アルファチャンネルには、ストレートまたは合成のいずれかの方法で、透明情報が保存されています。どちらも、アルファチャンネルは同じですが、カラーチャンネルが異なります。ストレート(マットなし)チャンネルでは、透明情報はアルファチャンネルにのみ保存され、表示されるカラーチャンネルには保存されません。合成(マットあり)チャンネルでは、透明情報はアルファチャンネルと、表示されるカラーチャンネルにも保存され、背景色と合成されます。ぼかしたエッジなどの半透明な部分のカラーは、透明度の度合いにより背景色に近づきます。
アルファチャンネルの変換を正しく設定することによって、ファイルを読み込むときにイメージのエッジに不要なカラーが表示されたり、アルファチャンネルのエッジで画質が劣化したりする問題を回避できます。例えば、合成チャンネルのアルファがストレートとして変換された場合、半透明の領域に、わずかに背景色が含まれます。コンポジション内のアルファチャンネルのエッジにハロー現象が生じるなど、カラーが不正確に表示される場合は、別の変換方法を試してください。

フッテージアイテムに対してアルファチャンネルの変換方法を設定する
アルファチャンネルの初期設定を設定する