After Effects CS3

出力モジュール設定を指定する

出力モジュール設定はレンダーアイテムごとに適用され、レンダリングしたムービーの最終出力方法を指定します。出力モジュール設定では、最終出力のファイル形式、出力カラープロファイル、圧縮オプションなどのエンコードオプションを設定します。

出力モジュール設定を使用して、レンダリングされたムービーのクロップや伸縮を行うこともできます。この機能は、1 つのコンポジションから数種類の出力を生成するのに便利です。

出力モジュール設定は、レンダリング設定に従って生成されたレンダリング出力に適用されます。

一部の出力形式では、出力モジュール設定ダイアログボックスで形式を選択したときに追加のダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスで、圧縮オプションなどの各形式固有のオプションを設定できます。

各レンダーアイテムには複数の出力モジュールを適用できます。これは、一度に複数のバージョンのムービーを作成する場合に便利な機能です。例えば、ムービーとそのアルファマットの作成を自動化したり、ムービーを高解像度バージョンと低解像度バージョンで作成したりすることができます。

レンダリングを実行する前に、出力モジュール設定ダイアログボックスの「オーディオ出力」の各設定が正しく設定されていることを確認してください。オーディオをレンダリングするには、「オーディオ出力」を選択する必要があります。コンポジションにオーディオが含まれていない場合は、レンダリングしたファイルのサイズが必要以上に大きくならないように、「オーディオ出力」は選択しないでください。
三角形をクリックして出力モジュールの設定メニューを開くか、下線付きテキストをクリックして出力モジュールの設定ダイアログボックスを開きます。

出力モジュール設定を変更する

  • レンダーアイテムの出力モジュール設定を変更するには、レンダーキューパネルで「出力モジュール」の横に下線付きで表示されている出力モジュール設定テンプレート名をクリックし、出力モジュール設定ダイアログボックスで設定を変更します。
  • 選択したレンダーアイテムに出力モジュール設定テンプレートを適用するには、レンダーキューパネルの「出力モジュール」の横にある三角形をクリックし、メニューからテンプレートを選択します。

    カスタムの出力モジュール設定テンプレートか、あらかじめ用意されている出力モジュール設定テンプレートの中から、テンプレートを選択できます。ビデオ、フィルムまたは NLE システムに変換するムービーの作成に必要な「ロスレス圧縮」テンプレートなど、様々なテンプレートが用意されています。

    注意: レンダーアイテムを作成すると、初期設定の出力モジュール設定テンプレートが割り当てられます。初期設定の出力モジュール設定テンプレートを変更するには、Ctrl キー(Windows)または Command キー(Macintosh)を押しながらメニューからテンプレートを選択します。

出力モジュールテンプレートの作成、管理、編集

出力モジュールテンプレートダイアログボックスでは、次の作業を行うことができます。出力モジュールテンプレートダイアログボックスを開くには、編集/テンプレート/出力モジュールを選択するか、レンダーキューパネルで「出力モジュール」の横にある三角形をクリックし、メニューから「テンプレートを作成」を選択します。

  • 新しい出力モジュール設定テンプレートを作成するには、「新規」をクリックし、出力モジュール設定を指定して「OK」をクリックします。新しいテンプレート名を入力します。
  • 既存の出力モジュール設定テンプレートを編集するには、設定名ポップアップメニューからテンプレートを選択し、「編集」をクリックして出力モジュール設定を指定します。
    注意: 既存のテンプレートを変更しても、既にレンダーキューパネルに追加されているレンダーアイテムには反映されません。
  • ムービー、個々のフレーム、RAM プレビュー、プリレンダリングしたムービーまたはプロキシの処理時に使用する初期設定の出力モジュール設定テンプレートを指定するには、出力モジュールテンプレートダイアログボックスの「初期設定」セクションのメニューからテンプレートを選択します。
  • 現在読み込まれているすべての出力モジュールテンプレートをファイルに保存するには、「すべてを保存」をクリックします。
  • 保存されている出力モジュールテンプレートファイルを読み込むには、「読み込み」をクリックし、テンプレートファイルを選択して「開く」をクリックします。

