After Effects CS3

サポートされている読み込み形式

オーディオ形式

  • Advanced Audio Coding(AAC、M4A)

  • Audio Interchange File Format(AIF、AIFF)

  • MP3(MP3、MPEG、MPG、MPA、MPE)

  • Video for Windows(AVI、WAV;Macintosh では QuickTime が必要)

  • Waveform(WAV)

静止画形式

  • Adobe Illustrator(AI、AI4、AI5、EPS、PS;連続ラスタライズ)

  • Adobe PDF(PDF;最初のページのみ;連続ラスタライズ)

  • Adobe Photoshop(PSD)

  • Bitmap(BMP、RLE、DIB)

  • Camera Raw(TIF、CRW、NEF、RAF、ORF、MRW、DCR、MOS、Raw、PEF、SRF、DNG、X3F、CR2、ERF;16 bpc)

  • Cineon(CIN、DPX;プロジェクトの色ビット深度に変換:8、16または 32 bpc)

  • Discreet RLA/RPF(RLA、RPF;16 bpc、カメラデータを読み込む)

  • EPS

  • JPEG(JPG、JPE)

  • Maya カメラデータ(MA)

  • Maya IFF(IFF、TDI;16 bpc)

  • OpenEXR(EXR;32 bpc)

  • PBM(8、16 および 32 bpc)

  • PCX

  • PICT(PCT)

  • Pixar(PXR)

  • Portable Network Graphics(PNG;16 bpc)

  • Radiance(HDR、RGBE、XYZE;32 bpc)

  • SGI(SGI、BW、RGB;16 bpc)

  • Softimage(PIC)

  • Targa(TGA、VDA、ICB、VST)

  • TIFF(TIF)
    どの形式の静止画ファイルでも、シーケンスとして読み込めます。静止画の読み込みを参照してください。

ビデオとアニメーションの形式

  • アニメーション GIF(GIF)

  • DV(MOV または AVI コンテナ、またはコンテナのない DV ストリーム)

  • ElectricImage(IMG、EI)

  • Filmstrip(FLM)

  • Flash(SWF;連続ラスタライズ)

    注意: SWF ファイルはアルファチャンネルとともに読み込まれます。インタラクティブな内容は保持されません。
  • MPEG 形式(MPEG、MPE、MPG、M2V、MPA、MP2、M2A、MPV、M2P、M2T、VOB、MOD、AC3、MP4、M4V、M4A)

  • Open Media Framework(OMF;raw メディア(またはエッセンス)のみ;Windows のみ)

  • QuickTime(MOV。16 bpc、QuickTime が必要)

  • Adobe Photoshop ビデオレイヤー併用(PSD;QuickTime が必要)

  • Video for Windows(AVI、WAV;Macintosh では QuickTime が必要)
    Adobe Premiere Pro で作成された 10 bpc 非圧縮 YUV AVI ファイルを 16 bpc RGB After Effects プロジェクトに読み込むことができます。また、10 bpc YUV 圧縮を使用してレンダリングすることもできます(Video for Windows 圧縮オプションを指定するを参照)。
  • Windows Media File (WMV、WMA、ASF;Windows のみ)

プロジェクト形式

  • Advanced Authoring Format(AAF;Windows のみ)

  • Adobe Premiere 6.0 および 6.5(PPJ)

  • Adobe Premiere Pro 1.0、1.5、2.0、CS3(PRPROJ;1.0、1.5、2.0 Windows のみ)

  • Adobe After Effects 4.0 以降(AEP、AET)

  • XML Forms Data Format(XFDF;Clip Notes コメントの読み込み)