| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| a — 속성, 클래스 fl.motion.BezierSegment |
| 베지어 곡선의 첫 번째 점입니다. |
| a — 속성, 클래스 flash.geom.Matrix |
| 이미지의 크기를 조절하거나 회전할 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값입니다. |
| A — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| A 키의 키 코드 값(65)에 연결된 상수입니다. |
| abs(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math |
| 매개 변수 val에 지정된 숫자의 절대값을 계산하여 반환합니다. |
| accept() — 정적 메서드 , 클래스 adobe.utils.XMLUI |
| 현재의 XMLUI 대화 상자를 "승인" 상태로 닫습니다. |
| acceptableStatusCodes — 속성, 클래스 air.net.URLMonitor |
| 성공적인 결과를 나타내는 숫자 상태 코드입니다. |
| acceptDragDrop(target:flash.display:InteractiveObject) — 정적 메서드 , 클래스 flash.desktop.NativeDragManager |
| 지정된 대상 대화형 객체가 현재 드래그 이벤트에 해당하는 드롭을 받아들일 수 있다는 것을 NativeDragManager 객체에 알립니다. |
| Accessibility — final 클래스, 패키지 flash.accessibility |
| Accessibility 클래스는 화면 판독기와의 통신을 관리합니다. |
| accessibilityProperties — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. |
| AccessibilityProperties — 클래스, 패키지 flash.accessibility |
| AccessibilityProperties 클래스를 사용하여 화면 판독기와 같은 액세스 가능성 도구에 대한 Flash 객체 표시를 제어할 수 있습니다. |
| AccessibilityProperties() — 생성자, 클래스 flash.accessibility.AccessibilityProperties |
| 새 AccessibilityProperties 객체를 만듭니다. |
| AccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility |
| 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 AccImpl 클래스는 구성 요소에서 액세스 가능성을 구현하기 위한 기본 클래스입니다. |
| acos(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math |
| 매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크코사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. |
| ACTIONSCRIPT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType |
| findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다. |
| ACTIONSCRIPT2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ActionScriptVersion |
| ActionScript 언어 버전 2.0 이전입니다. |
| ACTIONSCRIPT3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ActionScriptVersion |
| ActionScript 언어 버전 3.0입니다. |
| actionScriptVersion — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo |
| 로드된 SWF 파일의 ActionScript 버전입니다. |
| ActionScriptVersion — final 클래스, 패키지 flash.display |
| ActionScriptVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값을 열거합니다. |
| actionsList — 정적 속성, 클래스 adobe.utils.CustomActions |
| Flash 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션의 이름이 포함된 Array 객체를 반환합니다. |
| activate() — 메서드, 클래스 fl.managers.FocusManager |
| FocusManager 인스턴스를 활성화합니다. |
| activate() — 메서드, 인터페이스 fl.managers.IFocusManager |
| 포커스 관리자를 활성화합니다. |
| activate — 이벤트, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 이 응용 프로그램이 활성 데스크톱 응용 프로그램이 될 때 전달됩니다. |
| activate(window:flash.display:NativeWindow) — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 이 응용 프로그램을 활성화합니다. |
| activate — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow |
| 윈도우가 활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다. |
| activate() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow |
| 이 윈도우를 활성화합니다. |
| activate — 이벤트, 클래스 flash.events.EventDispatcher |
| [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. |
| ACTIVATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event |
| ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| activating — 속성, 클래스 flash.events.ActivityEvent |
| 장치가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다. |
| active — 정적 속성, 클래스 flash.accessibility.Accessibility |
| 화면 판독기가 현재 활성 상태이며 플레이어와 통신 중인지 여부를 나타냅니다. |
| active — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow |
| 이 윈도우가 활성 응용 프로그램 윈도우인지 여부를 나타냅니다. |
| activeVideoPlayerIndex — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 다른 API(Application Programming Interface)의 영향을 받는 비디오 플레이어 인스턴스를 지정하는 숫자입니다. |
| activeWindow — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 활성 응용 프로그램 윈도우입니다. |
| activity — 이벤트, 클래스 flash.media.Camera |
| 카메라에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다. |
| activity — 이벤트, 클래스 flash.media.Microphone |
| 마이크에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다. |
| ACTIVITY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ActivityEvent |
| ActivityEvent.ACTIVITY 상수는 activity 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| ActivityEvent — 클래스, 패키지 flash.events |
| 카메라나 마이크가 활성화 또는 비활성화되었음을 보고할 때마다 Camera 또는 Microphone 객체가 ActivityEvent 객체를 전달합니다. |
| ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.ActivityEvent |
| activity 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. |
| activityLevel — 속성, 클래스 flash.media.Camera |
| 카메라가 감지하는 동작의 양입니다. |
| activityLevel — 속성, 클래스 flash.media.Microphone |
| 마이크가 감지하는 사운드 크기입니다. |
| add(v:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.geom.Point |
| 다른 점의 좌표를 이 점의 좌표에 추가하여 새 점을 만듭니다. |
| add(a:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D |
