actionsPanel オブジェクト
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actionsPanel オブジェクトは、現在表示されているアクションパネルを表します。
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BitmapInstance オブジェクト
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BitmapInstance オブジェクトは、Instance オブジェクトのサブクラスで、フレームのビットマップを表します。
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BitmapItem オブジェクト
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BitmapItem オブジェクトは、ドキュメントのライブラリにあるビットマップに相当します。 BitmapItem オブジェクトは、Item オブジェクトのサブクラスです。
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CompiledClipInstance オブジェクト
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CompiledClipInstance オブジェクトは、Instance オブジェクトのサブクラスです。
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compilerErrors オブジェクト
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compilerErrors オブジェクトは、コンパイルエラーパネルを表します。このオブジェクトは、flash オブジェクト(fl.compilerErrors)のプロパティです。
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ComponentInstance オブジェクト
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ComponentInstance オブジェクトは、SymbolInstance オブジェクトのサブクラスで、フレーム上のコンポーネントを表します。
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componentsPanel オブジェクト
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componentsPanel オブジェクトは、コンポーネントパネルを表します。flash オブジェクト(fl.componentsPanel)のプロパティです。
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Contour オブジェクト
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Contour オブジェクトは、シェイプの境界にあるハーフエッジの閉じたパスを表します。
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Document オブジェクト
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Document オブジェクトは、ステージを表します。
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drawingLayer オブジェクト
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drawingLayer オブジェクトは、JavaScript から Flash オブジェクトの子としてアクセスできます。
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Edge オブジェクト
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Edge オブジェクトは、ステージ上のシェイプのエッジを表します。
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Element オブジェクト
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ステージにあるすべてのエレメントの種類は Element です。
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Fill オブジェクト
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Fill オブジェクトには、ツールパネルまたは選択したシェイプの塗りのカラー設定のすべてのプロパティがあります。
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Filter オブジェクト
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Filter オブジェクトには、すべてのフィルターのすべてのプロパティがあります。
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flash オブジェクト(fl)
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flash オブジェクトは、Flash アプリケーションを表します。
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FLfile オブジェクト
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FLfile オブジェクトを使用すると、ローカルファイルシステム上のファイルとフォルダーにアクセスしたり、修正および削除したりするための Flash 拡張機能を記述することができます。
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folderItem オブジェクト
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folderItem オブジェクトは、Item オブジェクトのサブクラスです。
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fontItem オブジェクト
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fontItem オブジェクトは、Item オブジェクトのサブクラスです。
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Frame オブジェクト
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Frame オブジェクトは、レイヤーのフレームを表します。
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HalfEdge オブジェクト
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Shape オブジェクトのエッジの指定サイドです。
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Instance オブジェクト
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Instance オブジェクトは、Element オブジェクトのサブクラスです。
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Item オブジェクト
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Item オブジェクトは、抽象基本クラスです。
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Layer オブジェクト
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Layer オブジェクトは、タイムラインにあるレイヤーを表します。
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library オブジェクト
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library オブジェクトは、ライブラリパネルを表します。
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Math オブジェクト
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Math オブジェクトは、flash オブジェクト(fl.Math)の読み取り専用プロパティとして使用できます。
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Matrix オブジェクト
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Matrix オブジェクトは、変換マトリックスを表します。
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outputPanel オブジェクト
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outputPanel オブジェクトは、出力パネルを表します。シンタックスエラーなどのトラブルシューティング情報を表示します。 このオブジェクトは、flash オブジェクト(fl.outputPanel)のプロパティです。
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Oval オブジェクト
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Oval オブジェクトは、楕円ツールを使用して描画されるシェイプです。 アイテムが Oval オブジェクトかどうかを調べるには、shape.isOvalObject を使用します。
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Parameter オブジェクト
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Parameter オブジェクト型は、screen.parameters 配列(Flash オーサリングツールのスクリーンのプロパティインスペクターに対応)または componentInstance.parameters 配列(オーサリングツールのコンポーネントのプロパティインスペクターに対応)によってアクセスされます。
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Path オブジェクト
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Path オブジェクトは、線のセグメント(直線、曲線または両方)のシーケンスを定義します。このシーケンスは通常、拡張ツールを作成する場合に使用します。
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presetItem オブジェクト
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presetItem オブジェクトは、モーションプリセットパネル内のアイテム(プリセットまたはフォルダー)を表します。
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presetPanel オブジェクト
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presetPanel オブジェクトは、モーションプリセットパネル(ウィンドウ/モーションプリセット)を表します。このオブジェクトは、flash オブジェクト(fl.presetPanel)のプロパティです。
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Rectangle オブジェクト
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Rectangle オブジェクトは、矩形ツールを使用して描画されるシェイプです。 アイテムが Rectangle オブジェクトかどうかを調べるには、shape.isRectangleObject を使用します。
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Screen オブジェクト
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Screen オブジェクトは、スライドまたはフォームドキュメント内の 1 つのスクリーンを表します。
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ScreenOutline オブジェクト
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ScreenOutline オブジェクトは、スライドまたはフォームドキュメント内のスクリーンのグループを表します。
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Shape オブジェクト
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Shape オブジェクトは、Element オブジェクトのサブクラスです。 Shape オブジェクトは、ステージで図形座標を操作または作成するときに、drawing API よりも精度を高くすることができます。
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SoundItem オブジェクト
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SoundItem オブジェクトは、Item オブジェクトのサブクラスです。 このオブジェクトは、サウンドを作成するのに使用するライブラリアイテムを表します。
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Stroke オブジェクト
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Stroke オブジェクトは、カスタム設定など、線に関するすべての設定を含みます。
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swfPanel オブジェクト
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swfPanel オブジェクトは、Windows SWF パネルを表します。Windows SWF パネルは、Flash オーサリング環境から実行できるアプリケーションを実装する SWF ファイルです。swfPanel オブジェクトの配列は、flash オブジェクト(fl.swfPanels)のプロパティです。
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SymbolInstance オブジェクト
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SymbolInstance オブジェクトは、Instance オブジェクトのサブクラスで、フレームのシンボルを表します。
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SymbolItem オブジェクト
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SymbolItem オブジェクトは、Item オブジェクトのサブクラスです。
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Text オブジェクト
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Text オブジェクトは、ドキュメント内の 1 つのテキストアイテムを表します。
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TextAttrs オブジェクト
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TextAttrs オブジェクトは、ダイレクト選択範囲に適用できるテキストのすべてのプロパティを含みます。 このオブジェクトは、Text オブジェクトのサブクラスです。
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TextRun オブジェクト
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TextRun オブジェクトは、TextAttrs オブジェクトのすべてのプロパティと一致する属性を持つ連続した文字を表します。
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Timeline オブジェクト
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Timeline オブジェクトは、Flash タイムラインを表します。現在のドキュメントのタイムラインにアクセスするには、fl.getDocumentDOM().getTimeline() を使用します。
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ToolObj オブジェクト
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ToolObj オブジェクトは、ツールパネルの各ツールを表します。
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Tools オブジェクト
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Tools オブジェクトは、Flash オブジェクト(fl.tools)からアクセスできます。
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Vertex オブジェクト
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Vertex オブジェクトは、座標データを保持するシェイプデータ構造の一部です。
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VideoItem オブジェクト
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VideoItem オブジェクトは、Item object オブジェクトのサブクラスです。
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XMLUI オブジェクト
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XMLUI オブジェクトは、XMLUI ダイアログボックスのプロパティを取得、設定することができます。受け取ることもキャンセルすることもできます。
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