기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — 속성, 클래스 fl.motion.BezierSegment
베지어 곡선의 첫 번째 점입니다.
a — 속성, 클래스 flash.geom.Matrix
이미지의 크기를 조절하거나 회전할 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값입니다.
A — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
A 키의 키 코드 값(65)에 연결된 상수입니다.
abs(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val에 지정된 숫자의 절대값을 계산하여 반환합니다.
accept() — 정적 메서드 , 클래스 adobe.utils.XMLUI
현재의 XMLUI 대화 상자를 "승인" 상태로 닫습니다.
acceptableStatusCodes — 속성, 클래스 air.net.URLMonitor
성공적인 결과를 나타내는 숫자 상태 코드입니다.
acceptDragDrop(target:flash.display:InteractiveObject) — 정적 메서드 , 클래스 flash.desktop.NativeDragManager
지정된 대상 대화형 객체가 현재 드래그 이벤트에 해당하는 드롭을 받아들일 수 있다는 것을 NativeDragManager 객체에 알립니다.
Accessibility — final 클래스, 패키지 flash.accessibility
Accessibility 클래스는 화면 판독기와의 통신을 관리합니다.
accessibilityProperties — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다.
AccessibilityProperties — 클래스, 패키지 flash.accessibility
AccessibilityProperties 클래스를 사용하여 화면 판독기와 같은 액세스 가능성 도구에 대한 Flash 객체 표시를 제어할 수 있습니다.
AccessibilityProperties() — 생성자, 클래스 flash.accessibility.AccessibilityProperties
새 AccessibilityProperties 객체를 만듭니다.
AccImpl — 클래스, 패키지 fl.accessibility
액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 AccImpl 클래스는 구성 요소에서 액세스 가능성을 구현하기 위한 기본 클래스입니다.
acos(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크코사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
ACTIONSCRIPT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
ACTIONSCRIPT2 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 언어 버전 2.0 이전입니다.
ACTIONSCRIPT3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 언어 버전 3.0입니다.
actionScriptVersion — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
로드된 SWF 파일의 ActionScript 버전입니다.
ActionScriptVersion — final 클래스, 패키지 flash.display
ActionScriptVersion 클래스는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값을 열거합니다.
actionsList — 정적 속성, 클래스 adobe.utils.CustomActions
Flash 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션의 이름이 포함된 Array 객체를 반환합니다.
activate() — 메서드, 클래스 fl.managers.FocusManager
FocusManager 인스턴스를 활성화합니다.
activate() — 메서드, 인터페이스 fl.managers.IFocusManager
포커스 관리자를 활성화합니다.
activate — 이벤트, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
이 응용 프로그램이 활성 데스크톱 응용 프로그램이 될 때 전달됩니다.
activate(window:flash.display:NativeWindow) — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
이 응용 프로그램을 활성화합니다.
activate — 이벤트, 클래스 flash.display.NativeWindow
윈도우가 활성화된 후 이 NativeWindow 객체에 의해 전달됩니다.
activate() — 메서드, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우를 활성화합니다.
activate — 이벤트, 클래스 flash.events.EventDispatcher
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다.
ACTIVATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
ACTIVATE 상수는 activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
activating — 속성, 클래스 flash.events.ActivityEvent
장치가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
active — 정적 속성, 클래스 flash.accessibility.Accessibility
화면 판독기가 현재 활성 상태이며 플레이어와 통신 중인지 여부를 나타냅니다.
active — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우가 활성 응용 프로그램 윈도우인지 여부를 나타냅니다.
activeVideoPlayerIndex — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
다른 API(Application Programming Interface)의 영향을 받는 비디오 플레이어 인스턴스를 지정하는 숫자입니다.
activeWindow — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
활성 응용 프로그램 윈도우입니다.
activity — 이벤트, 클래스 flash.media.Camera
카메라에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다.
activity — 이벤트, 클래스 flash.media.Microphone
마이크에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다.
ACTIVITY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 상수는 activity 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ActivityEvent — 클래스, 패키지 flash.events
카메라나 마이크가 활성화 또는 비활성화되었음을 보고할 때마다 Camera 또는 Microphone 객체가 ActivityEvent 객체를 전달합니다.
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — 생성자, 클래스 flash.events.ActivityEvent
activity 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다.
activityLevel — 속성, 클래스 flash.media.Camera
카메라가 감지하는 동작의 양입니다.
activityLevel — 속성, 클래스 flash.media.Microphone
마이크가 감지하는 사운드 크기입니다.
add(v:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.geom.Point
다른 점의 좌표를 이 점의 좌표에 추가하여 새 점을 만듭니다.
add(a:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Vector3D
현재 Vector3D 객체의 x, y 및 z 요소 값을 다른 Vector3D 객체의 x, y 및 z 요소 값에 더합니다.
Add(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix) — 메서드, 클래스 fl.motion.DynamicMatrix
현재 행렬에 지정된 행렬을 더합니다.
ADD — 상수 정적 속성, 클래스 fl.events.DataChangeType
데이터 공급자에 항목이 추가되었습니다.
