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モバイルデバイスで再生できるコンポジションを作成する画面サイズとビデオフレームレートは、モバイルデバイスの種類によって異なります。Adobe Device Central には、このような特性に関する情報からなるデバイスプロファイルのデータベースが含まれています。この情報を使用して、選択するモバイルデバイスで正しく再生され、意図したとおりに見えるムービーを作成できます。 モバイルデバイスで再生するフッテージの作成について詳しくは、コンピュータモニタおよびモバイルデバイスでの再生の計画を参照してください。 モバイルデバイス用のコンポジションの作成についてのビデオチュートリアルを利用するには、アドビ システムズ社の Web サイト(www.adobe.com/go/lrvid4110_xp_jp)を参照してください。
デザイン、アニメートなどの作業は Device Master コンポジションで行います。デバイス固有のコンポジションを使用して、プレビューや、最終出力のレンダリングを行います。 Device Master コンポジションはネスト化されており、各デバイス固有のコンポジション内の中央にあります。Device Master コンポジションのフレームレート、高さおよび幅の設定は、それぞれデバイス固有のコンポジションの最大値に設定されます。ネスト化された Device Master コンポジションを各デバイス固有のコンポジション内でサイズ変更したり、移動したりできます。例えば、フレーム縦横比ごとにレイアウトを調整できます。Device Master コンポジションではデバイスごとにガイドレイヤーがあり、デザイン作業がやりやすくなっています。 プレビューコンポジションも作成されます。プレビューコンポジションは、デバイス固有のコンポジションのグリッドから構成されるので、複数のモバイルデバイスのコンテキストでのマスターコンポジションを同時にプレビューできます。 コンポジションをレンダリングし、書き出したら、Adobe Device Central 内のシミュレートされたデバイスでムービーをプレビューし、テストできます。 |