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オーディオピッチのタイムリマップ
タイムリマッププロパティの速度グラフは、オーディオファイルのピッチに連動します。速度グラフを微妙に変化させることで、様々なエフェクトを作成できます。甲高い耳障りな音が発生しないようにするには、速度を 200%より低い値に抑えます。速度が高すぎる場合は、「オーディオ」プロパティの下にあるレベルコントロールを使用して音量を制御します。
タイムリマップグラフで新しいインポイントとアウトポイントを設定した後、オーディオレイヤー(またはオーディオ/ビデオレイヤー)の始めと終わりで、カチッというクリック音が聞こえることがあります。このようなノイズは、レベルコントロールを使用して除去できます。
オーディオレイヤーのピッチを変更する- コンポジションパネルまたはタイムラインパネルで、タイムリマップするレイヤーを選択します。
- レイヤー/時間/タイムリマップ使用可能を選択します。
- 必要に応じてタイムラインパネルのグラフエディタボタンをクリックして、グラフエディタを表示します。
- グラフエディタのグラフの種類とオプションを選択ボタンをクリックし、「速度グラフを編集」を選択します。
- グラフエディタで、変更を開始するフレームに現在の時間インジケータを移動してから、キーフレームを追加ボタンをクリックします。
- キーフレームの下の速度グラフで、マーカーをドラッグしながら、速度値の変化に注意します。
新しいインポイントとアウトポイントからクリックノイズを除去する- 必要に応じて、ウィンドウ/オーディオを選択します。
- タイムラインパネルで、タイムリマップを適用するオーディオ(またはオーディオ/ビデオ)レイヤーを選択します。
- レイヤーのアウトラインを拡張し、「オーディオ」プロパティを表示して「オーディオレベル」プロパティを表示します。
- 現在の時間インジケータを新しいインポイントに移動し、アニメーション/オーディオレベルキーフレームを追加を選択します。
- オーディオパネルで、デシベル値を 0.0 に変更します。
- キーボードの Page Up キーを押して、現在の時間インジケータを前のフレームに移動します。
- オーディオパネルで、デシベルレベルを -96.0 に変更します。
- 現在の時間インジケータを新しいアウトポイントに移動し、デシベルレベルを 0 に設定します。
- Page Down キーを押して、現在の時間インジケータを次のフレームに移動します。
- オーディオパネルで、デシベルレベルを -96.0 に変更します。
 デシベルスライダの最小値は、オーディオオプションダイアログボックスで変更できます。このダイアログボックスは、オーディオパネルメニューから表示できます。
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