Adobe® Flex® 4.1 リファレンスガイド
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flash.desktop 
SystemIdleMode 
パッケージflash.desktop
クラスpublic final class SystemIdleMode
継承SystemIdleMode Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

SystemIdleMode クラスは、システムのアイドル時の動作に関する定数値を提供します。これらの定数は NativeApplication クラスの systemIdleMode プロパティで使用されます。

関連項目



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  AIR-only KEEP_AWAKE : String = "keepAwake"
[静的] システムがアイドルモードに入らないようにします。
SystemIdleMode
  AIR-only NORMAL : String = "normal"
[静的] システムは、標準の「アイドルユーザー」動作を実行します。
SystemIdleMode
定数の詳細
AIR-only 

KEEP_AWAKE

定数
public static const KEEP_AWAKE:String = "keepAwake"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

システムがアイドルモードに入らないようにします。

AIR-only 

NORMAL

定数 
public static const NORMAL:String = "normal"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

システムは、標準の「アイドルユーザー」動作を実行します。