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Flash CS4 のリソース |
flash.display.BitmapData クラスこのクラスを使用すると、任意のサイズの透明または不透明のビットマップイメージを作成し、これらを実行時にさまざまな方法で操作することができます。この場合、ビットマップレンダリング処理は、Flash Lite プレーヤーの内部表示更新ルーチンが区別されます。 MovieClip.attachBitmap() メソッドを使用すると、BitmapData オブジェクトを MovieClip オブジェクトに関連付けることができます。以下に、Flash Lite 3.1 で部分的にサポートされている BitmapDataClass メソッドとサポートされていない BitmapDataClass メソッドを示します。その他のすべてのメソッドは、Flash Lite のマニュアルの説明どおりに機能します。 |