래스는 지정된 값을 기반으로 색상 행렬을 계산하여 저장합니다.
ColorMatrix() — 생성자, 클래스 fl.motion.ColorMatrix
지정된 값을 기반으로 색상 행렬을 계산하여 저장합니다.
ColorMatrixFilter — final 클래스, 패키지 flash.filters
ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면 입력 이미지에 있는 모든 픽셀의 알파 값과 RGBA 색상에 4 x 5 행렬 변환을 적용하여 새 RGBA 색상 및 알파 값 세트를 얻을 수 있습니다.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — 생성자, 클래스 flash.filters.ColorMatrixFilter
지정된 매개 변수로 새 ColorMatrixFilter 인스턴스를 초기화합니다.
ColorPicker — 클래스, 패키지 fl.controls
ColorPicker 구성 요소는 사용자가 색상을 선택할 수 있는 하나 이상의 견본 목록을 표시합니다.
ColorPicker() — 생성자, 클래스 fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
ColorPickerEvent — 클래스, 패키지 fl.events
ColorPickerEvent 클래스는 ColorPicker 구성 요소와 연관된 이벤트를 정의합니다.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — 생성자, 클래스 fl.events.ColorPickerEvent
새 ColorPickerEvent 객체를 만듭니다.
colors — 속성, 클래스 fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 구성 요소가 제공하는 사용자 정의 색상 배열을 가져오거나 설정합니다.
colors — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsGradientFill
그래디언트에서 사용하는 RGB 16진수 색상 값의 배열입니다.
colors — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
그래디언트에서 사용하는 RGB 16진수 색상 값의 배열입니다.
colors — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
그래디언트를 정의하는 색상의 배열을 나타냅니다.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
ColorTransform 객체를 사용하여 비트맵 이미지의 지정된 영역에서 색상 값을 조정합니다.
colorTransform — 속성, 클래스 flash.geom.Transform
표시 객체의 색상을 전체적으로 조정하는 값이 포함된 ColorTransform 객체입니다.
ColorTransform — 클래스, 패키지 flash.geom
ColorTransform 클래스를 사용하여 표시 객체의 색상 값을 조정할 수 있습니다.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — 생성자, 클래스 flash.geom.ColorTransform
지정된 색상 채널 값과 알파 값을 사용하여 표시 객체에 대한 ColorTransform 객체를 만듭니다.
colorWell — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker
색 우물에 색이 채워졌을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다.
column — 속성, 클래스 fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
이 HeaderRenderer 인스턴스에 속한 열의 인덱스입니다.
column — 속성, 클래스 fl.controls.listClasses.ListData
데이터 항목이 표시되는 열입니다.
columnCount — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 색상 팔레트에 그려지는 열 수입니다.
columnCount — 속성, 클래스 fl.controls.TileList
목록에 일부라도 표시되는 열 수를 가져오거나 설정합니다.
columnDividerSkin — 스타일, 클래스 fl.controls.DataGrid
열 사이에 표시되는 구분자를 제공하는 클래스 이름입니다.
columnIndex — 속성, 클래스 fl.events.ListEvent
이 이벤트와 연관된 항목의 열 인덱스를 가져옵니다.
columnNameStyle — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection
SELECT 문의 결과에서 열 이름이 보고되는 방식을 나타냅니다.
columns — 속성, 클래스 fl.controls.DataGrid
표시할 수 있는 각 열별로 하나씩 지정되는 DataGridColumn 객체의 배열을 가져오거나 설정합니다.
columns — 속성, 클래스 flash.data.SQLTableSchema
이 테이블의 열에 대한 스키마 정보를 포함하는 SQLColumnSchema 인스턴스의 배열입니다.
columnStretch — 이벤트, 클래스 fl.controls.DataGrid
사용자가 열을 가로로 확장할 때 전달됩니다.
COLUMN_STRETCH — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 상수는 columnStretch 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
columnStretchCursorSkin — 스타일, 클래스 fl.controls.DataGrid
마우스가 두 개의 열 머리글 사이에 있고 resizableColumns 속성이 true로 설정되어 있을 때 사용되는 커서를 제공하는 클래스 이름입니다.
columnWidth — 속성, 클래스 fl.controls.TileList
목록의 각 열에 적용되는 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
ComboBox — 클래스, 패키지 fl.controls
ComboBox 구성 요소에는 사용자가 하나의 값을 선택할 수 있는 드롭다운 목록이 있습니다.
ComboBox() — 생성자, 클래스 fl.controls.ComboBox
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
ComboBoxAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
ComboBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ComboBoxAccImpl 클래스는 ComboBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
COMMA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
, 키의 키 코드 값(188)에 연결된 상수입니다.
COMMAND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
Mac 명령 키(15)에 연결된 상수입니다.
commandKey — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
Command 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
commandKey — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
Command 키가 활성화되었는지 여부를 나타냅니다(Mac용). commandKey 속성 값은 Mac의 ctrlKey 속성과 동일한 값을 가집니다.
commands — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPath
드로잉 명령(패스를 나타내는 정수)의 Vector입니다.
comment — 속성, 클래스 flash.media.ID3Info
녹음에 대한 설명으로, ID3 2.0 태그 COMM에 해당합니다.
comments() — 메서드, 클래스 XML
XML 주석이 포함된 XML 객체의 속성을 나열합니다.
comments() — 메서드, 클래스 XMLList
각 XML 객체의 comments() 메서드를 호출하고 주석의 XMLList를 반환합니다.
commit — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
commit() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
commit(responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
기존 트랜잭션을 커밋하여 트랜잭션의 명령문에서 수행한 모든 작업을 데이터베이스에 영구적으로 적용합니다.
COMMIT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.commit() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
COMMIT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.COMMIT 상수는 commit 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
COMMON — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LigatureLevel
일반 합자를 지정하는 데 사용됩니다.
compact — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
compact() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
compact(responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
데이터베이스에서 사용되지 않는 공간을 모두 회수합니다.
COMPACT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.compact() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
COMPACT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.COMPACT 상수는 compact 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
두 BitmapData 객체를 비교합니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.containers.ScrollPane
내용이 모두 로드되었을 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.containers.UILoader
내용 로드가 완료되었을 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.controls.ProgressBar
로드 작업이 완료될 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
플레이어가 FLV 파일의 끝에 도달하여 재생이 완료될 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Timed Text XML 데이터가 모두 로드된 후에 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
플레이어가 FLV 파일의 끝에 도달하여 재생이 완료될 때 전달됩니다.
complete — 속성, 클래스 flash.data.SQLResult
명령문 실행의 결과 데이터가 모두 반환되었는지 여부를 나타냅니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.display.LoaderInfo
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.display.ShaderJob
ShaderJob이 셰이더를 사용하여 비동기적으로 데이터 처리를 완료하면 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.filesystem.File
비동기 작업이 완료될 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.filesystem.FileStream
스트림의 끝에 도달했음을 알립니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.html.HTMLLoader
loadString 또는 load 메서드에서 요청한 마지막 로드 작업이 완료되었음을 알립니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.media.Sound
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.net.FileReference
다운로드가 완료되거나 업로드가 HTTP 상태 코드 200을 생성할 때 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.net.URLLoader
수신된 모든 데이터가 디코딩된 후 URLLoader 객체의 data 속성에 배치되면 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.net.URLStream
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
complete — 이벤트, 클래스 flash.security.XMLSignatureValidator
확인 완료 시 전달됩니다.
COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.COMPLETE 상수는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ShaderEvent
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLineCreationResult
블록의 모든 텍스트가 이미 줄바꿈되었으므로 행을 만들지 않았음을 나타냅니다.
ComponentEvent — 클래스, 패키지 fl.events
ComponentEvent 클래스는 UIComponent 클래스와 연관된 이벤트를 정의합니다.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 생성자, 클래스 fl.events.ComponentEvent
구성 요소 이벤트에 대한 정보가 포함된 새 ComponentEvent 객체를 만듭니다.
componentX — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
x 결과의 위치를 변경하기 위해 맵 이미지에 사용될 색상 채널을 보여 줍니다.
componentY — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
y 결과의 위치를 변경하기 위해 맵 이미지에 사용할 색상 채널을 보여 줍니다.
compositionAbandoned() — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.IME
compositionSelectionChanged(start:int, end:int) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.IME
compress(algorithm:String) — 메서드, 클래스 flash.utils.ByteArray
바이트 배열을 압축합니다.