選択したレンダーアイテムに出力モジュールを追加する

 コンポジション/出力モジュールを追加を選択します。

出力モジュールの設定

出力モジュール設定ダイアログボックスの「カラーマネジメント」セクションにあるコントロールの使用方法についての詳細は、出力カラープロファイルの割り当てを参照してください。

形式
出力ファイルまたは出力シーケンスファイルの形式を指定します。

埋め込み
After Effects のソースプロジェクトへのリンク情報を出力ファイルに含めるかどうかを指定します。Adobe Premiere Pro などのほかのアプリケーションで出力ファイルを開く場合は、「オリジナルを編集」コマンドを使用して、After Effects でソースプロジェクトを編集できます。「プロジェクトのリンク」を選択すると、出力ファイルとソースプロジェクトがリンクされます。「プロジェクトのリンクとコピー」を選択すると、プロジェクトがリンクされ、リンクされたプロジェクトのコピーが出力ファイルに追加されます。別のアプリケーションで「オリジナルを編集」を選択するときに、プロジェクトが見つからないか更新されている場合は、ソースプロジェクトまたは保存済みのプロジェクトのコピーのどちらかを選んで開くことができます。

レンダリング後の処理
コンポジションのレンダリング後に After Effects によって実行されるアクションを指定します(レンダリング後の処理を使用するを参照)。

形式オプション
形式固有のオプションを指定するダイアログボックスが開きます。

チャンネル
出力するムービーに含まれる出力チャンネルを指定します。「RGB+アルファ」を選択すると、ムービーにアルファチャンネルが作成されて、「数百万色+」の色深度が使用されます。ただし、アルファチャンネルをサポートしていないコーデックもあります。
注意: 「数百万色+」、「数兆色+」または「浮動小数点+」の色深度で作成したすべてのファイルには、アルファチャンネルというラベルが付けられ、アルファチャンネルについての情報が格納されます。したがって、After Effects を使用して作成したアイテムを読み込むたびにアルファ変換を指定する必要はありません。

色深度
出力するムービーの色深度を指定します。カラーまたはグレースケールのオプションを選択できます。形式によっては、色深度とカラー設定に制限のある場合があります。

カラー
アルファチャンネルを使用した色の作成方法を指定します。「合成チャンネル(マットあり)」または「ストレート(マットなし)」のいずれかを選択します(ストレートチャンネルと合成チャンネルについてを参照)。
注意: PNG ファイルは、合成アルファチャンネルに対応していません。

開始 #
シーケンスの開始フレームの番号を指定します。例えば、このオプションが 38 に設定されていると、最初のフレームは [ファイル名]_00038 のように命名されます。「コンポのフレーム番号を使用」オプションを使用すると、ワークエリアの開始フレーム番号がシーケンスの開始フレームに追加されます。

伸縮
出力するムービーのサイズを指定します。フレームサイズの伸縮時に既存フレームの縦横比を維持する場合は、「縦横比を x:x に固定」を選択します。テストレンダリングの場合は「伸縮画質」で「低」を選択し、最終ムービーを作成する場合は「高」を選択します(ムービーのサイズ縮小およびムービーのサイズ拡大を参照)。

クロップ
出力ムービーのエッジからピクセルを削除したり、エッジにピクセルを追加したりする場合に使用します。ムービーの上下左右に追加または削除するピクセルの行数または列数を指定できます。クロップするには正の値を、ピクセルの行または列を追加するには負の値を使用します。コンポジションパネルまたはレイヤーパネルの選択した領域のみをレンダリングする場合は、「目標範囲を使用」を選択します。
ムービーの上部にピクセルを 1 行追加したり、下部からピクセルを 1 行取り除いて、フィールド順序を変更することができます。

オーディオ出力
サンプルレート、サンプル深度(8 bit または 16 bit)および再生形式(モノラルまたはステレオ)を指定します。出力形式で対応可能なサンプルレートを選択してください。コンピュータ上で再生する場合は 8 bit を、CD、デジタルオーディオ再生機器、または 16 bit 再生をサポートしているハードウェアを使用する場合は 16 bit のサンプル深度を選択します。