| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| b — 속성, 클래스 fl.motion.BezierSegment |
| 베지어 곡선의 두 번째 점입니다. |
| b — 속성, 클래스 flash.geom.Matrix |
| 이미지를 회전하거나 기울일 때 y축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값입니다. |
| B — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| B 키의 키 코드 값(66)에 연결된 상수입니다. |
| Back — 클래스, 패키지 fl.motion.easing |
| Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. |
| Back — 클래스, 패키지 fl.transitions.easing |
| Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. |
| backButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| BackButton 재생 컨트롤입니다. |
| background — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker |
| ColorPicker 구성 요소에 나타나는 팔레트의 배경을 제공하는 클래스입니다. |
| |
| background — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 텍스트 필드에 배경 칠이 있는지 여부를 지정합니다. |
| backgroundColor — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 텍스트 필드의 배경색입니다. |
| backgroundPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker |
| 색 견본 주위에 표시되는 패딩(픽셀)입니다. |
| |
| BACKQUOTE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| ` 키의 키 코드 값(192)에 연결된 상수입니다. |
| BACKSLASH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| \ 키의 키 코드 값(220)에 연결된 상수입니다. |
| BACKSPACE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| 백스페이스 키의 키 코드 값(8)에 연결된 상수입니다. |
| bandwidth — 속성, 클래스 flash.media.Camera |
| 현재 내보내는 비디오 피드가 사용할 수 있는 바이트 단위의 최대 대역폭입니다. |
| barPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.ProgressBar |
| 진행률 막대 표시기와 트랙을 구분하는 패딩(픽셀)입니다. |
| |
| barSkin — 스타일, 클래스 fl.controls.ProgressBar |
| determinate 진행률 막대로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| BaseButton — 클래스, 패키지 fl.controls |
| BaseButton 클래스는 모든 버튼 구성 요소의 기본 클래스로 모든 버튼에 공통적으로 적용되는 속성과 메서드를 정의합니다. |
| BaseButton() — 생성자, 클래스 fl.controls.BaseButton |
| 새 BaseButton 인스턴스를 만듭니다. |
| baselineFontDescription — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock |
| 내용에 관계없이 블록에서 만든 모든 행에 대한 기준선을 결정하는 데 사용되는 글꼴입니다. |
| baselineFontSize — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock |
| 블록에서 만든 행의 기준선을 계산하는 데 사용되는 글꼴 크기입니다. |
| baselineShift — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat |
| 요소의 기준선 이동(픽셀 단위)을 나타냅니다. |
| baselineZero — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock |
| 이 블록에서 만든 행에 대해 y=0인 위치에 배치할 기준선을 지정합니다. |
| BaseScrollPane — 클래스, 패키지 fl.containers |
| BaseScrollPane 클래스는 이벤트, 스타일링, 마스크 및 배경 그리기, 스크롤 막대의 레이아웃, 스크롤 위치 처리 등 기본적인 스크롤 창 기능을 처리합니다. |
| BaseScrollPane() — 생성자, 클래스 fl.containers.BaseScrollPane |
| 새 BaseScrollPane 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. |
| beforeBounds — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent |
| 변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다. |
| beforeDisplayState — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent |
| NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다. |
| beforeInstall — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdater |
| 업데이트를 설치하기 전 installUpdate() 메서드가 호출된 후에 전달됩니다. |
| beforeInstall — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI |
| 업데이트를 설치하기 전 installUpdate() 메서드가 호출된 후에 전달됩니다. |
| BEFORE_INSTALL — 상수 정적 속성, 클래스 air.update.events.UpdateEvent |
| UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 상수는 beforeInstall 이벤트에 대한 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| begin — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween |
| 트윈이 시작되기 전에 대상 객체에서 지정한 속성의 초기 값입니다. |
| begin — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| begin() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다. |
| begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| 연결의 데이터베이스에 대해 실행되는 모든 SQL 문이 그룹화되는 트랜잭션을 시작합니다. |
| BEGIN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation |
