기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — 속성, 클래스 fl.motion.BezierSegment
베지어 곡선의 두 번째 점입니다.
b — 속성, 클래스 flash.geom.Matrix
이미지를 회전하거나 기울일 때 y축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값입니다.
B — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
B 키의 키 코드 값(66)에 연결된 상수입니다.
Back — 클래스, 패키지 fl.motion.easing
Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
Back — 클래스, 패키지 fl.transitions.easing
Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
backButton — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
BackButton 재생 컨트롤입니다.
background — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 구성 요소에 나타나는 팔레트의 배경을 제공하는 클래스입니다.
background — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드에 배경 칠이 있는지 여부를 지정합니다.
backgroundColor — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드의 배경색입니다.
backgroundPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.ColorPicker
색 견본 주위에 표시되는 패딩(픽셀)입니다.
BACKQUOTE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
` 키의 키 코드 값(192)에 연결된 상수입니다.
BACKSLASH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
\ 키의 키 코드 값(220)에 연결된 상수입니다.
BACKSPACE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
백스페이스 키의 키 코드 값(8)에 연결된 상수입니다.
bandwidth — 속성, 클래스 flash.media.Camera
현재 내보내는 비디오 피드가 사용할 수 있는 바이트 단위의 최대 대역폭입니다.
barPadding — 스타일, 클래스 fl.controls.ProgressBar
진행률 막대 표시기와 트랙을 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
barSkin — 스타일, 클래스 fl.controls.ProgressBar
determinate 진행률 막대로 사용할 클래스 이름입니다.
BaseButton — 클래스, 패키지 fl.controls
BaseButton 클래스는 모든 버튼 구성 요소의 기본 클래스로 모든 버튼에 공통적으로 적용되는 속성과 메서드를 정의합니다.
BaseButton() — 생성자, 클래스 fl.controls.BaseButton
새 BaseButton 인스턴스를 만듭니다.
baselineFontDescription — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
내용에 관계없이 블록에서 만든 모든 행에 대한 기준선을 결정하는 데 사용되는 글꼴입니다.
baselineFontSize — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
블록에서 만든 행의 기준선을 계산하는 데 사용되는 글꼴 크기입니다.
baselineShift — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
요소의 기준선 이동(픽셀 단위)을 나타냅니다.
baselineZero — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
이 블록에서 만든 행에 대해 y=0인 위치에 배치할 기준선을 지정합니다.
BaseScrollPane — 클래스, 패키지 fl.containers
BaseScrollPane 클래스는 이벤트, 스타일링, 마스크 및 배경 그리기, 스크롤 막대의 레이아웃, 스크롤 위치 처리 등 기본적인 스크롤 창 기능을 처리합니다.
BaseScrollPane() — 생성자, 클래스 fl.containers.BaseScrollPane
새 BaseScrollPane 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
beforeBounds — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
변경 사항 이전의 윈도우 경계입니다.
beforeDisplayState — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
NativeWindow가 변경되기 이전의 표시 상태입니다.
beforeInstall — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
업데이트를 설치하기 전 installUpdate() 메서드가 호출된 후에 전달됩니다.
beforeInstall — 이벤트, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
업데이트를 설치하기 전 installUpdate() 메서드가 호출된 후에 전달됩니다.
BEFORE_INSTALL — 상수 정적 속성, 클래스 air.update.events.UpdateEvent
UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 상수는 beforeInstall 이벤트에 대한 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
begin — 속성, 클래스 fl.transitions.Tween
트윈이 시작되기 전에 대상 객체에서 지정한 속성의 초기 값입니다.
begin — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
begin() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
연결의 데이터베이스에 대해 실행되는 모든 SQL 문이 그룹화되는 트랜잭션을 시작합니다.
BEGIN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.begin() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
BEGIN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.BEGIN 상수는 begin 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
비트맵 이미지로 드로잉 영역을 채웁니다.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
드로잉에 다른 Graphics 메서드(예: lineTo() 또는 drawCircle())에 대한 후속 호출을 사용하는 단순한 단색 채우기를 지정합니다.
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
해당 객체에 대해 이후에 lineTo() 또는 drawCircle() 등의 다른 Graphics 메서드를 호출할 때 사용되는 그래디언트 채우기를 지정합니다.
beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — 메서드, 클래스 flash.display.Graphics
해당 객체에 대해 이후에 lineTo() 또는 drawCircle() 등의 다른 Graphics 메서드를 호출할 때 사용되는 셰이더 채우기를 지정합니다.
BEST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageQuality
매우 높은 렌더링 품질을 지정합니다. 그래픽은 4 x 4픽셀 격자로 앤티앨리어싱되고 비트맵은 항상 매끄럽게 다듬어집니다.
