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レンダーキューを使用したムービーのレンダリングと書き出し
- ムービーを作成するコンポジションをプロジェクトパネルで選択し、次のいずれかの方法でレンダーキューにコンポジションを追加します。
 フッテージアイテムから新しいコンポジションを作成し、そのコンポジションをレンダーキューにすぐに追加するには、フッテージアイテムをプロジェクトパネルからレンダーキューパネルにドラッグします。この方法は、フッテージアイテムを別の形式に変換する場合に便利です。
- レンダーキューパネルの「出力先」の横にある三角形をクリックして、ファイル名設定規則を選択し、保存場所を選択します。または、「出力先」の横に表示されているテキストをクリックして、ファイル名を入力します(レンダリング出力のファイル名と場所を指定するを参照)。
- 「レンダリング設定」の右にある三角形をクリックして、レンダリング設定テンプレートを選択します。または、「レンダリング設定」の右に表示されている下線付きのテキストをクリックして、設定をカスタマイズします(レンダリング設定を参照)。
- ログポップアップメニューからログの種類を選択します。
ログファイルが書き込まれると、ログファイルのパスが「レンダリング設定」の見出しとログメニューに表示されます。
- 「出力モジュール」の右にある三角形をクリックして、出力モジュール設定テンプレートを選択します。または、「出力モジュール」の右に表示されている下線付きのテキストをクリックして、設定をカスタマイズします。出力モジュール設定では、出力するムービーのファイル形式を指定します。ファイル形式によっては、ファイル形式を選択すると専用のダイアログボックスが開き、そこで各ファイル形式固有の設定を指定できます(出力モジュールと出力モジュールの設定およびムービーのエンコードオプションと圧縮オプションを参照)。
出力ファイル名と保存場所を設定し、レンダリング設定と出力モジュールを選択すると、レンダリング列でそのエントリが自動的に選択され(チェックマークが表示されます)、ステータスが「キュー」に変わります。「キュー」ステータスは、そのレンダーアイテムがレンダーキューに追加されたことを表します。
 レンダリングを開始する前に Caps Lock キーを押すと、レンダリングされたフレームがコンポジションパネルに表示されなくなります。コンポジションパネルを更新しないことにより、フレーム数の多いシンプルなレンダーアイテムの処理に要する時間を節約できます。
- レンダーキューパネルの右上隅にある「レンダリング」ボタンをクリックします。
 アイテムのレンダリングが終了すると、完成したムービーの出力モジュールをレンダーキューパネルからプロジェクトパネルにドラッグして、フッテージアイテムとして読み込むことができます( フッテージアイテムを読み込むを参照)。 コンポジションからムービーへのレンダリング処理は、コンポジションのフレームサイズ、画質、複雑さおよび圧縮方式によって、数秒で終わることもあれば、数時間かかることもあります。アイテムのレンダリング中は、After Effects で作業することはできません。レンダリングが完了すると、警告音が鳴ります。
 レンダーキューのすべてのアイテムがレンダリングされて書き出されるとチャイム音が鳴り、レンダリング操作が失敗すると別の音で通知されます。Windows でのレンダリング完了を知らせる音を変更するには、C:¥Documents and Settings¥[ユーザ名]¥Application Data¥Adobe¥After Effects¥9.0 フォルダに rnd_okay.wav ファイルと rnd_fail.wav ファイルを挿入します。
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