| SQLConnection.begin() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다. |
| BEGIN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent |
| SQLEvent.BEGIN 상수는 begin 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics |
| 비트맵 이미지로 드로잉 영역을 채웁니다. |
| beginFill(color:uint, alpha:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics |
| 드로잉에 다른 Graphics 메서드(예: lineTo() 또는 drawCircle())에 대한 후속 호출을 사용하는 단순한 단색 채우기를 지정합니다. |
| beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics |
| 해당 객체에 대해 이후에 lineTo() 또는 drawCircle() 등의 다른 Graphics 메서드를 호출할 때 사용되는 그래디언트 채우기를 지정합니다. |
| beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics |
| 해당 객체에 대해 이후에 lineTo() 또는 drawCircle() 등의 다른 Graphics 메서드를 호출할 때 사용되는 셰이더 채우기를 지정합니다. |
| BEST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageQuality |
| 매우 높은 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 4 x 4픽셀 격자로 앤티앨리어싱되고 비트맵은 항상 매끄럽게 다듬어집니다. |
| BEST_EFFORT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.RevocationCheckSettings |
| 해지 정보가 제공되고 해지 상태를 가져올 수 있는 경우 인증서 해지를 확인합니다. |
| BEVEL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.JointStyle |
| flash.display.Graphics.lineStyle() 메서드의 연결점 매개 변수에 경사 연결점을 지정합니다. |
| BevelFilter — final 클래스, 패키지 flash.filters |
| BevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다. |
| BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.filters.BevelFilter |
| 새로운 BevelFilter 인스턴스를 지정된 매개 변수로 초기화합니다. |
| BezierEase — 클래스, 패키지 fl.motion |
| BezierEase 클래스를 사용하면 두 키프레임 간의 모션에 대해 여유를 정확하게 제어할 수 있습니다. |
| BezierEase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.BezierEase |
| BezierEase 인스턴스의 생성자입니다. |
| BezierSegment — 클래스, 패키지 fl.motion |
| 베지어 선분은 단일 삼차 베지어 곡선을 정의하는 4개의 Point 객체로 구성됩니다. |
| BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — 생성자, 클래스 fl.motion.BezierSegment |
| BezierSegment 인스턴스의 생성자입니다. |
| bias — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter |
| 행렬 변환 결과에 추가할 편차입니다. |
| bidiLevel — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock |
| 텍스트 블록에 있는 텍스트의 기본 양방향 포함 수준을 지정합니다. |
| BIG_ENDIAN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.utils.Endian |
| 멀티바이트 숫자의 최상위 바이트가 바이트 시퀀스에서 맨 앞에 나옴을 나타냅니다. |
| BINARY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.data.SQLCollationType |
| 열이 BINARY 데이터 정렬 시퀀스를 사용하도록 정의되어 있음을 나타냅니다. |
| BINARY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.URLLoaderDataFormat |
| 다운로드하는 데이터를 원시 이진 데이터로 수신하도록 지정합니다. |
| Bitmap — 클래스, 패키지 flash.display |
| Bitmap 클래스는 비트맵 이미지를 표시하는 표시 객체를 나타냅니다. |
| Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.display.Bitmap |
| Bitmap 객체를 초기화하여 지정된 BitmapData 객체를 참조하도록 합니다. |
| bitmapData — 속성, 클래스 flash.display.Bitmap |
| 참조되는 BitmapData 객체입니다. |
| bitmapData — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsBitmapFill |
| 투명하거나 불투명한 비트맵 이미지입니다. |
| bitmapData — 속성, 클래스 flash.events.ShaderEvent |
| ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다. |
| BitmapData — 클래스, 패키지 flash.display |
| BitmapData 클래스를 사용하면 Bitmap 객체(비트맵 이미지)의 데이터(픽셀)를 처리할 수 있습니다. |
| BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — 생성자, 클래스 flash.display.BitmapData |
| 지정된 폭과 높이로 BitmapData 객체를 만듭니다. |
| BitmapDataChannel — final 클래스, 패키지 flash.display |
| BitmapDataChannel 클래스는 빨강, 파랑, 녹색 또는 알파 투명도 채널 중에서 사용할 채널을 나타내기 위한 상수 값을 열거합니다. |
| BitmapFilter — 클래스, 패키지 flash.filters |
| BitmapFilter 클래스는 모든 이미지 필터 효과를 위한 기본 클래스입니다. |
| BitmapFilterQuality — final 클래스, 패키지 flash.filters |
| BitmapFilterQuality 클래스에는 BitmapFilter 객체의 렌더링 품질을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다. |
| BitmapFilterType — final 클래스, 패키지 flash.filters |
| BitmapFilterType 클래스에는 BitmapFilter의 유형을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다. |