CompressionAlgorithm — final 클래스, 패키지 flash.utils
CompressionAlgorithm 클래스는 압축 및 압축 해제 옵션의 이름에 대한 문자열 상수를 정의합니다.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — 정적 메서드 , 클래스 flash.media.SoundMixer
현재 사운드 웨이브의 스냅샷을 취하여 지정된 ByteArray 객체에 배치합니다.
concat(... rest) — 메서드, 클래스 Array
매개 변수에 지정된 요소를 배열의 요소와 연결하여 새 배열을 만듭니다.
concat(... rest) — 메서드, 클래스 String
String 객체 끝에 지정된 인수를 추가하고 필요한 경우 문자열로 변환한 다음 결과 문자열을 반환합니다.
concat(... rest) — 메서드, 클래스 Vector
매개 변수에 지정된 요소를 Vector의 요소와 연결하여 새 Vector를 만듭니다.
concat(items:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
지정된 항목을 현재 데이터 공급자의 끝에 연결합니다.
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — 메서드, 클래스 flash.geom.ColorTransform
두 번째 매개 변수에 의해 지정된 ColorTranform 객체를 현재의 ColorTransform 객체와 연결하고, 두 가지 색상 변환의 추가 결합인 현재 객체를 그 결과로 설정합니다.
concat(m:flash.geom:Matrix) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix
행렬을 현재 행렬과 연결하여 두 행렬의 기하학적 효과를 효율적으로 결합합니다.
concatenatedColorTransform — 속성, 클래스 flash.geom.Transform
표시 객체와 해당하는 모든 부모 객체(루트 레벨까지)에 적용된 색상 변환의 결합을 나타내는 ColorTransform 객체입니다.
concatenatedMatrix — 속성, 클래스 flash.geom.Transform
표시 객체와 해당하는 모든 부모 객체(루트 레벨까지)의 결합된 변형 행렬을 나타내는 Matrix 객체입니다.
condenseWhite — 속성, 클래스 fl.controls.Label
HTML 텍스트를 포함하는 Label 구성 요소에서 공백 문자나 줄 바꿈 등의 추가 공백을 제거할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
HTML 텍스트가 포함된 TextArea 구성 요소에서 추가 공백이 제거되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput
HTML 텍스트가 포함된 TextInput 구성 요소에서 추가 공백이 제거되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — 속성, 클래스 flash.text.TextField
HTML 텍스트가 있는 텍스트 필드에서 공백 문자, 줄 바꿈 등의 불필요한 공백을 제거할지 여부를 지정하는 부울 값입니다.
configurationFile — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
delay 및 updateURL 속성에 대한 값을 설정하는 구성 파일의 위치입니다.
configurationFile — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
delay 및 updateURL 속성에 대한 값을 설정하는 구성 파일의 위치입니다.
connect(connectionName:String) — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection
send() 명령(송신 LocalConnection 객체)에서 명령을 수신할 수 있도록 LocalConnection 객체를 준비합니다.
connect(command:String, ... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.NetConnection
Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램과 Flash Media Server 응용 프로그램 간의 양방향 연결을 만듭니다.
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — 메서드, 클래스 flash.net.SharedObject
지정된 NetConnection 객체를 통해 서버의 원격 공유 객체에 연결합니다.
connect — 이벤트, 클래스 flash.net.Socket
네트워크 연결이 설정되면 전달됩니다.
connect(host:String, port:int) — 메서드, 클래스 flash.net.Socket
소켓을 지정된 호스트 및 포트에 연결합니다.
connect — 이벤트, 클래스 flash.net.XMLSocket
XMLSocket.connect() 메서드에 대한 호출이 성공한 경우에 전달됩니다.
connect(host:String, port:int) — 메서드, 클래스 flash.net.XMLSocket
지정된 TCP 포트를 사용하여 지정된 인터넷 호스트에 연결합니다.
CONNECT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.CONNECT 상수는 connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
connectAgain() — 메서드, 인터페이스 fl.video.INCManager
성공적으로 연결되었지만 스트림을 찾을 수 없는 경우 VideoPlayer 객체에 의해 호출됩니다.
connectAgain() — 메서드, 클래스 fl.video.NCManager
성공적으로 연결되었지만 스트림을 찾을 수 없는 경우 VideoPlayer 객체에 의해 호출됩니다.
connected — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection
SQLConnection 인스턴스에 데이터베이스 파일에 대한 연결이 열려 있는지 여부를 나타냅니다.
connected — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
응용 프로그램이 영구적인 RTMP 연결을 통해 서버에 연결되었는지(true) 그렇지 않은지(false)를 나타냅니다.
