|
|
Layer 3D の属性とメソッド
- orientation
- 返されるタイプ:Property [3]。
3D 方向の値を 3D レイヤーの度数で返します。
- rotationX
- 返されるタイプ:Property。
X 回転の値を 3D レイヤーの度数で返します。
- rotationY
- 返されるタイプ:Property。
Y 回転の値を 3D レイヤーの度数で返します。
- rotationZ
- 返されるタイプ:Property。
Z 回転の値を 3D レイヤーの度数で返します。
- lightTransmission
- 返されるタイプ:Property。
3D レイヤーのライト透過プロパティの値を返します。
- castsShadows
- 返されるタイプ:Property。
レイヤーがシャドウを落とす場合は 1.0 を返します。
- acceptsShadows
- 返されるタイプ:Property。
レイヤーがシャドウを受ける場合は 1.0 を返します。
- acceptsLights
- 返されるタイプ:Property。
レイヤーがライトを受ける場合は 1.0 を返します。
- ambient
- 返されるタイプ:Property。
アンビエントの値をパーセント単位で返します。
- diffuse
- 返されるタイプ:Property。
拡散の値をパーセント単位で返します。
- specular
- 返されるタイプ:Property。
鏡面の値をパーセント単位で返します。
- shininess
- 返されるタイプ:Property。
光沢の値をパーセント単位で返します。
- metal
- 返されるタイプ:Property。
金属の値をパーセント単位で返します。
|