Director ヘルプ

サウンドと同期

サウンドトラック、ナレーション、環境音などのサウンドを追加すると、より魅力的なムービーを作成することができます。

Adobe® Director® では、サウンドの開始と終了のタイミング、サウンドの再生時間、音質と音量、およびそのほかの効果を制御できます。Shockwave® Audio(SWA)を使用すると、配布およびインターネットソースからのストリーミングを容易にするために、サウンドを圧縮できます。また、Windows® Media Audio®(WMA)を Director ムービーに組み込むこともできます。

Director のメディア同期機能を使用すると、ムービー内のイベントを、サウンドに埋め込まれた正確なキューポイントに同期させることができます。

サウンドはコンピュータに非常に高い処理能力を要求する場合があります。このため、ムービーのパフォーマンスを低下させないようにサウンドを慎重に管理する必要があります。

スクリプトを使用すると、Director のサウンド再生がより柔軟になり、パフォーマンスに関する問題を解決するのが容易になります。スクリプトの使用により、スコア単独では不可能な方法でサウンドを再生できます。Lingo または JavaScript シンタックスを使用すると以下のようなことができます。

  • ムービーのイベントに応じてサウンドの再生をオンまたはオフにします。
  • サウンドの音量を制御します。
  • サウンドのパンを、QuickTime® VR ムービーのパンに関連付けて制御します。
  • Windows Media Audio ファイルのサウンドを制御します。
  • サウンドをメモリにプリロードし、複数のサウンドをキューに登録して、特定のループを定義します。
  • サウンドとアニメーションを正確に同期させます。