BEST_EFFORT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.RevocationCheckSettings
해지 정보가 제공되고 해지 상태를 가져올 수 있는 경우 인증서 해지를 확인합니다.
BEVEL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() 메서드의 연결점 매개 변수에 경사 연결점을 지정합니다.
BevelFilter — final 클래스, 패키지 flash.filters
BevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.filters.BevelFilter
새로운 BevelFilter 인스턴스를 지정된 매개 변수로 초기화합니다.
BezierEase — 클래스, 패키지 fl.motion
BezierEase 클래스를 사용하면 두 키프레임 간의 모션에 대해 여유를 정확하게 제어할 수 있습니다.
BezierEase(xml:XML) — 생성자, 클래스 fl.motion.BezierEase
BezierEase 인스턴스의 생성자입니다.
BezierSegment — 클래스, 패키지 fl.motion
베지어 선분은 단일 삼차 베지어 곡선을 정의하는 4개의 Point 객체로 구성됩니다.
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — 생성자, 클래스 fl.motion.BezierSegment
BezierSegment 인스턴스의 생성자입니다.
bias — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
행렬 변환 결과에 추가할 편차입니다.
bidiLevel — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
텍스트 블록에 있는 텍스트의 기본 양방향 포함 수준을 지정합니다.
BIG_ENDIAN — 상수 정적 속성, 클래스 flash.utils.Endian
멀티바이트 숫자의 최상위 바이트가 바이트 시퀀스에서 맨 앞에 나옴을 나타냅니다.
BINARY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.data.SQLCollationType
열이 BINARY 데이터 정렬 시퀀스를 사용하도록 정의되어 있음을 나타냅니다.
BINARY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.URLLoaderDataFormat
다운로드하는 데이터를 원시 이진 데이터로 수신하도록 지정합니다.
Bitmap — 클래스, 패키지 flash.display
Bitmap 클래스는 비트맵 이미지를 표시하는 표시 객체를 나타냅니다.
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.display.Bitmap
Bitmap 객체를 초기화하여 지정된 BitmapData 객체를 참조하도록 합니다.
bitmapData — 속성, 클래스 flash.display.Bitmap
참조되는 BitmapData 객체입니다.
bitmapData — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsBitmapFill
투명하거나 불투명한 비트맵 이미지입니다.
bitmapData — 속성, 클래스 flash.events.ShaderEvent
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 BitmapData 객체입니다.
BitmapData — 클래스, 패키지 flash.display
BitmapData 클래스를 사용하면 Bitmap 객체(비트맵 이미지)의 데이터(픽셀)를 처리할 수 있습니다.
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — 생성자, 클래스 flash.display.BitmapData
지정된 폭과 높이로 BitmapData 객체를 만듭니다.
BitmapDataChannel — final 클래스, 패키지 flash.display
BitmapDataChannel 클래스는 빨강, 파랑, 녹색 또는 알파 투명도 채널 중에서 사용할 채널을 나타내기 위한 상수 값을 열거합니다.
BitmapFilter — 클래스, 패키지 flash.filters
BitmapFilter 클래스는 모든 이미지 필터 효과를 위한 기본 클래스입니다.
BitmapFilterQuality — final 클래스, 패키지 flash.filters
BitmapFilterQuality 클래스에는 BitmapFilter 객체의 렌더링 품질을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
BitmapFilterType — final 클래스, 패키지 flash.filters
BitmapFilterType 클래스에는 BitmapFilter의 유형을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
BITMAP_FORMAT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.desktop.ClipboardFormats
이미지 데이터입니다(AIR만 해당).
bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.DockIcon
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.Icon
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.InteractiveIcon
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
bitmaps — 속성, 클래스 flash.desktop.SystemTrayIcon
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
bitrate — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
FLV 파일을 전송할 bps(초당 비트 수) 속도를 지정하는 숫자입니다.
bitrate — 속성, 인터페이스 fl.video.INCManager
여러 스트림 간을 전환하는 데 사용되는 bps(초당 비트수) 단위의 대역폭입니다.
bitrate — 속성, 클래스 fl.video.NCManager
FMS(Flash Media Server)에서 스트리밍하는 경우 bitrate 속성은 bitrate() 속성을 통해 설정된 값이 아니라 자동 검색에서 계산된 값을 반환합니다.
blank — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
이 키프레임에 표시되어서는 안 되는 대상 객체를 나타냅니다.
blendMode — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
Flash Player에서 표시 객체의 색상과 그 아래의 그래픽을 혼합하는 방법을 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다.
blendMode — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다.
