パッケージflash.filters
クラスpublic final class BitmapFilterQuality
継承BitmapFilterQuality Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。

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関連項目

BevelFilter
BlurFilter
GlowFilter
DropShadowFilter
GradientBevelFilter
GradientGlowFilter


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  HIGH : int = 3
[静的] 高品質のフィルタ設定を定義します。
BitmapFilterQuality
  LOW : int = 1
[静的] 低品質のフィルタ設定を定義します。
BitmapFilterQuality
  MEDIUM : int = 2
[静的] 標準品質のフィルタ設定を定義します。
BitmapFilterQuality
定数の詳細
HIGH定数
public static const HIGH:int = 3

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

高品質のフィルタ設定を定義します。

LOW定数 
public static const LOW:int = 1

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

低品質のフィルタ設定を定義します。

MEDIUM定数 
public static const MEDIUM:int = 2

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

標準品質のフィルタ設定を定義します。

例の使用法
BitmapFilterQualityExample.as

次の例では、灰色の四角形を描画し、これに BevelFilter オブジェクトを適用します。この例では、quality プロパティが定数 BitmapFilterQuality.HIGH を使用して設定されます。
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.filters.BevelFilter;
    import flash.filters.BitmapFilter;
    import flash.filters.BitmapFilterQuality;
    import flash.filters.BitmapFilterType;

    public class BitmapFilterQualityExample extends Sprite {
        private var bgColor:uint = 0x999999;
        private var size:uint    = 80;
        private var offset:uint  = 50;

        public function BitmapFilterQualityExample() {
            draw();
            var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter();
            var myFilters:Array = new Array();
            myFilters.push(filter);
            filters = myFilters;
        }

        private function getBitmapFilter():BitmapFilter {
            var distance:Number       = 5;
            var angleInDegrees:Number = 45;
            var highlightColor:Number = 0xCCCCCC;
            var highlightAlpha:Number = 0.8;
            var shadowColor:Number    = 0x808080;
            var shadowAlpha:Number    = 0.8;
            var blurX:Number          = 5;
            var blurY:Number          = 5;
            var strength:Number       = 5;
            var quality:Number        = BitmapFilterQuality.HIGH;
            var type:String           = BitmapFilterType.INNER;
            var knockout:Boolean      = false;

            return new BevelFilter(distance,
                                   angleInDegrees,
                                   highlightColor,
                                   highlightAlpha,
                                   shadowColor,
                                   shadowAlpha,
                                   blurX,
                                   blurY,
                                   strength,
                                   quality,
                                   type,
                                   knockout);
        }

        private function draw():void {
            graphics.beginFill(bgColor);
            graphics.drawRect(offset, offset, size, size);
            graphics.endFill();
        }
    }
}