テキストやフィールドのキャストメンバを作成する前に、ムービーで使用するフォントを埋め込んでおくことをお勧めします。フォントを埋め込むと、ムービーファイルにすべてのフォント情報が保存されるため、ユーザのシステムにインストールされていないフォントでも正しく表示することができます。埋め込んだフォントはムービーのみで使用可能なため、Director ムービーでフォントを配布しても法的な障害はありません。
埋め込まれたフォントは、キャストメンバとしてムービーに表示され、Windows と Mac の両方のコンピュータで利用できます。埋め込まれたフォントのサイズは、記録するように選択された文字セットによって異なります。
ムービーのダウンロード速度を上げるには、追加する文字のサブセットを指定してファイルサイズが大きくならないようにします。ムービーにフォントを埋め込まない場合、ムービーのフォントは利用可能なシステムフォントに置き換えられます。
ムービーファイルにフォントを埋め込むと、すべてのムービーのフォントメニューにそのフォントが表示され、他のフォントと同様に使用することができます。
旧バージョンの Director で作成したムービーをフォントセット全体を埋め込んだ状態で開くと、フォントの文字は、そのフォントが属するフォントキャストメンバのプロパティダイアログ内の文字セットで置き換えられます。これは、埋め込まれた一部の文字セットにも当てはまります。
フォントキャストメンバのプロパティダイアログを使用して、旧バージョンからの一部の文字セットを編集すると、その一部の文字セットが属する文字セット全体が記録されます。「キャンセル」を押すと、旧バージョンで記録された文字については、埋め込まれたフォントは変更されません。
お使いのシステムにインストールされていないフォントを埋め込むことはできません。埋め込みに使用できるのは、元のフォントメニューに表示されるフォントだけです。
「新規フォント」テキストボックスに、元のフォント名の末尾にアスタリスク(*)を付けた名前が自動で表示されます。この名前は Director のすべてのフォントメニューに表示されます。通常、このフォントの名前は変更しないでください。
Lingo または JavaScript シンタックスを使用して、ムービーにフォントを埋め込むには: