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コンポジションを FLV または F4V ファイルとしてレンダリングして書き出すFLV ファイルと F4V ファイルは、ラスタライズされたピクセルベースのビデオで、ベクトルグラフィックは含まれないため、インタラクティブではありません。 FLV 形式と F4V 形式はコンテナ形式であり、それぞれ特定のビデオ形式とオーディオ形式に関連付けられています。通常 FLV ファイルには、On2 VP6 または Sorenson Spark コーデックを使用してエンコードされたビデオデータと、MP3 オーディオコーデックを使用してエンコードされたオーディオデータが含まれます。通常 F4V ファイルには、H.264 ビデオコーデックと AAC オーディオコーデックを使用してエンコードされたビデオデータが含まれます。 FLV 形式または F4V 形式のコンテナファイル内のムービーは、次の様々な方法で再生できます。
FLV ファイルまたは F4V ファイルには、After Effects のマーカーをキューポイントとして含めることができます。After Effects のキーフレームやグローバルプロパティの値を Flash Professional のオーサリングアプリケーションに移行するには、Convert Selected Properties To Markers.jsx スクリプトを実行してから、FLV ファイルまたは F4V ファイルをレンダリングして書き出します。ムービーを FLV または F4V のコンテナ形式にレンダリングして書き出すには、他の形式と同じようにレンダーキューを使用します(レンダーキューを使用したムービーのレンダリングと書き出しを参照)。 重要: 一部のアプリケーションでは Quicktime の書き出しコンポーネントがインストールされ、その場合、ファイル/書き出しメニューにその Flash Video(FLV)書き出しオプションが表示されます。このオプションではなく、レンダーキューパネルを使って FLV ファイルや F4V ファイルをレンダリングして書き出すことをお勧めします。After Effects からキューポイントを書き出すなどの一部の機能は、レンダーキューパネルを使ってレンダリングして書き出す場合にのみ使用できます。
アルファチャンネルを FLV 出力に含めるには、書き出し設定ダイアログボックスの「ビデオ」タブで、「ビデオコーデック」として「On2 VP6」を選択し、「アルファチャンネルをエンコード」をオンにします。 32 bpc プロジェクトからコンポジションを FLV または F4V 形式にレンダリングして書き出すと、0 未満および 1 を超える値の色のレンダリングが、After Effects でのコンポジションの外観と異なる結果になります。期待どおりの結果を得るためにも、FLV または F4V 形式にレンダリングして書き出す予定のコンポジションを作成する場合は、8 bpc プロジェクトまたは 16 bpc プロジェクトで作業を行ってください。または、32 bpc プロジェクトで、コンポジションを別の形式にレンダリングして書き出して、その後出力ファイルを F4V または FLV 形式に変換することもできます。 FLV および F4V 形式へのレンダリングおよび書き出しに関するビデオチュートリアルを利用するには、アドビ システムズ社の Web サイト(www.adobe.com/go/lrvid4097_xp_jp)を参照してください。 |