ADD — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체의 색상 요소 값을 배경색에 더하고 올림값 0xFF를 적용합니다.
addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
ActionScript 큐 포인트를 추가합니다. 응용 프로그램 개발 과정이 아니라 응용 프로그램 실행 과정에서 발생한다는 점을 제외하고는, [큐 포인트] 대화 상자에서 ActionScript 큐 포인트를 추가하는 것과 동일한 효과를 갖고 있습니다.
addCallback(functionName:String, closure:Function) — 정적 메서드 , 클래스 flash.external.ExternalInterface
컨테이너로부터 호출 가능하도록 ActionScript 메서드를 등록합니다.
addCertificate(cert:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.security.XMLSignatureValidator
체인을 만들기 위한 x509 인증서를 추가합니다.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addColumn(column) — 메서드, 클래스 fl.controls.DataGrid
columns 배열의 끝에 새로운 열을 추가합니다.
addColumnAt(column, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.DataGrid
열 배열의 지정한 인덱스 위치에 열을 삽입합니다.
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {instance, string ID} 쌍을 추가합니다.
added — 속성, 클래스 fl.video.CaptionChangeEvent
캡션이 추가되었는지 또는 제거되었는지를 확인하는 부울 값입니다.
added — 이벤트, 클래스 flash.display.DisplayObject
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다.
ADDED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.ADDED 상수는 added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
addedToStage — 이벤트, 클래스 flash.display.DisplayObject
표시 객체가 스테이지 표시 목록에 추가될 때 표시 객체가 포함된 하위 트리 이외의 트리에서 직접 또는 해당 트리를 통해서 전달됩니다.
ADDED_TO_STAGE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.Event
Event.ADDED_TO_STAGE 상수는 addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.events.EventDispatcher
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 인터페이스 flash.events.IEventDispatcher
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 메서드, 클래스 flash.net.URLLoader
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase
Motion 객체에 대한 모든 상응하는 키프레임의 필터 속성을 수정합니다.
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — 메서드, 클래스 flash.net.NetConnection
AMF(Action Message Format) 패킷 구조에 컨텍스트 헤더를 추가합니다.
addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.controls.ComboBox
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
addItem(item:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
데이터 공급자의 끝에 항목을 추가합니다.
addItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
메뉴의 맨 아래에 메뉴 항목을 추가합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.ComboBox
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.controls.SelectableList
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
지정된 인덱스의 데이터 공급자에 새 항목을 추가합니다.
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
지정된 위치에 메뉴 항목을 삽입합니다.
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 메서드, 클래스 flash.ui.ContextMenu
메뉴의 맨 아래에 메뉴 항목을 추가합니다.
addItems(items:Object) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
DataProvider 끝에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다.
addItemsAt(items:Object, index:uint) — 메서드, 클래스 fl.data.DataProvider
지정된 인덱스 위치의 데이터 공급자에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다.
addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:KeyframeBase) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase
Motion 인스턴스에 Keyframe 객체를 추가합니다.
addNamespace(ns:Object) — 메서드, 클래스 XML
XML 객체의 범위 내 네임스페이스 집합에 네임스페이스를 추가합니다.
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — 메서드, 클래스 flash.printing.PrintJob
지정된 Sprite 객체를 인쇄 스풀러에 단일 페이지로 보냅니다.
addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 메서드, 클래스 fl.motion.MotionBase
Motion 클래스의 선언된 속성에 대해 해당 키프레임에 값 배열을 저장합니다.
addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — 메서드, 클래스 fl.controls.RadioButtonGroup
라디오 버튼 그룹 인덱싱에 사용할 수 있도록 내부 라디오 버튼 배열에 라디오 버튼을 추가합니다. 그러면 라디오 버튼 그룹에서 하나의 라디오 버튼을 선택할 수 있습니다.
addResources(lang:String, res:Object) — 메서드, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
지정된 언어에 대한 새 리소스 번들을 동적으로 추가합니다.
addSubmenu(submenu:flash.display:NativeMenu, label:String) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
새 메뉴 항목을 삽입하여 메뉴에 하위 메뉴를 추가합니다.
addSubmenuAt(submenu:flash.display:NativeMenu, index:int, label:String) — 메서드, 클래스 flash.display.NativeMenu
지정된 위치에 새 메뉴 항목을 삽입하여 메뉴에 하위 메뉴를 추가합니다.
addTarget(target:flash.display:DisplayObject, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean) — 메서드, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase
targetParent의 targetName 속성인 DisplayObject로 대상 속성이 설정되고(가능한 경우) 생성 시 Motion 속성이 AnimatorFactoryBase 인스턴스에 저장되는 AnimatorBase 인스턴스를 만들어 반환합니다.
addTargetInfo(targetParent:flash.display:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean, initialPosition:Array) — 메서드, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase
부모 DisplayObjectContainer를 참조한 다음 targetParent의 targetName 속성인 DisplayObject로 대상 속성이 설정되고(가능한 경우) 생성 시 해당 Motion 속성이 AnimatorFactoryBase 인스턴스에 저장되는 AnimatorBase 인스턴스를 만들어 반환합니다.
addXMLPath(langCode:String, path:String) — 정적 메서드 , 클래스 fl.lang.Locale
나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {languageCode 및 languagePath} 쌍을 추가합니다.
AdjustColor — 클래스, 패키지 fl.motion
AdjustColor 클래스는 밝기, 대비, 색조, 채도 등의 여러 가지 색상 속성을 정의하여 ColorMatrixFilter 클래스를 지원합니다.
AdjustColor() — 생성자, 클래스 fl.motion.AdjustColor
AdjustColor 클래스는 ColorMatrixFilter를 지원하기 위한 여러 가지 색상 속성을 정의합니다.
adjustColorObjects — 속성, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
이 키프레임에 대한 필터 배열의 상응하는 인덱스에 매핑된 AdjustColor 인스턴스를 저장합니다.
adobe.utils — 패키지
adobe.utils 패키지에는 Flash 제작 도구 개발자를 위한 함수와 클래스가 들어 있습니다.
ADVANCED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.AntiAliasType
앤티앨리어싱을 고급 앤티앨리어싱으로 설정합니다.
affectsTweenable(tweenableName:String) — 메서드, 클래스 fl.motion.KeyframeBase
키프레임이 특정 애니메이션 속성에 영향을 주는지 여부를 나타냅니다.
afterBounds — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
변경 사항 이후의 윈도우 경계입니다.
afterDisplayState — 속성, 클래스 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
NativeWindow가 변경된 이후의 표시 상태입니다.
air.net — 패키지
air.net 패키지에는 네트워크 감지에 사용되는 클래스가 포함되어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
air.update — 패키지
air.update 패키지에는 AIR 응용 프로그램 업데이트에 사용되는 클래스가 들어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
air.update.events — 패키지
air.update.events 패키지에는 AIR 응용 프로그램 업데이트 프레임워크에서 사용하는 이벤트를 정의하는 클래스가 포함되어 있습니다. 이 패키지는 AIR 런타임에 실행되는 내용에만 사용할 수 있습니다.
album — 속성, 클래스 flash.media.ID3Info
앨범 제목으로, ID3 2.0 태그 TALB에 해당합니다.
align — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
scaleMode 속성을 VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO 또는 VideoScaleMode.NO_SCALE로 설정할 때 비디오 레이아웃을 지정합니다.
align — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
registrationX, registrationY, registrationWidth 및 registrationHeight 속성을 기준으로 비디오를 표시하는 방법을 지정합니다.
align — 속성, 클래스 flash.display.Stage
Flash Player 또는 브라우저에서 스테이지 정렬을 지정하는 StageAlign 클래스 값입니다.
align — 속성, 클래스 flash.text.TextFormat
단락의 정렬을 나타냅니다.
alignment — 속성, 클래스 flash.text.engine.TabStop
이 탭 중지의 탭 정렬을 지정합니다.
alignmentBaseline — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
dominantBaseline이 물리는 요소를 포함하는 행의 기준선을 지정합니다. 이를 통해 행에 있는 요소의 세로 위치가 결정됩니다.
ALL — 상수 정적 속성, 클래스 fl.core.InvalidationType
InvalidationType.ALL 상수는 구성 요소 전체를 다시 그려야 함을 나타내기 위해 전달되는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ALL — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
ALL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 객체의 모든 문자를 필수 줄바꿈 기회로 취급합니다.
ALL_BUT_LAST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LineJustification
마지막 행을 제외한 모든 행을 정렬하도록 텍스트 엔진에 지시합니다.
ALL_INCLUDING_LAST — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.LineJustification
모든 행을 정렬하도록 텍스트 엔진에 지시합니다.
allowCopy — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions
드롭 대상은 드래그된 데이터를 복사할 수 있습니다.
allowDomain(... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection
이 LocalConnection 인스턴스로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다.
allowDomain(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.Security
지정된 도메인의 SWF 파일이 allowDomain() 호출을 포함하는 SWF 파일의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
allowedActions — 속성, 클래스 flash.events.NativeDragEvent
이 드래그 작업을 시작한 표시 객체에 의해 허용되는 액션을 지정하는 NativeDragOptions 객체입니다.
allowInsecureDomain(... rest) — 메서드, 클래스 flash.net.LocalConnection
이 LocalConnection 객체로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다.
allowInsecureDomain(... rest) — 정적 메서드 , 클래스 flash.system.Security
지정된 도메인의 SWF 파일과 HTML 파일이 호출하는 SWF 파일(HTTPS 프로토콜을 통해 호스팅되는)의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
allowLink — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions
드롭 대상은 드래그된 데이터에 대한 링크를 만들 수 있습니다.
allowLoadBytesCodeExecution — 속성, 클래스 flash.system.LoaderContext
Loader 객체의 loadBytes() 메서드를 사용하여 SWF 파일과 같은 실행 코드가 있는 내용을 로드할 수 있는지 여부를 지정합니다.
allowMove — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeDragOptions
드롭 대상은 드래그된 데이터를 이동할 수 있습니다.
allowMultipleSelection — 속성, 클래스 fl.controls.SelectableList
여러 목록 항목을 한 번에 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
allowNull — 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnSchema
이 열에 NULL 값을 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
ALLOW_SERVER — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.LoadVoucherSetting
가능한 경우 로컬 캐시에서 바우처를 로드합니다.
