After Effects、Encore および Flash とのマーカーの共有

以下に示す方法を使用すると、Adobe Premiere Pro、Adobe Encore および Adobe Flash でマーカーを共有することができます。

  • Adobe Premiere Pro プロジェクトを After Effects に読み込むと、After Effects ではシーケンスマーカーをコンポジションマーカーに変換します。

  • Adobe Premiere Pro のプロジェクトパネルからシーケンスをコピーして After Effects にペーストすると、作成したコンポジションはシーケンスマーカーをコンポジションマーカーとして、クリップマーカーをレイヤーマーカーとして保持します。つまり、コピー&ペースト操作を行ってもマーカーを保持できます。

  • Adobe Media Encoder を介して Adobe Premiere Pro から AVI などのコンテナ形式にシーケンスを書き出すと、シーケンスマーカーは XMP の一時的なメタデータとして保存されます。ビデオファイルをレイヤーのソースとして使用すると、After Effects はこれらのシーケンスマーカーをレイヤーマーカーに変換します。

  • Adobe Premiere Pro の Dynamic Link で After Effects コンポジションを作成する場合、After Effects はシーケンスマーカーとクリップマーカーを保持しません。

  • Adobe Premiere Pro からファイル/Adobe Dynamic Link/Encore に送信コマンドを使用してホストクリップが書き出された場合、Adobe Premiere Pro のシーケンスに追加された Encore チャプターマーカーは、Encore ではチャプターマーカーとして表示されます。

  • Adobe Premiere Pro から書き出されたクリップに含まれるシーケンスマーカーのチャプタフィールドにテキストが含まれている場合、シーケンスマーカーは Adobe Flash プロジェクトではキューポイントとして表示されます。Adobe Premiere Pro のシーケンスマーカーのチャプタフィールドの開始ポイントデータは、XML としてエンコードされます。XML プロトコルについて詳しくは、Flash のヘルプを参照してください。
    注意: Adobe Premiere Pro のチャプターマーカーを Adobe Flash プロジェクトでキューポイントとして表示するためには、チャプターマーカーにテキストを追加する必要があります。