connected — 속성, 클래스 flash.net.Socket
이 소켓 객체가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다.
connected — 속성, 클래스 flash.net.URLStream
이 URLStream 객체가 현재 연결된 상태인지 여부를 나타냅니다.
connected — 속성, 클래스 flash.net.XMLSocket
이 XMLSocket 객체가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다.
connectedProxyType — 속성, 클래스 flash.net.NetConnection
Flash Media Server와의 성공적인 NetConnection.connect() 호출을 위해 사용된 프록시 유형: "none", "HTTP", "HTTPS" 또는 "CONNECT"
CONNECTION_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoState
비디오 플레이어가 연결 오류 상태입니다.
CONNECT_TO_FMS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.NetStream
NetStream 인스턴스의 생성자에 매개 변수로 사용되는 정적 객체입니다.
connectToURL(url:String) — 메서드, 인터페이스 fl.video.INCManager
VideoPlayer 객체에서 URL에 대한 연결을 요청하기 위해 호출합니다.
connectToURL(url:String) — 메서드, 클래스 fl.video.NCManager
VideoPlayer 객체에서 URL에 대한 연결을 요청하기 위해 호출합니다.
const — 명령문
값을 한 번만 대입할 수 있는 변수인 상수를 지정합니다.
constructor — 속성, 클래스 Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
contains(value:XML) — 메서드, 클래스 XML
XML 객체를 지정된 값 매개 변수와 비교합니다.
contains(value:XML) — 메서드, 클래스 XMLList
XMLList 객체에 지정된 값 매개 변수와 같은 XML 객체가 포함되어 있는지 확인합니다.
contains(child:flash.display:DisplayObject) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다.
contains(x:Number, y:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Rectangle
지정된 점이 이 Rectangle 객체에 의해 정의된 사각형 영역 내에 포함되는지 결정합니다.
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
이 메뉴에 지정된 메뉴 항목이 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 메서드, 클래스 flash.ui.ContextMenu
이 메뉴에 지정된 메뉴 항목이 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
containsPoint(point:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.geom.Rectangle
지정된 점이 이 Rectangle 객체에 의해 정의된 사각형 영역 내에 포함되는지 결정합니다.
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — 메서드, 클래스 flash.geom.Rectangle
rect 매개 변수에 의해 지정된 Rectangle 객체가 이 Rectangle 객체 내에 포함되는지 결정합니다.
content — 속성, 클래스 fl.containers.ScrollPane
스크롤 창에 로드된 내용에 대한 참조를 가져옵니다.
content — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader
load() 메서드를 사용하거나 source 속성을 설정하여 로드된 SWF 파일 또는 이미지 파일(JPEG, PNG 또는 GIF 형식의 파일)의 루트 표시 객체가 들어 있습니다.
content — 속성, 클래스 fl.transitions.TransitionManager
TransitionManager에서 전환을 적용할 무비 클립 인스턴스입니다.
content — 속성, 클래스 flash.display.Loader
load() 또는 loadBytes() 메서드를 사용하여 로드된 SWF 파일 또는 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일의 루트 표시 객체를 포함합니다.
content — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
이 LoaderInfo 객체와 연관된 로드된 객체입니다.
content — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
텍스트 블록의 내용을 보유합니다.
contentAppearance — 속성, 클래스 fl.transitions.TransitionManager
전환을 적용할 내용(대상 무비 클립)의 저장된 시각적 속성을 포함하고 있는 객체입니다.
contentData — 속성, 클래스 flash.events.DRMErrorEvent
미디어 파일에 대한 DRMContentData입니다.
contentData — 속성, 클래스 flash.events.DRMStatusEvent
DRM으로 보호된 내용을 보기 위한 바우처를 가져오는 데 필요한 정보가 포함된 DRMContentData 객체입니다.
ContentElement — 클래스, 패키지 flash.text.engine
ContentElement 클래스는 GroupElement에 나타날 수 있는 요소 유형(GraphicElement, 다른 GroupElement 또는 TextElement)에 대한 기본 클래스로 사용됩니다.