AllValuesAreSet() — 메서드, 클래스 fl.motion.AdjustColor
네 가지 AdjustColor 속성이 모두 설정되었는지 확인합니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.display.DisplayObject
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsSolidFill
채우기의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.filters.ConvolutionFilter
대체 색상의 알파 투명도 값입니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.filters.DisplacementMapFilter
위치 변경 시 범위를 벗어날 경우 사용할 알파 투명도 값을 지정합니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
그림자 색상의 알파 투명도 값입니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.filters.GlowFilter
색상의 알파 투명도 값입니다.
alpha — 속성, 클래스 flash.text.engine.ElementFormat
요소 형식에 기초하여 모든 행 아톰의 alpha 속성을 지정된 숫자로 자동으로 설정하는 방법을 제작자에게 제공합니다.
ALPHA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BitmapDataChannel
알파 채널입니다.
ALPHA — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.BlendMode
표시 객체에 있는 각 픽셀의 알파 값을 배경에 적용합니다.
alphaMultiplier — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform
알파 투명도 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
ALPHANUMERIC_FULL — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_FULL" 문자열입니다.
ALPHANUMERIC_HALF — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_HALF" 문자열입니다.
alphaOffset — 속성, 클래스 flash.geom.ColorTransform
alphaMultiplier 값에 곱한 후 알파 투명도 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
alphas — 속성, 클래스 flash.display.GraphicsGradientFill
colors 배열에서 해당 색상의 알파 값 배열입니다.
alphas — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다.
alphas — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다.
ALTERNATE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.Keyboard
대체(옵션) 키의 키 코드 값(18)에 연결된 상수입니다.
altKey — 속성, 클래스 flash.events.KeyboardEvent
Windows에서는 Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타내며 Mac OS에서는 Option 키가 활성 상태인지를 나타냅니다.
altKey — 속성, 클래스 flash.events.MouseEvent
Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
ALWAYS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.PixelSnapping
어떤 변형에서든 비트맵 이미지가 항상 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
alwaysInFront — 속성, 클래스 flash.display.NativeWindow
이 윈도우가 항상 다른 윈도우(다른 응용 프로그램의 윈도우 포함)의 앞에 오도록 할지 여부를 지정합니다.
ALWAYS_REQUIRED — 상수 정적 속성, 클래스 flash.security.RevocationCheckSettings
인증서 해지를 항상 확인합니다.
alwaysShowSelection — 속성, 클래스 fl.controls.TextArea
텍스트 필드에 포커스가 없을 때 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역을 강조 표시하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
alwaysShowSelection — 속성, 클래스 fl.controls.TextInput
텍스트 필드에 포커스가 없을 때 선택 영역이 표시되는 방법을 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
alwaysShowSelection — 속성, 클래스 flash.text.TextField
true로 설정하면 텍스트 필드에 포커스가 없는 경우 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역이 회색으로 강조 표시됩니다.
AMF0 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.ObjectEncoding
ActionScript 1.0 및 2.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다.
AMF3 — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.ObjectEncoding
ActionScript 3.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다.
analyze — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
analyze() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
analyze(resourceName:String, responder:flash.net:Responder) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
데이터베이스 인덱스에 대한 통계를 수집하여 데이터베이스에 저장합니다.
ANALYZE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.analyze() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
ANALYZE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ANALYZE 상수는 analyze 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
angle — 속성, 클래스 flash.filters.BevelFilter
경사의 각도입니다.
angle — 속성, 클래스 flash.filters.DropShadowFilter
그림자 각도입니다.
angle — 속성, 클래스 flash.filters.GradientBevelFilter
각도를 나타냅니다.
angle — 속성, 클래스 flash.filters.GradientGlowFilter
각도를 나타냅니다.
angleBetween(a:flash.geom:Vector3D, b:flash.geom:Vector3D) — 정적 메서드 , 클래스 flash.geom.Vector3D
두 벡터 사이의 각을 라디안 단위로 반환합니다.
Animator — 클래스, 패키지 fl.motion
Animator 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다.
Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.Animator
XML 기반 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 Animator 객체를 만듭니다.
Animator3D — 클래스, 패키지 fl.motion
Animator3D 클래스는 3차원 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다.
Animator3D(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.Animator3D
XML 기반의 3차원 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 Animator3D 객체를 만듭니다.
AnimatorBase — 클래스, 패키지 fl.motion
AnimatorBase 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다.
AnimatorBase(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
XML 기반의 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 AnimatorBase 객체를 만듭니다.
AnimatorFactory — 클래스, 패키지 fl.motion
AnimatorFactory 클래스는 Motion 객체 하나를 여러 표시 객체에 연결하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다.
AnimatorFactory(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactory
MotionBase 객체의 속성을 표시 객체에 할당하는 데 사용할 수 있는 AnimatorFactory 인스턴스를 만듭니다.
AnimatorFactory3D — 클래스, 패키지 fl.motion
AnimatorFactory3D 클래스는 3차원 속성이 들어 있는 Motion 객체 하나를 여러 표시 객체에 연결하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다.
AnimatorFactory3D(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactory3D
MotionBase 객체의 속성을 표시 객체에 할당하는 데 사용할 수 있는 AnimatorFactory3D 인스턴스를 만듭니다.
AnimatorFactoryBase — 클래스, 패키지 fl.motion
AnimatorFactoryBase 클래스는 런타임에 Motion 하나를 동적으로 사용하여 여러 개의 대상 객체를 표시하고 트위닝하는 ActionScript 기반의 지원 기능을 제공합니다.
AnimatorFactoryBase(motion:fl.motion:MotionBase) — 생성자, 클래스 fl.motion.AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryBase 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
ANONYMOUS — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.drm.AuthenticationMethod
인증이 필요하지 않습니다.
antiAliasType — 속성, 클래스 flash.text.TextField
이 텍스트 필드에 사용되는 앤티앨리어싱 유형입니다.
AntiAliasType — final 클래스, 패키지 flash.text
AntiAliasType 클래스는 flash.text.TextField 클래스에서 앤티앨리어싱에 대한 값을 제공합니다.
ANY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 객체의 모든 문자를 줄바꿈 기회로 취급합니다.
append(lhs:flash.geom:Matrix3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D
현재 Matrix3D 객체에 다른 Matrix3D 객체를 곱하여 행렬을 추가합니다.
APPEND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.FileMode
쓰기 모드로 열 파일에 사용되며 기록되는 모든 데이터는 파일 끝에 추가됩니다.
APPEND — 상수 정적 속성, 클래스 flash.net.NetStreamPlayTransitions
스트림을 재생 목록에 추가합니다.
appendChild(child:Object) — 메서드, 클래스 XML
지정된 자식을 XML 객체의 속성 끝에 추가합니다.
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — 메서드, 클래스 flash.xml.XMLNode
지정된 노드를 XML 객체의 자식 목록에 추가합니다.
appendRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D
증분 회전을 Matrix3D 객체에 추가합니다.
appendScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D
x, y 및 z축을 따른 증분 크기 조절을 Matrix3D 객체에 추가합니다.
appendText(text:String) — 메서드, 클래스 fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다.
appendText(text:String) — 메서드, 클래스 fl.controls.TextInput
TextArea에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다.
appendText(newText:String) — 메서드, 클래스 flash.text.TextField
newText 매개 변수에 지정된 문자열을 텍스트 필드의 텍스트 끝에 추가합니다.
appendTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — 메서드, 클래스 flash.geom.Matrix3D
x, y 및 z축을 따라 위치를 조정하는 증분 평행 이동을 Matrix3D 객체에 추가합니다.
APPLICATION — 상수 정적 속성, 클래스 flash.system.Security
파일이 AIR 응용 프로그램에서 실행되고 있고 해당 응용 프로그램용 패키지(AIR 파일)와 함께 설치되었습니다.
applicationDescriptor — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
이 AIR 응용 프로그램에 대한 응용 프로그램 설명자 파일의 내용입니다.
applicationDirectory — 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.File
응용 프로그램의 설치된 파일을 포함하는 폴더입니다.
applicationDomain — 속성, 클래스 flash.display.LoaderInfo
외부 SWF 파일을 로드할 때, 로드된 클래스에 포함된 모든 ActionScript 3.0 정의는 applicationDomain 속성에 저장됩니다.
applicationDomain — 속성, 클래스 flash.system.LoaderContext
Loader.load() 또는 Loader.loadBytes() 메서드에서 사용할 응용 프로그램 도메인을 지정합니다.
ApplicationDomain — final 클래스, 패키지 flash.system
ApplicationDomain 클래스는 개별 클래스 정의 그룹의 컨테이너입니다.
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — 생성자, 클래스 flash.system.ApplicationDomain
새 응용 프로그램 도메인을 만듭니다.
applicationID — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
이 응용 프로그램의 응용 프로그램 ID입니다.
applicationStorageDirectory — 정적 속성, 클래스 flash.filesystem.File
응용 프로그램의 전용 저장소 디렉토리입니다.
ApplicationUpdater — 클래스, 패키지 air.update
ApplicationUpdater 클래스는 Adobe® AIR™ 응용 프로그램에 대한 업데이트 프레임워크의 기본 기능을 정의하지만 기본 사용자 인터페이스는 제공하지 않습니다.
ApplicationUpdater() — 생성자, 클래스 air.update.ApplicationUpdater
생성자 함수입니다.
ApplicationUpdaterUI — 클래스, 패키지 air.update
ApplicationUpdaterUI 클래스는 Adobe® AIR™ 응용 프로그램에 대한 업데이트 프레임워크의 기본 기능을 정의하고 기본 사용자 인터페이스를 제공합니다.