| BITMAP_FORMAT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.ClipboardFormats |
| 이미지 데이터입니다(AIR만 해당). |
| bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.DockIcon |
| 크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다. |
| bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.Icon |
| 크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다. |
| bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.InteractiveIcon |
| 크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다. |
| bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon |
| 크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다. |
| bitrate — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| FLV 파일을 전송할 bps(초당 비트 수) 속도를 지정하는 숫자입니다. |
| bitrate — 속성, 인터페이스 fl.video.INCManager |
| 여러 스트림 간을 전환하는 데 사용되는 bps(초당 비트수) 단위의 대역폭입니다. |
| bitrate — 속성, 클래스 fl.video.NCManager |
| FMS(Flash Media Server)에서 스트리밍하는 경우 bitrate 속성은 bitrate() 속성을 통해 설정된 값이 아니라 자동 검색에서 계산된 값을 반환합니다. |
| blank — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase |
| 이 키프레임에 표시되어서는 안 되는 대상 객체를 나타냅니다. |
| blendMode — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase |
| Flash Player에서 표시 객체의 색상과 그 아래의 그래픽을 혼합하는 방법을 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다. |
| blendMode — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. |
| BlendMode — final 클래스, 패키지 flash.display |
| 시각적 블렌드 모드 효과를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다. |
| blendShader — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. |
| Blinds — 클래스, 패키지 fl.transitions |
| Blinds 클래스는 나타나거나 사라지는 사각형을 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다. |
| blockIndent — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat |
| 블록 들여쓰기를 픽셀 단위로 나타냅니다. |
| BLUE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BitmapDataChannel |
| 파랑 채널입니다. |
| blueMultiplier — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform |
| 파랑 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다. |
| blueOffset — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform |
| blueMultiplier 값에 곱한 후 파랑 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다. |
| BlurFilter — final 클래스, 패키지 flash.filters |
| BlurFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 흐림 효과를 적용할 수 있습니다. |
| BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — 생성자, 클래스 flash.filters.BlurFilter |
| 지정된 매개 변수를 사용하여 해당 필터를 초기화합니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도(픽셀 단위)입니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.BlurFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter |
| 수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도(픽셀 단위)입니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.BlurFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter |
| 수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다. |
| bold — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat |
| 텍스트를 굵게 표시할지 여부를 지정합니다. |
| BOLD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.FontStyle |
| setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드의 fontStyle 매개 변수에 굵은 글꼴 스타일을 정의합니다. |
| BOLD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.FontWeight |
| 굵은 글꼴을 나타내는 데 사용됩니다. |
| BOLD_ITALIC — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.FontStyle |
| setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드의 fontStyle 매개 변수에 굵은 기울임체 글꼴 스타일을 정의합니다. |
| bone — 속성, 클래스 fl.ik.IKJoint |
| IKJoint 객체와 연결된 머리 뼈입니다. |
| BOOL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType |
| 셰이더 매개 변수가 ActionScript의 Boolean 인스턴스 한 개에 해당하는 bool 값으로 정의됨을 나타냅니다. |
| BOOL2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType |
| 셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 두 개에 해당하는 bool2 값으로 정의됨을 나타냅니다. |
