Lingo または JavaScript のシンタックスを使用すると、スコア内の設定に関係なく、アニメーションを作成することができます。これにより、ムービーの状況に応じたアニメーションの作成と変更を行うことができます。
ステージ上でスプライトを移動するには、スプライトの位置を制御するスクリプトを使用します。詳しくは、Director ヘルプパネルの「スクリプトリファレンス」トピックを参照してください。
スプライトのキャストメンバを切り替えることでスプライトにアニメーションを設定するには、スプライトの member プロパティを変更します。このプロパティについて詳しくは、Director ヘルプパネルの「スクリプトリファレンス」トピックを参照してください。