はじめに
ワークスペース
スコア、ステージおよびキャスト
スプライト
アニメーション
ビットマップ
ベクトルシェイプ
色、テンポ、およびトランジション
テキスト
Flash、Flash コンポーネント、およびそのほかのインタラクティブメディアの使用
サウンドと同期
デジタルビデオの使用方法
ビヘイビア
ナビゲーションとユーザ操作
3D の基本
3D キャストメンバ、3D テキスト、および 3D ビヘイビア
モデルとモデルリソースの使用方法
3D ワールドの制御
ウィンドウ内のムービー
Xtra の使用
Director ムービーへのアクセシビリティ機能の追加
メモリの管理
Director プロジェクトの管理とテスト
ムービーの配布
Shockwave Player の使用