| BOOL3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType |
| 셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 세 개에 해당하는 bool3 값으로 정의됨을 나타냅니다. |
| BOOL4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType |
| 셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 네 개에 해당하는 bool4 값으로 정의됨을 나타냅니다. |
| Boolean — final 클래스, 최상위 |
| Boolean 객체는 논리 연산에 사용되는 데이터 유형이며 true 또는 false 값 중 하나를 가질 수 있습니다. |
| Boolean(expression:Object) — 패키지 함수, 최상위 |
| 표현식 매개 변수를 부울 값으로 변환하고 값을 반환합니다. |
| Boolean(expression:Object) — 생성자, 클래스 Boolean |
| 지정된 값으로 Boolean 객체를 만듭니다. |
| border — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 텍스트 필드에 테두리가 있는지 여부를 지정합니다. |
| borderColor — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 텍스트 필드의 테두리 색상입니다. |
| bottom — 속성, 클래스 flash.geom.Rectangle |
| y 및 height 속성의 합입니다. |
| BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ButtonLabelPlacement |
| 레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다. |
| BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign |
| 비디오가 아래쪽에 정렬되도록 지정합니다. |
| BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.FocusDirection |
| 포커스를 읽기 순서의 맨 끝에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다. |
| BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize |
| 윈도우의 아래쪽 가장자리입니다. |
| BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign |
| Stage의 아래쪽 정렬을 지정합니다. |
| bottomExtension — 속성, 클래스 flash.filters.ShaderFilter |
| 대상 객체 아래쪽의 픽셀이 늘어난 것입니다. |
| BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign |
| 비디오가 왼쪽 아래 모서리에 정렬되도록 지정합니다. |
| BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize |
| 윈도우의 왼쪽 아래 모서리입니다. |
| BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign |
| Stage의 왼쪽 아래 정렬을 지정합니다. |
| bottomRight — 속성, 클래스 flash.geom.Rectangle |
| right 및 bottom 속성 값으로 결정되는 Rectangle 객체의 오른쪽 아래 모서리 위치입니다. |
| BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign |
| 비디오가 오른쪽 아래 모서리에 정렬되도록 지정합니다. |
| BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize |
| 윈도우의 오른쪽 아래 모서리입니다. |
| BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign |
| Stage의 오른쪽 아래 정렬을 지정합니다. |
| bottomScrollV — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 지정된 텍스트 필드에서 현재 맨 아래에 표시되는 행을 나타내는 정수 인덱스(1부터 시작)입니다. |
| bounce(priority:String) — 메서드, 클래스 flash.desktop.DockIcon |
| 주의가 필요한 이벤트가 발생했음을 사용자에게 알립니다. |
| Bounce — 클래스, 패키지 fl.motion.easing |
| Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다. |
| Bounce — 클래스, 패키지 fl.transitions.easing |
| Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다. |
| bounds — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow |
| 이 윈도우의 크기 및 위치입니다. |
| bounds — 속성, 클래스 flash.display.Screen |
| 이 화면의 경계입니다. |
| bounds — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion |
| 텍스트 행을 기준으로 한 미러 영역의 경계입니다. |
| break — 명령문 |
| 루프(for, for..in, for each..in, do..while 또는 while) 내에 나타나거나 switch 문 내의 특정 case와 연관된 명령문 블록 내에 나타납니다. |
| breakOpportunity — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat |
| 이 텍스트에 적용되는 줄바꿈 기회입니다. |
| BreakOpportunity — final 클래스, 패키지 flash.text.engine |
| BreakOpportunity 클래스는 ElementFormat 클래스의 breakOpportunity 속성을 설정하는 데 사용할 수 있는 상수 값의 열거형입니다. |
| brightness — 속성, 클래스 fl.motion.AdjustColor |
| AdjustColor 필터의 밝기를 설정합니다. |
| brightness — 속성, 클래스 fl.motion.Color |
| -1에서 1 사이의 10진수로 나타내는 밝기의 백분율입니다. |
| bringVideoPlayerToFront(index:uint) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 비디오 플레이어를 비디오 플레이어 스택의 맨 앞으로 가져옵니다. |
| browse(typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.net.FileReference |
| 업로드할 파일을 선택할 수 있는 파일 탐색 대화 상자를 표시합니다. |
| browse(typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.net.FileReferenceList |
| 업로드할 로컬 파일을 하나 이상 선택할 수 있는 파일 탐색 대화 상자를 표시합니다. |