ApplicationUpdaterUI() — 생성자, 클래스 air.update.ApplicationUpdaterUI
생성자 함수입니다.
apply(thisArg, argArray) — 메서드, 클래스 Function
ActionScript가 호출하는 함수에 사용될 thisObject 값을 지정합니다.
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — 메서드, 클래스 flash.display.BitmapData
소스 이미지와 filter 객체를 사용하여 필터링된 이미지를 생성합니다.
applyNonLinearFontScaling — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBlock
WYSIWYG(What-You-See-Is-What-You-Get) 인쇄 품질을 낮추는 대신 화면의 표시 품질을 높이도록 지정합니다.
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 메서드, 클래스 flash.display.DisplayObjectContainer
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다.
areSoundsInaccessible() — 정적 메서드 , 클래스 flash.media.SoundMixer
보안 제한 사항으로 인해 액세스할 수 없는 사운드가 있는지 여부를 확인합니다.
ArgumentError — 동적 클래스, 최상위
ArgumentError 클래스는 함수에 제공한 인수가 해당 함수에 정의된 인수와 일치하지 않을 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
ArgumentError(message:String) — 생성자, 클래스 ArgumentError
ArgumentError 객체를 만듭니다.
arguments — 클래스, 최상위
arguments 객체는 함수의 인수를 저장하고 인수에 액세스하는 데 사용됩니다.
arguments — 속성, 클래스 flash.events.BrowserInvokeEvent
응용 프로그램으로 전달할 인수(문자열)의 배열입니다.
arguments — 속성, 클래스 flash.events.InvokeEvent
이 호출 중에 전달된 문자열 인수의 배열입니다.
Array — 동적 클래스, 최상위
Array 클래스를 사용하면 배열에 액세스하고 배열을 조작할 수 있습니다.
Array(... rest) — 패키지 함수, 최상위
새 배열을 만듭니다.
Array(numElements:int) — 생성자, 클래스 Array
지정된 개수의 요소로 구성된 배열을 만들 수 있습니다.
Array(... rest) — 생성자, 클래스 Array
지정된 요소가 포함된 배열을 만들 수 있습니다.
ARROW — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor
화살표 커서를 사용하도록 지정하는 데 사용됩니다.
artist — 속성, 클래스 flash.media.ID3Info
아티스트 이름으로, ID3 2.0 태그 TPE1에 해당합니다.
as — 연산자
첫 번째 피연산자로 지정된 표현식이 두 번째 피연산자로 지정된 데이터 유형의 멤버인지 평가합니다.
AS3 — 명령문
프로토타입 속성 대신 고정된 속성인 기본 ActionScript 클래스의 메서드와 속성을 정의합니다.
ascent — 속성, 클래스 flash.text.TextExtent
ascent — 속성, 클래스 flash.text.TextLineMetrics
텍스트의 ascent 값은 기준선에서 행 높이 맨 위까지의 거리를 픽셀 단위로 나타낸 값입니다.
ascent — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine
행에서 가장 높은 문자의 맨 위와 기준선 사이의 픽셀 수를 지정합니다.
ASCENT — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextBaseline
어센트 기준선을 지정합니다.
asin(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
assignFocus(objectToFocus:flash.display:InteractiveObject, direction:String) — 메서드, 클래스 flash.display.Stage
direction 매개 변수에 의해 지정된 포커스 방향을 사용하여 objectToFocus에 의해 지정된 대화형 객체에 키보드 포커스를 설정합니다.
assignTabIndexes(startTabIndex:int) — 메서드, 클래스 fl.video.FLVPlayback
각각의 FLVPlayback 컨트롤을 가로로 정렬하여 여기에 tabIndex 값을 지정합니다.
asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.LocalConnection
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.NetConnection
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.NetStream
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — 이벤트, 클래스 flash.net.SharedObject
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
ASYNC_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 상수는 asyncError 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
AsyncErrorEvent — 클래스, 패키지 flash.events
예를 들어 LocalConnection, NetConnection, SharedObject 또는 NetStream과 같은 기본 비동기 코드에서 예외가 발생할 경우 객체가 AsyncErrorEvent를 전달합니다.
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — 생성자, 클래스 flash.events.AsyncErrorEvent
asyncError 이벤트에 대한 정보가 포함된 AsyncErrorEvent 객체를 만듭니다.
atan(val:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
매개 변수 val에 지정된 탄젠트 값에 해당하는 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
atan2(y:Number, x:Number) — 정적 메서드 , 클래스 Math
y/x 점의 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. 각도를 측정할 때는 원의 x 축에서부터 반시계 방향으로 측정합니다. 0,0은 원의 중심을 나타냅니다.
atomCount — 속성, 클래스 flash.text.engine.TextLine
행의 아톰 수, 즉 개별 요소의 수입니다. 여기에는 공백과 그래픽 요소가 포함됩니다.
attach — 이벤트, 클래스 flash.data.SQLConnection
attach() 메서드 호출 작업이 성공적으로 완료될 때 전달됩니다.
attach(name:String, reference:Object, responder:flash.net:Responder, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — 메서드, 클래스 flash.data.SQLConnection
새 데이터베이스에 지정된 이름을 지정하여 SQLConnection 인스턴스에 다른 데이터베이스를 추가합니다.
