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ロービングキーフレームでモーションをスムージングするロービングキーフレームを使用すると、複数のキーフレームにまたがるスムーズなモーションを一度で簡単に作成できます。ロービングキーフレームは、特定の時間にはリンクされず、隣り合うキーフレームによって速度とタイミングが決まります。モーションパス上でロービングキーフレームと隣り合っているキーフレームの位置を変更すると、ロービングキーフレームのタイミングも変更される場合があります。 ロービングキーフレームは、位置、アンカーポイント、エフェクトコントロールポイントなどの空間レイヤープロパティにのみ使用できます。また、ロービングできるのは、レイヤーの最初または最後のキーフレーム以外のキーフレームです。これは、ロービングキーフレームは前のキーフレームと次のキーフレームからスピードを補間するためです。 ![]() オリジナルのモーションパス(上)は、キーフレーム間で速度が異なることを示します。キーフレームにロービングを設定すると(下)、モーションパスにはその範囲のキーフレームにわたって一定の速度が表示されます。
中間キーフレームは、タイムライン上の位置を調整して、開始キーフレームと終了キーフレーム間のスピードカーブをスムーズにします。 |