カメラビューまたは作業用 3D ビューを調節する

コンポジションパネルにあるカメラツールを使用して、カメラレイヤーの位置プロパティと目標点プロパティを調節できます。

また、カメラツールを使用して、作業用 3D ビューを調節することもできます。このビューは、カメラレイヤーに関連付けられていない 3D ビューです。作業用 3D ビューには、カスタムビューと、固定の直交ビュー(フロント、レフト、トップ、バック、ライト、ボトム)が含まれます。作業用 3D ビューは、3D シーン内の要素の配置やプレビューに便利です。カメラツールを使用して作業用 3D ビューを調節しても、レイヤーのプロパティ値は変更されません。固定の直交ビューで軌道カメラツールを使用することはできません。

様々なカメラツールを切り替える最も簡単な方法は、統合カメラツール を起動し、3 ボタンのマウスのボタンを使用する方法です。
  1. コンポジションパネル下部にある 3D ビューメニューで、調節するカメラビューを選択します。
  2. カメラツールをアクティブにします。カメラツールをアクティブにするには、ツールパネルで選択するか、C キーを押してカメラツールを順に切り替えます。
    軌道カメラツール
    目標点を基準にカメラを移動して、現在の 3D ビューを回転させます(統合カメラツールがアクティブになっているときに一時的に軌道カメラツールをアクティブにするには、マウスの左ボタンを押したままにします)。

    XY 軸カメラツール
    3D ビューを水平方向または垂直方向に調節します。(統合カメラツールがアクティブになっているときに一時的に XY カメラをトラックツールをアクティブにするには、マウスの中央ボタンを押したままにします)。

    Z 軸カメラツール
    カメラと目標点を結ぶ線上で 3D ビューを調節します。直交ビューを使用している場合は、このツールでビューのスケールが調整されます(統合カメラツールがアクティブになっているときに一時的に Z カメラをトラックツールをアクティブにするには、マウスの右ボタンを押したままにします)。

  3. コンポジションパネルでドラッグします。コンポジションパネル内のドラッグを開始したら、パネルの外側もドラッグできます。
統合カメラツールがアクティブになっているときにマウスホイールを前後に回し、Z カメラをトラックツールを使用したドラッグと同じ結果を得ることができます。

3D ビューの変更後、ビュー/3D ビューをリセットを選択してリセットできます。