Adobe Premiere Pro CS3

マーカーの追加

マーカーは重要な時間軸上の位置を示し、クリップを配置したり整列させる際の目安として役立ちます。マーカーを使用して、シーケンスやクリップ内の重要なアクションやサウンドを識別することができます。マーカーは参照用途でのみ使用され、実際のビデオには影響しません。

また、シーケンスマーカーを使用して、Adobe Flash Video ムービーの開始ポイントを指定したり、Web ページへジャンプするための URL を指定したりできます。Adobe Premiere Pro には、シーケンスに追加してシーンを指定したり、Encore に書き出すシーケンスのメニュー構造を指定するための Adobe Encore チャプターマーカーもあります(Encore チャプターマーカーの追加を参照してください)。

マーカーは、シーケンス、ソースクリップまたはシーケンス内のクリップインスタンス(参照クリップ)に追加できます。編集ポイントにマークを付ける場合、クリップまたはシーケンスのどちらにマーカーを追加するかは、ワークフローによって異なります。

それぞれのシーケンスとクリップには、最大 100 個の番号付きマーカー(0 ~ 99 の番号が付いた)が指定可能で、番号なしマーカーは、必要に応じていくつでも指定できます。

マーカーは、ソースモニタとプログラムモニタのタイムラインルーラに小さなアイコンとして表示されます。クリップマーカーはタイムラインパネルのクリップ上にアイコンとして表示され、シーケンスマーカーはシーケンスのタイムラインルーラ上に表示されます。

タイムラインパネルでのマーカーアイコン

A.
シーケンスマーカー

B.
クリップマーカー

C.
Encore チャプターマーカー

マーカーを設定する場合は、インポイントとアウトポイントを設定する場合と同様、まず目的のクリップで作業していることを確認します。プロジェクトパネルから開いたソースクリップに追加したマーカーは、クリップをシーケンスに追加した後もクリップに表示されます。ソースクリップのマーカーを変更しても、既にシーケンスに組み込まれているクリップの個々のインスタンスに影響はありません。また、その逆の場合も影響はありません。マーカーを使用した作業に関するビデオについて詳しくは、www.adobe.com/go/vid0255_jp を参照してください。

番号なしクリップマーカーの追加

  1. 次のいずれかの操作を行います。
    • ソースクリップにマーカーを追加するには、プロジェクトパネルでクリップをダブルクリックして、ソースモニタでクリップを開きます。

    • シーケンス内のクリップにマーカーを追加するには、タイムラインパネルでクリップをダブルクリックして、ソースモニタでクリップを開きます。

  2. ソースモニタで、マーカーを設定する時間位置に時間インジケータ  を移動し、番号なしマーカーを設定ボタン  をクリックします。

番号なしのシーケンスマーカーの設定

  1. タイムラインパネルで、マーカーを設定したい位置に時間インジケータを移動します。
  2. 番号なしマーカーを設定ボタン  (プログラムモニタ)または  (タイムラインパネル)をクリックします(設定したマーカーのマーカーダイアログボックスを開くには、設定した番号なしマーカーをダブルクリックします)。

    また、タイムラインパネルのマーカーボタンからタイムラインルーラの任意の位置にマーカーをドラッグすることもできます。

    クリップまたはシーケンスの再生中に、マーカーを挿入したい場所でテンキーパッドのアスタリスク(*)キーを押すと、番号なしマーカーを挿入することができます。

番号付きマーカーの追加

  1. 次のいずれかの操作を行います。
    • クリップマーカーを設定するには、ソースモニタでクリップを開くか、タイムラインパネルでクリップを選択します。

    • シーケンスマーカーを設定するには、プログラムモニタまたはタイムラインパネルを選択します。

  2. マーカーを設定する時間まで、時間インジケータを移動します。
  3. マーカー/クリップマーカーを設定またはマーカー/シーケンスマーカーを設定を選択して、サブメニューで次のオプションを選択します。
    次に使用可能な番号
    未使用の最も小さい番号がついた番号付きマーカーを作成します。

    番号を指定
    0 ~ 99 の範囲の未使用の番号を指定して番号付きマーカーを作成します。