ContentElement(elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — 생성자, 클래스 flash.text.engine.ContentElement
new ContentElement() 생성자를 호출하면 ArgumentError 예외가 발생합니다.
contentHeight — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTML 내용의 높이(픽셀 단위)입니다.
contentLoaderInfo — 속성, 클래스 flash.display.Loader
로드 중인 객체에 해당하는 LoaderInfo 객체를 반환합니다.
contentPadding — 스타일, 클래스 fl.containers.ScrollPane
스크롤 창에 내용을 추가하기 위한 패딩의 크기(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일, 클래스 fl.containers.BaseScrollPane
내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.ComboBox
내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.SelectableList
목록의 테두리와 해당 내용을 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
contentType — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
로드된 파일의 MIME 유형입니다.
contentType — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
data 속성에 있는 내용의 MIME 내용 유형입니다.
contentWidth — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTML 내용의 폭(픽셀 단위)입니다.
contextMenu — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다.
contextMenu — 속성, 클래스 flash.display.InteractiveObject
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다.
ContextMenu — final 클래스, 패키지 flash.ui
ContextMenu 클래스를 통해 컨텍스트 메뉴에 표시되는 항목을 제어할 수 있습니다.
ContextMenu() — 생성자, 클래스 flash.ui.ContextMenu
ContextMenu 객체를 만듭니다.
CONTEXT_MENU — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
MouseEvent.CONTEXT_MENU 상수는 contextMenu 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ContextMenuBuiltInItems — final 클래스, 패키지 flash.ui
ContextMenuBuiltInItems 클래스는 컨텍스트 메뉴에 내장된 항목을 설명합니다.
ContextMenuBuiltInItems() — 생성자, 클래스 flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Flash Player에서 각 메뉴 항목을 표시하거나 숨기도록 속성을 설정할 수 있는 새 ContextMenuBuiltInItems 객체를 만듭니다.
ContextMenuClipboardItems — final 클래스, 패키지 flash.ui
ContextMenuClipboardItems 클래스를 사용하면 클립보드 컨텍스트 메뉴의 명령을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
ContextMenuClipboardItems() — 생성자, 클래스 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
새 ContextMenuClipboardItems 객체를 만듭니다.
ContextMenuEvent — 클래스, 패키지 flash.events
사용자가 컨텍스트 메뉴를 열거나 조작하면 InteractiveObject는 ContextMenuEvent 객체를 전달합니다.
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — 생성자, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
메뉴 이벤트에 대한 특정 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
ContextMenuItem — final 클래스, 패키지 flash.ui
ContextMenuItem 클래스는 컨텍스트 메뉴의 항목을 나타냅니다.
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.ui.ContextMenuItem
ContextMenu.customItems 배열에 추가할 수 있는 새 ContextMenuItem 객체를 만듭니다.
contextMenuOwner — 속성, 클래스 flash.events.ContextMenuEvent
메뉴가 연결된 표시 목록 객체입니다.
continue — 명령문
가장 안쪽의 루프에 남아 있는 명령문을 모두 건너뛰고 제어가 정상적으로 루프의 끝에 전달된 것처럼 루프의 다음 반복을 시작합니다.
continueTo(finish:Number, duration:Number) — 메서드, 클래스 fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션을 현재 애니메이션 포인트에서 새로운 완료 및 지속 기간 포인트까지 지속하도록 나타냅니다.
contrast — 속성, 클래스 fl.motion.AdjustColor
AdjustColor 필터의 대비를 설정합니다.
CONTROL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
Ctrl 키의 키 코드 값(17)에 연결된 상수입니다.
controlKey — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
Control 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
controlKey — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
Mac에서 Control 키가 활성화되었는지 여부 및 Windows 또는 Linux에서 Ctrl 키가 활성화되었는지 여부를 나타냅니다.
conversionMode — 정적 속성, 클래스 flash.system.IME
현재 IME의 변환 모드입니다.
convertMatrixToMatrix3D(mat2D:flash.geom:Matrix) — 정적 메서드 , 클래스 fl.motion.Animator3D
ConvolutionFilter — 클래스, 패키지 flash.filters
ConvolutionFilter 클래스는 매트릭스 회선(convolution) 필터 효과를 적용합니다.
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — 생성자, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
ConvolutionFilter 인스턴스를 지정된 매개 변수로 초기화합니다.
copy() — 메서드, 클래스 XML
지정된 XML 객체의 복사본을 반환합니다.
copy() — 메서드, 클래스 XMLList
지정된 XMLList 객체의 복사본을 반환합니다.
copy() — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
포커스가 있는 표시 객체에서 내부 복사 명령을 호출합니다.
copy — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다.
copy — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
클립보드 메뉴에서 '복사' 항목을 활성화하거나 비활성화합니다.
