複雑なエクスプレッションを後で再利用できるように、エクスプレッションの処理や詳細などをコメントとして記述しておくと便利です。
// This is a comment.
この種のコメントの例については、例:カメラからの距離に応じて 3D レイヤーの不透明度をフェードするを参照してください。
/* This is a multiline comment. */
この種のコメントの例については、エクスプレッションを保存して再利用するを参照してください。