(AIR のみ)
パッケージflash.utils
クラスpublic final class CompressionAlgorithm
継承CompressionAlgorithm Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

CompressionAlgorithm クラスは、圧縮オプションと非圧縮オプションの名前のストリング定数を定義します。これらの定数は、algorithm パラメータの値として ByteArray.compress() メソッドおよび ByteArray.uncompress() メソッドで使用されます。

関連項目

flash.utils.ByteArray.compress()
flash.utils.ByteArray.uncompress()


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  AIR-only DEFLATE : String = "deflate"
[静的] deflate 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。
CompressionAlgorithm
  AIR-only ZLIB : String = "zlib"
[静的] zlib 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。
CompressionAlgorithm
定数の詳細
AIR-only DEFLATE定数
public static const DEFLATE:String = "deflate"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

deflate 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。

AIR-only ZLIB定数 
public static const ZLIB:String = "zlib"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

zlib 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。