COPY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragActions
복사 액션에 사용할 문자열을 정의합니다.
COPY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
copy 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
현재 BitmapData 객체나 다른 BitmapData 객체의 채널에서 현재 BitmapData 객체의 채널로 데이터를 이전합니다.
copyFrom(sourceGraphics:flash.display:Graphics) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
소스 Graphics 객체의 모든 드로잉 명령을 호출하는 Graphics 객체에 복사합니다.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
연장 효과나 회전 효과 또는 색상 효과 없이 이미지에서 픽셀을 조작할 수 있는 빠른 경로를 제공합니다.
copyTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
이 File 객체로 지정된 위치의 파일 또는 디렉토리를 newLocation 매개 변수로 지정된 위치에 복사합니다.
copyToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
이 File 객체로 지정된 위치의 파일 또는 디렉토리를 destination 매개 변수로 지정된 위치에 복사하는 작업을 시작합니다.
cos(angleRadians:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
지정된 각도의 코사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
CREATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.data.SQLMode
업데이트를 위해 연결이 열리고 지정한 파일이 없는 경우 데이터베이스 파일을 만든다는 것을 나타냅니다.
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix
크기 조절, 회전 및 평행 이동을 위한 매개 변수가 포함되어 있습니다.
createDirectory() — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
지정된 디렉토리 및 필요한 부모 디렉토리를 만듭니다.
createElement(name:String) — 메서드, 클래스 flash.xml.XMLDocument
매개 변수에 지정된 이름으로 새 XMLNode 객체를 만듭니다.
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix
Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 사용할 특정한 스타일의 행렬을 만듭니다.
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.DataGrid
itemEditor 속성에 지정된 편집기를 사용하여 editedItemPosition 속성에 지정된 열 및 행 인덱스에서 항목 렌더러에 대해 항목 편집기를 만듭니다.
createRootWindow(visible:Boolean, windowInitOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions, scrollBarsVisible:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — 정적 메서드 , 클래스 flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader 객체를 포함하는 새 NativeWindow 객체를 만듭니다.
createTempDirectory() — 정적 메서드 , 클래스 flash.filesystem.File
새 임시 디렉토리에 대한 참조를 반환합니다.
createTempFile() — 정적 메서드 , 클래스 flash.filesystem.File
새 임시 파일에 대한 참조를 반환합니다.
createTextLine(previousLine:flash.text.engine:TextLine, width:Number, lineOffset:Number, fitSomething:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
previousLine 매개 변수에 지정된 점에서 시작하고 width 매개 변수에 지정된 점에서 줄 바꿈하여 해당 내용으로부터 텍스트 행을 만들도록 텍스트 블록에 지시합니다.
createTextNode(text:String) — 메서드, 클래스 flash.xml.XMLDocument
지정된 텍스트를 사용하여 새 XML 텍스트 노드를 만듭니다.
createWindow(windowCreateOptions:flash.html:HTMLWindowCreateOptions) — 메서드, 클래스 flash.html.HTMLHost
HTMLLoader 객체의 JavaScript 코드가 window.open() 메서드를 호출할 때 호출되는 함수입니다.
creationDate — 속성, 클래스 flash.net.FileReference
로컬 디스크의 파일을 만든 날짜입니다.
creator — 속성, 클래스 flash.net.FileReference
Mac OS X 이전의 Mac OS 버전에서만 사용된 파일의 Macintosh 작성자 유형입니다.
CRITICAL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.NotificationType
알림 경고가 중요하므로 사용자가 신속하게 주의를 기울이도록 지정합니다.
crossProduct(a:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
현재 Vector3D 및 다른 Vector3D 객체와 수직(직각)인 새 Vector3D 객체를 반환합니다.
CRT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.TextDisplayMode
Flash Player에서 회색조 앤티앨리어싱을 표시하도록 지정합니다.
CSMSettings — final 클래스, 패키지 flash.text
CSMSettings 클래스에는 CSM(Continuous Stroke Modulation)을 제공하기 위해 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드에 사용할 속성이 들어 있습니다.