ATTACH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.attach() 메서드가 호출되었음을 나타냅니다.
ATTACH — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ATTACH 상수는 attach 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — 메서드, 클래스 flash.net.NetStream
소스로 전달된 Microphone 객체에서 NetStream 객체를 통해 전송될 오디오 스트림을 지정합니다.
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — 메서드, 클래스 flash.media.Video
응용 프로그램에서 Video 객체의 경계선 안에 표시할 카메라의 비디오 스트림을 지정합니다.
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — 메서드, 클래스 flash.net.NetStream
카메라에서 비디오 캡처를 시작하거나, theCamera가 null로 설정된 경우 캡처를 중단합니다.
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — 메서드, 클래스 flash.media.Video
응용 프로그램에서 Video 객체의 경계 내에 표시할 비디오 스트림을 지정합니다.
AT_TARGET — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.EventPhase
이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다.
attribute(attributeName) — 메서드, 클래스 XML
이름이 특성 이름 매개 변수와 일치하는 특성의 XML 값을 반환합니다.
attribute(attributeName) — 메서드, 클래스 XMLList
각 XML 객체의 attribute() 메서드를 호출하고 결과의 XMLList 객체를 반환합니다.
attributes() — 메서드, 클래스 XML
지정된 XML 객체의 특성 값 목록을 반환합니다.
attributes() — 메서드, 클래스 XMLList
각 XML 객체의 attributes() 메서드를 호출하고 각 XML 객체에 대한 특성의 XMLList 객체를 반환합니다.
attributes — 속성, 클래스 flash.xml.XMLNode
지정된 XMLNode 인스턴스의 특성이 모두 들어 있는 객체입니다.
audioBufferByteLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 오디오 버퍼 크기(바이트)를 제공합니다.
audioBufferLength — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 오디오 버퍼 크기(초)를 제공합니다.
audioByteCount — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
재생 또는 플러시된 바이트 수에 관계없이 대기열에 도달한 총 음성 바이트 수를 지정합니다.
audioBytesPerSecond — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 오디오 버퍼가 채워지는 속도를 초당 바이트 수로 지정합니다.
audioLossRate — 속성, 클래스 flash.net.NetStreamInfo
NetStream 세션의 오디오 손실을 지정합니다.
authenticate — 속성, 클래스 flash.html.HTMLLoader
이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 대한 인증 요청을 처리할지(true) 아니면 처리하지 않을지(false)를 지정합니다.
authenticate — 속성, 클래스 flash.net.URLRequest
이 요청에 대한 인증 요청을 처리할지(true) 아니면 처리하지 않을지(false) 여부를 지정합니다.
authenticate — 정적 속성, 클래스 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 객체의 authenticate 속성에 대한 기본 설정입니다.
authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String) — 메서드, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
사용자를 인증합니다.
authenticationComplete — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
authenticate() 메서드를 호출한 후에 미디어 권한 서버에서 사용자가 인증될 때 DRMManager가 DRMAuthenticationCompleteEvent 객체를 전달합니다.
AUTHENTICATION_COMPLETE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다.
authenticationError — 이벤트, 클래스 flash.net.drm.DRMManager
authenticate() 메서드를 호출한 후에 미디어 권한 서버에서 사용자가 인증되지 않을 때 DRMManager가 DRMAuthenticationErrorEvent 객체를 전달합니다.
AUTHENTICATION_ERROR — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 오류 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다.
authenticationMethod — 속성, 클래스 flash.net.drm.DRMContentData
연결된 내용에 대한 바우처를 가져오는 데 필요한 인증 유형입니다.
AuthenticationMethod — final 클래스, 패키지 flash.net.drm
AuthenticationMethod 클래스는 DRMContentData 클래스의 authenticationMethod 속성에서 사용하는 다양한 인증 유형을 열거하는 문자열 상수를 제공합니다.
authenticationType — 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent
제공된 자격 증명을 FMRMS(Flash Media Rights Management Server) 또는 프록시 서버에 대한 인증에 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
AUTHENTICATION_TYPE_DRM — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM 상수는 DRMAuthenticateEvent 객체의 authenticationType 속성 값을 정의합니다.
AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — 상수 정적 속성, 클래스 flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY 상수는 DRMAuthenticateEvent 객체의 authenticationType 속성 값을 정의합니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 fl.controls.ScrollPolicy
자식이 소유자 크기보다 커질 경우 스크롤 막대를 표시합니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 fl.motion.RotateDirection
가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.display.PixelSnapping
회전하거나 기울이지 않고 99.9%에서 100.1%의 배율 인수로 그리는 비트맵 이미지가 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.BreakOpportunity
줄바꿈 기회가 유니코드 문자 속성에 기반하여 결정되도록 합니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.Kerning
아시아권 언어의 문자에 대해서만 자간이 활성화되도록 지정하는 데 사용됩니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.text.engine.TextRotation
전자 및 넓은 글리프에만 글리프의 유니코드 속성에 따라 반시계 방향 90도 회전을 지정합니다.
AUTO — 상수 정적 속성, 클래스 flash.ui.MouseCursor
마우스 아래에 있는 객체에 따라 커서를 자동으로 선택하도록 지정하는 데 사용됩니다.
autoCompact — 속성, 클래스 flash.data.SQLConnection
현재 데이터베이스를 처음에 만들 때 자동 압축을 설정했는지 여부를 나타냅니다(데이터베이스를 만든 open() 또는 openAsync() 호출에서 autoCompact 매개 변수에 지정한 값).
autoExit — 속성, 클래스 flash.desktop.NativeApplication
모든 윈도우가 닫히면 응용 프로그램을 자동으로 종료할지 여부를 지정합니다.
autoIncrement — 속성, 클래스 flash.data.SQLColumnSchema
이 열이 자동 증가 열인지 여부를 나타냅니다.
autoLayout — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
자동으로 비디오 플레이어를 배치하거나 크기를 조정할 때 전달됩니다.
autoLayout — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
FLVPlaybackCaptioning 구성 요소에서 캡션을 처리하기 위해 TextField 객체를 자동으로 이동하고 크기를 조정할지 여부를 결정합니다.
AUTO_LAYOUT — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.AutoLayoutEvent
autoLayout 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
AutoLayoutEvent — 클래스, 패키지 fl.video
Flash® Player에서는 자동으로 비디오 플레이어를 배치하고 크기를 조정할 때 AutoLayoutEvent 객체를 전달합니다.
AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — 생성자, 클래스 fl.video.AutoLayoutEvent
autoLayout 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
autoLoad — 속성, 클래스 fl.containers.UILoader
UILoader 인스턴스에서 지정된 내용을 자동으로 로드하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
autoPlay — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
부울 값을 true로 설정한 경우 source 속성을 설정하면 FLV 파일이 자동으로 재생되기 시작됩니다.
autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.BaseButton
사용자가 구성 요소 위에서 마우스 버튼을 누르고 있으면 buttonDown 이벤트가 여러 번 전달되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.CheckBox
정의에 따라 CheckBox는 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 CheckBox의 이 속성은 변경할 수 없습니다.
autoRepeat — 속성, 클래스 fl.controls.RadioButton
정의에 따라 라디오 버튼은 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
autoReplace — 정적 속성, 클래스 fl.lang.Locale
XML 파일을 로드한 후 문자열을 자동으로 바꿀지 여부를 결정합니다.
autoRewind — 속성, 클래스 fl.motion.AnimatorBase
애니메이션이 끝난 후 다시 시작되도록 설정합니다.
autoRewind — 속성, 클래스 fl.video.FLVPlayback
부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다.
autoRewind — 속성, 클래스 fl.video.VideoPlayer
부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다.
autoRewound — 이벤트, 클래스 fl.video.FLVPlayback
autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다.
autoRewound — 이벤트, 클래스 fl.video.VideoPlayer
autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다.
AUTO_REWOUND — 상수 정적 속성, 클래스 fl.video.VideoEvent
autoRewound 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
autoSize — 속성, 클래스 fl.controls.Label
text 속성 값에 맞게 레이블의 크기를 조절하고 레이블을 정렬하는 방식을 나타내는 문자열을 가져오거나 설정합니다.
autoSize — 속성, 클래스 flash.text.TextField
텍스트 필드의 자동 크기 조절 및 정렬을 제어합니다.
available — 속성, 클래스 air.net.ServiceMonitor
서비스의 현재 "사용 가능" 여부입니다. 초기 값은 상태 확인이 속성을 true로 설정하거나 속성이 명시적으로 true로 초기화될 때까지 false입니다. 일반적으로 하위 클래스 또는 특수 클래스에서 checkStatus()를 구현하여 이 속성을 설정하지만 응용 프로그램에 서비스 가용성에 대한 별도의 정보(예: 요청 성공 또는 실패)가 있을 경우 속성을 명시적으로 설정할 수 있습니다.
available — 속성, 클래스 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
현재 응용 프로그램 중 하나와 다른 버전을 사용할 수 있으면 true이고 동일한 버전만 사용할 수 있으면 false입니다.
available — 속성, 클래스 air.update.events.StatusUpdateEvent
업데이트를 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
available — 정적 속성, 클래스 flash.external.ExternalInterface
이 플레이어가 외부 인터페이스를 제공하는 컨테이너에 있는지 여부를 나타냅니다.
avHardwareDisable — 정적 속성, 클래스 flash.system.Capabilities
사용자의 카메라와 마이크에 대한 액세스가 금지되었는지(true) 또는 허용되었는지(false) 여부를 지정합니다.
AVM1Movie — 클래스, 패키지 flash.display
AVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다.
AXIS_ANGLE — 상수 정적 속성, 클래스 flash.geom.Orientation3D
축 각 방향에서는 축과 각의 조합을 사용하여 방향을 결정합니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z