| browseForDirectory(title:String) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File |
| 사용자가 디렉토리를 선택할 수 있는 디렉토리 선택 대화 상자를 표시합니다. |
| browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File |
| 사용자가 열 파일을 선택할 수 있는 [파일 열기] 대화 상자를 표시합니다. |
| browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File |
| 사용자가 열 파일을 하나 이상 선택할 수 있는 [파일 열기] 대화 상자를 표시합니다. |
| browseForSave(title:String) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File |
| 사용자가 파일 대상을 선택할 수 있는 파일 저장 대화 상자를 표시합니다. |
| browserInvoke — 이벤트, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 사용자 브라우저에서 실행되는 SWF 파일로 인해 응용 프로그램이 호출될 때 전달됩니다. |
| BROWSER_INVOKE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent |
| BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE 상수는 BrowserInvokeEvent 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| BrowserInvokeEvent — 클래스, 패키지 flash.events |
| AIR 응용 프로그램의 NativeApplication 객체는 브라우저 호출 기능을 사용하여 브라우저의 SWF 파일로 인해 응용 프로그램이 호출될 때 browserInvoke 이벤트를 전달합니다. |
| BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent |
| BrowserInvokeEvent 클래스에 대한 생성자 함수입니다. |
| bubbles — 속성, 클래스 flash.events.Event |
| 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. |
| BUBBLING_PHASE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.EventPhase |
| 이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다. |
| buffering — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 비디오가 버퍼링 상태에 있으면 true로 설정되는 부울 값입니다. |
| BUFFERING — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoState |
| 비디오 플레이어가 버퍼링 상태입니다. |
| bufferingBar — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 버퍼링 막대 컨트롤입니다. |
| bufferingBarHidesAndDisablesOthers — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| true로 설정하면 FLV 파일이 버퍼링 상태에 있는 동안 SeekBar 컨트롤이 숨겨지고 Play, Pause, PlayPause, BackButton 및 ForwardButton 컨트롤이 비활성화됩니다. |
| bufferingStateEntered — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| FLVPlayback 인스턴스가 버퍼링 상태로 전환될 때 전달됩니다. |
| BUFFERING_STATE_ENTERED — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent |
| bufferingStateEntered 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| bufferLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStream |
| 현재 버퍼에 있는 데이터의 시간(초) 수입니다. |
| bufferTime — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 비디오 스트림 재생을 시작하기에 앞서 메모리에 버퍼링하는 시간을 초 단위로 지정하는 숫자입니다. |
| bufferTime — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| 비디오 스트림 재생을 시작하기에 앞서 메모리에 버퍼링하는 시간을 초 단위로 지정하는 숫자입니다. |
| bufferTime — 속성, 클래스 flash.media.SoundLoaderContext |
| 사운드 스트리밍 시작 전에 스트리밍 사운드를 버퍼에 미리 로드하는 시간(밀리초)입니다. |
| bufferTime — 정적 속성, 클래스 flash.media.SoundMixer |
| 스트리밍 시작 전에 포함된 스트리밍 사운드를 버퍼에 미리 로드하는 시간(초)입니다. |
| bufferTime — 속성, 클래스 flash.net.NetStream |
| 스트림을 표시하기 전에 메시지를 버퍼링할 시간을 지정합니다. |
| builtInItems — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu |
| ContextMenuBuiltInItems 클래스의 forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save 및 zoom 속성이 있는 인스턴스입니다. |
| bullet — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat |
| 텍스트가 불릿 목록의 일부임을 나타냅니다. |
| Button — 클래스, 패키지 fl.controls |
| Button 구성 요소는 자주 사용되는 사각형 모양의 버튼을 표현합니다. |
| Button() — 생성자, 클래스 fl.controls.Button |
| 새 Button 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. |
| BUTTON — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor |
| 버튼을 누르는 손 모양 커서를 사용하도록 지정하는 데 사용됩니다. |
| ButtonAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility |
| Button 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ButtonAccImpl 클래스는 Button 구성 요소와 화면 판독기 간 통신을 가능하게 합니다. |
| buttonDown — 이벤트, 클래스 fl.controls.BaseButton |
| 사용자가 Button 구성 요소를 누를 때 전달됩니다. |
| buttonDown — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent |
| 마우스 기본 버튼이 눌려 있는지(true) 눌려 있지 않은지(false)를 나타냅니다. |
