パッケージ | flash.filters |
クラス | public final class BitmapFilterType |
継承 | BitmapFilterType Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
FULL : String = "full" [静的]
オブジェクトの領域全体にフィルターを適用する設定を定義します。 | BitmapFilterType | ||
INNER : String = "inner" [静的]
オブジェクトの内側の領域にフィルターを適用する設定を定義します。 | BitmapFilterType | ||
OUTER : String = "outer" [静的]
オブジェクトの外側の領域にフィルターを適用する設定を定義します。 | BitmapFilterType |
定数の詳細
FULL | 定数 |
public static const FULL:String = "full"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
オブジェクトの領域全体にフィルターを適用する設定を定義します。
INNER | 定数 |
public static const INNER:String = "inner"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
オブジェクトの内側の領域にフィルターを適用する設定を定義します。
OUTER | 定数 |
public static const OUTER:String = "outer"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
オブジェクトの外側の領域にフィルターを適用する設定を定義します。
例 この例の使用方法
BitmapFilterTypeExample.as
次の例では、灰色の四角形を描画し、これに BevelFilter オブジェクトを適用します。この例では、
type
プロパティが定数 BitmapFilterType.HIGH
を使用して設定されます。
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterTypeExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z