| 현재 Vector3D 객체의 x, y 및 z 요소 값을 다른 Vector3D 객체의 x, y 및 z 요소 값에 더합니다. |
| Add(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix) — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix |
| 현재 행렬에 지정된 행렬을 더합니다. |
| ADD — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataChangeType |
| 데이터 공급자에 항목이 추가되었습니다. |
| ADD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode |
| 표시 객체의 색상 요소 값을 배경색에 더하고 올림값 0xFF를 적용합니다. |
| addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| ActionScript 큐 포인트를 추가합니다. 응용 프로그램 개발 과정이 아니라 응용 프로그램 실행 과정에서 발생한다는 점을 제외하고는, [큐 포인트] 대화 상자에서 ActionScript 큐 포인트를 추가하는 것과 동일한 효과를 갖고 있습니다. |
| addCallback(functionName:String, closure:Function) — 정적 메서드 , 클래스 flash.external.ExternalInterface |
| 컨테이너로부터 호출 가능하도록 ActionScript 메서드를 등록합니다. |
| addCertificate(cert:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.security.XMLSignatureValidator |
| 체인을 만들기 위한 x509 인증서를 추가합니다. |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer |
| 이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage |
| 이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer |
| 이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage |
| 이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. |
| addColumn(column) — 메서드, 클래스 fl.controls.DataGrid |
| columns 배열의 끝에 새로운 열을 추가합니다. |
| addColumnAt(column, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.DataGrid |
| 열 배열의 지정한 인덱스 위치에 열을 삽입합니다. |
| addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale |
| 나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {instance, string ID} 쌍을 추가합니다. |
| added — 속성, 클래스 fl.video.CaptionChangeEvent |
| 캡션이 추가되었는지 또는 제거되었는지를 확인하는 부울 값입니다. |
| added — 이벤트, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. |
| ADDED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event |
| Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| addedToStage — 이벤트, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 표시 객체가 스테이지 표시 목록에 추가될 때 표시 객체가 포함된 하위 트리 이외의 트리에서 직접 또는 해당 트리를 통해서 전달됩니다. |
| ADDED_TO_STAGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event |
| Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.events.EventDispatcher |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 인터페이스 flash.events.IEventDispatcher |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.net.URLLoader |
| 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. |
| addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase |
| Motion 객체에 대한 모든 상응하는 키프레임의 필터 속성을 수정합니다. |
| addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — 메서드, 클래스 flash.net.NetConnection |
| AMF(Action Message Format) 패킷 구조에 컨텍스트 헤더를 추가합니다. |
| addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.controls.ComboBox |
| 항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다. |
| addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList |
| 항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다. |
| addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider |
| 데이터 공급자의 끝에 항목을 추가합니다. |
| addItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu |
| 메뉴의 맨 아래에 메뉴 항목을 추가합니다. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.ComboBox |
| 지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList |
| 지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider |
| 지정된 인덱스의 데이터 공급자에 새 항목을 추가합니다. |
| addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu |
| 지정된 위치에 메뉴 항목을 삽입합니다. |
| addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 메서드, 클래스 flash.ui.ContextMenu |
| 메뉴의 맨 아래에 메뉴 항목을 추가합니다. |
| addItems(items:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider |
| DataProvider 끝에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다. |
| addItemsAt(items:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider |
| 지정된 인덱스 위치의 데이터 공급자에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다. |
| addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:KeyframeBase) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase |
| Motion 인스턴스에 Keyframe 객체를 추가합니다. |
| addNamespace(ns:Object) — 메서드, 클래스 XML |
| XML 객체의 범위 내 네임스페이스 집합에 네임스페이스를 추가합니다. |
| addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — 메서드, 클래스 flash.printing.PrintJob |
| 지정된 Sprite 객체를 인쇄 스풀러에 단일 페이지로 보냅니다. |
| addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase |
| Motion 클래스의 선언된 속성에 대해 해당 키프레임에 값 배열을 저장합니다. |
| addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — 메서드, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup |
| 라디오 버튼 그룹 인덱싱에 사용할 수 있도록 내부 라디오 버튼 배열에 라디오 버튼을 추가합니다. 그러면 라디오 버튼 그룹에서 하나의 라디오 버튼을 선택할 수 있습니다. |
| addResources(lang:String, res:Object) — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI |
| 지정된 언어에 대한 새 리소스 번들을 동적으로 추가합니다. |
| addSubmenu(submenu:flash.display:NativeMenu, label:String) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu |
