パッケージ | fl.motion |
クラス | public class ColorMatrix |
継承 | ColorMatrix DynamicMatrix Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
与えられた値に基づいてカラーマトリックスを計算し、格納します。 | ColorMatrix | ||
現在のマトリックスに指定されたマトリックスを追加します。 | DynamicMatrix | ||
このオブジェクトに設定された 4 つのマトリックスを表す 20 の数値の 1 次元配列を計算し、返します。 | ColorMatrix | ||
現在のマトリックスの行の数を返します。 | DynamicMatrix | ||
現在のマトリックスで、0 から始まる指定された行と列で値を返します。 | DynamicMatrix | ||
現在のマトリックスの列の数を返します。 | DynamicMatrix | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
現在のマトリックスを単位マトリックスに設定します。 | DynamicMatrix | ||
現在のマトリックスのすべての値をゼロに設定します。 | DynamicMatrix | ||
現在のマトリックスと指定されたマトリックスを乗算し、指定されたマトリックスの末尾または先頭に追加します。 | DynamicMatrix | ||
マトリックスの各アイテムと数値を乗算して、現在のマトリックスに結果を格納します。 | DynamicMatrix | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
与えられた値に基づいて明度マトリックスを計算し、格納します。 | ColorMatrix | ||
与えられた値に基づいてコントラストマトリックスを計算し、格納します。 | ColorMatrix | ||
与えられた値に基づいて色相マトリックスを計算し、格納します。 | ColorMatrix | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
与えられた値に基づいて彩度マトリックスを計算し、格納します。 | ColorMatrix | ||
現在のマトリックスで、0 から始まる指定された行と列で値を設定します。 | DynamicMatrix | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
コンストラクターの詳細
ColorMatrix | () | コンストラクター |
public function ColorMatrix()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
与えられた値に基づいてカラーマトリックスを計算し、格納します。
関連する API エレメント
メソッドの詳細
GetFlatArray | () | メソッド |
SetBrightnessMatrix | () | メソッド |
SetContrastMatrix | () | メソッド |
SetHueMatrix | () | メソッド |
SetSaturationMatrix | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z