シェイプおよびシェイプ属性のグループとレンダリングの順序



初期設定のシェイプは、1 つのパス、1 つの線、1 つの塗りで構成され、タイムラインパネルの上から順にこの順序で配置されます。シェイプレイヤーは、シェイプ属性を追加したり並べ替えたりしてより複雑な合成シェイプを作成することによって、様々な用途やデザインに活用することができます。

1 つのシェイプレイヤー内の同じグループレベルにあるシェイプやシェイプ属性をグループ化することができます。

グループとは、パス、塗り、線、パスの操作、他のグループなどのシェイプ属性の集まりです。各グループには、それぞれの描画モードとトランスフォームプロパティがあります。シェイプを組み合わせてグループを作成すると、複数のシェイプを同時に操作できます。例えば、グループ内のすべてのシェイプを同じ倍率で拡大縮小したり、各シェイプに同じ線を適用したりすることができます。さらに個別のシェイプやシェイプ属性だけをグループ化することによって、そのトランスフォームを他から分離できます。例えば、パスだけをグループ化すると、線の倍率を変更せずに、パスを拡大縮小できます。

A.
グループ内の 2 つのシェイプ

B.
合成シェイプ内の 2 つのパス

C.
ウィグルが適用された円のパス

D.
上位のすべてのパスに 1 つの線を適用

E.
星型パスだけのグループ

F.
上位のすべてのパスに 1 つの塗りを適用

G.
2 つの線を持つ 1 つのパス

ツールパネルまたはタイムラインパネルの追加メニューを使用してシェイプ属性を追加すると、選択したグループ内に属性が追加されます。グループや属性を並べ替えるには、タイムラインパネル内でドラッグします。シェイプやシェイプ属性の並べ替えやグループ化によって、他のシェイプやシェイプ属性との間でのレンダリング順を変更できます。

シェイプレイヤー内でのシェイプのレンダリング順序

シェイプレイヤーのレンダリング規則は、コンポジションの中にネスト化されたコンポジションがある場合とほぼ同じです。

  • グループ内では、タイムラインパネルの重なり順で一番下にあるシェイプが最初にレンダリングされます。

  • グループ内のパスの操作がすべて実行された後、ペイントの操作が実行されます。例えば、線が先に実行されてから、「パスのウィグル」操作によってパスのゆがみが実行されます。グループ内のパスの操作は、上から順に処理されます(パスの方向によってシェイプを変更するを参照)。

  • グループ内のペイントの操作は、タイムラインパネルの重なり順で下から処理されます。例えば、タイムラインパネルで上に表示される線は、下に表示される線より上(前)にレンダリングされます。この初期設定の動作を、特定の塗りまたは線で変更するには、タイムラインパネルの塗りまたは線の「コンポジット」プロパティで、「同じグループの前面のコンテンツの上」オプションを選択します(シェイプの線と塗りを参照)。

パスの操作とペイントの操作は、同じグループのそれより上にあるすべてのパスに適用されます。

シェイプグループとシェイプパスのトランスフォームプロパティ

各グループには、それぞれのトランスフォームプロパティグループがあります。このトランスフォームプロパティグループは、タイムラインパネルに「トランスフォーム: [グループ名]」と表示されます。コンポジションパネルでは、ハンドルのついた破線のバウンディングボックスが表示されます。例えば、パスだけをグループ化すると、その新しいトランスフォームプロパティグループを使用して、パスだけをトランスフォームできます。

1 つのパスだけのトランスフォームプロパティグループを設定すると、例えば軌道に沿って回転しながら 1 つのアンカーポイントの周りを回転するなどの複雑なモーションを作成するのに便利です。グループのトランスフォームは、グループ内のすべてのシェイプに影響を与えます。これはレイヤーの親子関係の場合と同じ動作です(親レイヤーと子レイヤーを参照)。

また、各シェイプパスにはパスの位置とシェイプに影響を与える固有のプロパティがあります。パラメトリックシェイプパスでは、位置やサイズなどのプロパティがタイムラインパネルにパラメータとして表示されます。ベジェシェイプパスでは、これらのプロパティは各頂点に対して定義され、パスプロパティに含まれています。トランスフォームボックスを使用してベジェパスを変更すると、そのパスを形成する各頂点が持つ固有のプロパティが変更されます。

シェイプやシェイプ属性をグループ化する

 1 つまたは複数のシェイプやシェイプ属性を選択し、次のいずれかの操作を行います。
  • レイヤー/シェイプをグループ化を選択します。

  • Ctrl+G キー(Windows)または Command+G キー(Macintosh)を押します。

シェイプをグループ化すると、グループのアンカーポイントはグループのバウンディングボックスの中央に配置されます。

シェイプやシェイプ属性をグループ解除する

  1 つのグループを選択して、次のいずれかの操作を行います。
  • レイヤー/シェイプのグループ解除を選択します。

  • Ctrl+Shift+G キー(Windows)または Command+Shift+G キー(Macintosh)を押します。

空のシェイプグループを作成する

 ツールパネルまたはタイムラインパネルの追加メニューから「空のグループ」を選択します。