| 새 메뉴 항목을 삽입하여 메뉴에 하위 메뉴를 추가합니다. |
| addSubmenuAt(submenu:flash.display:NativeMenu, index:int, label:String) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu |
| 지정된 위치에 새 메뉴 항목을 삽입하여 메뉴에 하위 메뉴를 추가합니다. |
| addTarget(target:flash.display:DisplayObject, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean) — 메서드, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| targetParent의 targetName 속성인 DisplayObject로 대상 속성이 설정되고(가능한 경우) 생성 시 Motion 속성이 AnimatorFactoryBase 인스턴스에 저장되는 AnimatorBase 인스턴스를 만들어 반환합니다. |
| addTargetInfo(targetParent:flash.display:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean, initialPosition:Array) — 메서드, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| 부모 DisplayObjectContainer를 참조한 다음 targetParent의 targetName 속성인 DisplayObject로 대상 속성이 설정되고(가능한 경우) 생성 시 해당 Motion 속성이 AnimatorFactoryBase 인스턴스에 저장되는 AnimatorBase 인스턴스를 만들어 반환합니다. |
| addXMLPath(langCode:String, path:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale |
| 나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {languageCode 및 languagePath} 쌍을 추가합니다. |
| AdjustColor — 클래스, 패키지 fl.motion |
| AdjustColor 클래스는 밝기, 대비, 색조, 채도 등의 여러 가지 색상 속성을 정의하여 ColorMatrixFilter 클래스를 지원합니다. |
| AdjustColor() — 생성자, 클래스 fl.motion.AdjustColor |
| AdjustColor 클래스는 ColorMatrixFilter를 지원하기 위한 여러 가지 색상 속성을 정의합니다. |
| adjustColorObjects — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase |
| 이 키프레임에 대한 필터 배열의 상응하는 인덱스에 매핑된 AdjustColor 인스턴스를 저장합니다. |
| adobe.utils — 패키지 |
| adobe.utils 패키지에는 Flash 제작 도구 개발자를 위한 함수와 클래스가 들어 있습니다. |
| ADVANCED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.AntiAliasType |
| 앤티앨리어싱을 고급 앤티앨리어싱으로 설정합니다. |
| affectsTweenable(tweenableName:String) — 메서드, 클래스 fl.motion.KeyframeBase |
| 키프레임이 특정 애니메이션 속성에 영향을 주는지 여부를 나타냅니다. |
| afterBounds — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent |
| 변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다. |
| afterDisplayState — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent |
| NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다. |
| air.net — 패키지 |
| air.net 패키지에는 네트워크 감지에 사용되는 클래스가 포함되어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다. |
| air.update — 패키지 |
| air.update 패키지에는 AIR 응용 프로그램 업데이트에 사용되는 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다. |
| air.update.events — 패키지 |
| air.update.events 패키지에는 AIR 응용 프로그램 업데이트 프레임워크에서 사용하는 이벤트를 정의하는 클래스가 포함되어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다. |
| album — 속성, 클래스 flash.media.ID3Info |
| 앨범 제목으로, ID3 2.0 태그 TALB에 해당합니다. |
| align — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| scaleMode 속성을 VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO 또는 VideoScaleMode.NO_SCALE로 설정할 때 비디오 레이아웃을 지정합니다. |
| align — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| registrationX, registrationY, registrationWidth 및 registrationHeight 속성을 기준으로 비디오를 표시하는 방법을 지정합니다. |
| align — 속성, 클래스 flash.display.Stage |
| Flash Player 또는 브라우저에서 스테이지 정렬을 지정하는 StageAlign 클래스 값입니다. |
| align — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat |
| 단락의 정렬을 나타냅니다. |
| alignment — 속성, 클래스 flash.text.engine.TabStop |
| 이 탭 중지의 탭 정렬을 지정합니다. |
| alignmentBaseline — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat |
| dominantBaseline이 물리는 요소를 포함하는 행의 기준선을 지정합니다. 이를 통해 행에 있는 요소의 세로 위치가 결정됩니다. |
| ALL — 상수 정적 속성, 클래스 fl.core.InvalidationType |
| InvalidationType.ALL 상수는 구성 요소 전체를 다시 그려야 함을 나타내기 위해 전달되는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| ALL — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType |
| findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다. |
| ALL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity |
| ContentElement 객체의 모든 문자를 필수 줄바꿈 기회로 취급합니다. |
| ALL_BUT_LAST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LineJustification |
| 마지막 행을 제외한 모든 행을 정렬하도록 텍스트 엔진에 지시합니다. |
| ALL_INCLUDING_LAST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LineJustification |
| 모든 행을 정렬하도록 텍스트 엔진에 지시합니다. |
| allowCopy — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions |
| 드롭 대상은 드래그된 데이터를 복사할 수 있습니다. |
| allowDomain(... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection |
| 이 LocalConnection 인스턴스로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다. |
| allowDomain(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.Security |
| 지정된 도메인의 SWF 파일이 allowDomain() 호출을 포함하는 SWF 파일의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다. |
| allowedActions — 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent |
| 이 드래그 작업을 시작한 표시 객체에 의해 허용되는 액션을 지정하는 NativeDragOptions 객체입니다. |
| allowInsecureDomain(... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection |
| 이 LocalConnection 객체로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다. |