| BUTTON_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.ComponentEvent |
| buttonDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| ButtonLabelPlacement — 클래스, 패키지 fl.controls |
| ButtonLabelPlacement 클래스는 Button, CheckBox 또는 RadioButton 구성 요소의 labelPlacement 속성에 사용할 수 있는 상수 값을 정의합니다. |
| buttonMode — 속성, 클래스 flash.display.Sprite |
| 이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. |
| buttonWidth — 스타일, 클래스 fl.controls.ComboBox |
| 구성 요소의 오른쪽 가장자리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. |
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| byteArray — 속성, 클래스 flash.events.ShaderEvent |
| ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다. |
| ByteArray — 클래스, 패키지 flash.utils |
| ByteArray 클래스는 이진 데이터 읽기/쓰기 및 사용을 최적화하는 메서드 및 속성을 제공합니다. |
| ByteArray() — 생성자, 클래스 flash.utils.ByteArray |
| 이 클래스의 메서드와 속성을 사용하여 데이터 저장소 및 스트림을 최적화할 수 있도록 압축된 바이트 배열을 나타내는 ByteArray 인스턴스를 만듭니다. |
| byteCode — 속성, 클래스 flash.display.Shader |
| 이 Shader 인스턴스를 위한 원시 셰이더 바이트 코드입니다. |
| byteCount — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| 재생 또는 플러시된 바이트 수에 관계없이 대기열에 도달한 총 바이트 수를 지정합니다. |
| bytes — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo |
| LoaderInfo 객체와 연관된 바이트입니다. |
| bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.filesystem.FileStream |
| 입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다. |
| bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.net.Socket |
| 입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수입니다. |
| bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.net.URLStream |
| 입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다. |
| bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.utils.ByteArray |
| 바이트 배열의 현재 위치에서 배열 끝까지 읽을 수 있는 데이터 바이트 수입니다. |
| bytesAvailable — 속성, 인터페이스 flash.utils.IDataInput |
| 입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.containers.ScrollPane |
| 로드된 내용의 바이트 수를 가져옵니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader |
| 로드된 내용의 바이트 수를 가져옵니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| HTTP 다운로드의 다운로드 크기를 바이트 단위로 나타내는 숫자입니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| HTTP 다운로드의 다운로드 크기를 바이트 단위로 나타내는 숫자입니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo |
| 해당 미디어에 대해 로드된 바이트 수입니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.events.ProgressEvent |
| 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.media.Sound |
| 이 사운드 객체에서 현재 사용 가능한 바이트 수를 반환합니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.net.NetStream |
| 응용 프로그램에 로드된 데이터의 바이트 수입니다. |
| bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.net.URLLoader |
| 로드 작업 중 지금까지 로드한 바이트 수를 나타냅니다. |
| bytesPending — 속성, 클래스 flash.events.OutputProgressEvent |
| 리스너가 이벤트를 처리할 때 아직 작성되지 않은 바이트 수입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 fl.containers.ScrollPane |
| 로드할 내용의 바이트 수를 가져옵니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader |
| 로드할 내용의 바이트 수를 가져옵니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| HTTP 다운로드 시에 다운로드한 총 바이트 수를 나타내는 숫자입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| HTTP 다운로드 시에 다운로드한 총 바이트 수를 나타내는 숫자입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo |
| 전체 미디어 파일에서 압축된 바이트 수입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.events.OutputProgressEvent |
| 지금까지 작성된 총 바이트 수와 작성 대기 중인 바이트 수입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.events.ProgressEvent |
| 로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.media.Sound |
| 이 사운드 객체에서 사용 가능한 총 바이트 수를 반환합니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.net.NetStream |
| 응용 프로그램에 로드되는 파일의 전체 바이트 크기입니다. |
| bytesTotal — 속성, 클래스 flash.net.URLLoader |
| 다운로드한 데이터의 총 바이트 수를 나타냅니다. |
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