ActionScript マニュアルへのアクセス



本マニュアルでは、リッチでパワフルなオブジェクト指向プログラミング言語である ActionScript 3.0 の説明に重点を置いているので、特定のツールのアプリケーション開発プロセスやワークフロー、またはサーバーアーキテクチャについては広く取り上げません。 したがって、ActionScript 3.0 アプリケーションの設計、開発、テストおよび展開の際には、『ActionScript 3.0 のプログラミング』に加えて、他のマニュアルも参照してください。

ActionScript 3.0 のマニュアル

本マニュアルでは、ActionScript 3.0 プログラミング言語の概念を示し、実装の詳細と重要な言語機能を示すサンプルについて説明します。 ただし、本マニュアルは完全な言語リファレンスではありません。 言語リファレンスとしては、『ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス』を参照してください。この言語のすべてのクラス、メソッド、プロパティおよびイベントが説明されています。『ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス』には、主要な言語、Flash オーサリングツールのコンポーネント(fl パッケージ)、Flash Player API および Adobe AIR API (flash パッケージ)に関する詳細な参照情報が記載されています。

Flash マニュアル

Flash オーサリングツールを使用する場合、以下のマニュアルを参照できます。

マニュアル名

説明

Flash ユーザガイド

Flash オーサリングツールで動的な Web アプリケーションを開発する方法について説明します。

ActionScript 3.0 のプログラミング

ActionScript 3.0 言語とコア Flash Player API および Adobe AIR API の具体的な使用方法について説明します。

ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス

Flash オーサリングツールコンポーネントと ActionScript 3.0 API のシンタックス、用途、およびコード例を提供します。

ActionScript 3.0 コンポーネントガイド

Flash で作成したアプリケーション開発のためのコンポーネントの使用方法の詳細について説明します。

Flash CS4 Professional での Adobe AIR アプリケーションの開発

Flash で ActionScript 3.0 および Adobe AIR API を使用して Adobe AIR アプリケーションを開発および展開する方法について説明します。

ActionScript 2.0 の学習

ActionScript 2.0 のシンタックスの概要を示し、ActionScript 2.0 を使用して様々なタイプのオブジェクトを操作する方法について説明します。

ActionScript 2.0 リファレンスガイド

Flash オーサリングツールコンポーネントと ActionScript 2.0 API のシンタックス、用途、およびコード例を提供します。

ActionScript 2.0 コンポーネントガイド

ActionScript 2.0 コンポーネントを使用して Flash で作成したアプリケーションを開発する方法について詳しく説明します。

ActionScript 2.0 言語およびコンポーネントリファレンス

Adobe Component Architecture Version 2 で使用可能な各コンポーネントについて、API と共に説明します。

Flash の拡張機能

JavaScript API で使用可能なオブジェクト、メソッド、およびプロパティについて説明します。

Flash Lite 2.x ファーストステップガイド

Adobe® Flash® Lite™ 2.x を使用してアプリケーションを開発する方法について説明し、Flash Lite 2.x で使用可能な ActionScript 機能のシンタックス、用途およびコード例を示します。

Flash Lite 2.x アプリケーションの開発

Flash Lite 2.x アプリケーションの開発方法について説明します。

Flash Lite 2.x ActionScript 入門

Flash Lite 2.x でアプリケーションを開発する方法の概要、および Flash Lite 2.x の開発者が使用できるすべての ActionScript 機能について説明します。

Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド

Flash Lite 2.x で使用可能な ActionScript 2.0 API のシンタックス、用途、およびコード例を示します。

Flash Lite 1.x ファーストステップガイド

Flash Lite 1.x の概要を示し、Adobe® Device Central CS4 エミュレータを使用してコンテンツをテストする方法について説明します。

Flash Lite 1.x アプリケーションの開発

Flash Lite 1.x を使用してモバイルデバイス向けのアプリケーションを開発する方法について説明します。

Flash Lite 1.x ActionScript の学習

Flash Lite 1.x アプリケーションで ActionScript を使用する方法、および Flash Lite 1.x で使用可能なすべての ActionScript 機能について説明します。

Flash Lite 1.x ActionScript リファレンスガイド

Flash Lite 1.x で使用可能な ActionScript 要素のシンタックスと用途について説明します。