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — 생성자, 클래스 flash.text.CSMSettings
사용자 정의 앤티앨리어싱 설정의 획 값을 저장하는 새 CSMSettings 객체를 만듭니다.
ctrlKey — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
Windows 및 Linux에서는 Ctrl 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타내고 Mac OS에서는 Ctrl 키나 Command 키가 활성 상태인지 여부를 나타냅니다.
ctrlKey — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
Windows 또는 Linux에서 Ctrl 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
Cubic — 클래스, 패키지 fl.motion.easing
Cubic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
cuePoint — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
큐 포인트에 도달했을 때 전달되는 이벤트입니다.
cuePoint — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
큐 포인트에 도달했을 때 전달되는 이벤트입니다.
CUE_POINT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.MetadataEvent
cuePoint 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
cuePoints — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
ActionScript 큐 포인트 및 비활성화되고 포함된 FLV 파일 큐 포인트를 지정하는 배열입니다.
CuePointType — final 클래스, 패키지 fl.video
CuePointType 클래스는 type CUE_POINT의 MetadataEvent 인스턴스에 대한 info 객체의 type 속성에 상수 값을 제공합니다.
culling — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsTrianglePath
특정 방향을 향하는 삼각형을 렌더링할지 여부를 지정합니다.
currentBytesPerSecond — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 버퍼가 채워지는 속도를 초당 바이트 수로 지정합니다.
currentCount — 속성, 클래스 flash.utils.Timer
0에서 시작한 후 타이머가 발생한 총 횟수입니다.
currentDirectory — 속성, 클래스 flash.events.InvokeEvent
arguments 배열의 상대 경로를 확인하는 데 사용해야 하는 디렉토리입니다.
currentDomain — 정적 속성, 클래스 flash.system.ApplicationDomain
코드가 실행되는 현재 응용 프로그램 도메인을 가져옵니다.
currentDomain — 정적 속성, 클래스 flash.system.SecurityDomain
현재 보안 도메인을 가져옵니다.
currentFPS — 속성, 클래스 flash.media.Camera
현재 카메라가 데이터를 캡처하는 비율을 초당 프레임 수로 나타냅니다.
currentFPS — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
표시되는 초당 프레임 수입니다.
currentFrame — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
재생 헤드가 MovieClip 인스턴스의 타임라인에 있는 프레임 번호를 지정합니다.
currentFrameLabel — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 현재 프레임의 레이블입니다.
currentLabel — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 레이블입니다.
currentLabels — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
현재 장면에서 FrameLabel 객체의 배열을 반환합니다.
currentScene — 속성, 클래스 flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 장면입니다.
currentState — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트 프로그램의 내부 상태입니다.
currentTarget — 속성, 클래스 flash.events.Event
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
currentVersion — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
응용 프로그램의 현재 버전입니다.
currentVersion — 속성, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
응용 프로그램의 현재 버전입니다.
cursor — 정적 속성, 클래스 flash.ui.Mouse
마우스 커서를 설정합니다.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
현재의 선 스타일을 사용하여 현재의 드로잉 위치에서 (anchorX, anchorY) 위치까지 곡선을 그립니다. 제어점으로는 (controlX, controlY) 위치를 사용합니다.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.GraphicsPath
새로운 "curveTo" 명령을 명령 벡터에 추가하고, 새로운 좌표를 데이터 벡터에 추가합니다.
CURVE_TO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.GraphicsPathCommand
제어점을 사용하여 현재 드로잉 위치에서 데이터 벡터에 지정된 x 및 y 좌표로 곡선을 그리는 드로잉 명령을 지정합니다.
CustomActions — final 클래스, 패키지 adobe.utils
Flash 제작 도구에서 재생되는 SWF 파일에서 CustomActions 클래스의 메서드를 사용하면 이 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션을 관리할 수 있습니다.
CustomEase — 클래스, 패키지 fl.motion
CustomEase 클래스는 시간에 따른 트윈 진행률과 같은 모션 트윈의 특정 여유 비헤이비어 속성을 수정하는 데 사용됩니다.
CustomEase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.CustomEase
CustomEase 인스턴스의 생성자입니다.
customItems — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuItem 객체의 배열입니다.
cut() — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
포커스가 있는 표시 객체에서 내부 잘라내기 명령을 호출합니다.
cut — 이벤트, 클래스 flash.display.InteractiveObject
사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다.
cut — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
클립보드 메뉴에서 '잘라내기' 항목을 활성화하거나 비활성화합니다.
CUT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
cut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CW — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.RotateDirection
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다.
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