After Effects CS3

複数のコンピュータを使用して静止画シーケンスをレンダリングする

複数のコンピュータでレンダリングするには、通常は監視フォルダ機能を使用しますが、After Effects のソフトウェア本体を複数使用して、1 つのプロジェクトをネットワークレンダリングすることもできます。複数のコンピュータを使って静止画シーケンスをレンダリングすることはできますが、1 つのムービーをレンダリングすることはできません。

複数のコンピュータ上の After Effects で静止画シーケンスをレンダリングすると、レンダリングはほぼ同時に開始されます。既存のフレームまたは処理中のフレームをスキップするように各 After Effects で指定すると、複数のコンピュータでプロジェクトを同時にレンダリングして、静止画シーケンスを 1 つのフォルダに書き込むことができます。

レンダリングを実行するコンピュータの数に制限はありませんが、一般に、コンピュータ数が多くなると、レンダリングの速度も上がります。ただし、通信量の多いネットワークで多くのコンピュータを使用すると、ネットワークトラフィックの増加によって全体の処理速度が低下する場合があります。レンダーキューパネルの「現在のレンダリング情報」で圧縮と書き込み中ステージの所要時間を確認することにより、ネットワークの処理速度の低下を検知することができます。

注意: アドビシステムズ社では、一般的なネットワーク構築に関するテクニカルサポートは行っておりません。ネットワーク管理者にお問い合わせください。
  1. プロジェクトをレンダリングする各コンピュータに、After Effects をインストールします。各コンピュータに同じフォントがインストールされていることを確認してください。
    注意: プラグインはネットワークで共有しないでください。After Effects を実行している各コンピュータに、プラグインフォルダがあることを確認してください。サードパーティ製プラグインを使用する場合も、すべてのコンピュータにプラグインがインストールされていること、および必要な数だけのライセンスがあることを確認してください。
  2. いずれかのコンピュータでプロジェクトを開いてコンポジションを選択し、コンポジション/レンダーキューに追加を選択します。
  3. レンダーキューパネルで、下線付きの出力モジュール名をクリックしてシーケンスの形式を指定し、「出力先」でフォルダを指定します。このフォルダは、レンダリングを行う全コンピュータからアクセス可能である必要があります。
  4. レンダーキューパネルで、下線付きのレンダリング設定をクリックし、「既存ファイルをスキップ(複数のシステム上でのレンダリングを可能にする)」を選択します。これは、複数のコンピュータが同じフレームをレンダリングしないようにするためのオプションです。また、「オーバーフローを使用」が選択解除されていることを確認します。「既存ファイルをスキップ」を使用する場合は、1 つのレンダリングアイテムに対して複数の出力モジュールを使用しないでください。
  5. プロジェクトを、手順 2 でプロジェクトを開いたコンピュータ上に保存します。
  6. レンダリングを行う各コンピュータで、このプロジェクトを開いて保存します。この手順によって、以降の手順で使用される各コンピュータの新しい相対パスが確実に登録されます。
  7. ネットワークでサイズの大きなファイルの高速転送をサポートしている場合を除き、プロジェクトファイルとすべてのソースフッテージを、各レンダリングコンピュータにコピーします。
  8. 各コンピュータでレンダーキューパネルを開き、「レンダリング」ボタンをクリックします。各コンピュータのレンダリングを同時に開始する必要はありませんが、作業量を等しくするには、ほぼ同時に開始してください。1 つのフレームのレンダリングが終了すると、次にレンダリングする未処理フレームが検索されて、レンダリングが再開されます。
  9. どのコンピュータも、いつでも停止または開始することができます。ただし、コンピュータを停止した後再開しないと、そのコンピュータがレンダリング中だったフレームの処理が完了しない場合があります。レンダリング中のコンピュータを停止した場合は、その後にいずれかのコンピュータを開始して、シーケンス内のすべてのフレームを確実にレンダリングするようにしてください。