パッケージ | flash.desktop |
クラス | public class Icon |
継承 | Icon EventDispatcher Object |
サブクラス | InteractiveIcon |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
Icon オブジェクトには、BitmapData オブジェクトの配列の、bitmaps
という 1 つのプロパティがあります。一度に 1 つのイメージのみ表示されます。オペレーティングシステムはアイコンの現在の表示サイズに最も近いサイズのイメージを選択し、必要に応じて伸縮します。
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bitmaps : Array
様々なサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。 | Icon | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object |
bitmaps | プロパティ |
bitmaps:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
様々なサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
指定されたオペレーティングシステムのコンテキストでアイコンを表示する場合、表示するサイズに最も近い配列のビットマップが使用されます(必要に応じて伸縮)。一般的なサイズには、16x16、32x32、48x48 および 128x128 があります (512x512 ピクセルのアイコンは、近い将来にいくつかのオペレーティングシステムアイコンで使用される可能性があります)。
一部のコンテキストでは、bitmaps
プロパティに何も割り当てられていない場合、オペレーティングシステムがデフォルトのシステムアイコンを使用することがあります。他のコンテキストでは、アイコンは表示されません。
アイコンの外観を設定または変更するには、BitmapData オブジェクトの配列を bitmaps
プロパティに割り当てます。
icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
bitmaps
配列を直接変更しても効果はありません。
アイコンイメージを消去するには、bitmaps
プロパティに空の配列を割り当てます。
注意:アイコン用のイメージファイルを読み込む場合、通常、最も適切なアルファブレンドが提供されるのは PNG ファイル形式です。GIF 形式は透明度のオンまたはオフのみをサポートし、ブレンドは行いません。JPG 形式は、透明度をまったくサポートしません。
実装
public function get bitmaps():Array
public function set bitmaps(value:Array):void
関連する API エレメント
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z