| allowInsecureDomain(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.Security |
| 지정된 도메인의 SWF 파일과 HTML 파일이 호출하는 SWF 파일(HTTPS 프로토콜을 통해 호스팅되는)의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다. |
| allowLink — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions |
| 드롭 대상은 드래그된 데이터에 대한 링크를 만들 수 있습니다. |
| allowLoadBytesCodeExecution — 속성, 클래스 flash.system.LoaderContext |
| Loader 객체의 loadBytes() 메서드를 사용하여 SWF 파일과 같은 실행 코드가 있는 내용을 로드할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
| allowMove — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions |
| 드롭 대상은 드래그된 데이터를 이동할 수 있습니다. |
| allowMultipleSelection — 속성, 클래스 fl.controls.SelectableList |
| 여러 목록 항목을 한 번에 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다. |
| allowNull — 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnSchema |
| 이 열에 NULL 값을 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
| ALLOW_SERVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.LoadVoucherSetting |
| 가능한 경우 로컬 캐시에서 바우처를 로드합니다. |
| AllValuesAreSet() — 메서드, 클래스 fl.motion.AdjustColor |
| 네 가지 AdjustColor 속성이 모두 설정되었는지 확인합니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject |
| 지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsSolidFill |
| 채우기의 알파 투명도 값을 나타냅니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter |
| 대체 색상의 알파 투명도 값입니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter |
| 위치 변경 시 범위를 벗어날 경우 사용할 알파 투명도 값을 지정합니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter |
| 그림자 색상의 알파 투명도 값입니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter |
| 색상의 알파 투명도 값입니다. |
| alpha — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat |
| 요소 형식에 기초하여 모든 행 아톰의 alpha 속성을 지정된 숫자로 자동으로 설정하는 방법을 제작자에게 제공합니다. |
| ALPHA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BitmapDataChannel |
| 알파 채널입니다. |
| ALPHA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode |
| 표시 객체에 있는 각 픽셀의 알파 값을 배경에 적용합니다. |
| alphaMultiplier — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform |
| 알파 투명도 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다. |
| ALPHANUMERIC_FULL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode |
| IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_FULL" 문자열입니다. |
| ALPHANUMERIC_HALF — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode |
| IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_HALF" 문자열입니다. |
| alphaOffset — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform |
| alphaMultiplier 값에 곱한 후 알파 투명도 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다. |
| alphas — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsGradientFill |
| colors 배열에서 해당 색상의 알파 값 배열입니다. |
| alphas — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter |
| colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다. |
| alphas — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter |
| colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다. |
| ALTERNATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard |
| 대체(옵션) 키의 키 코드 값(18)에 연결된 상수입니다. |
| altKey — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent |
| Windows에서는 Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타내며 Mac OS에서는 Option 키가 활성 상태인지를 나타냅니다. |
| altKey — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent |
| Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다. |
| ALWAYS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.PixelSnapping |
| 어떤 변형에서든 비트맵 이미지가 항상 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다. |
| alwaysInFront — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow |
| 이 윈도우가 항상 다른 윈도우(다른 응용 프로그램의 윈도우 포함)의 앞에 오도록 할지 여부를 지정합니다. |
| ALWAYS_REQUIRED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.RevocationCheckSettings |
| 인증서 해지를 항상 확인합니다. |
| alwaysShowSelection — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea |
| 텍스트 필드에 포커스가 없을 때 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역을 강조 표시하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| alwaysShowSelection — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput |
| 텍스트 필드에 포커스가 없을 때 선택 영역이 표시되는 방법을 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| alwaysShowSelection — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| true로 설정하면 텍스트 필드에 포커스가 없는 경우 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역이 회색으로 강조 표시됩니다. |
| AMF0 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.ObjectEncoding |
| ActionScript 1.0 및 2.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다. |
| AMF3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.ObjectEncoding |
| ActionScript 3.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다. |
| analyze — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| analyze() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다. |
