シェーダに適用されたテクスチャを表します。
3D Member オブジェクトの texture プロパティを使用することで、テクスチャへの参照を作成することができます。texture プロパティは、テクスチャのリストの指定されたインデックス位置でテクスチャを取得します。Lingo では、3D Member オブジェクトから texture プロパティを直接使用して参照を作成します。JavaScript シンタックスでは、参照を作成するには getPropRef() メソッドを使用する必要があります。
次の例では、3D キャストメンバ triangle の最初のテクスチャへの参照を作成して、それを変数 myTexture に割り当てます。
-- Lingo syntax
myTexture = member("triangle").texture[1]
// JavaScript syntax
var myTexture = member("triangle").getPropRef("texture", 1);