Advanced Audio Coding(AAC、M4A)
Audio Interchange File Format(AIF、AIFF)
MP3(MP3、MPEG、MPG、MPA、MPE)
Video for Windows(AVI、WAV;Macintosh では QuickTime が必要)
Waveform(WAV)
Adobe Illustrator(AI、AI4、AI5、EPS、PS;連続ラスタライズ)
Adobe PDF(PDF;最初のページのみ;連続ラスタライズ)
Adobe Photoshop(PSD)
Bitmap(BMP、RLE、DIB)
Camera Raw(TIF、CRW、NEF、RAF、ORF、MRW、DCR、MOS、Raw、PEF、SRF、DNG、X3F、CR2、ERF;16 bpc)
Cineon(CIN、DPX;プロジェクトの色ビット深度に変換:8、16または 32 bpc)
Discreet RLA/RPF(RLA、RPF;16 bpc、カメラデータを読み込む)
EPS
JPEG(JPG、JPE)
Maya カメラデータ(MA)
Maya IFF(IFF、TDI;16 bpc)
OpenEXR(EXR;32 bpc)
PBM(8、16 および 32 bpc)
PCX
PICT(PCT)
Pixar(PXR)
Portable Network Graphics(PNG;16 bpc)
Radiance(HDR、RGBE、XYZE;32 bpc)
SGI(SGI、BW、RGB;16 bpc)
Softimage(PIC)
Targa(TGA、VDA、ICB、VST)
どの形式の静止画ファイルでも、シーケンスとして読み込めます。静止画の読み込みを参照してください。アニメーション GIF(GIF)
DV(MOV または AVI コンテナ、またはコンテナのない DV ストリーム)
ElectricImage(IMG、EI)
Filmstrip(FLM)
Flash(SWF;連続ラスタライズ)
MPEG 形式(MPEG、MPE、MPG、M2V、MPA、MP2、M2A、MPV、M2P、M2T、VOB、MOD、AC3、MP4、M4V、M4A)
Open Media Framework(OMF;raw メディア(またはエッセンス)のみ;Windows のみ)
QuickTime(MOV。16 bpc、QuickTime が必要)
Adobe Photoshop ビデオレイヤー併用(PSD;QuickTime が必要)
Adobe Premiere Pro で作成された 10 bpc 非圧縮 YUV AVI ファイルを 16 bpc RGB After Effects プロジェクトに読み込むことができます。また、10 bpc YUV 圧縮を使用してレンダリングすることもできます(Video for Windows 圧縮オプションを指定するを参照)。Windows Media File (WMV、WMA、ASF;Windows のみ)
Advanced Authoring Format(AAF;Windows のみ)
Adobe Premiere 6.0 および 6.5(PPJ)
Adobe Premiere Pro 1.0、1.5、2.0、CS3(PRPROJ;1.0、1.5、2.0 Windows のみ)
Adobe After Effects 4.0 以降(AEP、AET)
XML Forms Data Format(XFDF;Clip Notes コメントの読み込み)