| analyze(resourceName:String, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| 데이터베이스 인덱스에 대한 통계를 수집하여 데이터베이스에 저장합니다. |
| ANALYZE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation |
| SQLConnection.analyze() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다. |
| ANALYZE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent |
| SQLEvent.ANALYZE 상수는 analyze 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| angle — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter |
| 경사의 각도입니다. |
| angle — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter |
| 그림자 각도입니다. |
| angle — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter |
| 각도를 나타냅니다. |
| angle — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter |
| 각도를 나타냅니다. |
| angleBetween(a:flash.geom:Vector3D, b:flash.geom:Vector3D) — 정적 메서드 , 클래스 flash.geom.Vector3D |
| 두 벡터 사이의 각을 라디안 단위로 반환합니다. |
| Animator — 클래스, 패키지 fl.motion |
| Animator 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다. |
| Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.Animator |
| XML 기반 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 Animator 객체를 만듭니다. |
| Animator3D — 클래스, 패키지 fl.motion |
| Animator3D 클래스는 3차원 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다. |
| Animator3D(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.Animator3D |
| XML 기반의 3차원 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 Animator3D 객체를 만듭니다. |
| AnimatorBase — 클래스, 패키지 fl.motion |
| AnimatorBase 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다. |
| AnimatorBase(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorBase |
| XML 기반의 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 AnimatorBase 객체를 만듭니다. |
| AnimatorFactory — 클래스, 패키지 fl.motion |
| AnimatorFactory 클래스는 Motion 객체 하나를 여러 표시 객체에 연결하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다. |
| AnimatorFactory(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactory |
| MotionBase 객체의 속성을 표시 객체에 할당하는 데 사용할 수 있는 AnimatorFactory 인스턴스를 만듭니다. |
| AnimatorFactory3D — 클래스, 패키지 fl.motion |
| AnimatorFactory3D 클래스는 3차원 속성이 들어 있는 Motion 객체 하나를 여러 표시 객체에 연결하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다. |
| AnimatorFactory3D(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactory3D |
| MotionBase 객체의 속성을 표시 객체에 할당하는 데 사용할 수 있는 AnimatorFactory3D 인스턴스를 만듭니다. |
| AnimatorFactoryBase — 클래스, 패키지 fl.motion |
| AnimatorFactoryBase 클래스는 런타임에 Motion 하나를 동적으로 사용하여 여러 개의 대상 객체를 표시하고 트위닝하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다. |
| AnimatorFactoryBase(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| AnimatorFactoryBase 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
| ANONYMOUS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.AuthenticationMethod |
| 인증이 필요하지 않습니다. |
| antiAliasType — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 이 텍스트 필드에 사용되는 앤티앨리어싱 유형입니다. |
| AntiAliasType — final 클래스, 패키지 flash.text |
| AntiAliasType 클래스는 flash.text.TextField 클래스에서 앤티앨리어싱에 대한 값을 제공합니다. |
| ANY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity |
| ContentElement 객체의 모든 문자를 줄바꿈 기회로 취급합니다. |
| append(lhs:flash.geom:Matrix3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D |
| 현재 Matrix3D 객체에 다른 Matrix3D 객체를 곱하여 행렬을 추가합니다. |
| APPEND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.FileMode |
| 쓰기 모드로 열 파일에 사용되며 기록되는 모든 데이터는 파일 끝에 추가됩니다. |
| APPEND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.NetStreamPlayTransitions |
| 스트림을 재생 목록에 추가합니다. |
| appendChild(child:Object) — 메서드, 클래스 XML |
| 지정된 자식을 XML 객체의 속성 끝에 추가합니다. |
| appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — 메서드, 클래스 flash.xml.XMLNode |
| 지정된 노드를 XML 객체의 자식 목록에 추가합니다. |
| appendRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D |
| 증분 회전을 Matrix3D 객체에 추가합니다. |
| appendScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D |
| x, y 및 z축을 따른 증분 크기 조절을 Matrix3D 객체에 추가합니다. |
| appendText(text:String) — 메서드, 클래스 fl.controls.TextArea |
| TextArea 구성 요소에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다. |
| appendText(text:String) — 메서드, 클래스 fl.controls.TextInput |
| TextArea에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다. |
| appendText(newText:String) — 메서드, 클래스 flash.text.TextField |
| newText 매개 변수에 지정된 문자열을 텍스트 필드의 텍스트 끝에 추가합니다. |
| appendTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D |
| x, y 및 z축을 따라 위치를 조정하는 증분 평행 이동을 Matrix3D 객체에 추가합니다. |
| APPLICATION — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.Security |
| 파일이 AIR 응용 프로그램에서 실행되고 있고 해당 응용 프로그램용 패키지(AIR 파일)와 함께 설치되었습니다. |
| applicationDescriptor — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 이 AIR 응용 프로그램에 대한 응용 프로그램 설명자 파일의 내용입니다. |
| applicationDirectory — 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.File |
| 응용 프로그램의 설치된 파일을 포함하는 폴더입니다. |