BlendMode — final 클래스, 패키지 flash.display
시각적 블렌드 모드 효과를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다.
blendShader — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다.
Blinds — 클래스, 패키지 fl.transitions
Blinds 클래스는 나타나거나 사라지는 사각형을 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다.
blockIndent — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
블록 들여쓰기를 픽셀 단위로 나타냅니다.
BLUE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BitmapDataChannel
파랑 채널입니다.
blueMultiplier — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform
파랑 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
blueOffset — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform
blueMultiplier 값에 곱한 후 파랑 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
BlurFilter — final 클래스, 패키지 flash.filters
BlurFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 흐림 효과를 적용할 수 있습니다.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — 생성자, 클래스 flash.filters.BlurFilter
지정된 매개 변수를 사용하여 해당 필터를 초기화합니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter
수평 흐림 효과의 정도(픽셀 단위)입니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.BlurFilter
수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter
수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurX — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
수평 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter
수직 흐림 효과의 정도(픽셀 단위)입니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.BlurFilter
수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter
수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
blurY — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
수직 흐림 효과의 정도를 나타냅니다.
bold — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
텍스트를 굵게 표시할지 여부를 지정합니다.
BOLD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드의 fontStyle 매개 변수에 굵은 글꼴 스타일을 정의합니다.
BOLD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.FontWeight
굵은 글꼴을 나타내는 데 사용됩니다.
BOLD_ITALIC — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드의 fontStyle 매개 변수에 굵은 기울임체 글꼴 스타일을 정의합니다.
bone — 속성, 클래스 fl.ik.IKJoint
IKJoint 객체와 연결된 머리 뼈입니다.
BOOL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript의 Boolean 인스턴스 한 개에 해당하는 bool 값으로 정의됨을 나타냅니다.
BOOL2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 두 개에 해당하는 bool2 값으로 정의됨을 나타냅니다.
BOOL3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 세 개에 해당하는 bool3 값으로 정의됨을 나타냅니다.
BOOL4 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ShaderParameterType
셰이더 매개 변수가 ActionScript에 배열된 Boolean 인스턴스 네 개에 해당하는 bool4 값으로 정의됨을 나타냅니다.
Boolean — final 클래스, 최상위
Boolean 객체는 논리 연산에 사용되는 데이터 유형이며 true 또는 false 값 중 하나를 가질 수 있습니다.
Boolean(expression:Object) — 패키지 함수, 최상위
표현식 매개 변수를 부울 값으로 변환하고 값을 반환합니다.
Boolean(expression:Object) — 생성자, 클래스 Boolean
지정된 값으로 Boolean 객체를 만듭니다.
border — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드에 테두리가 있는지 여부를 지정합니다.
borderColor — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드의 테두리 색상입니다.
bottom — 속성, 클래스 flash.geom.Rectangle
y 및 height 속성의 합입니다.
BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ButtonLabelPlacement
레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다.
BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign
비디오가 아래쪽에 정렬되도록 지정합니다.
BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.FocusDirection
포커스를 읽기 순서의 맨 끝에 있는 객체에 적용해야 함을 의미합니다.
BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize
윈도우의 아래쪽 가장자리입니다.
BOTTOM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign
Stage의 아래쪽 정렬을 지정합니다.
bottomExtension — 속성, 클래스 flash.filters.ShaderFilter
대상 객체 아래쪽의 픽셀이 늘어난 것입니다.
BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign
비디오가 왼쪽 아래 모서리에 정렬되도록 지정합니다.
BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize
윈도우의 왼쪽 아래 모서리입니다.
BOTTOM_LEFT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign
Stage의 왼쪽 아래 정렬을 지정합니다.
bottomRight — 속성, 클래스 flash.geom.Rectangle
right 및 bottom 속성 값으로 결정되는 Rectangle 객체의 오른쪽 아래 모서리 위치입니다.
BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoAlign
비디오가 오른쪽 아래 모서리에 정렬되도록 지정합니다.
BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.NativeWindowResize
윈도우의 오른쪽 아래 모서리입니다.
BOTTOM_RIGHT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.StageAlign
Stage의 오른쪽 아래 정렬을 지정합니다.
bottomScrollV — 속성, 클래스 flash.text.TextField
지정된 텍스트 필드에서 현재 맨 아래에 표시되는 행을 나타내는 정수 인덱스(1부터 시작)입니다.
bounce(priority:String) — 메서드, 클래스 flash.desktop.DockIcon
주의가 필요한 이벤트가 발생했음을 사용자에게 알립니다.
Bounce — 클래스, 패키지 fl.motion.easing
Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다.
Bounce — 클래스, 패키지 fl.transitions.easing
Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다.
bounds — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우의 크기 및 위치입니다.
bounds — 속성, 클래스 flash.display.Screen
이 화면의 경계입니다.
bounds — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
텍스트 행을 기준으로 한 미러 영역의 경계입니다.
break — 명령문
루프(for, for..in, for each..in, do..while 또는 while) 내에 나타나거나 switch 문 내의 특정 case와 연관된 명령문 블록 내에 나타납니다.
breakOpportunity — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
이 텍스트에 적용되는 줄바꿈 기회입니다.
BreakOpportunity — final 클래스, 패키지 flash.text.engine
BreakOpportunity 클래스는 ElementFormat 클래스의 breakOpportunity 속성을 설정하는 데 사용할 수 있는 상수 값의 열거형입니다.
brightness — 속성, 클래스 fl.motion.AdjustColor
AdjustColor 필터의 밝기를 설정합니다.
brightness — 속성, 클래스 fl.motion.Color
-1에서 1 사이의 10진수로 나타내는 밝기의 백분율입니다.
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
비디오 플레이어를 비디오 플레이어 스택의 맨 앞으로 가져옵니다.
browse(typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.net.FileReference
업로드할 파일을 선택할 수 있는 파일 탐색 대화 상자를 표시합니다.
browse(typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.net.FileReferenceList
업로드할 로컬 파일을 하나 이상 선택할 수 있는 파일 탐색 대화 상자를 표시합니다.
browseForDirectory(title:String) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
사용자가 디렉토리를 선택할 수 있는 디렉토리 선택 대화 상자를 표시합니다.
browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
사용자가 열 파일을 선택할 수 있는 [파일 열기] 대화 상자를 표시합니다.
browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
사용자가 열 파일을 하나 이상 선택할 수 있는 [파일 열기] 대화 상자를 표시합니다.
browseForSave(title:String) — 메서드, 클래스 flash.filesystem.File
사용자가 파일 대상을 선택할 수 있는 파일 저장 대화 상자를 표시합니다.
browserInvoke — 이벤트, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
사용자 브라우저에서 실행되는 SWF 파일로 인해 응용 프로그램이 호출될 때 전달됩니다.
BROWSER_INVOKE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE 상수는 BrowserInvokeEvent 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
BrowserInvokeEvent — 클래스, 패키지 flash.events
AIR 응용 프로그램의 NativeApplication 객체는 브라우저 호출 기능을 사용하여 브라우저의 SWF 파일로 인해 응용 프로그램이 호출될 때 browserInvoke 이벤트를 전달합니다.
BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent 클래스에 대한 생성자 함수입니다.
bubbles — 속성, 클래스 flash.events.Event
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
BUBBLING_PHASE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.EventPhase
이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다.
buffering — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
비디오가 버퍼링 상태에 있으면 true로 설정되는 부울 값입니다.
BUFFERING — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoState
비디오 플레이어가 버퍼링 상태입니다.
bufferingBar — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
버퍼링 막대 컨트롤입니다.
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
true로 설정하면 FLV 파일이 버퍼링 상태에 있는 동안 SeekBar 컨트롤이 숨겨지고 Play, Pause, PlayPause, BackButton 및 ForwardButton 컨트롤이 비활성화됩니다.
bufferingStateEntered — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
FLVPlayback 인스턴스가 버퍼링 상태로 전환될 때 전달됩니다.
BUFFERING_STATE_ENTERED — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent
bufferingStateEntered 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
bufferLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
현재 버퍼에 있는 데이터의 시간(초) 수입니다.
bufferTime — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
비디오 스트림 재생을 시작하기에 앞서 메모리에 버퍼링하는 시간을 초 단위로 지정하는 숫자입니다.
bufferTime — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
비디오 스트림 재생을 시작하기에 앞서 메모리에 버퍼링하는 시간을 초 단위로 지정하는 숫자입니다.
bufferTime — 속성, 클래스 flash.media.SoundLoaderContext
사운드 스트리밍 시작 전에 스트리밍 사운드를 버퍼에 미리 로드하는 시간(밀리초)입니다.
bufferTime — 정적 속성, 클래스 flash.media.SoundMixer
스트리밍 시작 전에 포함된 스트리밍 사운드를 버퍼에 미리 로드하는 시간(초)입니다.
bufferTime — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
스트림을 표시하기 전에 메시지를 버퍼링할 시간을 지정합니다.
builtInItems — 속성, 클래스 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuBuiltInItems 클래스의 forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save 및 zoom 속성이 있는 인스턴스입니다.
bullet — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
텍스트가 불릿 목록의 일부임을 나타냅니다.
