Adobe flash Media Interactive Server プラグイン API リファレンスガイド
Adobe Flash Media Interactive Server と Flash Media Development Server は、サーバープロセスに組み込んでサーバーの機能を拡張するプラグインを開発者が C++ で作成できる拡張メカニズムを提供します。プラグインは、Windows では共有ライブラリ(.dll)ファイルであり、Linux では .so ファイルです。Flash Media Interactive Server と Flash Media Development Server には、Access、File I/O および Authorization プラグインが含まれています。
- Windows でプラグインをコンパイルするには、Microsoft.NET 2003 または Microsoft Visual C++ 2005 を使用します。Linux でプラグインをコンパイルするには、GNU Compiler Collection 3.4.x を使用します。
- サーバーを停止します。
- .dll または .so ファイルを適切なディレクトリにコピーします。
- Access プラグインファイルを RootInstall/modules/access ディレクトリにコピーします。
- Authorization プラグインファイルを RootInstall/modules/auth ディレクトリにコピーします。
- File プラグインファイルを RootInstall/modules/fileio ディレクトリにコピーします。
- サーバーを再起動します。
プラグインの開発の詳細については、『Adobe Flash Media Interactive Server プラグイン開発者ガイド』を参照してください。