| applicationDomain — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo |
| 외부 SWF 파일을 로드할 때, 로드된 클래스에 포함된 모든 ActionScript 3.0 정의는 applicationDomain 속성에 저장됩니다. |
| applicationDomain — 속성, 클래스 flash.system.LoaderContext |
| Loader.load() 또는 Loader.loadBytes() 메서드에서 사용할 응용 프로그램 도메인을 지정합니다. |
| ApplicationDomain — final 클래스, 패키지 flash.system |
| ApplicationDomain 클래스는 개별 클래스 정의 그룹의 컨테이너입니다. |
| ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — 생성자, 클래스 flash.system.ApplicationDomain |
| 새 응용 프로그램 도메인을 만듭니다. |
| applicationID — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 이 응용 프로그램의 응용 프로그램 ID입니다. |
| applicationStorageDirectory — 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.File |
| 응용 프로그램의 전용 저장소 디렉토리입니다. |
| ApplicationUpdater — 클래스, 패키지 air.update |
| ApplicationUpdater 클래스는 Adobe® AIR™ 응용 프로그램에 대한 업데이트 프레임워크의 기본 기능을 정의하지만 기본 사용자 인터페이스는 제공하지 않습니다. |
| ApplicationUpdater() — 생성자, 클래스 air.update.ApplicationUpdater |
| 생성자 함수입니다. |
| ApplicationUpdaterUI — 클래스, 패키지 air.update |
| ApplicationUpdaterUI 클래스는 Adobe® AIR™ 응용 프로그램에 대한 업데이트 프레임워크의 기본 기능을 정의하고 기본 사용자 인터페이스를 제공합니다. |
| ApplicationUpdaterUI() — 생성자, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI |
| 생성자 함수입니다. |
| apply(thisArg, argArray) — 메서드, 클래스 Function |
| ActionScript가 호출하는 함수에 사용될 thisObject 값을 지정합니다. |
| applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData |
| 소스 이미지와 filter 객체를 사용하여 필터링된 이미지를 생성합니다. |
| applyNonLinearFontScaling — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock |
| WYSIWYG(What-You-See-Is-What-You-Get) 인쇄 품질을 낮추는 대신 화면의 표시 품질을 높이도록 지정합니다. |
| areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer |
| 지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. |
| areSoundsInaccessible() — 정적 메서드 , 클래스 flash.media.SoundMixer |
| 보안 제한 사항으로 인해 액세스할 수 없는 사운드가 있는지 여부를 확인합니다. |
| ArgumentError — 동적 클래스, 최상위 |
| ArgumentError 클래스는 함수에 제공한 인수가 해당 함수에 정의된 인수와 일치하지 않을 때 발생하는 오류를 나타냅니다. |
| ArgumentError(message:String) — 생성자, 클래스 ArgumentError |
| ArgumentError 객체를 만듭니다. |
| arguments — 클래스, 최상위 |
| arguments 객체는 함수의 인수를 저장하고 인수에 액세스하는 데 사용됩니다. |
| arguments — 속성, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent |
| 응용 프로그램으로 전달할 인수(문자열)의 배열입니다. |
| arguments — 속성, 클래스 flash.events.InvokeEvent |
| 이 호출 중에 전달된 문자열 인수의 배열입니다. |
| Array — 동적 클래스, 최상위 |
| Array 클래스를 사용하면 배열에 액세스하고 배열을 조작할 수 있습니다. |
| Array(... rest) — 패키지 함수, 최상위 |
| 새 배열을 만듭니다. |
| Array(numElements:int) — 생성자, 클래스 Array |
| 지정된 개수의 요소로 구성된 배열을 만들 수 있습니다. |
| Array(... rest) — 생성자, 클래스 Array |
| 지정된 요소가 포함된 배열을 만들 수 있습니다. |
| ARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor |
| 화살표 커서를 사용하도록 지정하는 데 사용됩니다. |
| artist — 속성, 클래스 flash.media.ID3Info |
| 아티스트 이름으로, ID3 2.0 태그 TPE1에 해당합니다. |
| as — 연산자 |
| 첫 번째 피연산자로 지정된 표현식이 두 번째 피연산자로 지정된 데이터 유형의 멤버인지 평가합니다. |
| AS3 — 명령문 |
| 프로토타입 속성 대신 고정된 속성인 기본 ActionScript 클래스의 메서드와 속성을 정의합니다. |
| ascent — 속성, 클래스 flash.text.TextExtent |
| |
| ascent — 속성, 클래스 flash.text.TextLineMetrics |
| 텍스트의 ascent 값은 기준선에서 행 높이 맨 위까지의 거리를 픽셀 단위로 나타낸 값입니다. |
| ascent — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine |
| 행에서 가장 높은 문자의 맨 위와 기준선 사이의 픽셀 수를 지정합니다. |
| ASCENT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBaseline |
| 어센트 기준선을 지정합니다. |
| asin(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math |
| 매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. |
| assignFocus(objectToFocus:flash.display:InteractiveObject, direction:String) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage |
| direction 매개 변수에 의해 지정된 포커스 방향을 사용하여 objectToFocus에 의해 지정된 대화형 객체에 키보드 포커스를 설정합니다. |
| assignTabIndexes(startTabIndex:int) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 각각의 FLVPlayback 컨트롤을 가로로 정렬하여 여기에 tabIndex 값을 지정합니다. |
| asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.LocalConnection |
| 기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다. |
| asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.NetConnection |
| 기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다. |
| asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.NetStream |
| 기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다. |
| asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.SharedObject |
| 기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다. |
| ASYNC_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.AsyncErrorEvent |
| AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 상수는 asyncError 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| AsyncErrorEvent — 클래스, 패키지 flash.events |
| 예를 들어 LocalConnection, NetConnection, SharedObject 또는 NetStream과 같은 기본 비동기 코드에서 예외가 발생할 경우 객체가 AsyncErrorEvent를 전달합니다. |
| AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — 생성자, 클래스 flash.events.AsyncErrorEvent |
| asyncError 이벤트에 대한 정보가 포함된 AsyncErrorEvent 객체를 만듭니다. |