Button — 클래스, 패키지 fl.controls
Button 구성 요소는 자주 사용되는 사각형 모양의 버튼을 표현합니다.
Button() — 생성자, 클래스 fl.controls.Button
새 Button 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
BUTTON — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor
버튼을 누르는 손 모양 커서를 사용하도록 지정하는 데 사용됩니다.
ButtonAccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
Button 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ButtonAccImpl 클래스는 Button 구성 요소와 화면 판독기 간 통신을 가능하게 합니다.
buttonDown — 이벤트, 클래스 fl.controls.BaseButton
사용자가 Button 구성 요소를 누를 때 전달됩니다.
buttonDown — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
마우스 기본 버튼이 눌려 있는지(true) 눌려 있지 않은지(false)를 나타냅니다.
BUTTON_DOWN — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.ComponentEvent
buttonDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ButtonLabelPlacement — 클래스, 패키지 fl.controls
ButtonLabelPlacement 클래스는 Button, CheckBox 또는 RadioButton 구성 요소의 labelPlacement 속성에 사용할 수 있는 상수 값을 정의합니다.
buttonMode — 속성, 클래스 flash.display.Sprite
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다.
buttonWidth — 스타일, 클래스 fl.controls.ComboBox
구성 요소의 오른쪽 가장자리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다.
byteArray — 속성, 클래스 flash.events.ShaderEvent
ShaderJob.start() 메서드에 전달된 ByteArray 객체입니다.
ByteArray — 클래스, 패키지 flash.utils
ByteArray 클래스는 이진 데이터 읽기/쓰기 및 사용을 최적화하는 메서드 및 속성을 제공합니다.
ByteArray() — 생성자, 클래스 flash.utils.ByteArray
이 클래스의 메서드와 속성을 사용하여 데이터 저장소 및 스트림을 최적화할 수 있도록 압축된 바이트 배열을 나타내는 ByteArray 인스턴스를 만듭니다.
byteCode — 속성, 클래스 flash.display.Shader
이 Shader 인스턴스를 위한 원시 셰이더 바이트 코드입니다.
byteCount — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
재생 또는 플러시된 바이트 수에 관계없이 대기열에 도달한 총 바이트 수를 지정합니다.
bytes — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
LoaderInfo 객체와 연관된 바이트입니다.
bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.filesystem.FileStream
입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다.
bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.net.Socket
입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수입니다.
bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.net.URLStream
입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다.
bytesAvailable — 속성, 클래스 flash.utils.ByteArray
바이트 배열의 현재 위치에서 배열 끝까지 읽을 수 있는 데이터 바이트 수입니다.
bytesAvailable — 속성, 인터페이스 flash.utils.IDataInput
입력 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터 바이트 수를 반환합니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.containers.ScrollPane
로드된 내용의 바이트 수를 가져옵니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader
로드된 내용의 바이트 수를 가져옵니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
HTTP 다운로드의 다운로드 크기를 바이트 단위로 나타내는 숫자입니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
HTTP 다운로드의 다운로드 크기를 바이트 단위로 나타내는 숫자입니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
해당 미디어에 대해 로드된 바이트 수입니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.events.ProgressEvent
리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.media.Sound
이 사운드 객체에서 현재 사용 가능한 바이트 수를 반환합니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
응용 프로그램에 로드된 데이터의 바이트 수입니다.
bytesLoaded — 속성, 클래스 flash.net.URLLoader
로드 작업 중 지금까지 로드한 바이트 수를 나타냅니다.
bytesPending — 속성, 클래스 flash.events.OutputProgressEvent
리스너가 이벤트를 처리할 때 아직 작성되지 않은 바이트 수입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 fl.containers.ScrollPane
로드할 내용의 바이트 수를 가져옵니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader
로드할 내용의 바이트 수를 가져옵니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
HTTP 다운로드 시에 다운로드한 총 바이트 수를 나타내는 숫자입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
HTTP 다운로드 시에 다운로드한 총 바이트 수를 나타내는 숫자입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
전체 미디어 파일에서 압축된 바이트 수입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.events.OutputProgressEvent
지금까지 작성된 총 바이트 수와 작성 대기 중인 바이트 수입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.events.ProgressEvent
로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.media.Sound
이 사운드 객체에서 사용 가능한 총 바이트 수를 반환합니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.net.NetStream
응용 프로그램에 로드되는 파일의 전체 바이트 크기입니다.
bytesTotal — 속성, 클래스 flash.net.URLLoader
다운로드한 데이터의 총 바이트 수를 나타냅니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z