例:カメラのフォーカルプレーンを別のレイヤーに一致させる

 次のエクスプレッションをカメラレイヤーの「フォーカス距離」プロパティに適用し、このフォーカス距離が「target」という名前のレイヤーのアンカーポイントへの距離と一致するようにします。
  target = thisComp.layer("target"); 
  V1 = target.toWorld(target.anchorPoint) - toWorld([0,0,0]); 
  V2 = toWorldVec([0,0,1]); 
  dot(V1,V2);