| atan(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math |
| 매개 변수 val에 지정된 탄젠트 값에 해당하는 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. |
| atan2(y:Number, x:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math |
| y/x 점의 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. 각도를 측정할 때는 원의 x 축에서부터 반시계 방향으로 측정합니다. 0,0은 원의 중심을 나타냅니다. |
| atomCount — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine |
| 행의 아톰 수, 즉 개별 요소의 수입니다. 여기에는 공백과 그래픽 요소가 포함됩니다. |
| attach — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| attach() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다. |
| attach(name:String, reference:Object, responder:flash.net:Responder, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| 새 데이터베이스에 지정된 이름을 지정하여 SQLConnection 인스턴스에 다른 데이터베이스를 추가합니다. |
| ATTACH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation |
| SQLConnection.attach() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다. |
| ATTACH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent |
| SQLEvent.ATTACH 상수는 attach 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — 메서드, 클래스 flash.net.NetStream |
| 소스로 전달된 Microphone 객체에서 NetStream 객체를 통해 전송될 오디오 스트림을 지정합니다. |
| attachCamera(camera:flash.media:Camera) — 메서드, 클래스 flash.media.Video |
| 응용 프로그램에서 Video 객체의 경계선 안에 표시할 카메라의 비디오 스트림을 지정합니다. |
| attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — 메서드, 클래스 flash.net.NetStream |
| 카메라에서 비디오 캡처를 시작하거나, theCamera가 null로 설정된 경우 캡처를 중단합니다. |
| attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — 메서드, 클래스 flash.media.Video |
| 응용 프로그램에서 Video 객체의 경계 내에 표시할 비디오 스트림을 지정합니다. |
| AT_TARGET — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.EventPhase |
| 이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다. |
| attribute(attributeName) — 메서드, 클래스 XML |
| 이름이 특성 이름 매개 변수와 일치하는 특성의 XML 값을 반환합니다. |
| attribute(attributeName) — 메서드, 클래스 XMLList |
| 각 XML 객체의 attribute() 메서드를 호출하고 결과의 XMLList 객체를 반환합니다. |
| attributes() — 메서드, 클래스 XML |
| 지정된 XML 객체의 특성 값 목록을 반환합니다. |
| attributes() — 메서드, 클래스 XMLList |
| 각 XML 객체의 attributes() 메서드를 호출하고 각 XML 객체에 대한 특성의 XMLList 객체를 반환합니다. |
| attributes — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode |
| 지정된 XMLNode 인스턴스의 특성이 모두 들어 있는 객체입니다. |
| audioBufferByteLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| NetStream 오디오 버퍼 크기(바이트)를 제공합니다. |
| audioBufferLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| NetStream 오디오 버퍼 크기(초)를 제공합니다. |
| audioByteCount — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| 재생 또는 플러시된 바이트 수에 관계없이 대기열에 도달한 총 음성 바이트 수를 지정합니다. |
| audioBytesPerSecond — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| NetStream 오디오 버퍼가 채워지는 속도를 초당 바이트 수로 지정합니다. |
| audioLossRate — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo |
| NetStream 세션의 오디오 손실을 지정합니다. |
| authenticate — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader |
| 이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 대한 인증 요청을 처리할지(true) 아니면 처리하지 않을지(false)를 지정합니다. |
| authenticate — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest |
| 이 요청에 대한 인증 요청을 처리할지(true) 아니면 처리하지 않을지(false) 여부를 지정합니다. |
| authenticate — 정적 속성, 클래스 flash.net.URLRequestDefaults |
| URLRequest 객체의 authenticate 속성에 대한 기본 설정입니다. |
| authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String) — 메서드, 클래스 flash.net.drm.DRMManager |
| 사용자를 인증합니다. |
| authenticationComplete — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager |
| authenticate() 메서드를 호출한 후에 미디어 권한 서버에서 사용자가 인증될 때 DRMManager가 DRMAuthenticationCompleteEvent 객체를 전달합니다. |
| AUTHENTICATION_COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent |
| 이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다. |
| authenticationError — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager |
| authenticate() 메서드를 호출한 후에 미디어 권한 서버에서 사용자가 인증되지 않을 때 DRMManager가 DRMAuthenticationErrorEvent 객체를 전달합니다. |
| AUTHENTICATION_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent |
| 이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 오류 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다. |
| authenticationMethod — 속성, 클래스 flash.net.drm.DRMContentData |
| 연결된 내용에 대한 바우처를 가져오는 데 필요한 인증 유형입니다. |
| AuthenticationMethod — final 클래스, 패키지 flash.net.drm |
| AuthenticationMethod 클래스는 DRMContentData 클래스의 authenticationMethod 속성에서 사용하는 다양한 인증 유형을 열거하는 문자열 상수를 제공합니다. |
| authenticationType — 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| 제공된 자격 증명을 FMRMS(Flash Media Rights Management Server) 또는 프록시 서버에 대한 인증에 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
| AUTHENTICATION_TYPE_DRM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM 상수는 DRMAuthenticateEvent 객체의 authenticationType 속성 값을 정의합니다. |
| AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY 상수는 DRMAuthenticateEvent 객체의 authenticationType 속성 값을 정의합니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ScrollPolicy |
| 자식이 소유자 크기보다 커질 경우 스크롤 막대를 표시합니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.RotateDirection |
| 가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.PixelSnapping |
| 회전하거나 기울이지 않고 99.9%에서 100.1%의 배율 인수로 그리는 비트맵 이미지가 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity |
| 줄바꿈 기회가 유니코드 문자 속성에 기반하여 결정되도록 합니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.Kerning |
| 아시아권 언어의 문자에 대해서만 자간이 활성화되도록 지정하는 데 사용됩니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextRotation |
| 전자 및 넓은 글리프에만 글리프의 유니코드 속성에 따라 반시계 방향 90도 회전을 지정합니다. |
| AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor |
| 마우스 아래에 있는 객체에 따라 커서를 자동으로 선택하도록 지정하는 데 사용됩니다. |
| autoCompact — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection |
| 현재 데이터베이스를 처음에 만들 때 자동 압축을 설정했는지 여부를 나타냅니다(데이터베이스를 만든 open() 또는 openAsync() 호출에서 autoCompact 매개 변수에 지정한 값). |
| autoExit — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication |
| 모든 윈도우가 닫히면 응용 프로그램을 자동으로 종료할지 여부를 지정합니다. |
| autoIncrement — 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnSchema |
| 이 열이 자동 증가 열인지 여부를 나타냅니다. |
| autoLayout — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 자동으로 비디오 플레이어를 배치하거나 크기를 조정할 때 전달됩니다. |
| autoLayout — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
| FLVPlaybackCaptioning 구성 요소에서 캡션을 처리하기 위해 TextField 객체를 자동으로 이동하고 크기를 조정할지 여부를 결정합니다. |
| AUTO_LAYOUT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.AutoLayoutEvent |
| autoLayout 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| AutoLayoutEvent — 클래스, 패키지 fl.video |
| Flash® Player에서는 자동으로 비디오 플레이어를 배치하고 크기를 조정할 때 AutoLayoutEvent 객체를 전달합니다. |
| AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — 생성자, 클래스 fl.video.AutoLayoutEvent |
| autoLayout 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. |
| autoLoad — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader |
| UILoader 인스턴스에서 지정된 내용을 자동으로 로드하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| autoPlay — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 부울 값을 true로 설정한 경우 source 속성을 설정하면 FLV 파일이 자동으로 재생되기 시작됩니다. |
| autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.BaseButton |
| 사용자가 구성 요소 위에서 마우스 버튼을 누르고 있으면 buttonDown 이벤트가 여러 번 전달되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.CheckBox |
| 정의에 따라 CheckBox는 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 CheckBox의 이 속성은 변경할 수 없습니다. |
| autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.RadioButton |
| 정의에 따라 라디오 버튼은 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다. |
| autoReplace — 정적 속성, 클래스 fl.lang.Locale |
| XML 파일을 로드한 후 문자열을 자동으로 바꿀지 여부를 결정합니다. |
| autoRewind — 속성, 클래스 fl.motion.AnimatorBase |
| 애니메이션이 끝난 후 다시 시작되도록 설정합니다. |
| autoRewind — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| 부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다. |
| autoRewind — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| 부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다. |
| autoRewound — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback |
| autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다. |
| autoRewound — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer |
| autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다. |
| AUTO_REWOUND — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent |
| autoRewound 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| autoSize — 속성, 클래스 fl.controls.Label |
| text 속성 값에 맞게 레이블의 크기를 조절하고 레이블을 정렬하는 방식을 나타내는 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
| autoSize — 속성, 클래스 flash.text.TextField |
| 텍스트 필드의 자동 크기 조절 및 정렬을 제어합니다. |
| available — 속성, 클래스 air.net.ServiceMonitor |
| 서비스의 현재 "사용 가능" 여부입니다. 초기 값은 상태 확인이 속성을 true로 설정하거나 속성이 명시적으로 true로 초기화될 때까지 false입니다. 일반적으로 하위 클래스 또는 특수 클래스에서 checkStatus()를 구현하여 이 속성을 설정하지만 응용 프로그램에 서비스 가용성에 대한 별도의 정보(예: 요청 성공 또는 실패)가 있을 경우 속성을 명시적으로 설정할 수 있습니다. |
| available — 속성, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateEvent |
| 현재 응용 프로그램 중 하나와 다른 버전을 사용할 수 있으면 true이고 동일한 버전만 사용할 수 있으면 false입니다. |
| available — 속성, 클래스 air.update.events.StatusUpdateEvent |
| 업데이트를 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
| available — 정적 속성, 클래스 flash.external.ExternalInterface |
| 이 플레이어가 외부 인터페이스를 제공하는 컨테이너에 있는지 여부를 나타냅니다. |
| avHardwareDisable — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities |
| 사용자의 카메라와 마이크에 대한 액세스가 금지되었는지(true) 또는 허용되었는지(false) 여부를 지정합니다. |
| AVM1Movie — 클래스, 패키지 flash.display |
| AVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다. |
| AXIS_ANGLE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.geom.Orientation3D |
| 축 각 방향에서는 축과 각의 조합을 사용하여 방향을 결정합니다. |
|
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |